Hozzászólások

2018.11.11 - 02:53,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

- az új Bard's Tale most jött ki és egy jó nagy kupi az is.

Bard's Tale-ről meg nem sokat tudni, de annyit már igen, hogy bukta lesz az is.

A Bard's Tale felujitasa konkretan az egyik legszarabb otlet volt Fragotol. Szive csucske a jatek de sohasem mozgatott meg a sorozat, egy atlagszar feluletes jateknak tartottam. Kickstarterukre ugyan befizettem (mint a tobbire is) hogy tamogassam ezzel is legalabb a jovobeli munkajukat, a jatek kintvan mar egy ideje, le is van toltve, de nem tudtam ravenni magam hogy egyaltalan elinditsam. Teljesen feleslegesen olte bele a penzt es energiat, inkabb minthogy egy normalis termeket hypozott es vitt volna fel ehelyett.

Tipikusan nem szoktam amugy 0day cuccokkal jatszani, igy engem szemelyesen nem erint hogy nem 100%-osan adtak ki a Waste2-ot es a Tormentet, hosszu honapok utan mikor ranezek meg mar kiheveri a termek altalaban a gyermekbetegsegeket, de persze ertem a problemat a produktumokkal. Sok ezek kozul amugy az AAAs cimeket is erinti manapsag.

Az Obsidianről meg már régóta tudtuk, hogy a tönk szélén vannak, és éppen most buktak egy jókorát a PoE 2-vel, a Tyranny sem tejelt jól, sőt, a sikeres PoE sem elég egy cég életben tartásához. Konkrétan addig ment valahogy a cég, amíg az Armored Warfare-t fejlesztették a My.comnak, az tartotta el őket.

PoE2 FIG-en volt nyomatva (kb noname cucc a kickstarter mellett), holott kickstarteren kampanyoltak fel az elozo cimuket.

A Tyranny kampanybol nekem annyi ragadt le hogy PoE-light, gyorsan osszedobni valamit ugyanazokbol a felhasznalt otletekbol.

Btw szegeny Chris Taylor is ment a balettbe ugralni, ruszkiknak bedolgozni Wargaming-be. Amugy azok kozott voltam akik beizettek az ultolso projektjere, a Wildman-re es szurkoltam nekik. :D Konceptje a jateknak teljesen koser volt, csak fogalma nem volt az oregnek "atadni" azt a normie-knak. Papirra rajzolgatva stick figure cuccokkal, sik idegesen az anyagi nehezsegektol probalta meggyozni az embereket, de vagod te is a sztorit, ott voltunk egyutt a HWn es csovaltuk egyutt a fejunket az egesz meltdown-on. :D

Ott is inkabb az elozoleg elbaszott dontesek hoztak rajuk a problemakat, mintsem hogy eredetileg szar termekek csinaltak volna. Dungeon Siege total fasza sorozat volt. Supreme Commander is. Erre hoznak egy dontest hogy elkezdenek egy szar DOTA klont fejleszteni inkabb, majd egy Dungeon Siege-light klont, csak az urben es felvizelve.

A Fallout 1-2 lófasz volt a Baldur's Gate-hez képest üzletileg már annak idején is, a Planescape: Torment meg konkrétan istenes bukás volt.

Planescape nem lenne Planescape ha nem bukna, de viccet felreteve, pont arra akartam celozni hogy egy jo Fallout koncepcioval manapsag mar sokkal tobb embert meg tudnanak fogni mint regen amikor pionirok voltak az egeszben szinte. Plusz amit mondtam a technikai koltsegek 20 evre ra a technologiai fejlettsegnek es a csomo szolgaltatasnak hala toredeke kell legyen azoknak.

Nem tudom mi hianyzik nekik amugy hogy megfogjanak maguknak mindketten egy kielegito core kozonseget. Valoszinuleg az lehet amit emlitettel is, hogy csapbol is omlenek a faszabbnal faszabb jatekok (AAA es indie oldalrol is egyarant), egyszeruen az embereknek az ingerkuszobuk mar toronymagasan van, brutalisan sok cucc kozul tudnak valogatni.

2018.11.11 - 02:27,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Az inXile baromira nem költekezte túl magát a létezése óta, a párhuzamos projectek futtatására meg konkrétan szükségük volt, mert csak úgy lehetett a cég minden alkalmazottját folyamatosan foglalkoztatni (már nem azt a kort éljük, amikor a programozó írja a játékok történetét is :D). Másrészt meg ez egy szenvedés volt a kezdetektől fogva, amit jól jelképez az, hogy egy darab játékot sem adtak még ki készen:

- a Wasteland 2-ből a bővített, engine-javított verzió lett igazán jó,
- a Torment 2 szintén fícsörszegényen jött ki, aztán vagy egy évig bővítgették-polírozták,
- az új Bard's Tale most jött ki és egy jó nagy kupi az is.

És akkor ugye a Torment 2 bukta volt, mert Planescape: Torment szent tehénségét lehetetlen úgy "folytatni", hogy mindenki elégedett legyen, a Bard's Tale-ről meg nem sokat tudni, de annyit már igen, hogy bukta lesz az is. Nem nyalábolta fel a niche közönség a dolgaikat, mert kurva sok egyéb indie project van = üzletileg bukás a független, indie, niche-t fejlesztő inXile és tök mindegy, mennyi mesét költesz, ez tény.

Az Obsidianről meg már régóta tudtuk, hogy a tönk szélén vannak, és éppen most buktak egy jókorát a PoE 2-vel, a Tyranny sem tejelt jól, sőt, a sikeres PoE sem elég egy cég életben tartásához. Konkrétan addig ment valahogy a cég, amíg az Armored Warfare-t fejlesztették a My.comnak, az tartotta el őket.

20 Eve 2-3 millabol es maroknyi csapatbol, piece of shit technologiai fejlettseg szinten osszehoztak egy Fallout 1-et.

Igen, és az Interplay és a Black Isle azóta is sikert sikerre halmoznak. A Fallout 1-2 lófasz volt a Baldur's Gate-hez képest üzletileg már annak idején is, a Planescape: Torment meg konkrétan istenes bukás volt.

2018.11.11 - 02:07,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Meglátjuk, tudnak-e élni vele, na meg azt is, hogy az MS-nél meddig tart a szabad kéz.

a celja a MSnek ezzel hosszutavon szerintem az XBOX exkluzivok es Windows Store felviragoztatasa. Egyikbol se jarunk jol szvsz.

A CRPG-felvirágzás meg szép volt, jó volt, de sajnos a hardcore-abb közönség sosem volt igazán elégedett azzal, amit összehoztak

Hat egyre tobb teamre osztassal, ember felvevessel es parhuzamos fejlesztesek helyett, amelyek mind novelik a koltsegeket es viszik le a kreativ energiat, miert nem maradnak a core megoldasoknal? Kis maroknyi csapattal, par kulcs emberrel celzott crpg jatekokat fejleszteni. Nem felvenni a vilag osszes tortenetirojat, es hasonloak.

20 Eve 2-3 millabol es maroknyi csapatbol, piece of shit technologiai fejlettseg szinten osszehoztak egy Fallout 1-et. Manapsag mindenfele technologiai segitseggel, unityvel es hasonloakkal ez miert nem tud mukodni ugyanennyibol, ha nem a toredekebol?

2018.11.11 - 01:57,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ket haldoklo studiot

A "haldoklas" jelzo relativ, sose kellettek hogy nagyra noljenek es szuper sikeresek legyenek. Pont jo hogy viszonylag kicsik voltak es niche marketra fokuszaltak, megalomania helyett. Nagy cegek sohasem gyartanak olyan jatekokat amelyekre ezek a cegek fokuszaltak, mert nem eri meg energiat olniuk bele.

2018.11.11 - 01:57,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Hát igen, a PC onlyság (egyik cég sem csak PC-re fejlesztett btw., multiplatform fejlesztő mindkettő) annyira be is jött mindkettőnek, hogy az MS tulajdonképpen a szakadék széléről rántotta vissza őket. Nem is tudom, hová tűnhetett az a sok vásárló, aki rendszeresen az asztalt veri a DRM miatt más termékeknél...

A CRPG-felvirágzás meg szép volt, jó volt, de sajnos a hardcore-abb közönség sosem volt igazán elégedett azzal, amit összehoztak, mert ők már csak ilyenek (egy besavanyodott, szélsőségesen szőrözős közönségre nem lehet működő üzletet építeni), a KS-lóvéból meg igazából csak a Wasteland 2-vel és a PoE 1-gyel sikerült csodát kihozni.

Egyelőre ez így szerintem jó hír (persze nem felhőtlenül), mivel két jó fejlesztő kapott stabilitást a Microsofttól ezzel a lépéssel. Meglátjuk, tudnak-e élni vele, na meg azt is, hogy az MS-nél meddig tart a szabad kéz.

2018.11.11 - 01:46,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ket haldoklo studiot is sikerult olcson felkapni, hogy lar ev es par anyagilag bukta jatek utan be lehessen csukni? yay!

sidenote: egyik se volt pc only.

2018.11.11 - 01:43,v Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

god fuckin damnit. Vegre par normalis indie PC only fejleszto erre konzolositjak oket, es DRM mentes GOG release-nek is bucsut mondhatunk. :D

2018.11.11 - 01:12,v Moziguru HQ Kedvenc filmes dumáink ugrás a hozzászólásra

Meggyőződésem, hogy ez a jelenet nem csupán filmtörténeti mérföldkő, de úgy egyébként is egy csúcsteljesítménye a mai nyugati kultúrának. Tökéletes.

rwurl=https://youtu.be/mvy4YH9--Vw

2018.11.11 - 00:10,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Predator (2018)
a kritikák alapján rosszabbra számítottam. ez simán hozta a szórakoztató szintet, kellően komolytalanul vette magát, jó dumák voltak benne. no persze véletlenül se sajnálom, hogy kihagytam moziban, itthon esti mesének jó volt.

2018.11.10 - 23:41,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

A jövő héttől indul az egér és billentyűzet támogatás Xboxon néhány játéknál:
https://www.eurogamer.net/articles/2018-11-10-xbox-one-keyboard-and-mous...

2018.11.10 - 23:20,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Annyira másik világ a Blizzardtól ez a "ja, izé, tavasszal korai bétázunk, aztán tolhatjátok a feedbacket" hozzáállás. :D Valahogy ezt kéne csinálniuk még néhány projecttel: lejönni szépen az elefántcsonttoronyból, aztán hallgatni egy kicsit a népre. Biztos vagyok benne, hogy pl. az SC2 LotV jobban sikerült volna, ha korábban vonják be a fanbázist a tesztelésbe.

2018.11.10 - 22:02,szo Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Nekem akkor jöhet ez

2018.11.10 - 21:47,szo Általános csevejfarm Cosplay ugrás a hozzászólásra

A bal oldali valódi nő? Mert ilyen test NINCS. Kár a csúnya luficsöcsökért viszont.

2018.11.10 - 21:32,szo Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

Még kevesebbet kell várni, ha nagyon gyorsan szerez egy tanári diplomát :D

2018.11.10 - 21:12,szo Mosoly HQ Kisgyermekes apukák ugrás a hozzászólásra

Csak 3 évet kell kibírni, és hipphopp, legálissá válik.

2018.11.10 - 21:09,szo Általános csevejfarm Cosplay ugrás a hozzászólásra

Na pontosan ilyen naturál... megvilágításra gondoltam. :)

2018.11.10 - 20:32,szo Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Na, ez már hasznos dokument :-D
rwurl=https://i.imgur.com/qlw3cWe.jpg

2018.11.10 - 20:16,szo Moziguru HQ The Witcher, a sorozat ugrás a hozzászólásra

Az a logo a végén! :DDD

2018.11.10 - 20:13,szo Hírek BlizzCon 2018 ugrás a hozzászólásra

Jól hangzanak az elhangzottak.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=nI10a1GR_jM

2018.11.10 - 20:00,szo Moziguru HQ The Witcher, a sorozat ugrás a hozzászólásra

még ebben is jobb a színészválasztás :D

2018.11.10 - 19:45,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

You Were Never Really Here (2017)
ez a film most egy kicsit kiütött. tudom, tudom, csontig rágott téma, túl művészien lassú, bla-bla, biztosan a végletekig lehet kritizálni, de számomra vhogy az egész üteme, stílusa, beállítások, minden bejött benne.

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!