Hozzászólások
Elsődleges fülek
Elég jól néz ki. A full poén hogy Frost Giant a nevük (Blizzard után szabadon - szó szerint is) :D
Hú, egy millát már össze is szedtek, az frankó, főleg úgy, hogy ahogy nézem, a fejlesztési költségek eleve fedezve voltak és CE-kre / marketingre meg néhány új fícsörre kell a pénz.
A KS videók meg nagyon jók, tök okosan elmagyarázzák, hogy mi akar lenni ez a dolog:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PoH0KNeVOjo
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=61zA8Q8uFRk
hogyne lenne hó hétvégén, csak el kell menni hegyekbe.
miert nem mentel el veluk szankozni? munka megvar.
Ne is mondd, egész télen nem lesz értelmes hó. Erre ma reggel óta esik. Itt ülök a melóban, a gyerekek már itthon vannak. Most ér véget a meló. Kint már sötét, az utakon elolvadt a hó. Szánkózni nem tudok velük. Hétvégére valószínűleg semmi nem marad belőle...
ma ugy felbaszott a prolipicsa projvez, hogy szivem szerint pofan vertem volna valamivel.
miert miert miert kell nekem dolgoznom?!
tanits mester. 20+ evet ellogtal munka nelkul, nekem 15-t kellene nyugdijig. minden otlet erdekel.
Vajk írta: El kellene gondolkodnod a pro gaming-en. Hátha bajnok leszöl, és megélsz belőle.
Kicsit öreg vagyok én már ahhoz, lassan már azon gondolkodom hogy R6 Siegehez is felteszem a szemüveget :D
Hú, lehet, hogy kezdeni kéne valamit a Youtube-csatornámmal. Széjjelmonetizálom a 800 feliratkozómat!
Tiszta sor hogy ebből meg lehet élni, nem is vitattam. De én erre képtelen lennék.
Unokatesóm ebből él, kb havonta viszik USA-ba a szponzorai full luxus ellátással. Nem keres rosszul...
Én mindig is csodáltam azokat akik napi 7-8 vagy még több órányi játékot közvetítenek. Leírva így jól hangzik de én egy hét után halálosan unnam.
Rögtön tovább is küldtem a sakkos csopink szervezőjének.
El kellene gondolkodnod a pro gaming-en. Hátha bajnok leszöl, és megélsz belőle.
Nah ezért nem jelentkezek semmilyen rendszergazdai állásra (én gamer vagyok nem IT-s :D )
itt az újabb képgenerátor funkció. a szövegben a szavakra meg lehet adni egyéb opciókat, vagy akár egy képet, pl itt a hátizsákot cseréli le egy fotón látható hátizsákra:
https://youtu.be/7rvjZQy_RQs?t=272
Jelentem MEGJÖTT a BAGOLY! Menőn néz ki! Ez gyors volt Disp, köszönöm! :))
Sohasem volt rá példa, hogy szükség lett volna rá. De most már jó, hogy tudom mert így ismét eltelhet sok sok év anélkül hogy alkalmaznom kellene valaha is.
nem tom nekem az üres hentelés totál céltalan, ha single playerről van szó. Nekem a jó játék olyan, mint egy jó hosszúra nyújtott film.
Nem újdonság egyik sem, csak mivel sok sok évvel ezelőtt pusztán poénból kipróbáltam, és annyi, már nem emlékeztem rá pontosan mi hogy van.
"Meghajtó helyett mappa mount" pedig pláne nem kell, csak iszonyat ritkán, amikor annyi meghajtód lenne, hogy kifogysz a betűjelekből.
ITsek, akiknek minden ujdonsag. :)
Anno meg a FreeVCS nevu cucc miatt szoktunk ra*, hogy a forraskod mappa b:\ drive-ra van kimeppelve. En azota is igy hasznalom tok kenyelmes.
* abban meg mindenkinek ugyanazt a mappatt kellett hasznalnia src tarolasra.
Régebben én is így voltam, de most meg már szó szerint idegesít, ha a játék elveszi tőlem az irányítást és / vagy sztorival fáraszt. Lőni szeretnék még darabolni. Amit Zak mond a DS kapcsán, az a játék, attól jó egy játék.
Kösz skacok :) Az egyik legjobb barátom onkológus, ő azt mondta, hogy az eddigiekhez képest ez már lófasz
Igen, osszekevertem korábban, hardlink csak fájlokra van, mappara nincs, emiatt kell a symlink!
Sőt, BTW linux mintájára meghajtó betujel helyett konkrétan mappara is fel lehet Windowsban mountolni a meghajtókat.
Ahha megtaláltam.
Softlync az atiranyit arra a helyre ahol a file valójában van. Tehát A bol B be.
Hardlink pedig úgy láttatja a filet mintha mindkét helyen (A és B helyen is) létezne. Valójában pedig csak az egyik helyen létezik.
A /d kapcsoló az symbolic link a /h lesz a hard link kapcsoló.
Hogy mi a különbség fingom sincs ezt is csak úgy puskaztam ki.
Igen, a koncepció kb. az, hogy "újralkotjuk a régi Blizzardot és megcsináljuk a WarCraft 4-et meg a StarCraft 3-mat, de egyszerre". :D Ebből vagy valami remek cucc lesz, ami fel tudja venni a versenyt az Age of Empiresszel meg az SC2-vel, vagy valami brutálfura klón.
A zene is kb. ilyen mixnek tűnik egyelőre, mert a Vanguard frakcióhoz az SC2 terran zenéjét szerző fickó, az Infernalhoz (ami kb. a zerg összekutyulása a WarCraft 3 undeadjével) meg Frank Klepacki tolja a soundtracket. Klepacki mondjuk kicsit más műfajra vált itt, mert ami eddig kijött az Infernalból, sokkal sötétebb industrial annál, amit szokott csinálni:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fDP1VzxyKJo
A Vanguard zene meg mintha teljesen az SC2 hangzását hozná:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kv4LEV8TI9Y