Hozzászólások
Elsődleges fülek
Perpill nagyjából egy kutya mindkettő. A Vive precízebb, ha be tudod vállalni a szateliteket, és nem zavarnak. Mert kb DDoS-olják az összes infrán irányítható eszközt látótávolságban. (Volt irodánkban pl reboot-ig megpusztul a légkondi, ha bekapcsoljuk.). Az Oculus is precíz, és kis területen (ülve) tökmindegy melyik van rajtad, de room/warehouse ( :D ) scale az Vive és kész.
Te nyomorult tanulj már meg legalább számolni. De nagyon vicces, h meg nem is láttad a filmet már próbálod osztani az észt. Igaz, h az internet minden része fikázza, az összes youtube review alatt kommentek tucatjai írják azt h szépen megvettek a kritikusokat, imdb, de még a szaros port.hun is 90%ban negatív visszaéléseket fogsz találni. Persze, kisebbség, mert csak azok irogatnak akiknek nem tetszett :D ezt is szépen benezed, mint amcsi választások előtt a kozvelemenykutatasokat :D majd ha megnezted targyalhatunk. Bár amilyen féreg vagy kinézem belőled, h csak azért is egekbe magasztalnad, h viszályt szithass. Én dolgoztam online újságnak, és még azon a szinten is ki volt adva foszerkeszto által, h bizonyos dolgokat le ne merjünk húzni nagyon...
Reynolds reakciója
rwurl=https://i.imgur.com/fWOm4Uv.jpg
Ami az erőviszonyt illeti, ez erősen azon múlik hogy éppen mire van szükség a történetben :-) Mindenesetre minden könyvben minden alkalommal amikor harcolnak, nagyon-nagyon durvák, még a nem harc orientáltak is mint Gülümen (...az egyik Hórusz lázadás könyvben egyszer puszta kézzel szétvert egy vértes áruló gárdista csapatot. Az űrben. ŰRRUHA ÉS PÁNCÉL NÉLKÜL. És ő még nem a harcosabbik fajta :-) ).
Abaddon már akkor se volt kezdő fiú amikor a még császárhű Holdfarkas légióban harcolt, csakorlatilag a légiója bajnoka volt. Azóta meg ugye elég sokat gyakorolt, és nagyon sok bónusz pontot gyűjtött a Rontó Hatalmaknál... szóval ő rossz hír mindenképp.
A Custodes kb. mini-Primarch mind, gárdista négyzet. Nem akkora batárok mint a Primarchok, de messze erősebbek a sima gárdistáknál. Nem pszi-aktívak. Úgy tudom, hasonlóan készülnek ők is,
hmmm most lépnem kell de majd folytatom
Miről is beszélsz?
http://www.imdb.com/title/tt2527336/ratings?ref_=tt_ov_rt
Ne próbálj már meg mindig hülye elméleteket gyártani arról, hogy az egyértelműen a kisebbséget képviselő véleményed valójában miért nem a kisebbségé (nylván az fog jobban leülni szöveges értékelést írni, aki mérges, ne legyünk már idióták megint ezekkel a borzalmasan felületes sarkításokkal). Két embernek nem tetszett az RW-n, hát persze, hogy pont azoknak nem, kurvára meglepődtünk, tessék továbblépni ahelyett, hogy továbbra is vizionáljuk a megvett rivjúkat.
Lehet hogy nem itt kellene megkérdezni, de mi az "eröviszony" egy Primarcha és egy mezei űrgárdista között? Ezt azért kérdem, mert a leírások alapján Abaddon kb. van olyan hatalmú mint a Káosz oldalán harcoló még élő Primarchák.
Illetve az Adeptus Custodes harcosai hogy viszonyulnak hozzájuk, mert azt olvastam, a WH40k jelenidejében ők a legkiválóbb egyéni harcosok (gondolom a szürke lovagok és az orgyilkosok után :)), ezért is ők az Emperor testőrsége. Őket is úgy szaporitják mint az űrgárdistákat? Ezt gondolom logikusnak, mert hasonló génállományból lettek kreálva, csak közöttük sok a pszihasználó.
A másik kérdésem a "feltámadt" primarcha kapcsán: ez most a kánon része lett? Illetve miért rezelt be a Káosz hogy feltámadt, hisz a még mindig élő és anno a Káoszhoz pártolt testvérkéi démonhercegek és hasonló, őt messze meghaladó entitássá lettek, akiknek ezt a regényt félretéve reálisan nem lehetne ellenfele, akármennyire is félisteni ősatya ...
Tényleg, ha már a Miki egér megvette a Rókát, nem lehetne visszakapni a megszokott fanfárt az elejére? Ez a néma Lucasfilm logó kiábrándító még mindig.
Az igazán vicces rész egyébként az benne, hogy a Star Wars alapján diversity-gyáros Disney kezébe került a Fox News is, de nem szántják be a picsába, sőt, marad minden úgy, ahogy eddig volt. A nézettség nagy úr. :D
Joke of the day.
Megvették a gecik az izét, a Disney-é az Alien (meg képregényfilmek, de ki a faszom nem szarja le manapság azokat):
https://www.gamestar.hu/masvilag/disney-21st-century-fox-marvel-x-men-241330.html
sztem már volt olyan, de úgy hogy Deadpool VS Bambi's MOM 3:-)
Ez volt csak a havernak, en egyikbe se ruhaztam eddig bele. De jo tudni hogy attol csak jobb fejlesztesek vannak, es lehet valamelyik mar nem zavarna. Melyik mondhato a legjobbnak akkor technikailag ha ra akarok lesni, Oculus?
Már csak abban bízok, hogy fentebbi két eszközzel áthidalom ideiglenesen a problémát. Aztán szép lassan építek egy új gépet.
Hm. Értem. Bár felfogni nem tudom miért szerettél volna Rian Johnson filmet kapni inkább mint Star Wars-t, de végülis így a te igényeid ki lettek elégítve.
Gond egy szál se, kinek mi.
btw tényleg vicces az imdb user review szekciója. Bemutató előtt 10/10 mindenütt, bemutató után amikor elkezdték megnézni az emberek akkor meg hébe-hóba becsúszik egy 5, de inkább alatta van és mindenki csalódott. Ohwell. Kíváncsi leszek mi lesz pár nap múlva mikor itt is többen látták már.
Alien 5-6-7 , Predator 4-5-6 , AvP 3-4-5 , PvA 1-2-3
rwurl=https://vignette.wikia.nocookie.net/walkingdead/images/c/c8/50210aac1861...
Még mindig nagyon egyszerűen gondolkodsz erről. Nekem nem kell téged meggyőzni, és neked nem kell magadat legyőzve érezni ahhoz hogy eljussunk arra a pontra hogy nem lesz konszenzus de ettől még tiszteljük egymás véleményét.
Az én stílusom azért idegesít téged mert teljesen máshogy gondolkodom erről mint te? Nem ez az idegesítő stílus Moken, hanem az amikor valaki agresszívan támadja a véleményed minimális tisztelet nélkül, magyarázza hogy miért gondolsz hülyeségeket majd megfejeli azzal hogy reménytelen eset, mert nem is tudja mi az a SW(sőt nem is szereti!) ha így gondolkodik. Ez a fajta arrogancia az ami idegesítő.
Az én stílusom az idegesítő? Te filozofálgatsz meg akarsz mindent belelátni mindent a saját elképzeléseid szerint, mint az indexes FEGA a Trónok harca hogyvoltjaiba. De én ebben nem is kötnék beléd most, mert mindketten látjuk hova akartak kilyukadni a készítők, csak az a probléma, hogy te ezt valami oltári nagy pozitívumként tálalod, és zseniálisnak bélyegzed. És ha te ezt így gondolod, akkor nekem leírhatod százszor is, hogy te bizony szereted a régi vonalas Star Warst, mert ez egyszerűen nem igaz. Szimpatizálni lehet szimpatizálsz bármelyik megközelítéssel, de az közel sem ugyanaz.
De még ha el is fogadom a hozzáállásodat, a tragikus forgatókönyv és történet, a rossz színészi játék, az ordas nagy baromságok és plotholeok akkor sem fognak igazolást nyerni.
Te úristen ember, vegyél már vissza. Te tényleg csak önigazolásért jársz ide, és képtelen vagy feldolgozni ha valakinek más a véleménye?
"Így már érthető miért jött be neked ez a film: te nem szereted az igazi Star Warst."
Ezzel most mit szeretnél? Leírtam mindent amit gondolok, köztük azt is hogy szeretem a régi vonalat, és attól hogy örülök az új iránynak attól még ez nem fog változni. Ezt miért nem lehet megérteni? Nem tudod elképzelni hogy különféle okokból szimpatizálok a különböző részekkel?
Iszonyat nehéz kezelni a stílusodat mert annyira provokatív és ostoba.
A véletlenszerűség természetesen szerves része a játéknak, és többek között kihívásként is meg lehet élni. De ez mit is jelent az értékcsere gondolata esetén? Amennyiben a vételárért jár a teljes játék, akkor a győzelmi esélyeket csökkentő véletlenszerűség negatívan befolyásolja a vásárlói élményt. Hiszen a játék végére éréséhez diadalmaskodnunk kell azon összecsapásokban, ahol balszerencse miatt nullára csökkenhet az életünk.
Szerintem az egész gondolatmenetedet túlságosan arra alapoztad, a véletlenszerűség kihívásként - és időhúzásként - megélhető, ha csak többek között is. Szerintem önmagában csak speciális feltételek esetében írható le plusz nehézségi szintként vagy anti-time-saverként, sőt gyakran az ellenkezőjéről van szó.
Azzal ugyanis, hogy az esélyek kevésbé rögzítetté válhatnak, nyerhet az is, akit a játék csalásai (akár szó szerint), a rendelkezésre álló információk, a szabályok tökéletes ismerete vagy egyszerűen a komoly nehézség közvetlenebb megnyilvánulásai (pl. túlerő) helyzetbe hoznak. Ez meg nagyon is könnyen lehet az AI. Ha pedig multiról beszélünk, mint a sakkor példádnál, akkor ami az egyik dolgát nehezíti, az a másikét könnyíti, vagyis pontosabban szólva esélyt ad.
Még a save spam sem feltétlen játékidő-növelés, ha arról van szó, hogy a játékos úgymond béna, a teljes csatáknak való sokszori nekifutás helyett a gyakori mentés inkább időt spórol. Ráadásul sok esetben nem lehet harc közben menteni, csak a csaták előtt (HoMM, King's Bounty, Wizadry, Blood Bowl stb.), vagy csak a saját körünkben, az ellenfél köre előtt nem (Panzer General, HoMM "makró" szinten nézve). Illetve azzal is lehet ellene fejlesztői részről küzdeni, hogy már előre kiszámolja a végkimenetelt, ezért adott lépés elé hiába töltesz vissza, ha nem változtatsz máson is.
Mellesleg a save spam könnyen lehet más stílusok jellemzője is, ahol például gyors döntések és ügyesség kell. Legyen az klasszikus FPS vagy egy keményebb StarCraft-pálya.
Ez az egyik fontos dolog, a másik, hogy azt senki nem vitatja, hogy a véletlenszerűség a szabályrendszerekben fontos funkcióval bír. Eleve mennyire bután nézne ki, hogy mondjuk 50% pontosság fölött mindenképpen találnál, de kevesebbet sebeznél, mint 87%-os tuti találatnál.
A kérdés az, hogy mi köze ehhez a lootboxoknak? Ebből a szemszögből már jóval kevesebb, mint a te leegyszerűsítésedből. Az egyiknél előre azért fizetsz a játékért, mert a mechanikai alapot adó szabályrendszer miatt - esetleg annak ellenére - játszani akarsz a csomaggal.
A lootboxok ebből a szempontból külön entitásként képviselnek, hiszen a játékhoz akarsz megvenni velük olyan javat, ami értelmezhető külön. Hiszen míg a "hatos dobást" venni a csalás kategória, vagy time-saver DLC, illetve nehézségiszint-csökkentés, addig egy dobozt venni, amiben hátha benne van az, ami neked konkrétan kell, de máshogy csak szerencsével vagy a szabadidőd árával juthatsz hozzá, már máris erősen más kategória. Ha meg csak a ládanyitogatás öröme érdekel, akkor máris ott tartunk, hogy függőség. Persze ezek is leegyszerűsítések, és nem kívánok az alkalmi vásárlók fölött pálcát törni, de az XCOM randomjában én mást látok felhasználói oldalról is, mint a lootboxokéban, ehhez a szándékok elemzése fölösleges.
A játékbeli loot, és esetleg az azok játékon kívüli értékesítése, illetve az azokkal való kereskedés már érdekesebb, de éppen a pénzcserénél hiányzik a véletlenszerűség. (Mindenesetre a lootolást könnyű megtalálni, mert nagyon gyakran elszúrják ládák nélkül is. A Borderlands 2-ben szerintem már fizettem volna egy modért, hogy az ellenség ne dobjon el semmit, annyira borzalmas volt az értéktelen szemétben térdig járni.) Mindenesetre a fejlődésérzet és a jutalmazás igénye létezik, és nyilván nem fekete-fehér az egész kérdés.
Ami azt illeti, én még a Humble Monthlyt sem szeretem, akkor fizetek be, ha a publikus játékok alapján megéri, és lemondásnál mindig megjelölöm, hogy nem szeretem a zsákbamacskát. Persze ebben az esetben az ügyesebbek jó hatékonysággal tudják értékesíteni vagy elcserélni a fölösleges kulcsokat.
Chaten nyomják a spoilereket az új filmből, szóval csak óvatosan azok, akik még nem látták.
Szóval a custodes amennyire én tudom hasonlóan készül mint a sima gárdista, csak nagyon spéci génmagból, és egyesével, nem futószalagon.
A Szürkék kizárólag psykerekből lesznek. Részint a spéci genomjuk teszi őket különlegessé, részint az a mód ahogyan a kiképzésük kezdetén, hosszú-hosszú idő alatt gyakorlatilag megsemmisítik őket mentálisan, és újra felépítik. Az eredeti személyből maximum néhány halvány emlékkép marad. Az új énjük nem csak megingathatatlanul lojális a rendhez és a Császárhoz, de az egész kisugárzása, még a neve is a démonok ellentéte, már a jelenléte is árt nekik. Meg hát kapnak még pár extra beültetést, mint a bőrük alatti hexagramma háló, aminek minden szeme egyenként is a gonoszt űző varázs, stb...
Fizikailag nem többek amúgy a gárdistáknál, de amit psziből és démonűzésből ki lehet hozni, azt ők tudják.
Az hogy Gülüszem feltámadt, az annyira kánon, hogy ő a teljes nyolcadik kiadás címlaplánya, vele kel és fekszik a nap minden hivatalos kiadványban.
A Káosz azért rezelt be mert így nagyobb az olvasószám :-) A Hórusz-lázadás nagyon-nagyon népszerű, és abban minden a Primarchok körül forog, így itt is bele akarták szőni őket. Privát véleményem szerint annyira kellettek a 40Knak az Ősatyák mint az ázott kutyának a villanypásztor, de most már itt vannak.
Igen, elvileg a démon-ősatyák erősebbek a nagy G.-nél, mivel hát ősatya plusz Káosz, de azért ő sem rossz. Míg Magnus varázsló, Mortarion ragályhozó, addig az ő erőssége az, hogy vezető. Effektíve jobb vezető mint a Császár volt (bocs, de a csaszi abszolúte nem törődött a látszattal, gyakran magára haragította az embereit, és látványosan titkolódzott előttük, és bár mindennek jó oka volt, ezek akkor is nagy hibák, és olyan hibák, amiket G. nem szokott elkövetni). Tehát egyrész fenyegetés a Káoszra nézve, mert összefogja és hatékonnyá teszi az Impériumot, ami ugye még mindíg a legnagyobb erő a Galaxisban. Másrészt, ée ez nem elhanyaggolható tényező, amit ő művel az Impériummal, az metafizikai síkon pont tökönszúrja a Káoszt. Gondolok itt a stabilitásra, a nyugalomra, a jövőbe vetett hitre, a józan, átgondolt hozzáállásra stb.
A Ragályháborúknál majd látjuk, hogy Nurglenek mennyit árt hogy az ellenfél higgadt és bizakodó, és tudományosan áll a betegségek kérdéséhez, a kétségbeesett és halálra szánt helyett, aki babonákhoz fordul - ez volna ugyanis az ő lételeme. Szinte nagyobb csapás ez az erőire mint a hadsereg ami ellene harcol...
Majd megírom egyszer azt a cikket is, csak nagyon nem akaródzik nekiülni még egy Guilliman sagának... pedig ez még jó is.