Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem a fejlesztésre gondoltam (annyit én is tudtam, hogy az eredeti játékban outsource-oltak voltak a bossfightok, de ez nekem nem releváns, mert azzal nem játszottam, csak most a DC-vel), hanem arra, hogy kinek a kezében volt a kreatív döntés.
Utólag megnéztem egyébként, hogy mi a különbség: a turreteket leszámítva itt semmi, szóval kíváncsi leszek, hogy a későbbi harcok jobbak lesznek-e.
Szerk: Mellesleg megnézve a grafikai különbséget jóval tetszetősebb a DC az eredetinél, no nem azért, mert technikailag akkora lenne a fejlődés (igazából néhány szebb effektet leszámítva az nulla), a narancstalanított színvilág viszont sokat számít. Jóval közelebb áll így az eredeti Deus Exhez, és pont annyi maradt a sárgából, hogy megmaradjon az eredeti látványvilág is.
...ha valaha eljutok odáig, hogy nem jön közbe semmi családi esküvő, sürgős üzleti út, azonnal elcserélendő szekrény vagy egyéb, ami az elmúlt hónapokban, akkor én egy Netgear R7000-et akarok venni, aztán tomato-t rárakni. Csak hát 55k >_>
Tüdőből kitisztul a por előbb utóbb magától? 2 napja nagyanyamnal egy ujrahasznosithato porzsakot kiraztam és a hülye szél ramfujta egy részét, utána vagy 2 óran át folyt az orrom meg pruszkoltem. Próbáltam krakogni meg orrot fújni nonstop, annyira sztem nem lélegeztetem be mélyen, csak orrom amilyen keveset csak lehetett. Ugye ettől nem lesz semmi maradandó tüdőkarosodas?
A legegyszerűbb az, ha a modemet rákötöd egy laptopra, és azzal direkt csatlakozol a szolgáltatóhoz. Pingess folyamatosan valamit, meg tegyél be egy tíz órás YT videót, ha úgy is minden rendben pár órával később, akkor sanszosan mindkét router kuka (nem kell ebbe semmit belelátni, pl. múlt pénteken az egyik ügyfélnél 3 nap szakadozós netes szenvedés után lett kukázva egy MikroTik router - pár óránként megszakadt a net, pont annyi időre, hogy a távoli asztalok leakadjanak. Ránézésre minden rendben volt vele, de mióta benn van az új eszköz, megszűnt a probléma).
Új routernek szerintem egy ASUS-t vegyél, ár/minőségben szerintem most az egyik legjobb márka.
Azon kívül, hogy 16/8, mik a részletek? Gondolom ennél az időablakosdinál több, komolyabb a történet.
En is ezen mosolyogtam egy kicsit.
gitgud aztan annyi. :D
Elköltöztem erre megépült :D Igaz mi régen is megoldottuk. :)
A G.R.I.P. Entertainmentnek szervezték ki. Guglizásig kínai cég rémlett, de másra gondoltam. A kontinens tehát azonos, sőt így a város (Montréal) is.
De nem a Square Enix leánya voltak, hanem függetlenek voltak, amíg az Autodesk fel nem vásárolta őket.
Anno tele volt a net a boss fightok bénaságával meg képbe nem illésével. Ha jól rémlik, az volt a magyarázat, hogy ezeknek a részeknek a fejlesztését kiszervezték egy másik stúdiónak a SE házán belül.
Szerk.: Ez van, ha nem frissítesz válasz előtt. :)
egyet kell hogy értsek, harmadik részre már érezhetően javult
rwurl=http://i.imgur.com/k9nvDSm.jpg
Kurvajó ez a Nyír1-Tokaj bringaút :) (kár hogy 5km kijutni a szar varosi utakrol odaig)
Yipikájé! Megtaláltam az 1 gigás ipod shufflem!!! :D Kb. 2 éve nem használtam, vagy több, nem is reménykedtem, hogy meglesz. Azt hittem kölcsönbe marad.
Szóval, most töltöttem, remélem bírja majd az aksi, és nem döglött be.
...mintha anno a Star Wars Galaxies-nél az a meg nem nevezett frissítés mellett meghagyták volna zéró frissítéssel a régit is. :(
Mai napig tolnám :DD
Lehet volt otthon "valaki", aki nem bírt megállni, hogy szegény asszony net nélkül van, és gondolta, beállítja :D (már mint a wifit :D)
Elég hírhedt pedig arról a játék, hogy outsourcingolták a bossfightokat, konkrétan másik kontinensen csinálták. A DC-t nem ismerem, mert csak az eredeti verziót játszottam végig kétszer, de azon ez maximálisan érezhető. Mondjuk a sunnyogós karakteremnél volt stun gun sok lőszerrel, szóval mozdulni sem tudott Give Me Deus Exen sem, csak nyomta az epilepsziás rohamot végig. Szóval úgy már megvolt a színvonal :)
A DLC bossfightja már érezhetően saját, és a Mankind Divided sem az efféle kilógó lólábakról szól.
A bossfighthoz kapcsolódóan egy dologra lennék kíváncsi: vajon ki találta ki azt, hogy ezek kellenek ide? Lehet, hogy részben a nehézségi szint teszi, de nekem eddig az volt a benyomásom a játékról, hogy leginkább sunnyogásra való. Persze remekül lehet Gears of War-ozni a fedezékrendszer miatt, de nem a célzás az ellen gyengéje, szóval baromi gyorsan le tudnak szedni, így még akkor is az a legkézenfekvőbb megoldás, hogy sunnyogva eltnűsz előlük, ha észrevettek.
Ehhez képest roppantul erős ellentétben áll a játékmenettel a bossfight már onnantól, hogy az átvezetőben Jensen mindent leszarva lazán besétál a raktárépületbe. Egyszerűen sehogyan sem illik bele a játékba az, hogy több órányi settenkedés után összecsapsz egy robotorángutánnal, ez nem a Wolfenstein. Talán a Metal Gear Solid volt a kiindulópont az Eidos Montrealnál, de én nagyon a Square Enix keze nyomát érzem itt.
Szerk: Ja, a fegyverhasználat meg kicsit emlékeztet a régi játékra... vagyis nem nyújt túl sok élvezetet a rambózás.
Nem mindenben korrekt az otthoni beállítás, de az asszony most mondta telefonban, hogy most épp megy a net otthon úgy, hogy egész nap senki nem nyúlt hozzá. :)
Kösz a tippeket, este azért végigmegyek ez alapján a beállításokon.
Bezzeg a Company of Heroes 2 solo challangek között minden harmadikra rá kell googliznom hogy kell megoldani, mert valami istentelenül elcseszett nehezek...
Earthdawn -> Shadowrun -> az Equinox pedig a metasetting űrscifi/fantasy inkarnációja lett volna, csak hát azok a fránya jogok...
http://www.vagrantworkshop.com/index.php?categoryid=31#6
Igen, ez nagyon hasznos volt ellene nekem is, a nagy problémát csak az okozta, hogy még a bandás rész előtt nem tankoltam fel stun charge-ból (helyette tranquilizer dartokat vettem, mert azt hittem, az a lőszer kell bele, persze tranqulizer puskám nem volt :D), szóval már a boss előtti pályát is úgy kellett végigvinnem, hogy nagyon kevésszer használtam a kábitófegyót, helyette meg mindig takedownoltam az őröket és vártam, hogy visszatöltődjön az energy. Szerencsére a bossfightnál lehet találni 2-3 darab stun chage-ot, meg emp gránátot is.
Végül is úgy sikerült megoldani az incidenst, hogy megtaláltam az eldugdosott fegyvereket: ha felmászol az egyik oldalon a létrán, találsz egy shotgunt, na meg ott egy security konzol is, amit meghackelve ki lehet lőni a kamerákat + ki lehet nyitni a bejáratokat egy folyosóra. Lent a folyosón van egy keypaddel zárt szoba, amihez mindössze level 2 hack kell, és ott el van rejtve még egy rakás fegyver (revolver, combat rifle, concussion mine), de igazából ha már a folyosót kinyitottad, hátra is dőlhetsz, mivel a két bejárat között nyugodtan hátba lehet lőni Schwarzenegger és Robocop szerelemgyerekét: ha meglövöd, mindig ahhoz a bejárathoz indul, ahonnan rálőttél, szóval csak meg kell kerülgetni és hátbalőni az ellentétes bejárattól, amíg meg nem hal.
Strato írta: Ezt egy kicsit fejtsd ki jobban, mert nem vagyok biztos benne, hogy jól értem.
Az IP cím formája x.y.z.zs, az alhálózatot meg maszkkal adják meg, a 255.255.255.0 azt jelenti, hogy az IP cím x, y, z száma az alhálózat címe és kiterjedése.
Tehát feltételezve, hogy az ADSL-re PPPoE-vel csatlakozik fel a routered, a szolgáltató kioszt egy IP címet a routered WAN címeként (az uplink portnak megfelelő interface-n), a szolgáltató által meghatározott alhálózaton, ami alakra így fog kinézni (x,y,z,zs persze bármi lehet): 192.168.1.82/255.255.255.0, vagyis az alhálózat az első három szám. A routered LAN címe más kell, hogy legyen (ezt már te állítod be), pl. 192.168.2.1/255.255.255.0, és a klienseknek kiosztott IP cím tartomány meg valahol a 192.168.2.10 -nál kezdődjön és 192.168.2.210-nél fejeződjön be. A hálózatra csatlakozó klienseknek ne legyen statikus IP címe, ha nem muszáj, de ha mégis akkor 192.168.2.211-nél kezdődjenek. Ezt az egyes klienseken kell állítani, és ez az alapértelmezett működés.
Namost ha nem ideális a konfigurációd, a másik routerednek (neve most router2) az uplink portját kapcsolod az első routernek az egyik switch portjára, akkor alapértelmezett működés szerint a router2-re csatlakozó végpontok másik alhálózaton lesznek, mint a router1 végpontjai, és a router2 LAN címének más alhálózaton levő IP címet kell megadni, mert különben zavar lesz (pl. 192.168.3.1/255.255.255.0). A router2 WAN címe maradjon automatikuson, majd a router 1 ad neki.
Az ideális konfigurációd az lenne, hogy a router2 switch portjára kötöd a router1 egyik switch portját, hogy ne legyen dupla NAT és DHCP baszkódás a hálózatodon.
Még néhány rutinkérdés:
Amikor elveszti a netet routered, azt hogyan látod? Jelez valamit a router ledekkel, vagy simán csak nincs net a végponton? Direkt IP címeket lehet pingelni az interneten és/vagy az alhálózaton?
Ezt komolyan puskázni kellett netről?! Ezek a mai fiatalok... :x El vagytok kényelmesedve, ez a baj!
Más. Contentet kb átemelték, combat más, pay-to-win-esebb lett sokkal. Egymás mellett párhuzamosan fut a kettő. Mondjuk a fut a TSW-re baráti, mivel maintenance módban megy tovább, többé nem lehet steam-en vásárolni, soha nem frissítik, stb stb stb...
...mintha anno a Star Wars Galaxies-nél az a meg nem nevezett frissítés mellett meghagyták volna zéró frissítéssel a régit is. :(
Már az IF maga vagy az én étrendem (utóbbi nem nagyon változik)?