Hozzászólások
Elsődleges fülek
Végül megrendeltem a Beholdertől 4 Shadowrun-regény kíséretében (darabja 500 Ft). Elajándékozom karácsonyra, és ha nincs mit olvasni, majd kölcsön kérem. :)
Logisztika? Az is megoldható még több pénzből. =D
Mire lecseng a Fortnite laz annyi penzt herdalnak ossze amibol eletuk vegeig azt csinalnak amit akarnak. Fejik amig lehet amennyire csak lehet, nincs ebben semmi meglepo.
a mai napig Chip and Dalere emlékszem :D
Hát a háborúhoz 3 dolog kell pénz pénz és logisztika :D
A Starbreeze-re rájár a rúd:
https://www.eurogamer.net/articles/2018-12-05-arrest-made-in-starbreeze-...
Leállították az új Unreal Tournament fejlesztését
hát nem mondom, hogy nagyon meglepett, inkább csak elszomorít, hogy igazam lett.
mert a buzi fortnite pénznyomda lett ezért eldobnak minden mást a kezükből (előbb a paragon, most az ut)
csak majd mikor rájönnek, hogy 1-2 év múlva lecseng ez a battle royal mania
persze hogy azokra a játékokra jár rá a rúd amit nagyon várnék (silent hill, system shock, ut)
Nézzétek meg a Sötét zenéket! ;)
jahogy ez már kölcsönözhető.
majd pár sörrel haverral, második filmnek jó lesz :)
Camelbacktion
rwurl=https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t31.0-8/1888894_602645879819567_5...
A hálóban az extra adag víz volt benne, 40°ban a nap végére meg is ittam mind a kettőt, kb. 3 liter.
Szerk.: Csak most láttam Vajk megoldását. LOL! A kép rejtett poénja az volt, hogy a csapattársam vize volt a hálóban, de mivel szétszakadt a raj, a játék végéig nem ivott. Kb. napszúrás szerű tünetei voltak, fejfájás, rosszullét. Én meg megittam az egészet. =D
Tanulság, vidd magaddal a saját vized, vagy ne szakadj el a társaidtól.
Én a szerkezet hibáit azzal küszöböltem ki, hogy a csapattárs hátáról szlopáltam :)
a Mad Max kurvajó kis játék lett. Nagyon fasza autófizikával, fejlesztésekkel és a világot is jól ültették át. Kevés játékok egyike amit az utóbbi időkben kimaxoltam
ez egy generáció gyerekkorába égett bele kitörölhetetlenül
Biztosra veszem, hogy elfogultan tekintek a dologra. Igazad van benne, hogy JC-ben több a lehetőséged és MM repetitív tud lenni (bár szomra a JC is az, hiába a pusztításra való lehetőségek széles tárháza), Mad Max sokkal frissebbnek hatott, mikor megjelent és a téma is sokkal közelebb áll hozzám (ez már nyilván teljesen szubjektív dolog). Jobban örültem volna, ha arra építkeznek és fejlesztik tovább mint a JC-t ami számomra, lerágott csont.
A Rage2 full kretén, ami valahol oké, de nálam ritkán talál be az ilyen.
brianaspirin írta: When you see it...
Bevallom, sokáig tartott, de :facepalm:
Én először egy túlélő túrán találkoztam ilyen háti tömlővel (akkor még nem camelbaknak hívtuk), de az 10 literes volt, eredetileg nem is hátinak készült, és bor volt benne.
Camelbacknek hívják és rettentő hasznos tud lenni nyáron. De leginkább akkor hasznos, amikor a játék olyan, hogy viszonylag ritkán tudsz visszamenni egy fix pontra, mert medicelés van, vagy dinamikus visszaállás előretolt pontokon, vagy mozgó zónákban. Ilyenkor a vizet, meg kaját vagy viszed magaddal egy hátizsákban, vagy csak pár energia szelet egy zsebben, meg egy camelback elég is egész napra a tűző napon is, hogy ne legyen szaggató fejfájásod estére.
A camelbacknek két hátulütője van, az egyik, hogy bár eleinte kellemesen hűti a hátadat a víz, de a játék közepén már langyos, műanyag ízű vizet iszogathatsz. A másik, hogy ha valami John Woos akciójelenetben a hátadra kell feküdnöd, akkor ki tudja nyomni a víz a tömlő záró kupakot és a nyakadban lesz az egész víz.
Ahelyett, hogy inkább Mad Max 2-t csinálnának.
Dolgoznak rajta, csak átnevezték RAGE 2-re. :D
Kicsit úgy érzem, hogy a Just Cause széria is kb. abba a hibába esik bele, mint a Bethesda Game Studios játékai, csak más szemszögből. A JC leginkább tech demónak meg random sandbox játéknak volt jó eddig, csak a közönség szeretne már többet és jobbat látni ugyanúgy, ahogy a Beth unalomig ismételt formuláját és bugosságát is megunták.
Én mostanában játszogatom a Mad Maxet valamivel a Just Cause 3 után, és személy szerint az utóbbit jobban élveztem. Több dolog is bosszant a MM-ben ("tartsd nyomva a billentyűt" effekt, billentyűkiosztás, menükezelés), amit a JC3-ban meg tudtak oldani, ugyanakkor a MM küldetései eddig (még az elején járok) sokkal nagyobb ismétléseknek tűnnek kisebb fun factor mellett, mint a JC3 küldetései, ahol vigyorogva pusztítottam mindent, amibe belefutottam. (Persze nyilván itt beköszön az ízlés dolga is.)
Amúgy a nagi által beidézett hibák 90%-a orvosolhatónak tűnik az első patch-csel. Talán érdemes lesz pár hét múlva újra megnézni az értékeléseket... ezzel együtt azzal mindenkinek tisztában kell lennie, hogy a JC4 igazából egy "more of the same" típusú játék, szóval marha nagy elvárásokat én eleve nem támasztanék vele szemben.
Én eleinte néztem a srácokat akiken az a kis háton hordós váll fölött kis csövecskés kulacs(hogy hívják pontosan nem tudom) van, hogy mondom egy kis játszadozáshoz ilyen full gear wtf...
Aztán egy két óra múlva már beismertem magamba, h nem is olyan rossz ötlet. Pedig ez most szeptember-október környékén volt :D
Starbreeze-ről mindig az jut eszembe, hogy sose lesz már Enclave 2..