Hozzászólások
Elsődleges fülek
Lehet, hogy le vagyok maradva, de a Wolfenstein II-nek mi köze van a CryTekhez?
Hogy őszinte legyek a Far Cry-ból nekem pont nem hiányoztak az idegenek.
Na, én meg így voltam a Crysisszal is. :) Egyébként az simán igaz, hogy a Crysisban az egész sokkal jobban volt megvalósítva, és a végén az idegen hajó / bázis belseje nagyon érdekes volt... csak közben meg pont a vége volt a legszarabbul optimalizált része is a játéknak.
Na meg ugye az egész cucc kb. 20-30 fps-re volt belőve, ezért atomdurván nyomták az arcodba a motion blurt a folyamatosság érzete érdekében, de emiatt a játékmenet is sokat lassult akár még egy Bioshockhoz képest is. Nálam végeredményben ez is tette be a kaput a játéknak, kb. az volt az első játék, aminél éreztem, hogy 60 fps alatt FPS-hez nem igazán érdemes hozzányúlni.
Így visszagondolva érdekes egyébként, hogy a Crysis grafikailag egy iszonyú előremutató cucc volt, csak a skálázhatóság és a sebesség nem volt hangsúlyos a motorban, így az UE3 a könnyed multiplatform funkcióival karöltve ki is nyírta szépen a CryEngine-t. Én már akkor is az UE3-ra voksoltam a nagy hype közepette, emlékszem is a szép wall of textjeimre... aztán az új generáció kezdetére pont az UE3.5 lett a 30 fps-re belőtt konzolengine. Hát mindegy, azért faszán nézett ki az az Arkham Knight 30-on is, és a Netherrealm bunyós játékain még látszik, hogy változatlan minőség mellett hozható a 60 is, csak már öreg a motor.
Szerk: Csak hogy visszakanyarodjak a témához: erősen szórakoztató látni azt is, hogy milyen engine lesz abból, amikor a carmacki innováció találkozik a CryTek képminőség-fanatizmusával. Szvsz az id Tech 6 jelenleg a legjobb tech az engine piacon, kurva jó érzés a CryEngine-ből megszokott elemeket Carmack megatextúrái mellett látni, és a temporal AA-jukkal együtt asszem még nem volt olyan motor, ami ennyire sima, ugyanakkor éles képminőséget tud nyújtani. Tökéletes házasság.
a warhammer fantasyban annó a táblásjátékban, nem voltak a káosznál külön Slanesh, Khorn stb. egységek/seregek, mert ugye a jelenlegi játékban a káoszharcosok nincsenek így különszedve
Én már nem tudom ezt hova lehet tenni:
rwurl=https://www.pcgamesn.com/sites/default/files/palmer%20luckey%20hentaivr.jpg
Palmer Luckey (Oculus founder) talked about VR hentai in a bikini ahead of an HTC Vive stage appearance
https://www.pcgamesn.com/palmer-luckey-bikini-hentai-vr-htc-vive
Magyarázatot várok.
Hogy őszinte legyek a Far Cry-ból nekem pont nem hiányoztak az idegenek. Tudom, hogy voltak valamilyen ugrálós lények, de nem maradt meg úgy, mint a Crysis említett jelenetei. (Bár ugye FC régebben volt. Azért rémlik, hogy az is egész jó játék volt.)
Na azért mikor a hegy alól előtűnt az idegen űrhajó C1-ben, vagy mikor a párás havas esőerdőben lőttem az idegeneket akkor azért az ugrott be, hogy ilyet én eddig még nem láttam játékban
Kimaradt a Far Cry 1? :D
Ha CryTek, akkor:
rwurl=http://i.imgur.com/lLxCoWM.jpg
Na azért mikor a hegy alól előtűnt az idegen űrhajó C1-ben, vagy mikor a párás havas esőerdőben lőttem az idegeneket akkor azért az ugrott be, hogy ilyet én eddig még nem láttam játékban. A sztori mélységét én egy Battleship szintre tenném, ha film lenne belőle az kb. olyan szintű lenne. A C2 meg Battle for Los Angeles kb. egyik se egy nagy eresztés, de játékokban azért bőven jó.
Hogy az UT3 campaign mód miért maradt ki nekem azt nem tudom, mai napig itt figyel a polcon dobozosan ...
Nyilván a multi a főfogás, ha UT-ról van szó (az mellesleg a Crysisban sem volt elhanyagolható, egész fun cucc volt), de én a kampánnyal is jól szórakoztam a klisés sztori ellenére is. Végre volt world map, meg a kártyás rendszer is frankó volt, bár ha kampány, akkor nekem az UT2k4 a non plus ultra, annak egész szép mélysége volt csapatmenedzselés / építés terén.
A sztori egyébként nem tartozott a játék erősségei közé (na persze a Crysisét sem dicsérném agyon, sőőőt...):
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1j0XIQwmz08
Ezekszerint eleget tudott mert nagyon konkrét közel keleti hangulatot szállított végig a zenével.
Káoszelmélet :-D
http://kozpontiujsag.hu/?p=3195
Mármint az EP 2-re gondolsz ? HL2 jó lett az azért kétségtelen, de az EP2-ben nekem nem volt semmi extra. Nem is igen tudnék mit említeni belőle. Talán valami bombákat kellet gyűjteni, meg jöttek a stryderek az erdőben.. meg a sötét barlangban bolyongás.
Azaz, te C1-ben nem lőtted a járművek tankját, ha az őrség éppen arrafelé járőrözött, hogy felrobbanjanak ? Vagy volt egy konvoj is, amiben volt egy teherautó, az is szép nagyot robbant ha eltaláltad a benzintartályát.. Mondjuk teknősbékát dobálni valóban nem sok értelme volt, de pl. hordóval már lehetett zúzni, ha bedobtad a járőrözők közé pl. néhány másodpercre harcképtelenné váltak.
Akkor nem vágom az UT3 egyjátékos kampányát, azt hittem a multiplayer-re gondoltál.
Szóval szerettél lebontani kunyhókat meg robbangatni és ezért a legjobb fps ever. Hiába van számtalan jobb fps (történetileg, játékmenetileg, mindenhogy kb), de a rombolás miatt akkor is minden idők legjobbja. Azért remélem te is látod, hogy mennyire megszaladt ezzel a kijelentéssel a ló mikor nem csak minden időkben jött ki jobb fps hanem ugyanabban az évben is. :D
A Bioshock tényleg nagyon jó játék volt, de nem egy kategória... A Bioshock inkább volt RPG, vagy nem is tudom. Tény, hogy sokkal cizelláltabb volt a karakter fejlődés stb. része mint a Crysis, de egy Bioshock mellett egy Cysis nem is opció és fordítva. C1-ben én speciel szerettem robbantgatni a járműveket, lebontani a kunyhókat. (Az egyetlen amit nem nagyon szerettem, amikor a légi járművet kellett vezetni..) HL2 ep2-ben a 2 óra sötét barlangban kószálás után adtam föl a játékélményt ...
Jo kerdes, gondolom azt, amit eppen "akar"
rwurl=https://youtu.be/MlcZIBzi35g
Crysis Warhead-et játszottam valamiért csak végig, biztos úgy voltam vele, hogy ha már itthon kalapálták össze akkor megnézem. Annó gyártottam MP pályákat Crysis 1-hez, amik aztán valamiért a warhead-el se voltak igazán kompatibilisek, így beleuntam (főleg úgy hogy lebegtették a 2. részt is).
A magyar szinkron fergeteges még mindig:
rwurl=https://youtu.be/Q9nzeE87Zms?t=47
Baszomböszme ... BÁÁÁÁZZNNNNYYEEEE
Kijött a Twilight Imperium 4. kiadása is picit kisebb dobozban mint a hármas. A nehézkesebb szabályokon streamline-oltak, de elvileg ugyanannyira adja az epic feelinget
Az akkor már a Crysis mellett baltával faragottnak tűnő HL2 ep2 ?
Mint játék? Mindenképp. Viszont ha már nagyon gonosz akarnék lenni akkor a Bioshock is sokkal jobb játék volt. :( (a számomra utolsó jó cod-ot se akarom felemlegetni, pedig ezerszer élvezetesebb volt bármennyire csőjáték, vagy akár a portalt amibe kicsit több ötlet szorult) Játékmenetileg ja tök jó volt a ruhás mechanika, de a 2. rész sokkal jobban csinálta azt is. A pályadesign meg annyi volt, hogy kibasztak egy nagy térre és ott valóban úgy közelítetted meg a problémát ahogy jól esett, de szintén meg volt kötve a kezed valamilyen szinten (mert nem lehetett azért túl messzire menni a "csőtől") és a segghülye AI levadászása egy idő után (fél óra, talán) már elég unalmas volt.
Igen, csudaszép volt igaz akkoriban senki nem látta a szépségét, mert semmin nem futott jól maxon, csak épp a játékot felejtették ki belőle.
Konzollövölde volt, csak a jobbik fajtából. :D Az 1 nekem egy kicsit mindig unalmas volt, valahogy sosem történt semmi érdekes, amikor nem valami frankó set piece volt a képernyőn. Egyszerűen a percről percre történő játékmenet nem volt elég érdekes, hiába volt iszonyú sok lehetőséged.
Nekem a Crysis elsősorban azért maradt meg techdemóként, mert tele volt olyan fícsörökkel, amiknek játékmechanikailag semmi hasznuk nem volt. Pl. tök frankó felkapkodni minden kisállatot és szirszart a környezetben, meg a rombolhatóság és a fizika is lélegzetelállító volt abban a minőségben, de azon kívül egyszerűen semmire sem tudod használni ezeket a dolgokat. Olyan, mintha a Half-Life 2-ben nem lett volna gravity gun: frankó a fizika, de minek van benne? :)
UT3 valóban más kategória. Ott ugye nem beszélhetünk sztoriról, AI-ról se nagyon, van 20 pálya azt hadd szóljon, ott a stratégián se kell igazából gondolkodni, UT-ben nem lehet átsunnyogni az őrségen, ha nincs töltény pl. ...
Az UT3-ban full egyjátékos / co-op kampány volt high budget átvezetőkkel, el lehetett vele lenni vagy 15 órát. Stratégiázni meg állandóan kell benne, az a játék hatványozottan nem a twitch lövöldözésről szól.
vagy ragaszd a széket a plafonra
Akkor ne a Liza a Rókatündért várjam, ok :D
Szóval nem konzollövölde volt az se, csak áramvonalasabb volt , mint az 1 :D UT3 valóban más kategória. Ott ugye nem beszélhetünk sztoriról, AI-ról se nagyon, van 20 pálya azt hadd szóljon, ott a stratégián se kell igazából gondolkodni, UT-ben nem lehet átsunnyogni az őrségen, ha nincs töltény pl. ...
Nekem a második volt a kedvencem az első kettő közül: valahogy áramvonalasabb volt a játékmenet meg a pacing.
Melyik akkori fps volt polírozottabb játékmenetileg ?
Abból az évből pl. az UT3, persze az más kategória. Mindenesetre én inkább azzal múlattam az időt a maximum game helyett.
Nem értem a játékmechanikás dolgot.. Volt ugye stealth mód, armor mód speed mód, ezekkel olyan kombókat lehetett tolni, hogy ihajjj. Melyik akkori fps volt polírozottabb játékmenetileg ?
Az akkor már a Crysis mellett baltával faragottnak tűnő HL2 ep2 ?
UPDATE: An earlier version of this story misstated the likelihood that glasses-free projections will be readily available for Avatar 2‘s release; however, while the technology is in-development, it’s way too early to suggest that Avatar 2 WILL be available in glasses-free 3D.
Igen, egyébként 'blazkovicsot' mondanak a játékban általában.
A Crysist vagy 3 szor biztos végigjátszottam, a FC2-vel kb. 3 órát játszottam összesen, ha már játékmenet. Abban az időben nem volt egy olyan FPS se amit egy napon lehetett említeni a Crysis-al. A játékmenet dolgot nem értem. Úgy csináltad meg a küldetéseket ahogy akartad gyakorlatilag. A Crysis2-nek alig volt köze a C1-hez, a rossz irányba. Idegenes csőshooter CoD klón. Hiába volt korrekt a látvány, meg kétségtelenül voltak azért jó pillanatai, de beáldozták a C1 szabadságát és az epicnesst a konzolos igények oltárán. A 3-at már le se töltöttem. Szóval szerintem Crysis szériából vitathatlanul az első az igazán említésre méltó, a többi meh.
(Metacritic user score is azt mutatja C1 8/10, C2 6.8/10, részemről a C1 9.5/10.. C2 6.5-7/10)
Ahogy elnézem ebben a társas-ban se fogjuk egymást lenuke-olni. Fura ez így, hogy semmi katonai egység sincs. Azt hittem félig Risk-félig Catan lesz. Ez a tech lapok 1-5 -ig pörgetés se hozott lázba, főleg hogy egész játék alatt nem cserélhetők (nincs tech fejlődés?). Grafikákat leszámítva nem nagyon adta át nekem a CIV feelinget.
Hihetetlen hogy nálunk még mindig nincs jegyelővétel a Blade Runner-re.