Hozzászólások
Elsődleges fülek
asszony nem akar veled jönni sehova, mert tengeribeteg lesz.
Rendkívül értelmes feautre. Mi ennek az értelme?
Nem vagyok oda ezekért a kocsikért, de ezzel a feature-el kéne :D
gömb alakú csirke rács, ragadozók ellen, zseniális :)
https://www.youtube.com/shorts/1_okEjP7XAE?feature=share
Egy spinoff már eleve másolat valamilyen szinten
Szerencsére találtam egy appot, ami működik, legalábbis egyelőre.
jó, akkor az is a kérdés hogy azt miért nem másolják?
Better Call Saul a BB spinoffja
Nekem hirtelen az amúgy totál underrated Get Even ugrik be, mint scannelt cucc, nagyon jó a környezet, de a bevilagitas UE3 (!). Na meg a sok foliage-tol kidol néha az engine, és barmilyen gépen tud szarul futni, de a lenyeg, hogy a megascanektől még nem lesz szép valami, fotorealisztikus (mivel fotó a textúra), de a bevilagitason és a animációkon nagyon el tud hasalni.
Namost az unRecord is pont ide tartozik, ha már szóba került, és ott a bevilagitas is nagyon rendben van (hja, lumen). A rövidke videóból konkrétan a GetEven hagulata jött át, ami baromi jó. Azért azt VR-ban nagyon megnézném majd.
De ez sima egy darab videóból csinálja a 3D-t, nem ezer fotóból. És igen, AI-val kombinálva lesz nagyon kemény. Az Ethan Carter meg azért nagy szám, mert mai játékokat übereli a grafikája, közben UE3-as volt. Később jött ki UE4 felújított verzió, ami semmivel sem szebb.
erre már nem lesz szükség, hogy ezer fotóból objektumok csinálása, meg fogja előzni az AI, aminek elég lesz 1-2 fotó, vagy még az se, csak szöveg...
de ott vannak a vanishing of e.c és társai játékok. a vanishing... konkrétan 2014-es játék, és ha rányomják a mai effekteket, PBR, screen space reflection és társai, ugyanúgy fog kinézni, mint ezek a mai unreal csodák...
https://youtu.be/yV8LGWpEJbE?t=2115
Ezt figyelem pár hete, tök jó teszem azt virtual production-ben, ha valós hátteret be kell tenni, de egyenlőre nincs olyan alkalmazás, ami real 3d, szerkeszthető objektumokat csinál belőle. UE5 alá van egy fizetős plug-in, ami a 3D képet adó végtelen sok színes pacnit kicseréli Niagara effektekre. És akkor azokból álló pacnikből van a kép. De ha megoldják ezt, akkor valós helyszíneket fillérekből be lehet pakolni játékba, filmekbe.
amúgy én azért utálom ezeket a dolgokat, mint ez a "2 óra alatt unrealban stb" mert 23 év alatt a játékfejlesztésben egy csomó ilyet láttam, hogy nagydumás csávó átkúrja a főnököt ilyen hülyeségekkel, aztán persze SOHA nem lett egyikből se semmi, a csávó meg valahogy kimagyarázta, felmondott, eltűnt stb, mi meg közben dolgoztunk és sorban csináltuk a kiadott játékokat :D
a főnök meg persze soha nem ismeri el, hogy átkúrták, hiszen tökösalfahím "sikeres vállalkozó", "akinek minden sikerült", tehát valakin le kell vezetnie a dühét, és hát nem ám azon, aki átkúrta...
itt van egy kb 2. találat yutubról, nagyobb is, jobban is néz ki: https://youtu.be/clddftacLiQ
amúgy most van valami új cucc, gaussian splatting, már nem is akarom érteni :D
https://youtu.be/w43KV79LsFw
Most így hirtelen a task manager, meg az MSI afterburner csinálja. Nem tudom, hogy van-e valami közös bennük az ablakuk láthatóságára vonatkozóan.
Az efféle kijelentések eddig törvényszerűen idejétmúlttá válnak, de megkockáztatom; kész, ennél nem kell jobb, mert a valóság sem lehet részletesebb!
A techben egyébként több lehetőség is felrémlik. Pont mivel valós helyszíneket modelleznek, minden jobb helyről el fog készülni a virtuális verzió. A későbbiekben talán pont az ilyesmi is fogja hajtani a fejlesztést; hogy minél egyszerűbben átvihetőek legyenek a valós helyszínek, tehát pár év, és eljutunk oda, hogy egy appot elindítasz a mobilodon, az meg mutatja, hogy még mit kell merről lepásztáznod a szobádban, hogy fullra lemodellezze textúrástól. Az ily módon létrehozott assettekből meg aztán még könnyebb és gyorsabb lesz egy kitalált helyszínt létrehozni, csupán a valóság elemeit kell összemixelni benne éppen úgy, ahogy az AI most a netes szövegekkel teszi. Ilyen AI támogatással akár procedurálisan lehet majd valósnak látszó helyszíneket generálni, vagy pedig nagyon egyszerűen bármit, ami "felskiccelsz neki"
de hát ez egy teljesen szkennelt cucc, ilyen volt 10 éve is, és majdnem ugyanígy nézett ki...
ráadásul egy tök pici terület, ez kb semmire se jó, nemhogy sétaszimulátornak...
Olyan feature van, hogy a task manager mindig előtérben maradjon, de attól még reagálni kellene az alatta lévő dolgoknak a kattintásra. Ez inkább egy bugnak tűnik nekem, soha nem találkoztam még ilyennel, pedig rendszergizda vagyok.
Ebből kiindulva viszont simán lehet, hogy valami akadálymentesítési dolog lesz, azokat ugyanis soha nem használtam. Próbálj meg szétnézni a gephazban ilyen téren, hátha.
No, de ha már ilyen nagy megfejtésben vagyunk, a múltkor kérdeztem, de nem sikerült választ találni rá. Kissé kifejtős ahhoz, hogy a googlitól kérdezzem:
Win11 azt játssza velem, hogy bizonyos progik esetén pl task manager, ha a progi ablaka nyitva van, akkor a hátterében semmilyen egyéb alkalmazás nem kattintható. Tehát hiába van mögötte teszem azt teljes képernyőn a böngésző, hiába kattintok oda, nem az van, hogy a task manager szépen eltűnik a böngésző mögé, hanem mintha a süketnek mondanám, mintha nem is lenne ott, olyan, mintha az üres desktopot kattintgatnám. Csak akkor válik bármelyik másik ablak kattinthatóvá, ha kilépek a problémás progiból, vagy lekicsinyítem a tálcára.
Ez biztos valami csoda feature, ami bekapcsolta egy ponton magát, és rohadtul idegesítő.
Mivel a téma közeli topikokban állandó poénkodás tárgya az "UE5-ben napok alatt összerakni játékot", gondoltam beteszem ide ezt a tech demót. Igen ez csak egy tech demó, és igen értem, hogy nem egy játék, de még csak nem is egy teljesen kész pályarész.
De. A készítője állítása alapján 2 óra alatt rakta össze. persze ebben nincs benne a több ezer fotó, amikből összerakta a pályát. más részről ez meg elég nagy fejlődés részéről mert az előző játékát 99%-ban vásárolt assetekből pakolta össze, ezzel meg most ő melózott. Szóval ilyen "sétaszimulátor" jellegű kalandjátékot azért össze rakhat 1-2 ember hetek alatt. Szerintem.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5kJljpC5sHE
Az akkumulátor ->további akkumulátorbeállítások pont az az almenü, ahonnan említettem ezt az adapttív akkukezelést menüpontot. Nincs benne alkalmazás akkukezelés menüpont :/ (S21FE)
Okéy, megtaláltam máshol :D
Eddig bejött, köszi.
vagy ha szeretsz különcködni mint én: firefox android verzió + ublock origin + video background play fix
ReVanced tökéletesen megy persze nem egyszerű telepíteni, mert magát a youtube apk-t külön le kell szedni, a revanced meg abba beletur. Kell hozzá egyébiránt még egy program, hogy a fiokoddal a hackelt revanced YT progiba be tudj jelentkezni.
...vagy elofizetsz :D
@Vajk:
Akkumulátor -> További beállítások -> alkalmazás akkumulátorkezelése -> itt kivalasztod az alkalmazást és Háttérben végzett tevékenység engedélyezését bekapcsolod.
Hát a YouTube azt szeretné, hogy reklámokat nézzél, az meg lezárt telefonon a zsebedben nem megy :))
Youtube Vanced tudott ilyet (+reklammentesseg) sajnos azt mar letiltottak a Revanced még nem 100%os, Revanced Extendedre még rá kell próbálnom, a Newpipe az viszont stabilan hozza ezt a funkciot (+ tud letöltést, - nem tudja kezelni a youtube profilod, azert is hasznaltam Vancedet)
Bullshit