Hozzászólások
Elsődleges fülek
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=pT75YHqlD9k
spoileres ofc
Lol. Mekkora fake.
rwurl=https://media.giphy.com/media/xUPGcpC28G9SwQbjwc/giphy.gif
Tele volt erőltetett, értelmetlen játékmechenikával, dizájnnal. Csak egy pár daraba ami bevillen 1 év plusz távlatból:
- a csata kellős közepébe berepülő sas
- dragunovval fejbelőtt, de simán elszaladó szarvas
- falufelszabadításnál nem lehet eloldozni a foglyokat, csak ha már minden ellenfél meghalt
- ha meglepetésből rárontasz a foglyot kísérő katonákra, akkor a legfontosabb dolguk, hogy lelőjék a foglyot, nem pedig, hogy visszalőjenek, elbújjanak vagy elszaladjanak.
- 8000 méter felett kóricáló helikopterek, motoros szánok
stb.
Ja, hogy eredeti nyelven nézve David brit, Walter meg amerikai akcentussal nyomja? Így mondjuk a vége elég egyértelmű, nem hagy mozgásteret, mert bár a szinkronosban is meg lehetett különböztetni a kettőt (David érzelmesen, dallamosan beszélt, Walter meg hűvősen, szenvtelenül), azért a végén nem volt ennyire "straight in your fucking face" módon egyértelmű.
Ha már itt tartunk, a Promcsiban meg a Coviban is van egy-egy olyan párbeszéd, ahol visszakérdez az android, aztán a megerősítés után hűvös eleganciával válaszol (a kérdező embert hülyének nézve). Akárhányszor látom, ezeken mindig röhögök. :D
Én eddig betudtam annak Cooper viselkedését hogy 25 évig nem volt a való világban és még kondicionálódnia kell.
Eddig nekem is ez jött le a dologból, csak azt nem tudom, hogy
Voltak benne nagyonbéna ötletek és megvalósítások, de egyébként én is kajáltam a sorozatot.
Én eddig betudtam annak Cooper viselkedését hogy 25 évig nem volt a való világban és még kondicionálódnia kell. De valszeg nem erről van szó.
az alkotói szigor olyan nagy, hogy nem engedik a játékosnak az alkotói szándéktól való eltérést.
A fő narratív csapásiránytól való letérés lehetőségét nem alkotó szándék vezérelné? Értem mit értesz a gondolat alatt, de a megfogalmazás mintha egy tágabb preferenciahalmazt takarna. Alapvetően sem kedveled a játékosi önkifejezés korlátozását?
@Zoo
ártalmasnak tartom a filmesség öncélú előretolását a játékban, mint médiumban.
Továbbra is annyira homogénnek érzed a játékipart, hogy egy-egy sikeres módszerre mindent befolyásoló tényezőként tekintesz? Vagy mire gondolsz?
A pityókázástól enyhén csapongó okfejtésedből azért átjött, hogy az önfejlesztés érzete kiemelkedő szerepet tölt be nálad. És ebben a videojátékok alapvetően tényleg kiemelkedőek, de a kontextust és a kifejezés módját tekintve szerintem közel sem lehet sokszínűségről beszélni. A legnépszerűbb lövöldözős műfajjal az élen, rengeteg játék mechanikán keresztül kifejezett konfliktusát az egysíkú ellenség fogalma határozza meg. Ez a téma természetesen több morális kérdéskört is érinthet, de a konfliktus alapvetően egy alá-fölérendelt viszonyt testesít meg, hiszen a mechanikán keresztül az ellenség jellemzően valamilyen akadály szerepet tölt be. A videojátékokat behálózó ellenség toposzát tekintve tehát máris korlátokról lehet beszélni, míg a lövöldözés mechanikáján keresztül túlnyomórészt elnyomó szerepkört töltünk be.
De felhozhatnám példaképp az elsősorban MMO-k és az RPG-elemek által képviselt kapitalista metafórákat is, melyek lényegében a jelenkori munka fogalmát romanticizálják, hiszen a játékba ölt energia (munka) mértéke jól megfogható, ahogy az érte járó jutalom is garantált és kiszámítható.
Mindezzel nem ezt a két lejárt lemezt kívánom pörgetni, csak furcsállom, hogy drámai hatása alapján kiemeled a Walking Deadet, de módszereiben megkopottnak érzed ezt a kifejezési eszköztárat (Cage munkásságára hivatkozva), majd kontrasztképp a God of Wart hozod fel, mint pozitív példát. Ennyire különállóan élnéd meg a játékok egyes részeit?
Olvasatomban a God of War a macsó power fantasyk csimborasszója, amely minden ízében a hypermaszkulin pózerkedést testesíti meg. A főkarakter jellemét és motivációt már Zaxx részletezte, de ezt a tradicionális narratív eszközökkel is átadott karakterjellemet a játékmenet is megerősíti. Ugyanis Kratos erőszakon keresztül, önmagát sem kímélő módon fejezi ki magát, hatalomvágy érdekében, melyet a frenetikus, gombpüffölős játékmenet egy az egyben tükröz.
A belezés belassítása és Kratos feszülő izmainak ezzel egyidőben való kiemelése pedig csak tovább fokozza a játék értékrendjét. Pontosabban a játék összeköti az erőszakot a karakter maszkulinitásával.
Nem ítélkezően írom a fentieket, hiszen megannyiféleképp lehet a médiát élvezni, csak így talán érthetőbb, hogy miért hüledezem a nehezen elválasztható történetmesélési elemek szétválasztásán, és érdeklődöm inkább preferenciák felől.
10 am PT azaz kb. ma 19 órától lehet tölteni ?
Mellesleg kíváncsiságból újranéztem a negyedik részt a magyar felirattal, és hiába az elvileg HBO-s felirat, van egy jelenet, amit nagyon elrontottak a fordításban:
Ezért mondom, hogy ha lehet, akkor Lynchet csak eredetiben: túl sok ismeretlen van a filmjeiben, és olyan háttértudás kell egy jó fordításhoz, amit nagyon nehéz megszerezni akkor, ha időre dolgozik az ember. Az ilyen fontos kis apróságokat meg nem jó elveszíteni, mert lehet, hogy pont emiatt nem fog leesni a tantusz végül, pl. a Fire Walk With Me-ben is a törpe elrejtett huhogásai nélkül is ki lehet következtetni, hogy a Black Lodge és a mi világunk közötti kapcsolat az elektromosságban rejlik (a Missing Pieces és az új sorozat alapján meg teljesen egyértelmű, hogy erről van szó), a sorozat alapján meg az is elég egyértelmű, hogy az autós jelenet a Black Lodge körül forog, de jelentősen megkönnyítik az értelmezést az ilyen fogódzók.
Public beta lett a Gwent: The Witcher Card Game
GoG-on van egy promóció is amiért egy ingame Gwent keg (pakli) és Witcher: Enhanced E. jár ajándékba.
Míg morfológiailag hasonlít az Alienhez, a koponya, az ormányból lett a xenoknál a másodlagos 'kisszáj' ooh shit ...
~ Cthulhu nagyurat is szeretem, amúgy. Vele egy érdekes álmomban találkoztam is. ~
Ez úgy tűnik csak cocept szintig jutott. Szerintem kb. ilyennek kellene lennie a SJ- nak nagy vonalakban. Erről elhinném, hogy ez a SJ.
rwurl=http://www.scified.com/articles/exclusive-new-details-alien-covenants-3-...
A lényeg úgysem az, mennyire terminatorös. Mennyire van vele a schwartz(i)!
rwurl=https://youtu.be/_Q7QijJPxOE
Javasolhatom Kanadát? Több szempontból is előnyös és még csak forróság sincs (plusz biztonságosabb, mint itt).
Basszus, ne...! És nem megtaláltad rólunk a képet, amit évek óta rejtegetünk?
Hogy nincs az embernek privát szférája...
Hát nekem elég sokat hangoztatják, hogy egyébként a más színű férfiak tetszenek. Ez elég érdekes mondatszerkezet lett, dehát.:D
Azt mondjuk megneznem akit pont a szeme szineert dobnak :D
igen, olyan kis gagyika volt sok helyen mint ötletileg és megvalósításilag ahogy mondod.
de valahogy akkor is eladta magát nekem