Hozzászólások
Elsődleges fülek
Vagy már megjavult, mert most nekem kapásból jónak tűnik mindig.
azaz, rekeszbe irtam az error message-t, ideiglenesen tul voltak terhelve a szerok naluk.
psishock írta: rwurl=https://i.imgur.com/rh5O7wN.jpg
Vagy már megjavult, mert most nekem kapásból jónak tűnik mindig.
ugy fest brokn. Ranezek majd hamarosan, hogy mit basztak el megint az API-jukban.
szerk: ezt dobja vissza az API a hatterben:
"Imgur is temporarily over capacity. Please try again later."
Szal max varunk es remelhetoleg helyrejon. :)
a fa már földel, a macsek meg a fáról nyúl hozzá - a kisebb ellenállású faágak vezetik el az áram túlnyomó részét, nem az állat teste
szvsz
3 hét az, ami pontosan arra elég, hogy talán felgearelődj eléggé 5fősből. Semmivel se lesz lassabb mint az előző kiegeknél. 15-20 óra nagyjából. Legalábbis azok alapján amit olvastam és ez nagyjából egálban is lenne az előző kiegek szintezésével.
A vaják egy buzi szó.
8.0 után lelassul a fejlődés, 717.000 XP kell pl. lvl111-hez, és küldetésenként kapsz átlagban 15.000 xp-t, sima "menj ide és beszélj vele" küldikért kb. 1600 xp, elite küldikért 26.000 körüli xp jár.
Amúgy felesleges is sietni, mert az első raidek megjelenés után hetekkel fognak csak aktiválódni.
Annyira drasztikusan azért nem változott. Nekem 7.3.5 elött a warrior ~2 nap played volt, 7.3.5 alatt haver húzott egy lockot, neki 2.5 nap körül volt. Most másik ismerős egy paladint prepatch után és neki 3 nap volt. Azért még mindig sehol se vagyunk a classicos 1 hónap játékidőtől. :D
https://kotaku.com/one-week-later-blizzard-still-doesnt-know-why-world-of-1827931399
If only there were some manner of testing phase that could be done to extensively test whether the game works with a major change implemented.
Ah well, guess we can’t have everything.
Hiányzik 7.3.5 előtti szintezés... Akkor sem volt "annyira" gyors, mint ahogy Blizzard állítja. Az hogy utána meg arra hivatkoznak, hogy az emberek nem tudták a gyors szintezés miatt élvezni a történetet meg a legnagyobb bullshit. Mindenki az endgame miatt akar gyorsan magas szintű karaktert.
Főleg annak fényében, hogy talenteket most minden 15. szinten kapsz... ami alig változtat a játékmenetben... Csak unalmas gombnyomkodás max szintig.
Ittam már, nem tudom érthető e mire gondolok.
. We made deliberate changes to the feel of combat six months ago in 7.3.5, moving away from a world where low-level players (especially with heirlooms) could often kill outdoor enemies in 3-4 seconds, and where dungeon mobs died so quickly that a caster with a long windup might not even get a single spell off.
Fuck you! Hol volt ilyen? Már mint a dugeonra értem. Sose...
Train Sim World - CSX Heavy Haul
Képzelj el egy vonatszimulátort, ami veszett jól néz ki, csak beülsz a vezetőfülkébe és fogalmad nem lesz semmiről, mert olyan mint az igazi. Karok, kapcsolók, tekerőgombok, még a vécévilágítást és a fülke ventilátorának sebességét is lehet állítani. Úgyhogy most kiléptem és kell egy használati utasítás. :D
Kicsit hogy azért árnyaljam a képet. Lehet gyűjteni XP-t azzal, ha mindent jól csinálsz, illetve vannak feladatok is, amiket kiválasztva lehet szintén feljebb lépkedni.
A vonaton kívül is lehet csinálni dolgokat, felmászni kívülről a vonatra (szigorúan csak a létrán), rátolatni a vagonokra és összekötni őket a tápkábellel, ellenőrizni a síneket, szóval elég sokrétű.
Feladatokként alapanyagokat kell szállítani, el kell jutni A-ból B-be, ilyesmi, időintervallumban eddig találtam 20 perces, illetve 3 órás küldetéseket is. Nemcsak maguk a járművek, de a vonatbelsők is eléggé változatosak, ahányféle mozdony, annyifajta vezetőfülke. :)
rwurl=https://youtu.be/OdpP5SkOd5c
Úgy tűnik, cumi van: a BloodGDX eltűnt a fejlesztő srác honlapjáról, szóval sanszos, hogy meglátogatta a DMCA ördöge. Kíváncsi vagyok, hogy mi van a háttérben: vajon a NOLFhoz hasonlóan van remény a hivatalos Blood remasterre vagy csak eszébe jutott geciskednie a Warnernek? Lehet, hogy van a WB-nél valami csávó, akinek az ördögi szellem fenntartása az egyetlen feladata, és most, hogy nem igazán van új játékuk, elkezdett kutakodni a geciputtonyban. :D
Mindenesetre érdemes lesz figyelni, mikor szedik le a jelenleg ingyenesen elérhető NOLF-okat.
Nem tudom, hogy miért futok bele mostanában állandóan Damu Rolandba (ráadásul nem is ugyanott, lehet, hogy követ :DD). Ha csaj lennék, most félnék. :D
Hát most már nem rakom fel újra hogy kipróbáljam de kössz :)
Ehh, ennel sikerulhetett volna sokkal-sokkal jobban is a szineszvalasztas :\
Édes istenem.... ekkora facepalmot...
Nekem a Vaják mindig bejött. Elsőre bénán hangzik, de ha belegondol az ember a dolog "etimológiájába", akkor elég ügyes megoldás.
Nem, nem érted. A Witcher alapján is volt regényfordítás, nem is egy, mégis ment a hőbörgés azon, ha valamit jól, csak "szerintük nem jól hangzóan" fordítottak le - kit érdekelt, hogy úgy van a könyvben is? Sőt, az halmazati büntetés, mert hát a magyarul jól hangzó wicser helyett a könyveknek nem átalkottak a vaják címet adni.
De én azt még nem olvastam. :)
Te mi a frászról beszélsz, Kovácsnak feka teste van a második könyvben.
:D Igen, elég jól megfogták a lényeget.
A fekete színész játssza a japán és magyar nevű karaktert? Őszintén szólva ennél jobbat ki sem lehetett volna találni a cyberpunkos kulturális keveredés érzékeltetésére, kurva jó ötlet. Asszem el kéne kezdeni nézni ezt a sorit.
Hát igen, és ugye a grafikai upgrade-et leszámítva lófaszt sem fejlesztettek a HotS és a LotV megjelenésekor. Emlékszem, hogy amikor kijött a LotV, az volt a nagy engine-újítás, hogy 64 bites lett a kliens, de azt is olyan szarul oldották meg, hogy hónapokig rosszabbul futott, mint a 32 bites. :D
Ehhez képest a WoW kb. minden második kiegészítőnél kap egy API-upgrade-et (már DX12-ben van, mondjuk elbaszták állítólag, a DX11 jobban fut még), a Dio 3 is majdnem két éve DX11-ben van, az SC2 motorján futó (!!!) Heroes of the Storm szintén. Szarjanak sünt, na.
Ehm, mindegy, érted na. :D
Ez kb. olyan parttalan vita, mint az, hogy egyesek szerint a rozsomák vicces, nem komoly név, ezért jobb a Farkas helyette a filmekben. :D
Az ilyen embereket kéne összezárni egy felhergelt idegbeteg rozsomákkal.
Az utolsó k*rvaanyázós magyar szinkront a Digital Reality féle Sine Mora shooter játékban halottam. Mostanában lehet előveszem csak emiatt újra. :D