Hozzászólások

2017.09.04 - 18:20,h Mosoly HQ Boldogsághangulat és örömbenüvöltő-szoba ugrás a hozzászólásra

Már csak 4 munkanap a héten :D

2017.09.04 - 17:45,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Kösz a részletezést. Nem is akarok RE4-szakértő lenni, annyit akartam mondani, hogy én a RE4 nélkül is tudom értelmezni a Gears of Wart, a Doom utáni FPS-eket viszont nehezebb lenne nélküle. Szóval ugye nem az a lényeg, hogy a RE4 kimaradt, hanem hogy a Gearsben és társaiban látottak, valamint az általad felhozottak nekem nem újak azok alapján, amikkel ténylegesen játszottam. Maximum a végeredmény, de az meg nem is RE4-klón, hanem az Epic saját összeollózása, a többiek pedig végül ezt másolták.

Nem zárom ki, hogy a RE4 ismeretében még pár finomságot hozzákötnék, de azt sem, hogy rajongói meg hozzákötnek olyan dolgokat, amiket más már elsütött előbb. Ez a szép benne, hogyha nem játszottál mindennel, akkor nem lehetsz biztos a dolgodban :)

2017.09.04 - 17:30,h Moziguru HQ Twin Peaks ugrás a hozzászólásra

Légyszíves írd le hogy szerinted mi volt a vége, mit jelentettek az utolsó képsorok mert nekem még nem sikerült összerakni.

2017.09.04 - 17:28,h Moziguru HQ Star Wars ugrás a hozzászólásra

Remélem ezek fanmadek.

2017.09.04 - 17:05,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Joda írta: Amúgy csak érdekesség képpen te végigizzadtad a 4 unchartedet

rwurl=https://i.makeagif.com/media/7-21-2016/Ubx4G9.gif

vagy szintén csak videóról tájékozódtál?

rwurl=https://i.imgur.com/moCqNpH.gif

2017.09.04 - 16:24,h Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Majd bele kell lesnem, hogy hol járok, mert emlékszem, a mellékküldetésekkel eléggé feltápoltam magam (akaratlanul, egy idő után már el sem osztottam a képességpontokat vagy miket), és a játék elkezdett walk in the park-szimulátorra hasonlítani. Pedig hardon csapattam, az biztos.

2017.09.04 - 16:13,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Amúgy csak érdekesség képpen te végigizzadtad a 4 unchartedet vagy szintén csak videóról tájékozódtál?

RE5 meg egy fos ha engem kérdezel. :D

2017.09.04 - 15:59,h Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Aztán ha befejezted, jöhet a Hearts of Stone és a Blood and Wine! Ez parancs! :)

A videóra meg:
rwurl=http://www.reactiongifs.com/wp-content/uploads/2013/08/crying.gif

2017.09.04 - 15:01,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

"csak nem bassza el..."

jó lenne egy újabb, nagyszerű Nimród film.

2017.09.04 - 15:11,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A RE4 nekem pont kimaradt (videókon nyilván csorgattam a nyálamat a mechanikára), csak a RE5 volt meg PS3-ra.

Akkor egy körülbelüli képed van róla: tegnap álltam neki az ötödik résznek, és hiába kb. ugyanaz a repertoár, nagyon más játék (ami vicces, ha hozzávesszük, hogy pont azt rótták fel a legnagyobb bűnének, hogy ugyanolyan, mint a negyedik rész :D). Real time a fegyveráltás és az inventory management, ami azt is magával hozza, hogy egy kicsit butább az inventory, a co-op orientáltság meg a szinglin is meglátszik, mert egyszerűen máshogyan kell tolni benne Sheva miatt. A csaj AI-ja alapból egy lőszernyelő, öngyilkos hajlamokkal megáldott istencsapás, szóval nagyon meg kell gondolni, milyen fegyvert adsz neki. Mondjuk előnye is van: az életerőd menedzselgetését pl. tökre leszarhatod, mert csak rápakolod Shevára a herböket és first aid spray-eket, és mindig pont jókor fogja használni őket, így ő sem hal meg olyan könnyen, meg te sem. Az RE4-ben Ashley teljesen haszontalan társ, viszont mindig azt csinálja, amit mondasz neki, szóval elbújtatod egy kukába a balhék idejére vagy simán csak hagyod, hogy mögötted lófráljon, amíg kiirtasz mindent, ami él és mozog. Egészen pontosan egyszer kaptam game overt az egész játék alatt amiatt, hogy Ashley meghalt, az RE5-ben Sheva viszont imád benézni az örök vadászmezőkre.

Az akció sem klappol annyira, mint az RE4-ben, az meg eléggé irritáló, hogy az RE4 50-es fovját 42-re csökkentették - az már tényleg tunnel vision. Nem is csoda, hogy az új PS4 / Xbox One verziók szélesebb fovval operálnak, mert az eredeti egyszerűen kényelmetlen. Nagy szerencse, hogy ezt egy PC-s modból csórta a Capcom, ami felviszi a fovot 75-re, szóval alapvető installálni azt a cuccot Steamen is.

A hangulat és a játékmenet is érdekes: bizonyos szempontból logikus folytatása a negyedik résznek. Ott egy hangulatos, horrorisztikus faluban kezdesz és komótosan, alaposan felfedezve haladsz előre, aztán egy furán vicces középkori várban nyomod le annak 20 éves, korai öregedésben szenvedő, törpenövésű urát, Salazart, végül pedig egy szigeten már totálisan akciózol, sőt, még helikoptertámogatást is kapsz. Az RE5 játékmenete innen veszi fel a fonalat, de közben meg az egész tálalás olyan, mintha az RE4 extrémsportos verzióját nyomnád a kondizós Chris Redfielddel. A csávó még egy szimpla fegyverváltásnál is olyanokat nyög, mintha szériázna valami komolyabb súllyal (BÖH-pisztoly-ÖH-shotgun-HÖH-kés), futás közben úgy liheg, mintha sprintelne, Shevával pedig olyan mondatokat váltanak, mint amikor az egyik edzőtárs mondja a másiknak, hogy "na még egyet!" :D Ja, és akkor minden BSAA-s arcon rendes katonai egyenruha van, míg Chrisnek valami izompóló verzió jutott, amiről már csak a Biotech USA felirat hiányzik. Rohadtul szerethető, mert szétröhögi magát az ember azon, ahogyan a Capcom erőlködik a dudebro Doritos generáció kegyeiért, de sajnos emellé képesek voltak teljesen komoly karaktereket és történetet rittyenteni. A negyedik rész egyik legviccesebb karakterét, a leglehetetlenebb helyeken feltűnő árust meg kivették, gondolom azért, hogy ne komolytalanodja el ezt a roppantul komoly történetet a bioterrorizmusról. Leon egy béna balfék az RE4-ben, de az esetek többségében azért vele röhögtél, mert ugyanolyan béna volt a játék világa is, itt viszont Chrisen röhögsz, na meg a Capcomon.

Fura egy játék az RE5, na. Az irányítása se valami jó alapból, mert az új időknek engedve a Capcom tett bele szabad jobb analógos kameraforgatást meg strafe-et, a sprintelést viszont sehogyan sem sikerült ehhez hozzáigazítani, szóval menekültem is vissza az RE4-es "Type A" sémához. Inkább pontosan tudjak futni, mint körülnézni meg strafe-elni.

2017.09.04 - 14:57,h Zenebona HQ Ki mit hallgat most? ugrás a hozzászólásra

Sorozat nem lett kedvenc de azért a soundtrackre nem volt panasz

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Kn7HvvhfRCg

2017.09.04 - 14:25,h Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Most akkor ennek mi a címe? Mert a trailer végén más van írva, mint a Yt linken.

Egyébként végre újra játszik valamiben Phoenix.

2017.09.04 - 14:09,h Játékok holdudvara Digitális zsákbamacska ugrás a hozzászólásra

Mastodon írta: Jah, minden egyes posztoddal csak azt bizonyítod, hogy a negatív végtelen felé haladva mindig van lejjebb, de ez a te játékod, én nem akadályozlak meg benne. Jó szórakozást hozzá a továbbiakban!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2BFXa4CNyEk

2017.09.04 - 14:07,h Játékok holdudvara Digitális zsákbamacska ugrás a hozzászólásra

Nem akartam hosszan a vitakultúrán lovagolni, természetes egymás ugratása, és egy kis személyeskedés (ami nem egyenlő az anyázással) elkerülhetetlen, ha nem vesszük fel a monoklit. Egyszerűen csak mindig kijön az, hogy te mindenki ellen vagy, mindenki szerint te vagy a fanboy/hater, szerinted meg a többiek fordítva, és te vagy a legkevésbé elfogult. Ez megtörténik wall of textes kifejtésékben és poénokban is. Az összes vitádban így néz ki kívülről, most pedig éppen belülről is, és egy idő után erre megy el a vita egy része érvek helyett. Vagy van ebben valami, vagy nincs, éppen azt akarom, hogy ne ezen lovagoljunk. Nem kell egyetértened, ezek az észrevételeim, és egyúttal annak a kifejezése, hogy miből szeretnék kölcsönösen kevesebbet látni, ha diskurálunk. Nem teljes eliminációról beszélek, hanem a túltolás visszavételéről.) Bízom benne, hogy a válaszodtól függetlenül ezen idővel elgondolkozol.

HAGYD MÁR ABBA, LEÍRTAD MÁR VAGY 6X! Ne dobáld már folyamatosan a tüzifát a máglyára, a Krisztusát nekie, ahogyan nagyapám szokta volt mondani.

2017.09.04 - 13:33,h Technika HQ Űrkutatás ugrás a hozzászólásra

bár sosem kerestem és ebből kifolyólag eddig nem is láttam "nemzetközi űrállomás room-tourt" de ez így most tetszik
rwurl=https://youtu.be/doN4t5NKW-k

lehet vótmá is

meg mennyire furcsa lehet az olyan megszokott "alaptörvényektől" való elszakadás mint a fent, lent, ülni, feküdni stb.

2017.09.04 - 13:03,h Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

És tulajdonképpen mi rúgtuk a gólt is, csak a portugálokhoz írták fel.

Bocsánatot kért tőle, viszont angolul nem tud.
https://www.instagram.com/p/BYmUWlaA2K0/

2017.09.04 - 12:59,h Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

Belefejelt... értem. :) Hát mi mást tett volna, nem? Egyáltalán miért ment oda?
https://444.hu/2017/09/04/pepe-fejelt-bele-priskin-konyokebe

2017.09.04 - 11:24,h Sport HQ Foci ugrás a hozzászólásra

1. Létezik még.
2. Létezik még.
3. Létezik még.
4. Létezik még.
5. Létezik még.
6. Létezik még.
7. Létezik még.

2017.09.04 - 10:54,h Játékok holdudvara Digitális zsákbamacska ugrás a hozzászólásra

Egymás címkézését, meg a felesleges be- és visszaszólogatást legyetek kedvesek mellőzni!

2017.09.04 - 10:35,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Robocraftot gyűrtem (néha gyűröm még most is) jó darabig, ahol ugye kockákból lehet felnyomni a járművet, viszont azt elég rendesen elcseszték a fejlesztők, azzal, hogy 5v5 arena játékot akartak belőle csinálni (esport ftw?), így nézegettem más hasonló játékokat is. Elmúlt 1-2 évben jött ki egy pár, pl. Galactic Junk League, Guns and robots, Gear up, de akár ide vehető a Terratech is, illetve most a Crossout, de még eddig nem sikerült az egyikből se kerek egész játékot csinálni. Amikor láttam, hogy a Gaijin csinálja a Crossout-ot megörültem, hogy "Na végre!", aztán a beta első 10 percében le is lombozódtam rendesen. (július körül)

Kevés, tök hasonló alapkasztnira lehet felépítkezni a modulokat, amit az általad is írt 1(!) darab gyak. deathmatch szintű módba lehet nyüstölni, ami kb. abban kimerül, hogy áll egymással szemben a 2 csapat és ráfekszik a bal egérgombra. Megnézném a játékosok hány százaléka hagyja ott a játékot, miután az első 20 tökunalmas kör után max egy kerékcserét tud bevállalni. Mondjuk 3-5 percnél szerintem még egyik játék se tartott tovább, legalább ugyanannyit töltöttem score táblát, betöltőképernyőt stb. nézegetve. A fejlődési rendszer is elég átgondolatlan ebben az állapotában. Tudom, hogy a posztapokaliptikus világtól sok csicsát nem kell várni, de kifejezetten rondának tartom a játék összképét, amiben szerepe van a gyenge grafikus motornak és a lapos pályáknak is. Remélem, hogy max 20%-osra veszik a játék készültségi szintjét a fejlesztők, amire még várható masszív játékmenet átdolgozás is. Gaijin-tól azt is elvártam volna, hogy többféle járműtípus építhető legyen (ahogy Robocraft-ban): motor, kétéltű, repülő stb. Annyi mondjuk pozitív, hogy ha már a community tudott alkotni "lépegető, pók robotot..." stb. amiket írtál.

Én még biztos várok vele fél-1 évet, hogy mi sül ki belőle.

2017.09.04 - 10:25,h Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

A RE4 nekem pont kimaradt (videókon nyilván csorgattam a nyálamat a mechanikára), csak a RE5 volt meg PS3-ra. De ugye éppen ez az, hogy amiket írsz azok és a TPS-es irány ne léteztek volna. Mellesleg az FPS-ekben is léteztek ezek, és a nézettől függetlenül elég közeli rokonokról van szó. Aligha adunk kreditet a grenade indicatorért a Gears of Warnak, mert TPS-ek közül talán abban volt először :) Egy szó mint száz: nekem RE4 nélkül sem voltak az említettek újdonságok a GeoW-ban, ezért nyilván fura azt látnom, hogy "mindent a Capcom talált fel".

Félreértés ne essék, nem a RE4 zsenialitását, konkrét mechanikáit vagy hatását vitatom, és azt is tudom, hogy CliffyB-re nagy hatással volt, ahogy a Kill Switchcsel is játszott, és maga nevezte meg azt is fontos inspirációnak. Ami neked a RE4 lebutítása, az számomra az akkori trendbe a RE4 nélkül is illő mechanika. Elfogadom, hogy ennek ellenére a RE4 nélkül más lehetne a műfaj, csak annyiban szerettem volna árnyalni, hogy nem a semmiből jött, nem az alig ismeretségből került elő a TPS műfaj, csak ahogy megjegyezted: körülhatárolva még 2006-ban sem volt.

Ugyanezek részben elmondhatók a Doomnál is, de akkoriban az id-n kívül nem tudott más igazán működő és pörgő FPS-t csinálni, ahhoz a level designnal és a multival együtt nagyon kellett a Doom. A RE4 mellett viszont már léteztek más többé-vagy kevésbé hangsúlyossá váló elemek (fedezékhasználat, bullet time), és lendületes darálták is léteztek (az R&C sok szempontból az). És míg a Doomot klónozni próbálták, illetve továbbfejleszteni, a RE4-nél pedig magad írod, hogy más irány vált utána a fősodrattá. A GeoW-é.

2017.09.04 - 10:02,h Játékok holdudvara Digitális zsákbamacska ugrás a hozzászólásra

Nem akartam hosszan a vitakultúrán lovagolni, természetes egymás ugratása, és egy kis személyeskedés (ami nem egyenlő az anyázással) elkerülhetetlen, ha nem vesszük fel a monoklit. Egyszerűen csak mindig kijön az, hogy te mindenki ellen vagy, mindenki szerint te vagy a fanboy/hater, szerinted meg a többiek fordítva, és te vagy a legkevésbé elfogult. Ez megtörténik wall of textes kifejtésékben és poénokban is. Az összes vitádban így néz ki kívülről, most pedig éppen belülről is, és egy idő után erre megy el a vita egy része érvek helyett. Vagy van ebben valami, vagy nincs, éppen azt akarom, hogy ne ezen lovagoljunk. Nem kell egyetértened, ezek az észrevételeim, és egyúttal annak a kifejezése, hogy miből szeretnék kölcsönösen kevesebbet látni, ha diskurálunk. Nem teljes eliminációról beszélek, hanem a túltolás visszavételéről.) Bízom benne, hogy a válaszodtól függetlenül ezen idővel elgondolkozol.

Ne túlozzunk: a PUBG sem.

Nyilván nem szó szerint filléres, bár van annyi fillér :) Nem Atari-szint, de a Csomolungma és Mariana-árok között vannak szintek. A PUBG nálam nem egy kategória az Overwatchcsal. Lehet, hogy nálad igen, a téma szempontjából ennek nincs sok jelentősége, lapozzunk!

Ja, hogy már kibukott? Eldöntötted? Akarsz róla beszélni?

A hagyományos modell lett volna az egész lényege, a PUBG próbálkozik mikrotranzakcióval. Lehet, hogy félreérthető volt az eredeti mondatom (volt amit elírtam benne, de nem ezt), de ugye konzervatív, egyszer fizetős versenytársat kerestem az OW-vel szemben, az egész hozzászólásom szelleméből ez következik. Ennek a PUBG nem felel meg.

Hát nem tök jogos felvetés, hogy ha én kritikus vagyok egy cég üzletpolitikájával szemben, akkor nem fizetek dupla árat azért, mert szebb a doboz meg vannak benne papír meg műanyag vackok?

A felvetés egy feltételezésen alapulsz, de nem ismerheted a másik motivációit. Én gyűjtő voltam, gyűjtőkkel jártam össze csereberélni, a játék vagy a cég sokak számára másodlagos volt. Ez egy más szubkultúra (volt), mely nem a te mindenkire kivetített elveid alapján működik. Én már (?) inkább játékos vagyok. Nekem SC1-rajongóként, az elődöket a polcon tudva "kellettek" a CE-k. A WoL-t pár pálya után csalódottan abbahagytam, amikor a HotS CE-jét megvettem. Mondom, az SC1-hez kötődő érzelmeknek van hozzá köze, az SC2-höz és a Blizzardhoz kötődőknek nincs. A hagyományos kiegészítős modellt viszont valóban nem elleneztem akkor sem, tehát nem volt okom az SC2 bojkottjára, sőt azt még támogatandónak is tartom, így az plusz pont volt. A co-op commandereket már nem. Meg kellene akarnod érteni a másik motivációit, nem neked kihirdetned. Rengeteg kört meg lehetne spórolni, és még ignorálni sem kéne egymást.

Én sokkal szívesebben vennék a 40 dodós indulóár mellé fizetős expanziókat, mint mikrotranzakciókat, mert akkor tudom, hogy tutira nincs olyan, aki 10 000 dollárt költött a játékra.

Ha te nem vernéd a tamtamot, én szinte nem is tudnék a fizetős lootboxokról, annyira nem érdekelnek. Szóval nekem miattad rosszabb, de szemétláda! :D A hagyományos kiegészítőket bírom (bár oszthatják a bázist, ami nem mellékes), de ugye ez teoretikus, mert az manapság nem létezik a riválisoknál sem, így erősen teoretikus, én a jelenleg létezőt hasonlítom a jelenleg létezővel.

Éppen ez a lényeg, számomra a konzervatív modellt az SC2 a LotV-ig és az OW jelenti abban az értelemben, hogy a szerintem is sajnálatos lootboxok nagyon kívül esnek a radaromon. Nem véletlenül vettem meg éppen ezeket, a többi Blizzard-logós játékot - sőt lootboxot sem - pedig egy vasat sem költöttem azóta, hogy sok éve eBayen vettem WC2-t.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!