Hozzászólások

2018.11.10 - 12:23,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

Pontosan.

2018.11.10 - 12:10,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Mindenen melóznak, amit említettél. Én akkor röhögtem fel, amikor elmondták, hogy PBR van az engine-ben, mondom "wow, a Blizzard menetel a modern érába!" :D

2018.11.10 - 12:07,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

(Szerintem unbalanced. A modelekhez képest kicsit sd a terrain. És én némi particleket is szívesen látnék benne, de azért nem rossz így sem.)

2018.11.10 - 12:08,szo Általános csevejfarm Cosplay ugrás a hozzászólásra

+51000

Mondjuk én a photosopolt természet/egyéb képekkel se vagyok kibékülve, döntsd már el bazdmeg, hogy kompjútergrafikát akarsz, vagy fényképet?

2018.11.10 - 12:03,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Ez igaz lehet, van játék ami a hosszab éltciklusát a moddolhatóságnak köszönheti , de egy korszerű, ÉS moddolható engine vajon visszafordíthatalan károkat okozna a FO/TES franchisenak, vagy megugorhatatlan technológiai kihívás ? Mondjuk a Starfieldnél majd kiderül, hogy mennyire lehet upgradelni még a gamebryo/Creationt, részemről az FO76 nem túl meggyőző a jelenlegi felhozatalban.

2018.11.10 - 11:58,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Kapcsolódó lol: az alapján, amit a Blizz mondott arról, hogy hogyan és mennyire írják át a War3 motorját, a War3 remaster alatt konkrétan egy fejlettebb renderer lesz, mint az SC2 alatt. :DD

2018.11.10 - 11:53,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Az hogy te nem játszottál modokkal semmit sem jelent. Elsősorban a modolhatóság miatt (is) még mindig népszerű a Skyrim.

2018.11.10 - 11:52,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Mikor lesz már visszaforgatva az engine-be az a kurva sok pénz, amit a BGS keres a játékaival?

Hehe, ezt a blizzardnak is mondhatnád :D

2018.11.10 - 11:51,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Pontosan 0 moddal játszottam a Skyrimet és a FO-kat is, és nekem nem is nagyon hiányoztak. A modderek már megszokták a Creationt, ezért rendben van a lassan prevgen grafika (Jah, hogy melós lenne a creation rendszert beportolni egy korszerűbb grafikai enginbe ? Nincs több kérdésem.)

2018.11.10 - 11:41,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

ez mit jelent? BJ az új fickó hangján fog beszélni meg kiabálni a patch után, de néha random a régi kiáltás lesz?

2018.11.10 - 11:39,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Én a dumán röhögök egyébként:

The game uses a new renderer

Hát baromira nem látszik, Todd.

a new lighting system

Ez látszik, ezt adom, talán az egyetlen része a F76-nak, ami tényleg szép.

a new system for the landscape generation

Okay?

For Starfield even more of it changes. And for The Elder Scrolls 6, out there on the horizon even more.

Ja, ez remekül működik bizonyos motoroknál, de az már a Skyrimen is látszott, hogy hiába szaszeroltak sokat a motoron, a Gamebryo nem tudja levedleni a bőrét. Hiába néz ki valami szebben és képes valamivel többre, mint a korábbi iteráció, ha rozsdás alapokon áll az egész.

És akkor mindig le kell nyomni az ember torkán ezeket a hülye érveléseket, hogy hát ők azért nem engedik a FoV-állítgatást, mert elbaszná az animációkat... oh wait:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=F3IWhPOMSCg
Elcseszi az animációkat? Hát nem. Ha a modder ki tudja találni, hogyan lehet állítani a kamera FoVot anélkül, hogy a "weapon FoV" változna, akkor a Bethesda erre hogyan nem képes? Egy csomó olyan játék van, ami így kezeli a FoV beállítást és semmi baj nincs vele, sőt, az esetek többségében még talán jobb is, mint kizoomolni a fegyvermodellről. De nem, a Bethesda ilyet nem tud.

Kizártnak tartom, hogy a Fallout 76 megbukjon, mert látszik rajta a költséghatékonyság (tök egyértelmű, hogy erősen a F4-re építkeztek és hogy maga a fejlesztés is sokkal olcsóbb volt), de fuck, elég etikátlan dolog azt elvárni a vásárlótól, hogy fizessen 60 dollárt egy ezer sebből vérző koncepciónak annak reményében, hogy valaha egyszer majd játék lesz belőle... főleg három héttel a RDR2 után. :D

Mikor lesz már visszaforgatva az engine-be az a kurva sok pénz, amit a BGS keres a játékaival? Olcsó húsnak híg a leve, kis pénz, kis foci és egyéb bölcsességek.

2018.11.10 - 11:15,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Egyik jatek se modolhato annyira mint a bethesda cuccia. Egyeb kerdes?

2018.11.10 - 11:00,szo Nagybetűs játékok Quake ugrás a hozzászólásra

rwurl=https://i.redd.it/hpzt780f1gx11.png
És a világ ismét megmenekült.

2018.11.10 - 11:08,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Zaxx írta: Hogy melyik engine-t fogja használni a Starfield és a The Elder Scrolls VI?

De most tényleg megnéz az ember egy RDR2 vagy Rage2 youtube videot, esetleg AC Odysseyt, aztán egy FO76-ot.. Mondjuk lehet, hogy a SF-re és a TESVI-ra sikerül még javítani rajta.. (Végülis CoD is valahol még mindig egy toldozott Q3 engine, ha jól tudom).

2018.11.10 - 10:40,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Csak nem? Surprise, surprise.
"Bethesda uses the same engine.
More news at elven."

2018.11.10 - 10:30,szo Moziguru HQ Deadpool-filmek ugrás a hozzászólásra

Na, hogy lehet olcsón újra eladni valamit.

2018.11.10 - 09:54,szo Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

WAT? Ez komoly?

2018.11.10 - 09:46,szo Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Nosztalgiából hallgatom a YT-n a Terminator main themet. Beleolvasok a kommentekbe:

"That cat is out there. It can't be reasoned with, it can't be bargained with. It doesn't feel pity or remorse or fear and it absolutely will not stop... ever... until it is fed!"

Lol és tényleg!

"When I'm dead, I want this theme playing at my funeral while my arm is sticking out giving the thumbs up as I'm lowered into my grave. I will leave this earth, with style!"

Kurva jó ötlet! =DDD

2018.11.10 - 09:38,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

Hogy melyik engine-t fogja használni a Starfield és a The Elder Scrolls VI?
https://www.reddit.com/r/Games/comments/9vok3a/bethesda_plans_to_use_the_creation_engine_for/

2018.11.10 - 09:08,szo Általános csevejfarm Cosplay ugrás a hozzászólásra

Sose értettem, hogy minek szarrá fotosoppolni a cosplayeseket. Így kb a lényege veszik el, számítógépes karaktert csinálnak egy élő emberből. Nem az lenne az egész értelme, hogy jelmezzel és sminkkel a valóságban személyesítünk meg egy fiktív karaktert?

2018.11.10 - 07:40,szo Nagybetűs játékok World of Warcraft ugrás a hozzászólásra

Na, ezért nem fogom kipróbálni a classicot.

2018.11.10 - 07:12,szo Nagybetűs játékok World of Warcraft ugrás a hozzászólásra

Arra én is.
Meg sok egyéb más is lesz ott

2018.11.10 - 00:08,szo Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

Nem játék, de:
The Video Game Show — The Witcher 3: Wild Hunt concert giveaway lasts until November 11, 2pm UTC:
https://www.gog.com/movie/video_game_show_the_witcher_3_wild_hunt_concert

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!