Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem tudom, jó kérdés. Nekem az első ufótól kezdve mindig Heavy plazmával jöttek, easyn meg pisztolyokkal.
Viszont Muton még nem jött májusig.
Nemsokára befejezem, aztán megnézem az openxcomot is, meg a többit. A Serious Sam4-et tegnap este fejeztem be. Azért volt benne mókás rész.
Egyik pályán egy hegy tetején kellett volna harcolni egy olyan arénába, ahova csak bemenni lehet egy havas csúzdán és olyan mennyiségű enemy jött, hogy tizedjére is meghaltam (legnehezebben).
Egyszer csak véletlen leoldalaztam a hegyről egy ponton. Visszakerültem a pálya majdnem elejére és minimális sérüléssel. Az enemyk meg nem tudtak követni. Visszamentem, felszedtem a hátrahagyott lőszereket, meg tápokat. A csúzda tetejéhez érve minden gigantikus ellenfelet le tudtam lőni távolról rakétával meg távcsövessel, a pályán meg dugival volt lőszer.
Aztán a csúzda alján ott tobzódott valami három tenyérnyi helyen az összes kisebb minion. Célkövetős rakétával egy 5-ös szaldót indítottam oda és mind kidurrant. =D
Akkor az még az a változat, ahol egy bug visszarakja a nehézséget beginnerre egy pálya után, nem? OpenXCOM-ozz inkább.
Azért az megvan, hogy 94-es játék, ami megteremtette ezt a koncepciót és a bázis management, katona management, kutatás, légtér védelem, csata a korában mondjuk úgy nem volt grafikailag a best, de magasra tette a mércét.
Hozzá képest majd 25 évvel később egy utódjának jobb az erőforrásmanagementje és oldalakon keresztül írod mi a szar, az aztán teljesítmény =D
Dosbox, még az ősrégi.
es az openxcommal jatszol vagy valami dosboxossal?
Ehhez képest az XCOM 2-ben az erőforrásmenedzsment nagyon-nagyon jónak tűnik. Mindig szűkösek a lehetőségeid, a black marketen meg kb. egyáltalán nem lehet nyerészkedni amiatt, hogy nemcsak a supply - alloy - elerium hármasra van szükség, hanem potenciálisan kb. mindenre. :D Pl. nem lehet azt csinálni, hogy odamész és eladod az összes hullát, mert alapanyagként szükség lehet rájuk páncélhoz, utility itemhez.
de bazmeg ott mar volt tenyleg, eloszoban reggel. minden percet gyuloltem, de valsag volt, orultem, hogy talaltam melot.
még standup meeting sem volt? :D
Januárban indul, Májusban járok. Minden hónapban excellent az értékelés és most úgy indult a hónap hogy -700000 volt az induló, mert két kiépített bázis meg a krva sok mérnök és tudós elkéri a jussát. Oké, egy heavy plazmát 120000-ért lehet eladni, az első küldetésből kb. 3 biztos kijön meg az apróságok és már meg is van a teljes hiány. Aztán mehet a 8000 dolláros lézerpuska gyártás amit eladok 15-ért.
A speedrunnerek valami negyed óra alatt tolják végig.
Csak az első ufót szedik le, csak gránátokkal megy, ledobál mindenkit. Rögtön eladnak mindent. Kifejleszti az idegen anyagot, az ufó navigációt, a lézer tankot. Folyamatosan 130+ mérnökkel gyártja és adja el a lézer tankokat, amiből dől a lóvé. Soha semmilyen küldetésre nem megy el, csak felgyorsítva megy a kutatás. A bázis radarját is eladja, az alienek pár hónap után megtalálják a HQ-t. Megtámadják.
A taktikája az, hogy van x lézer tankja, minden katonának egy rakás füst gránát és az alap stunnoló pálca.
A tankokkal megy előre, füstöket dobál, a tankokat lövik ő meg lekábít minél többet. Így lesz neki commandere, navigátora is élő.
Gyorsan kifejleszti az űrhajót, legyárt hozzá minden anyagot amivel addig nem rendelkezett. Elmegy a Marsra, tankok és füstgránátok, bemegy a fő épületbe a célpont alá és folyamatosan alulról lövi amíg ki nem lyukad a mennyezet és átlő rajta és vége.
Én nem speedrunnoltam, de pontosan tudtam, hogy a legfontosabb fejlesztés a laser rifle, amivel endgameig tök jól el lehet lenni. Aztán a páncélok. Minden más másodlagos. Mindent eladtam én is, csak 1-eket hagytam meg, hogy tudjam kutatni. Kivéve elirium és idegen anyag.
Nem kell a gyári cuccokból semmi, mindent eladok szinte, egy két csatát kell túlélni az alap cuccokkal, aztán mindenkinek laser puska. Gránátok is kuka.
Sok mérnök kell és én is megállás nélkül gyártom a laser puskákat és kb. 100% körüli a hozam ha eladom őket.
Kell sok szabad hely a raktárban, amint van nagy űrhajó, vagy idegen bázis, lezavarom és mindent bezsákolnak a szabad kapacitásig. Aztán eladom. Ilyenkor 3-4 milliót lehet keresni. Az vagy 60 tudós =D
ugyan már, a ruszkiknak nincs szükségük ilyen kicsinyes demonstrációra.
lehet hogy orbán direkt csinált úgy mintha hülye lenne, trükk :)
es ket szot nem beszeltunk, csak kodolt mindenki
sounds perfect to me :D
valtozo, 2-16. de volt olyan melom nem is reg (2010-es evek kozepe), hogy beulos, egy irodaban mindenki, es ket szot nem beszeltunk, csak kodolt mindenki. brutalisan szar volt :) meg forumozni se lehetett.
sokat dolgoztal :) ezt amugy hogy? kevesnek tunik.
Egyébként annyira megjött a kedvem, hogy rögvest újra toltam superhumanon az első UFO-t, kis ablakban fut a munka mellett. 8 óra alatt eljutottam az endgameig.
sikeres migrancs mosogato vagyok. xD
- de luzer otvenfeletti, aki nem a toke jovedelmebol el.
az sztem ilyen muszlim dolog ahogy latom, osszedobnak 5-10 kolkot valami csoringer orszagban aztan atdobaljak oket az EU-ba dolgozni es hazakuldetik a fizujuk nagyreszet, amibol (mikorra ok mar kb 40 folottiek) kiskiralykent elnek, vesznek masodik, harmadik feleseget, szakadt mercit mittomen.
en igy ertelmezem a tokom jovedelmet. :DDD
Sikeresen lúzer lettem.
A ruszkik meg miért adnak ki egy ilyen videót? Hát a legjobb barátaink, come on.
Hogy miért? Nagyon egyszerű. Hogy senkinek ne legyenek kétségei afelől, hogy OV Dobby ordasnagy csicskája. Hogy simán megalázhatja ország-világ előtt.
egyertelmuen luzer. aki 50 evesen mar nem a tokejovedelembol el az luzer.
Ugye van ez a népszerű és nagyon buta összeesküvés-elmélet, ami szerint valami baja van és néha Grazba megy, ahol kipucolják, hogy jól működjön. Szerintem ez valami DK-s disznóóolban született cucc, ami a részeges Gyurcsány képét hivatott ellensúlyozni... viszont ilyenkor mindig elgondolkodom azon, hogy mi van, ha igaz? :D
A ruszkik meg miért adnak ki egy ilyen videót? Hát a legjobb barátaink, come on.
Moken írta: Baszki Harvy! Nen azert ulsz a WCn 1 órát (fél óra rookie numbers...), mert nem tudod letudni a szarást 3 perc alatt... hanem mert jó és egyedül lehetsz
Kivéve ha nincs fűtés és 10 fokos az ülőke :D
utálom az ember-elemzést testbeszéd alapján, meg ilyesmi pszichológiai baromságokat, de ez amit itt orbán előadott, az valami félelmetes volt. emellett még meg is sajnáltam...
Istenem, régi PC Gurut vécére vinni a go to dolog nálam. :D
Csak az a bajod, hogy megrontottak Putyin papjai még 15 éve.
terelitek a témát, nem meritek bevallani hogy sikertelenek vagytok.
én sikeres vállalkozó vagyok, minden sikerült az életemben, 2 fős játékfejlesztő csapatommal AAAAAAAAAA játékot fejlesztünk, jobbat mint a far cry 6, mert abban én észre vettem hibákat!
Nah, ez így már más boss. Ha még cigit is vittél be akkor elnök.
Kikérem magamnak, fénykoromban direkt rekordom 3 óra volt. Persze ebből akció max 5-10 perc, a többi relax. Aztán termeszetesen "fecalia paralisis"-em lett (zsibbadt láb )Jó sok PC Gurut kellett bevinnem.
+1 Mokinak.
Baszki Harvy! Nen azert ulsz a WCn 1 órát (fél óra rookie numbers...), mert nem tudod letudni a szarást 3 perc alatt... hanem mert jó és egyedül lehetsz
Attól függetlenül, hogy sok a panaszom amúgy simán meg tudom érteni, hogy miért jött be az XCOM 2 nagyon egy elég széles közönségnek. Ha lefejted róla sok gimmicket meg azt, hogy a drámai hatás kedvéért még a tutorial is ellened dolgozik, akkor egy elég jó játék, ami sok szempontból javít is az első részen.
Pl. a classok nagyon jól vannak balanszolva, mindenki hasznos és egyedül a sniper későn érő típus, vagyis ő csak magasabb rangon válik hasznossá. A gyenge sniper miatt persze kilóg a lóláb egy kicsit, mert az előző részben természetesen pont a sniper volt OP, tehát az XCOM 2 ebből a szempontból is antitézise a korábbi játéknak egészen a captain rangig.
Nem tartom szarnak egyébként az UFO Defense-t sem egyáltalán, a fő bajom vele egyedül az, hogy meg szoktam unni a time unitozgatást a sok katona miatt. Ugyanakkor az új játékokkal összehasonlítva érdekes, hogy sok szempontból még mindig nem tartunk ott, ahol az eredeti széria abbahagyta. Pl. azért a következő játéktól már elvárnám, hogy mondjuk rendesen szimulálva legyenek a lövések, hogy az elhibázott golyók eltalálhassák a cél mögött álló élient meg legyen friendly fire.
Az is fura, hogy bár az ufók lelövöldözése sosem volt egy kidolgozott dolog ezekben a játékokban, de az XCOM 2 már odáig jutott a streamline-olásban, hogy kidobta az egészet a picsába. Néha megtámad egy ufó, ami vagy lelő vagy nem, ha lelő, akkor speciális küldetés van a hajó megmentéséért. Fontos, hogy ez NEM a base defense (pedig az Enemy Withinben már volt rendes X-COMos base defense), hanem egy kültéri pálya, ahol egy rámpáról kell megakadályozni azt, hogy az ellen elérje a hajót. Ha nem lő le a támadó hajó, akkor meg nincs semmi, te nem tudsz támadni, nem tudod lelőni.
Egyedül úgy lehet rendes ufós küldetéssel találkozni a játékban, hogy néha leszáll egy valahova és akkor odamehetsz kifosztani, ennyi maradt a régi alapból, ami azért valahol sokkoló.