Hozzászólások
Elsődleges fülek
Megvan már valahonnan, de annyira még nem gerjedtem rá. A TLJ tetszett, de részben technikai problémák miatt félbehagytam jó pár éve. Azóta csak tervezgetem, hogy újra nekifutok, ezúttal a GOG-os verziónak.
+1 Dreamfall Chapters-re, főleg, ha az előtörténetet ismeri. THESE ARE MANLY TEARS!
...pedig még mindig nem kaptam meg a kickstarteres Dreamer edition kiadásomat, mert tippre a cégnek nincs pénze rá, hogy legyártsa őket. :-/ Szóval ezért is plz vegyétek!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tmPdJCLd_Z8
Immortal helyett jó lesz ez...
Végre atomhatalom lehetünk. :D
Van köztetek olyan, aki hobbiból kicserélné az egerem mikrokapcsolóját valami normálisra?
És most zene: Hej, Dunáról fúj a szél!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=G8kCfI_KBTs
(ezek a Slayer disco mixek wazze :D:D )
multkor 6gb-os 1060-ok voltak 30k-ert, az jo ar volt elegge
meg csak a 2. nagyobb jatek, es csak hardon vagyok, lehet azert konnyebb :)
Elkezdtem újranézni a Rogue One-t... annál a résznél adtam fel, amikor a csillagromboló lebeg a bolygó légkörében. Általában nem szoktak érdekelni ezek a hülyeségek (remember: én szeretem a Prometheust), de úgy tűnik, hogy az unalom kihozza az emberből.
rwurl=https://media1.faz.net/ppmedia/aktuell/wirtschaft/1609741655/1.4600039/d...
El lett ez bármikor magyarázva, hogy mégis HOGYAN? :D Fuck, erre miért nem gondoltak később? Hoth és Endor easy-peasy lett volna a légkörben néhány csillagrombolóval.
Solo
Egyszernézős, de simán fasza, érdekes hogy a spinoffok mennyivel jobbak mint a főcsapás bénaságok. Minden színész korrekten teljesíti a feladatot, a világépítés részletes, retkes, deszaturált, ízléses na!
The Predator
Rakás szar, tűzrevaló hányás, le se köpném. Remélem azért lett ilyen okádék hogy ezután végképp temessék a franchiset, mert ez még viccnek is rossz volt.
Ugyehogyugye? 20 eurós játékba rég toltam bele 48+ órát, de ebben megvan, sőt.
Nem modoltam, csak valami DLC-vel volt meg, azzal néztem.
Érdekes, nekem legnehezebben minden szomszéd mihamarabb belémköt, akármilyen kedvező dealt kötünk. A lezárás (space stationre gondolsz gondolom) meg kb. addig tartja fel őket, amíg akkora sereg jön, ami ellen problémáid lesznek. Amúgy a mirves baszással a space station is kb. 1 sortűz, miközben 1-2 largenál kisebb hajót leszed tőlem is.
A meklárok a messze legdurvábbak. Ha custom fajt raksz össze és megpróbálod összerakni őket, akkor kb. 3-4 pont hiányzik hozzá, míg a szarabb fajokat úgy össze lehet hozni, hogy még marad 2 extra pontod is.
feleannyit esznek, másfélszer annyit termelnek, auto javítják a hajóikat csatában. Durva. Sokkal több emberüket lehet kutatásra és építésre állítani.
Ha van egy több bolygóból álló rendszered, amiben van valami nagyon durva kajatermelő bolygó, meg több kevésbé élhető, de komoly ipari bolygó, akkor lesz valami bolygóközi kereskedelem épület, amit ha mindegyikben felépítesz, akkor szétosztják a kaját és az ipari termelést egymás között. A jobb rendszerekben körönként 200 építési pontod is lehet akár több bolygón is, amiből már a legnagyobb hajókat is fosni lehet kifelé tömegesen.
Egyszer próbáltam úgy játszani, hogy direkt nem tettem fel rakétákat, azzal a fajjal voltam, ami beam fegyverekre kap 50% bónuszt és keservesen nehéz lett tőle a játék. A végén elmentettem az idegen roham előtt (antari, vagy Natar, már elfelejtettem kik). Nekikmentem egy fullos beam alapú flottával és megnéztem mi jön ki, ha a csata előtt átfegyvereztem a flottát rakétásra.
Siralmas volt a különbség. Kb. 1 halálcsillag, 3-4 huge hajóval már ki lehet pucolni az egész idegen flottát rakéta+mirv alapon. Beam-el meg 3x ekkora flottával tudtam csak megoldani.
Tegyél egy próbát a Dreamfall chapters-el, ha Telltale szerű játékot szeretnél régi kalandjátékos (puzzle stb) elemekkel. Az olyan. Meg nagyon jó. A sztori még jobb ha ismered a The Longest journey-t és a Dreamfall-t, de sztem anélkül is átjön (maximum ha nem ismered meg az előzmények alatt
, nem fogsz úgy elérzékenyülni
, mint é... khm. mint egyesek, állítólag.)
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PnQFmu6ydc8
Istenek a fejükre estek 1-2
Érdekes volt újrázni a gyerekekkel. Nagyon erősen túltolták a lejátszási sebesség gyorsításából adódó vicceket, a báb vadállatok is azonnal levágósak voltak már mai szemmel.
Pár helyen azért elröhögték magukat a gyerekek, de összességében nem akarják újra megnézni a közeljövőben. Szerintem a kettő jobb mint az egy.
Why him
Elég ellenszenvesen indított és több helyen is inkább kínos volt, mint vicces, de így is kénytelen voltam párszor elröhögni magamat. Végül is, meh, egynek jó volt. =D
erdekes, hogy ezt a mirves raketas izet athoztak a master of orion2-bol
van hozza AI mod, nem probaltad azzal?
nekem eddig inkabb az a problema, hogy hagynak nagyon nyugodtan bekeben terjeszkedni, a moo2-ben azert jobban tamadtak (igy viszont tul eros leszek, mivel terjeszkedek mint a virus es a hatarokat lezarom) (meg ugye ott nem lehetett az utvonalakat lezarni)
"So why did you make it?"
"Just cause..."
Tales from the Borderlands
Többen is írtátok, hogy nem kell hozzá ismerni vagy szeretni a Borderlandseket, ami igaz is: tényleg nem kell. Ártani viszont nem árt, mert míg az alapszéria a popkulturális utalások halmozásából áll, a TftB a Borderlands-utalásokból. És akai gyűlöli a BL-t, az nem biztos, hogy itt találja meg a számítását.
Az egész franchise-nak rákfenéje, hogy egyfolytában vicces próbál lenni, de még ha szinte mindent ismer is az ember (ami nem nagy kunszt, mert tényleg a popkultúra felszínében utazik), akkor is hamar eljut oda, hogy már csak minden századik "poén" (=utalás) késztet mosolygásra, majd idővel csak minden ezredik.
Itt sokkal jobb az arány, és mivel nem a co-op a lényeg (hiszen itt nincs), így nem is úgy élem meg, hogy a játék a mi szavunkba vág bele. Szóval szórakoztató, humoros, de BL-előismeretek nem ártanak (és főleg a második részt tekintve erősen spoileres is, utána, vagy még inkább a PreSequel után érdemes játszani, ha valakinek tervben vannak), és nálam nemcsak az LA szintjétől van messze, de a Telltale is viccesebb volt szerintem, amikor Sam & Maxet csinált. Más a humor itt, na.
A "játékmenet" viszont gyalázat. Az rendben van, hogy interaktív film, de még a Quantic Dream játékai is képesek fejlődni, kísérletezni, ha nem is sül minden a legjobban, a Life is Strange is tud frissebbnek hatni az első pár óra után, ez meg a saját házon belüli formulának lineáris visszabutítása. Már a Walking Deadben sem hittem el minden döntést, a Wolf Among Usban pláne nem, de itt minden esetben már menet közben éreztem, hogy repülök át a palánkon. Nem mondom, hogy semminek nincs szerepe, de túl kamu ez már egy sokadik játékban. A szabadság, játéknak álcázás is minimális, az új feature a korábbiakhoz képest (szemimplanttal ebbe a játékba is belekerült az, ami az összes többibe: egy spéci vision a nyomozáshoz, yeah!) nem nagy előrelépés. A QTE-k sem mentem itt sem a Telltale-nek igazán, nem emelték annyira sem az immerziót, mint a jobb, frissebb próbálkozások.
És igen, nekem hiányoznak a hagyományos kalandjátékok puzzle-jei. Sokat tudtak hozzátenni a poénfaktorhoz, és úgy éreztem, csinálok valamit, én játszom. Egy jobb nyomozós kalandjátékban például, hogy én nyomozok. Ehhez képest a Wolf Among Us szinte egy visual novel volt, ahogy a TftB is. A Walking Deadben legalább a zombidrámához alkalmas volt az "új" játékmenet, de azóta ez így lejtő.
Tulajdonképpen mindhárom említett film tetszett, de a Telltale bukását ennyi antiambíció láttán egyszerűen képtelen vagyok sajnálni.
Legnehezebb fokozaton megnyertem a fajok 80%-val egyetlen stratégiával. A játék szórakoztató volt az első pár fajig, de durva balansz hiányosságok vannak benne.
Ha nagyon nehéznek akarod érezni a játékot, akkor játssz a láva lényekkel, vagy a gyíkokkal.
Ha pedig nagyon könnyűt, akkor a kiborgokkal, esetleg a hangyákkal.
A stratégia egyszerű. Mindig kizárólag rakétákat tegyél fel a hajóidra és erős rakéta elhárítást.
A rakétákra mindig élvezzen elsőbbséget a mirv fej és esetleg a dupla sebző fej. Akkor is, ha a következő rakéta sokkal jobb statokkal bír, addig amíg annak is meg nem lesz a mirv feje.
A mirv gyakorlatilag egy faszság. A rakéták szétvállnak x kisebb fejre a becsapódás előtt. Ez most vagy program hiba, vagy nem tudom, de gyakorlatilag nem lehet őket lelőni, vagy csak minden másodikat. A dupla sebző fejjel együtt olyan DPS-t lehet kiosztani nagy távolságból, hogy sokkal nagyobb hajókat, flottákat is szét lehet kapni kisebb hajókkal.
Amikor rád lőnek rakétákat, állítsd meg a játékot. Nézd meg melyik hajóra mennek. Azt a hajót mikrózd hátrafelé, a többit meg elé. A rakéták menet közben nem váltanak célt és minden hajód rakéta elhárítása lőheti őket a célig.
A kutatás mindegy merre halad, lehet sorban haladós, lehet egy irányban erőteljes. A gépek legnehezebben úgy is gyorsabban fognak szaporodni, új bolygókat kolonizálni, ezáltal többen fognak kutatni is. Szóval még az agyas psylonokat is le tudják majd hagyni a kutatásban. úgyhogy a diplomáciánál mindig a kutatásokat kell elkérni valami rég elfeledett szar helyett, ami nekik nincs meg. És a kémekkel is csak a kutatásokat kell lopkodni.
A kutatásokból is a rakéták, a rakéták elleni cuccok, a rakétákat buffoló cuccok a legfontosabbak.
Az is nagyon erős fejlesztés, ami azt csinálja, ha kilősz x rakétát, amiből töredéke megsemmisíti a célt, akkor a maradék átáll a legközelebbi ellenséges hajóra ahelyett, hogy csak szimplán a roncsba csapódnának. Volt, hogy egy kis rakétás hajókból álló sortűzzel több nagyobb hajót is kilőttem. Nevetséges. =D
Jobban teszett így utólag, mint az eredeti rész, de azért a goty az erős.
rwurl=https://cdn.vox-cdn.com/thumbor/uJrPhnHiCDUCmvm1KZFVwhEQknY=/0x0:1137x65...(479x237:659x417)/cdn.vox-cdn.com/uploads/chorus_image/image/62329390/Screen_Shot_2018_11_14_at_12.11.57_PM.0.png
Jönnek a Just Cause 4 review-k
https://opencritic.com/game/6220/just-cause-4
Yet another közepes játék.
plusz ha veszek 3 hónaposból 4db-ot, ha beírkálom a kódokat egymás után, akkor egy évig jó lesz? (gondolom)
úgy néz ki hogy Avengers 4 trailer is jön szerdán.
cdkeys.com
ott 37 euró az éves gold.