Hozzászólások
Elsődleges fülek
a srác meg:
rwurl=https://imgur.com/a/60Kogv6
uh bazeg, rajtam lovagolhatna reggelig
Én már a ray tracingnél elveszítettem a fonalat, mert szerintem teljes ökörség szimulálni a fényt elhanyagolható grafikai előnyökért, hogy aztán bukd a teljesítmény felét. Szóval tippem sincs arra, hogy mi a jövő, de biztos, hogy drága, pazarló és optimalizálatlan lesz. :D
szerintem attól még nagyon messze vagyunk, hogy 30-60 fps-el realisztik grafika legyen. úgy értem ehhez sokkal nagyobb számítási teljesítmény kell. persze valami rajzfilmes vagy "művészi" látványvilággal már működhet.
és hogy milyen messzi? hát, több, mint 10-20 év... szóval ezzel még ne számoljuk.
persze lehet hogy 5 év múlva jön valami újfajta proci típus, kategóriákkal nagyobb teljesítménnyel, akkor minden más lesz...
Ügyes az URL. :)
https://rtl.hu/kulfold/2023/10/04/13-fiu-no-molesztalas-borton
SZVSZ a következő nagy lépés az lesz, hogy megszűnik a GPU, és AI gyorsítók lesznek (NVIDIA mintha valamikor nemrég elhintett volna erre egy célzást).
Bővebben kifejtve a játékok nem 3D objektumokból állnak majd össze, hanem AI segítségével generálnak gyakorlatilag real-time interaktív filmet (amit ugye irányítani tudsz, mint egy mai játékot is). Így aztán se assetek, se shaderek, se raytrace, se semmilyen, a mai hagyományos renderelési technika nem kell majd, hiszen nem lesz mit renderelni.
Szerintem ilyen dologban töri a fejét a zöld csapat, nem is elképzelhetetlen, hogy meg is valósul, persze kérdés hogy hogyan lehetséges megoldani. Kiindulásképp ott a példa a különféle képgenerálók és videogeneráló "AI"-ok képében. Már "csak" a pontosságon, paraméterezhetőségen és a gyorsaságon kell valahogy javítani, és onnantól tud generálni akár másodpercenként 60-120-166 ...stb képet (megfelelő gyorsító segítségével), amit összefüggnek egymással, miközben a user inputot belekalkulálja a gépgenerálásba (pl. elmozdítod az egeret egy fps-ben). Ja, erre is van már példa, motion vectorok és egyéb hunczutságokkal az FSR 3 és a DLSS képgenerálás (bár ezek még ugye hagyományos renderre dolgoznak rá úgy, hogy generálnak egy képet (tehát nem asseteket generálnak két valós frame közé, hanem egy képet)). Pl. ez egy, két renderelt frame közé interpolált / generált frame:
rwurl=https://imgur.com/L5KkXKh
... és ez semmilyen AI gyorsítást nem kíván, szóval már most itt tartunk, pár év múlva valószínűleg nem lesznek artifactok sem, úgy ráfeküdtek a témára mostanság.
haaaaaaaaa!
es tenyleg. amugy sunyival vagyok egy lapon...
thx anyway!
Komoly összegben mernék fogadni, hogy a VR-ra küldi a képet a nyomorultja.
mikkamakka írta: mosman tiszta szomoru vagyok, hogy nekem nem muxik a link. :(
kell elé egy h
mosman tiszta szomoru vagyok, hogy nekem nem muxik a link. :(
CP-hez csak annyit, hogy szerintem baromi jo jatek. olyan mint egy korai bethesda cucc, tele gliccsekkel es bugokkal, de a hangulata meg a kuldik pofa leszakitosak -sztem teljesen bele lehet felejtkezni. a kieget meg nem vettem meg, elobb le kene tudni a BG3-at meg a masik bughalmaz starfieldet. :D
Nem, de jónak tűnik. :D
Szerk: Poén amúgy, hogy az én Youtube csatornám legfényesebb pillanata is az IGN-t fikázza, de én a nagy ligában játszom, mert Ryan McCaffrey főseggnyalót anyázom:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=0hbuGQR5vrg
Nem tudom, hogyan fog működni a végleges változat, mert a demóban van minden: kapsz van egy intróküldetést, aztán elmész a rendőrségre, ami teljesen bejárható mellékküldetésekkel, lőtérrel meg mindennel, utána ha ott végeztél, mész Detroitba, ahol néhány utcát kolbászolhatsz fő- és mellékküldetésekkel. Utóbbi olyan kis Vampire Bloodlines-os.
Ebből következhet egy lineárisabb cucc is, ami a főküldetésekkel halad előre és kisebb open world részeket rak eléd, de lehet valami ennél nyitottabb is (én inkább erre gyanakszom).
Akkor ez mégsem a te yt csatornád? :-)
rwurl=https://youtu.be/JAAaEUkL-3g
Én annak a játéknak csak akkor fogok nekiállni, ha már tutira final benne minden és nem jön több peccs hozzá. Annyira mondjuk nem izgat, mert a létező összes félelmem beigazolódott a CP-vel kapcsolatban (csináltak egy akciójátékot herélt RPG rendszerrel), szóval lehet, hogy még a Robocop is jobb RPG lesz. :D
amúgy szerintetek mi lesz a jf tech fejlesztés jövője? mert most ügyebár úgy néz ki, hogy az AI upscale-el a grafikai minőség nem lesz már gond, még dupla render (vr) esetén se. raytrace is menni fog szinte már ez átlag pc-n is pár éven belül.
mit lehet ezután fejleszteni grafikában?
grafikán kívül persze ott van az AI a gameplay-ben, amiből nagyon durva és ma még elképzelhetetlen dolgok fognak kijönni. és ez sokkal fontosabb lesz, mint a grafika.
meg ügye fizika... de ott is mi? szerintem túl sokat ez se számít már, úgy értem nem igazán lehet újat mutatni.
hú ez jónak tűnik. mekkora terület járható be? sétaszimulátornak jó?
Baromi bugos amúgy, másra számítottam ebből a szempontból.
Erre a kérdésre is van válasz. :-D
Azt előbb a cdprojektrednek kéne befejeznie.
Őszintén nem tudom, hogy erre eddig miért nem gondoltam. Köszi!
nemtudom mi a baj a D9 cgi-vel, szerintem is teljesen jó.
marvelekben hányadék CG van...
kiderült, hogy a másodlgaosan rákötött (és be nem kapcsolt) TV-re küldte bootolásnál a képet, nem a DP-re
This
Próbáld meg a VR-t kihúzni. Illetőleg ha nem OK úgy sem, kezd el végigpróbálni a video kimeneteket (gép kikapcs -> kábel atdug másik kimenetre, és ismét, és ismét), mert valamelyiken ki kell adjon képet bootkor is.
Persze hacsak nem az integrált videón megy a kép boot alatt (már ha van). Ha van akkor az alaplapi kimeneteket is próbáld végig. Aztán ha bejutsz a biosba, tiltsd le az integrált kártyát.
Ezt mindenképpen csekkolom... úgy száz év múlva, ha befejeztem a cyberpunkot
Az gyári app csak ilyen alap freki szarokat állít, nekem nem az kellene. Egyedül a vr szemcsire van még kötve, más megjelenítő nincs a közelben.
Yup, de ami ennél is gázabb, hogy régi fícsörök hiányoznak a Reforgedból. Pl. a megjelenéstől számítva kb. két évig nem volt normális ranked multiplayer, három évig custom campaign fícsör, meg még van egy rahedli apróság, amit a Blizzard elfelejtett a remasterre. :) A régi Frozen Throne kulcsoknak így örülni kell, mert rajongói oldalakról le lehet húzni Reforged előtti buildeket, amik ofkorsz mennek velük szépen.
Bírom, hogy minden MK megjelenése után pillanatok alatt jön az ilyen típusú kontent:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PcsCGLNesfQ
Én őszintén szólva már nem értem. Persze, jó lenne egyszer egy olyan MK-játék, ami tényleg komolyan veszi a multiplayert meg a kompetitív dolgokat, de igazából ez nem az a franchise. Pl. most is képesek voltak kiadni úgy a játékot, hogy a Player 1-nak előnye volt a másik játékossal szemben, ami egy ilyen bazi amatőr, kurvára égő szarvashiba egy ilyen játéktól.
Egyértelmű jelzés, hogy nem a kompetitív mód a fókusz, sosem volt az. Igazából nem nagy túlzás azt mondani, hogy az MK szar kompetitív játéknak, mert nem lehet "komoly" bunyós játékot olyan rosterre építeni, aminek a fele simán tud teleportálni és úgy máris lőttek a neutral bunyónak. Emellett az MK mindig tele van nehezen vagy egyáltalán nem reagálható 50/50 tippeldékkel, elcseszettül OP mozdulatokkal és karakterekkel, stb. és ott sem nehéz belátni, hogy ha tippelned kell a helyes választ egy szituációra, akkor itt semmiféle skill sincs, hanem a szerencse fog dönteni.
Ez persze nem baj, mert MK-zni a félőrült MK lore, az atmoszféra, a történet meg a poén karakterek miatt jó, és ezekben szerintem a Street Fighter pl. a nyomába sem érhet. Viszont ha valaki tényleg komolyan bele akar merülni az egészbe, akkor plíz go and play SF instead.