Hozzászólások
Elsődleges fülek
Addig eljutottam az első részben annak idején, hogy nagyjából vágjam, honnan jön ez a sok minden, és igazából ami a prequelséget illeti, abban szerintem nagyon jó a Human Revolution: szépen felskicceli, hogy miért abban a hierarchiában jön létre az UNATCO, amit az első részben látsz, és a logokban szépen ki van fejtve az is, hogy a kor augmentációi mennyire primitívek a Dentonban lévő nano techhez képest, csak ahogy te is mondod, túl van tolva. A HR-ben nem csak egy nagy összeesküvés van, hanem sok kicsi is, annyira, hogy tényleg senki sem az, aminek látszik, és végeredményben ettől lesz kiszámítható a cselekmény nagyon.
Nekem pont ezért leginkább azok a részek tetszettek sztoriban, ahol ezeket hanyagolták. A Missing Link pl. szerintem simán a legerősebb rész, mert baromi jól áll neki az a cseppnyi body horror (+ ugye a játék végső bossfightjához kapcsolódik is, egyedül az vele a gond, hogy pont a befejezés elé tették), és ott pl. Quinn / "bratán" is egy nagyon érdekes karakter. Az apróságokat is jobban élveztem a főszálnál, pl. a prostiknak segíteni Hengshában vagy Malik barátnőjének a gyilkosát lebuktatni nekem érdekesebb volt, mint felgöngyölíteni az Illuminatit... amit fel sem göngyölítettem bikoz prequel. :D
az Assassin's Creedben jobban zavart, hogy minden történelmi személyiség asszaszin vagy templomos, a korai részekben light side-dark side szinten.
Thank God for Mr. Haytham Kenway!
Persze, mint a C&C Renegade nem? :D
Harvey Smith szerint majdnem az lett a sztori, hogy effektíve leszármazottja Jézus Krisztusnak ;)
We were even going to mix in religion with the first game. A lot of people don't know this but J.C. Denton was supposed to be a descendant of Jesus Christ. We were going to pick up the old theory that Jesus had kids and that J.C. Denton had DNA from Jesus. When you mix those elements around you come up with these recurring patterns.
Egyébiránt ott is nagy ez a kiválasztotti szál, ahogy az összeesküvések is (plusz ugye ott az IW, de hadd ne spoilerezzek). A Deus Ex ilyen, direkt ezekre játszik rá, csak valahogy az Eidos Montréal jobban túltolja, hogy teljesen komolyan vegye az ember. Megértem, ha ez sok, és ugye én sme vagyok odáig az EM főszálaiért.
Megjegyzem, engem az Assassin's Creedben jobban zavart, hogy minden történelmi személyiség asszaszin vagy templomos, a korai részekben light side-dark side szinten.
Zaxx írta: Nem mindenhol fair egyébként a videó szerintem, pl. nagyot kirepülni a kocsiból lehet az 5-ben is, csak nagyobbat kell hozzá csattanni... viszont szörnyethaltam már úgy is, hogy frontálisan ütköztem a sövénnyel, szóval elnagyoltabb valamivel. A 4-ben a kocsik is reálisabbak voltak, csak ugye a játékmenet rovására ment, de attól még tagadhatatlan, hogy az a játék egy sokkal komolyabb városszimuláció volt: a dugó ott magas beállításon tényleg úgy nézett ki, mint egy dugó New Yorkban, járókelőből is több volt, esőben előkapták az esernyőiket stb., szóval kidolgozottabb volt minden ezen a téren.
Egy picit ehhez kapcsolódóan jött ma egy remek videó a Digital Foundrytól:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=LjjRdrVAHCQ
Szóval én csak alapvetően nem tartom hazugnak az újraértelmezési kísérletet. A saját szakmámban is felülíródnak a fogalmak paradigmaváltáskor, a játékfejlesztésben is történt egy és más. Mert ugye:
- a produkciós fázisos elmélet szép, csak kérdés, hogy játékosként miért ebben kell gondolkodni (és a kiadó/fejlesztő is a játékosoknak üzen a megnevezéssel, nem a project directornak);
- ha a játékosok véleményét nézi az ember, akkor azt látja, hogy a tartalom mennyisége az, ami alapján gyakran ágálnak a túlárazott DLC-k ellen, miközben a régi kiegészítőket sírják vissza, érthető tehát, ha ezt az oldalát akarják megragadni;
- léteznek DLC-k bőven, melyek az alapjáték produkciójától már elkülönülnek (időben is, más cég is csinálja, külön stáblistával rendelkezik stb.);
- a digitális vs retail kérdése lassan kikopik (a gyakorlatban mennyi dobozos játékot is veszünk?), hiszen vannak csak letöltős játékok, vagy olyanok, amelyeknek a lemeze egy néhány MB-os installert tartalmaz (pl. MGS V), egyébként gyakorlatilag a kisebb tárhelyigényből fakad a lemez hiánya, nem filozofikusabb szempontokból;
- az sem feltétlen szempont, hogy mennyire szabja át az alapmechanikát, mert azt eddig is megtehette patch vagy DLC, és érintetlenül hagyhatta nemhogy rendes kiegészítő, de folytatás is;
- az alapjátékhoz való viszont eddig is hullámzott sok szempontból az "egyértelműen" DLC-k és az "egyértelműen" kiegészítők is nagyon széles skálán mozognak.
Ezzel nem eldönteni kívánok itt bármit, csak mondom, érveket, új szempontokat lehet behozni.
Hagyományos kiegészítők helyett inkább "stand-alone játékok" jelentek meg, mint Assassin's Creed: Brotherhood vagy Rogue, Total War-játékok (Napoleon, Attila), Doom II, X-COM: Terror from the Deep. Ezekre igazán tökéletes terminus nincs is, de ugye a Creative Assembly direkt nem kiegészítőként pozicionálja őket, és a Fall of the Samurai-t is próbálta annál többnek meghatározni. Most meg indulhat a Total War Saga. (Egyébként a régi végeláthatatlan stratégiaszériák is erről szóltak, lásd SSI, TalonSoft).
Megjegyzem, a Shogun 2-höz érkezett Rise of the Samurai DLC szinte megfelel minden kritériumnak, aminek annak idején a Shogun 1-hez a Mongol Invasion, a külön lemezes kiadást leszámítva (ami a piac digitalizálódása miatt nem fair felvetés). Egyedül az látszik, hogy hamarabb indult meg a "ráfejlesztése" az alapjátékra, de akkor megint ott tartunk, hogy 11 évvel később egy sikerszériánál más ez, mint egy friss első játéknál.
Egyébként meg nem hiszem, hogy a felháborodás mértéke annyira releváns lehet, én is csak annyit írtam, hogy volt belőle egy szép buli és annyi.
Egyetértünk.
Nincs WB-fóbiám, egyszerűen csak tapasztalatból tudom, hogy a cég egy kicsit sem vásárlóbarát.
Ebben sincs vita, csak a logójuk miatti aggódásnál éreztem azt, hogy túltoltad. Mondjuk a Cold, Cold Heart vállalható volt, legalábbis más is hasonló szintű DLC-ket ad annyiért.
És te miből gondolod azt, hogy nincsenek meggyőződve? Már leírtam, de leírom még1x: a vaknak is egyértelmű, hogy csak és kizárólag azért lettek átnevezve a DLC-k expanziókra, mert a DLC név már foglalt volt a CDP-nél.
Azt nem tudom, hogy miről vannak meggyőződve (te se), de ebben is szinte ugyanazt mondjuk, én is többször leírtam, hogy tudatos marketingstratégia része az átnevezés. Örülök, hogy ezt a szálat is ejthetjük. Ezekre itt annyira pontot is tennék, hogy az átláthatóság miatt a téma eddig akadályozott továbbgondolását külön hozzászólásba teszem.
Szerintem a Blizzard csinálhatna egy Starcraft Battlefieldet de nem olyan rajzfilm graffal, mint az Overwatch, hanem rendes fotoreál. Klónozni kb. a ETQW játékmenetét és insta gg.
mégis hogy a faszba képzelik, hogy bármit is változtatnak rajta
Egyébként ha megnézed a hivatalos fórumot, láthatod, hogy ezt is fikázzák, pedig ha messziről ránézel és nem figyeled a HUDot, megkülönböztetni sem lehet az eredetitől. Szerintem azért gáz, hogy beleléptek ebbe a csapdába, mert azoknak az arcoknak pont, hogy sehogyan sem lehet megfelelni. Az alapján, hogy milyenek a koreaiak, szerintem egy évig eljátszogatnak az SCR-rel, aztán mennek vissza az eredetihez.
Azt meg én is elismerem, hogy az SC1 sokkal jobban öregedett, mint az AoE1, szóval a fanbázis sok szempontból el is várja, hogy a Definitive Edition jelentősen jobban és máshogyan nézzen ki az eredetinél, ellentétben a "Hosszabbak a lábai a zerglingeknek? A kurva anyátokat!" kaliberű SC1 fanokkal.
...Mi meg majd valamikor akciósan megvesszük, végigtoljuk huszadjára a kampányt, és egy picit sajnálkozunk.
Esetleg van valakinek tapasztalata PC-s Keepass-el? Szeretnék hozzárendelni a jelszo mellé valami telefonos számkódos authenticatort is.
Az AoE-re sok pénzt kell költeni, hogy úgy nézzen ki ahogy és nem lesz akkora profit belőle. A Blizzard azt nem szereti, soha nem szerette. Nekik a lehető legtöbb pénz kell a legkevesebb munkáért (a'la necro most 15 euroért :D) Másik oldalról meg bármi hasonlót csináltak volna az egész hc community nekikugrott volna, hogy mégis hogy a faszba képzelik, hogy bármit is változtatnak rajta? :D Ördögi kör.
A 4K shotokat nézegetve meg: bazmeg, nem vagyok objektív??? Hát faszom, így néz ki egy épület az AoE1-ben:
rwurl=http://i.imgur.com/GKxmBdN.jpg
Ehhez képest merre kocsikázik az SCR?
Te meg ilyenekkel jössz, hogy nem designolták újra a játékot... Ember, miről beszélsz? :) Új játékot szeretnél remaster címszó alatt kapni, vagy mi?
Nem új játékot szeretnék, csak részletgazdagabb egységeket és épületeket... meg jobb pathfindingot, UI-t, ami mutatja, hogy milyen egységeket és épületeket hotkey-eztem, zoomolást stb. Ha ez neked új játék a régi modernizációja helyett, akkor nem szóltam.
Az AoE1-ben mindez benne lesz + az egységekanimációkat is duplázták meg háromszorozták ott, ahol kellett. Szerintem ez elég objektív összehasonlítás.
Itt van pl. két battlecruiser:
rwurl=https://i.ytimg.com/vi/QZLnnAgEQ6Y/maxresdefault.jpg
Egy darab új részletet sem kapsz, egyszerűen csak letisztázták a régi artot. Ha ez neked elég, akkor oké, de én az SC2-ből nem ilyen szegényesen festő battlecruiserekre emlékszem. (Lefordítva: ki kéne használni azt a sok új képpontot, ami rendelkezésre áll, akkor lenne HD.)
És akkor az AoE:
rwurl=https://i.ytimg.com/vi/labJ5H05mDQ/maxresdefault.jpg
Na, melyik a fullosabb?
ennyi pénzért
Az árával semmi bajom nincs, igazából többet is fizetnék érte, ha olyan lenne, amilyet szeretnék.
Azóta már megjelent, más játékoknak jutott a korábbi rage-ből, akár az előző részek miatt is. A Witcher 3-nál már akkor sem tükröződött ezeken a pontokon, amikor nem jelentek meg az új tartalmak, még csak előrendelni lehetett az expansion passt, és még lehetett lamentálni azon, hogy jól sül-e el ez az egész.
Mert van annyira kurva jó a játék, másrészt meg szerintem senki sem háborodik fel igazán azon, hogy kiegészítést kap a Witcher 3, tök mindegy, minek hívják. A felháborodás azért ült el gyorsan, mert istenigazából senki sem veszített ezzel, és a downgrade-del is kb. ez volt a helyzet: amikor meglátta a nép, hogy milyen szépen fut a játék a második részhez képest, mindjárt nem volt olyan rossz a szájíz, az meg nem lehet rá mondani, hogy ronda lenne. Egy Ubinál pl. azért volt különösen nagy a felháborodás (nagyobb, mint ami reális lett volna), mert a Watch Dogs nemcsak csúnya lett megjelenésre, de szarul is futott, de ezt igazából te is leírtad.
Egyébként meg nem hiszem, hogy a felháborodás mértéke annyira releváns lehet, én is csak annyit írtam, hogy volt belőle egy szép buli és annyi.
Nem lehet anélkül hazudni, hogy meglegyenek a hátunk mögött ők is győződve arról, amit te írsz.
És te miből gondolod azt, hogy nincsenek meggyőződve? Már leírtam, de leírom még1x: a vaknak is egyértelmű, hogy csak és kizárólag azért lettek átnevezve a DLC-k expanziókra, mert a DLC név már foglalt volt a CDP-nél. Én sem gondolom ezt hatalmas nagy hauzgságnak, a füllentés talán szebb kifejezés lenne, de egyértelmű, hogy egy kommunikációs galibát oldottak meg vele, és nem ez az a szempont, ami mentén definiálni illene az expanziót.
a WB-fóbia lélektana talán már túlfeszítené a topik kereteit.
Nincs WB-fóbiám, egyszerűen csak tapasztalatból tudom, hogy a cég egy kicsit sem vásárlóbarát. Annak idején már az Arkham Asylumhoz is túlárazva jöttek a challenge packek, a játszható Jokert meg csak a PS3-tulajok élvezhették, de ott azért érezted, hogy az Eidos azért lépte meg a dolgot, mert szarban volt anyagilag... a GOTY Edition már a Square Enix neve alatt is jött ki. Amikor a WB megvette a Rocksteady-t meg az IP-t, az Arkham City-vel ugyanezt tolta: túlárazott, kontentben és minőségben is gyenge DLC-k, az Arkham Originsnál meg jött a PS3-exkluzivitás is az Azrael kontent esetében (+ gamebreaking bugok minden platformon, a City esetében meg egy PC port megjelenéskor működésképtelen DX11 támogatással). Az Arkham Knightot PC-re egyértelműen félkészen adták ki, a pre-order DLC 10 perces volt, és a Season Pass tartalom tekintetében is igazából csak a Batgirl DLC-re lehetett azt mondani, hogy minőségi etap, a többi amolyan kontent-filler volt átvezetőkkel megtoldott challenge pályák képében (+ timed PS4-exkluzivitás néhány skin tekintetében... már lejárt, de csak nem jöttek a skinek a többi platformra). Az Arkham VR is egy túlárazott, egy órás, játékmenettől mentes nézelődő volt csak, a Mortal Kombatről meg hadd ne beszéljek többet.
A lényeg, hogy a WB-t nem az üzletpolitikája tette sikeressé, hanem a Rocksteady, a Netherrealm és a Monolith, amely cégek olyan játékokat tesznek le az asztalra sorozatban, hogy még a WB szemétkedéseit is elnézzük nekik... (már amikor nem basszák el a fejlesztőik munkáját, lásd portok és DLC-k). Össz-vissz kettő darab pozitívumot tudok mondani velük kapcsolatban: azt, hogy visszavonták és fél évig korlátlanul refundolták PC-n az Arkham Knightot, meg azt, hogy GfWL-ról áthozták Steamre a régi Arkham címeket.
Ebből megint csak annyi jött le, hogy ez szar amaz meg jó, mert nem Blizzard :) Mondavcsinalt érvek és ellenérvek mindkét játéknál, csak valamiért neked az AoE bejön, ez meg nem, aztán próbálod a szokásos Zaxxos "objektivitással" alátámasztani, ami ugye viccnek is rossz :)
Teljesen korrekt munkat végezett a Blizz, azt hozza, amit egy remaster / HD verziónak hoznia kell. Se több se kevesebb nincs ebben.
Te meg ilyenekkel jössz, hogy nem designolták újra a játékot... Ember, miről beszélsz? :) Új játékot szeretnél remaster címszó alatt kapni, vagy mi?
Az utolsó mondatod meg ugyanúgy szólhatna, a SC remasterről, mint az AoE-ről (ugyanaz az "átdesignolás" (jesus :D még idézőjelben is fáj ilyen bátorságot írni) és részletgazdagítás történt mindkét esetben)) Csak valamiért nálad azt dobta a gép, hogy most ezt kell fikáznod :)
De nevermind, jön majd a wall of text, hogy neked akkor is igazad van, és ez egy osztályon aluli hányadék, és ennyi pénzért többet vár az ember, és mi az, hogy még a pathfindig is a régi, és fuck this shit :)
Mindig is híres volt a HW/RW a nekünk soha semmi nem jó hozzáállásról, és ezúttal se kellett csalódni. Job well done :/
Ozzy írta: Mivaaaaaaaan??? :D Eddig sem értettem ezt a masszív SC remaster fikázást, de ez most betette a kaput... Egyszerűen képtelen vagyok elhinni, hogy valaki számára a HD változat csúnyább, mint a régi. Ez már egy egészen új dimenziója, a "régenmindenjobbvolt" fetisizmusnak. De sebaj, legalább ezen a héten kivételesen nem Mokené lesz a "hét idiót beszolása" díj :)
Én nem látom az idiotizmust, mert én is így gondolom egy okból: a Blizzard nem vette komolyan ezt a HD felújítósdit, vagyis semmit sem dizájnoltak újra, ami a külcsínt illeti. Erre lehet azt mondani, hogy hú de közel van az új grafika a régihez, de ugye néhol meg direkt máshogy néz ki a játék (pl. portrék, töltőképernyők), szóval sehogyan sem passzol ez. Az eredeti grafikát 640x480-as felbontásra tervezték, tehát HD-ben csúnyának fogod látni az elnagyolt részletek miatt: az épületek részletszegények, néhány egység nagyon kidolgozatlan (pl. nézd meg a Remastered reavereit... hát hányadék, de a dragoonok sem jártak sokkal jobban, a fűtextúrában 2017-ben ennyire látványosan kiszúrhatóvá tenni az ismétlődő patternt meg megint nagyon szar dolog), és az animációkat is darabosabbnak fogod érezni az élesebb kép miatt.
Rendesen újra kellett volna tervezni mindent, sokkal jobban kiegészítve az eredeti grafikát + megtoldani néhány képkockával az animációkat, csak ezt úgy tűnik, nem akarták megtenni, mert a célközönség a hardcore beteg koreai fasz a helyi PC bangban.
Mindeközben az Age of Empires Definitive Edition:
rwurl=https://msgpwebcdn.azureedge.net/aoe/wp-content/uploads/2017/06/Greek_Tr...
Teljesen újratervezték az összes épületet, hozzáadtak baromi sok új részletet, mégsem érzed idegennek és azonnal felismered, melyik épület micsoda.
talán ide
Egyrészt valóban erősen másnap van... másrészt, megünnepeltük tegnap az asszony születésnapját a Peaches & Creamben, és aztán sofőrszolgálattal jöttünk haza. (A gyerekre anyósom vigyázott.)
-eddig a Blue Devil sofőrszolgálatot használtuk, teljesen jók voltak, de most a megbeszélt időpontban nem vették fel a telefont és nem is hívtak vissza. Évekig teljesen meg voltunk velük elégedve, de ez most nem sokat segített rajtunk... A Sofőrguru sofőrszolgálatot a google találta nekem gyorsan: racionális idő alatt kiértek, és bár a diszpécserük nem tudta megmondani a pontos viteldíjat előre (betanulós volt még...), a sofőrjeik azonnal. Pontosak, kedvesek voltak, legközelebb velük megyünk.
-régóta járunk a Peachesbe, szeretjük, de mintha most kicsit lezüllött volna. Mondjuk nyáron sőt fesztiválszezonban nyilván veszteségesebb nekik a bolt mint mondjuk télen, de azért... Kevesebb fajta pia volt (azért így is sok), szarabb volt a zene (ismeretlen DJ volt, gondolom a szokásosak most valahol fesztiválon vannak?), nem volt feltöltve a WC kézmosóval, ilyenek...
Ezzel együtt nekünk nagyon kényelmes hogy lehet előre asztalt foglalni, ha foglaltál, soron kívül bemenni, és az asztal árát leihatod, amire (meg amit még akkor kérsz pluszba) egy pincnök veszi fel a rendelésedet az asztalnál, így a pultnál se kell sorban állni. Ezt kombinálva azzal hogy tíz és tizenegy között minden koktél egy ezres, nagyon csúnyán be lehet rúgni... khm... azt hallottam... állítólag...
Valószínűleg csak egy poén, mivel a néven kívül semmi köze nincs hozzá. Ezt pont tegnap láttam, és nekem ez jött le belőle:
http://www.pcgamer.com/the-jc-in-deus-exs-jc-denton-really-does-stand-for-jesus-christ/?ns_campaign=article-feed&ns_mchannel=ref&ns_source=steam&ns_linkname=0&ns_fee=0
Ha maradunk a Bibiliánál meg a neveknél, akkor Adam = Ádám, ami mindenféleképpen direkt van ott ismerve a történetet, és ezzel nagyon hülyén jön össze az, hogy egyébként mentsük már meg az emberiséget is. Mondjuk utólag mintha tompítottak volna azzal, hogy a Mankind Dividedben nem számít, hogy mit választottál a HR végén, mert elveszett az üzenet... ami egyébként elég nagy hülyeség Eliza Cassanból kiindulva.
Mondjuk már most látom elolvasa az alaptémát, hogy a MD-et is imádni fogom sztoriban: rasszista narratíva az augmentáltakkal szemben. :DDD "Oké, haver, beleraktunk néhány csavart a törött lábadba... irány a gettó, te robot köcsög!" :D
Harvey goes to Hollywood Japan. =D
Mármint egzotikus latin lover gaijin :D
Már bocs, de te ott csak egy lennél a sok wizard között.
Az eredeti zenéhez nem nyúltak szerintem. Amik az általad linkelt post-ban találhatók, azok mind be lettek építve ebbe, sőt, a New Vision és a HDTP kiegészítésre is került.
A GMDX 8.0-hoz volt már szerencsém és azt kell mondjam hogy számomra ez lett a definitív all-in-one mod ami remekül egészíti ki és mélyíti el új mechanikákkal a klasszikust, mindeközben pedig megtartva annak magját.
Nekem az egyedüli bajom pl a zerg épületekkel van, mert az borzalmasan elüt a talajtól és elég bénán néz ki. Ezt leszámítva viszont tök jó az egész úgyhogy én se értem. :(
Mivaaaaaaaan??? :D Eddig sem értettem ezt a masszív SC remaster fikázást, de ez most betette a kaput... Egyszerűen képtelen vagyok elhinni, hogy valaki számára a HD változat csúnyább, mint a régi. Ez már egy egészen új dimenziója, a "régenmindenjobbvolt" fetisizmusnak. De sebaj, legalább ezen a héten kivételesen nem Mokené lesz a "hét idiót beszolása" díj :)
Az mondjuk érdekes is lett volna, ha a megjelenés előtt pontozzák le a játékot a vonatkozó oldalakon. :D
Azóta már megjelent, más játékoknak jutott a korábbi rage-ből, akár az előző részek miatt is. A Witcher 3-nál már akkor sem tükröződött ezeken a pontokon, amikor nem jelentek meg az új tartalmak, még csak előrendelni lehetett az expansion passt, és még lehetett lamentálni azon, hogy jól sül-e el ez az egész. (A grafikai downgrade meg mondjuk más játékoknál is megjelenés előtt szokott kiderülni, aztán előjön később is, értékelésekben is. Annál is az látszik, hogy mivel nem volt ubisan látványos, és ütött minden mást, így végül kikopott a köztudatból.) Még te is amiatt panaszkodtál, hogy túl gyorsan elült a vihar.
Nem az első tagmondatból következik a második, igazából tök mindegy, hogyan definiáljuk a dolgot, a Witcher 3 DLC-i mindenképpen DLC-k, mert nem igaz rájuk az expanziók több tulajdonsága sem[...]
Letagadod, aztán leírod még egyszer. Nem lehet anélkül hazudni, hogy meglegyenek a hátunk mögött ők is győződve arról, amit te írsz. Mert hazudni csak szándékosan lehet, olyan dologról, ahol a saját meggyőződéseddel, tudásoddal szembemész. Hamis tanúzásért sem ítélnek el elvileg azért, mert baromságot beszélsz. Hülyének szabad lenni. Van egy olyan érzésem, hogy a hazugság definíciója keményebb dió itt a kiegészítőénél.
Ezen túl meg csak arról van szó, hogy legitim-e ezen - eddig sem hivatalosan, gránitszilárdságúan elfogadott és alátámasztott - fogalmak átértékelési, újradefiniálási kísérlete a változó játékiparban. Szerintem igen, attól függetlenül, hogy egyetértek-e vele.
A többi szálat inkább szanáltam, mindketten tudnánk még sok marhaságot és kevésbé marhaságot írni, hogy ugyanúgy ne értsünk egyet a végén. Elég volt mostanra ennyi is, a WB-fóbia lélektana talán már túlfeszítené a topik kereteit.
ensenből már szájberpánk Jézust csinálnak.
És akkor J.C. Denton mi? :)
sztem elismerendő teljesítmény elérni, hogy az eredeti szebben nézzen ki mozgásban, mint ez...
Asszem megtaláltam a nekemvaló piaci rést :D
Hát akkor jóvan :)
Ja, eleg tre a grafika. Nem tudom hogy gondoltak ezt ilyen dragan 2017ben.
a Han Solo forgatásáról, elvben még Miller-Lord kipakolása előtt, a másodikon középen Harrelson
rwurl=https://media.tmz.com/2017/07/07/0707-new-star-wars-set-1-wm-3.jpg
rwurl=https://media.tmz.com/2017/07/07/0707-new-star-wars-set-2-wm-3.jpg