Hozzászólások
Elsődleges fülek
Persze rá lehet aggatni a remaster mániát, de mint mondottam ez az egész már jóval azelött elkezdődött, pontosabban amikor átalakították egész Azeroth kinézetét a catában 7 éve.
Jézusom, a Cataclysm 7 éve volt már? Beszarás, nekem mintha most lett volna kb :D
Classic-hoz meg annyit, hogy szánalmas, leölik a gecire a törtszerókat, lenyomizzák a játékosokat, aztán meg előadják, hogy "hé, ezt nézzétek, milyen király jó arcok vagyunk, mi? vanilla szeró!"
Annyi eszük legalább volt, hogy részleteket nem mondtak, így fenntartva a reményt, hogy legalább jól megcsinálják.
Magára, hogy vanilla szeró meg azt tudom mondani, hogy én sokkal jobban szerettem szinte mindent benne, azt, hogy nincs automata groupfinder, hogy nem minden class tud szinte mindent(cc-break, cc, self-heal stb). De be kell látni, hogy 2017-ben nagyon elavult játék már.(Mint amúgy maga a legújabb kiegésztős WoW is, csak a foltozgatás segít neki úgyahogy.)
A megvalósítás 5-ös, a történet mehhh.
Ez mekkora elcsépelt szar. :DDDD
Egy nőnemű karaktert nem lehet megölni egy videóban se, sőt lealáz mindenkit, mert görlpávor.
Hogy Nightcrawler velős kritikáját idézzem: "Meh"
Baszki Atti tegyél már be valami "normális" avatart, mert akárhányszor ránézek a jelenlegire a hideg ráz... :D
Játsz a Star Trek: Klingonnal :D Zseniális :D (Vagy csak nézd meg: https://www.youtube.com/watch?v=PNLnN8wLkg4)
erdekes, valamiert vacakol az imgur beagyazas. Majd kesobb ranezek mi lehet.
:DDDDD
rwurl=https://i.imgur.com/7vmicnR.png
Akinek bagzik az oldal, az uplay fiókban simán hozzá lehet adni a játékokhoz.
Ingyen Watch Dogs:
https://freetrial.ubisoft.com/promotions/watch-dogs-1/8/
Ken Levine és csapata immersive sim-en dolgozik.
http://www.pcgamer.com/ghost-story-games-formerly-irrational-games-is-making-an-immersive-sim/
(Erre azért elejtettem egy visszafogott "fuck yeah"-t)
Na, ez egy jó kis bolygó- és életformafelfedezős ST-rész volt. Kár, hogy a következő epizóddal vége is a félszezonnak, mert már kezdtem megszokni, hogy újra van ST, erre most februáig nem lesz. Mindegy, addig majd újranézek egy évadot a TNG-ből. :D
Amikor a trap elhalássza a kinézett fiút....
rwurl=https://i.imgur.com/UVHDq0g.png
Engem nem zavar a Classic léte, mivel új embereket fognak felvenni rá, nem fogja hátráltatni a retail fejlesztését. Szerintem csak azért csinálják ezt az egészet, hogy kifogják a szelet a kalóz szerverek vitorlájából, és magukhoz édesgessék az ott lévő játékosokat. A WoW már rég lejtmenetben van, mindenhonnan össze kell kaparni a játékosokat. Nem azért csinálják, mert kurva jó fejek vagy mert tartanak pár hangoskodó seggfejtől, hanem azért, mert ez az érdekük. Egyébként meg egy határ szar lesz. 18-ban vagy 19-ben a 2004-es WoW egész egyszerűen egy rossz játék, amit a nosztalgia csak ideig-óráig fog fenntartani.
szert tettem némi habkartonra, és most lesem mit tudnak belőle, akik nem én vagyok:
rwurl=http://www.scalatt.it/bottega/castello%20subbiano/subbiano_24.jpg
http://www.scalatt.it/bottega%20plastici_castello_subbiano.htm
Ebben teljesen egyetértek veled, de a Blizzard az utóbbi időben ki akarja szolgálni ezt a réteget, mert az is pénz. Az SC2 utálói pl. a Starcraft remastert is úgy értelmezték, hogy "na, a Blizzard végre belátta, hogy szar az SC2, végre visszatér az igazi STARCRAFT, az összes kiöregedett esportos visszajön alázni, go Blizz!" A hivatalos fórumokon már olyan threadek mentek, hogy vajon a Blizzard mikor fog elnézést kérni az SC2 létezéséért is, aztán kijött a játék, és ez hirtelen átment abba, hogy "wow, Blizzard, miért hagytátok meg a 90-es évekbeli kezelőfelületet a lobby-ban, ez borzalmas az SC2-höz képest". A játék meg Koreán kívül máris ugyanolyan halott, mint volt, de ez tök mindegy, mert az eladásokból befolyt pénz már a bankban van.
1-2 hónapig fog tartani a WoW Classic? Lehet, de az 1-2 hónapnyi masszív lóvé.
Nem számít, hogy milyen nehézségen érhető el, mert a core gamernek már a léte is butítja az élményt
Ez látod egy létező jelenség, ki is röhögöm minden alkalommal. Igazából erről beszélek, hogy a fícsörök amikért sírnak egy outdated szar igazából csak ha ezt beismernék az nem lenne elég hip. Vanilla wowért sírni meg menő dolog már 5+ éve. Szomorú világban élünk.
Szóval a szervezési aspektusa továbbra is ottvan a játéknak csak valamelyest átalakult.
Látod, ezt írtam, csak ami neked "valamelyest", az másoknak "OMG eltűnt a játékból a lélek", ahogyan ez a nézőpont minden más modernizált frencsájz esetében is ott van. Az LFR meg pont az, ami a Dark Soulsban lenne az easy mód: az ellen sem azért ellenkezik a játékosbázis, mert az ő élményükön bármit is változtatna egy ilyen újítás, hanem mert "OMG a From eladná a lelkét?" Nem számít, hogy milyen nehézségen érhető el, mert a core gamernek már a léte is butítja az élményt, holott valójában nem.
Attól még fogalmatlan hülye vagy ha a wowról van szó bármennyire próbálsz szakértő lenni.
Még próbálnom sem kell, baby. :D
Nagyon durva hogy ti ketten tenyleg barmilyen jelentektelen hulyesegen ossze tudtok kapni akar par perc leforgasa alatt is.
Instance-ra csapatkeresés régen: vagy klánból találtál valakit vagy spamelted a general chatet amíg össze nem rángattál egy 5 fős party-t vagy ha olyat akartál csinálni akkor 10 embert. Mondanom se kell mennyire volt körülményes és a közösségi élmény maximum annyi volt mögötte, hogy kurva sokáig dekkoltál a városban amíg össze nem szedted az embert rá.
Most: van külön matchmaking ami összedob random emberekkel ergó nem kell kivárnod míg egyesével összeszeded a random embereket. Vagy indítasz saját keresőt és kézzel szeded össze a jelentkezők közül azt a classt olyan felállásban amit szeretnél. Biztos vagyok benne, hogy a régi rendszer ezerszer több szociális élményt nyújt és cserébe 2 perc helyett 1 óráig tart. :D
Raid szervezés régen: minden klánnak volt saját raidnaptárja játékon kívül ahol jelezte mindenki, hogy jön-e avagy nem.
Most: ugyanez megvan a klánoknak csak mostmár ingame guild calendar. Vagy ugyanúgy összeinvelhetsz random embert ha úgy érzed vagy nincs meg a klános létszám. Raid matchmaking meg max lfr van, de az inkább csak viccnek nem progressnek. Normális nehézségű raidre nincs matchmaking. Ahogy m+-ra sincs automata rendszer. Sőt mythic raidre csak saját szerverről lehet hívni embert.
Szóval a szervezési aspektusa továbbra is ottvan a játéknak csak valamelyest átalakult. Bár gondolom mindenkinek hiányzik az a fél órás várakozás és spamelés amit az új csapatkereséssel sikerült pár percre redukálni és itt most nem az automata matchmakingről beszélek. Bár őszintén szólva annyira tökmind1, hogy general chat spamből jön össze a csapat vagy matchmakingből, hogy az elképesztő. Random-random. Nem tudom hol cáfoltam meg magam ezzel, de egészségedre ha sikerült harmadjára is.
Azt meg hadd röhögjem ki, hogy nekem szimpla olvasgatás helyett a WoW-val kéne játszanom ahhoz, hogy fel tudjam fogni, mi történik ott, amikor 60 milió másik játékban is ugyanez történt.
Pedig nem kéne kiröhögnöd, mert szokásodhoz híven már megint olyan dologból generálsz vitát amihez közöd sincs saját belátásod szerint se. Olvasni róla és átélni, látni hova és miként változik egy játék 10 év alatt egy kicsit más nem gondolod? Persze rá lehet aggatni a remaster mániát, de mint mondottam ez az egész már jóval azelött elkezdődött, pontosabban amikor átalakították egész Azeroth kinézetét a catában 7 éve.
Érted, még a magyar nyelvtudás sem kristálytiszta, de én vagyok a fogalmatlan hülye. Hát akkor legyek.
Kihagytam egy aprócska szót, úristen most mi lesz. Attól még fogalmatlan hülye vagy ha a wowról van szó bármennyire próbálsz szakértő lenni.
Aki farok, az mindenütt pinát lát. ;)
Semennyit sem ér, de fuck me, egyszerűen kiborít, amikor egy ilyen mondatban van kinyilvánítva, mekkora hülye vagyok:
Roodie-t nem ignorálom, mert tudom hogy van fogalma amiről beszél.
Érted, még a magyar nyelvtudás sem kristálytiszta, de én vagyok a fogalmatlan hülye. Hát akkor legyek.
Mindenki egy pina.
Ne toljátok túl, légyszi. Nem ér annyit.
rwurl=https://youtu.be/aZND9dApFKU