Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ezt ide is, mert ér annyit: a következő peccsel kikúrják a gamblinget a Quake Championsból:
https://quake.bethesda.net/en/news/OUFBlFVmw002kmgAACiYe
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3mUSuHnax0g
Viszlát, lootboxok! Oké, a reliquary marad, de így megvalósítva kifutó szériának tűnik az is.
utóbbit ez esetben nem tudom miért emelték ki, de sebaj, ettől még a többi az tetszik.
Pláne, ha sikerül beindítaniuk a Steam 2.0 pénznyomdát, akkor dollárba sodorják a dohányt.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3mUSuHnax0g
No more Backpacks, no more Chests, no more random Runes or Lore drops--just a clear path to rewards by playing #Quake! It isn't a dream, it's Quake's December Update!
https://quake.bethesda.net/en/news/OUFBlFVmw002kmgAACiYe
rwurl=https://data.photofunky.net/output/image/8/2/3/2/8232b6/photofunky.gif
bár egyetértek, de ezt inkább ne itt
"GR kulcsok végre a nyersanyagok között lesznek, nem foglalnak helye"
Helyes. Már egy fél slotot megtöltenek a stashban....
Azt sem értem, hogy miért csak 100 ig lehet steckelni azokat a szarokat.
"ha bárki becsatlakozik miközben GR-ben vagy, akkor ő ugyan nem tud az aktívan futottba belépni, de legalább nem is növeli a nehézségét"
Ez eddig is igy volt tudomásom szerint már régóta.
Köszi, máris sokkal jobb a szitu, tegnap éjjel már aludt, én még játszottam is egy kicsit (...mert ennyi kávéval nem tudtam elaludni :-) )
Mutant Year Zero első benyomás
-Nagyon hangulatos, tetszik a setting, a karakterek, jó a rendszer
-Szeretem ha egy RPGben nem lép szintet az ellenfél, hanem vannak magas szintűek, akiket ki kell kerülni, és később visszajönni, na itt úgy látszik így megy
-Viszont nagyon tudom utálni a konzolos irányítást PC-n... Nem szar amúgy, kézre esnek a gombok, de hogy miért nem lehet ikonos-egeres megoldás ha kiált érte a felület...? Pl. X-el kell fegyvert váltani, de mindkét fegyver látszik egy-egy szép nagy ikonon bal alul. Már kétszer sikerült reflexből rákattintanom az ikonra az X megnyomása helyett, erre az emb... kacsám elindul balra le, és elhasználja az akcióját mozgásra...
Minden faj kap kampányt? Vagy csak a főbbek? Vagy csak az emberek mint legutóbb?
At release, Battlefleet Gothic: Armada 2 will feature three fully-fledged campaigns playable in both solo and co-op that will thrust players into the heart of the 13th Black Crusade as the Imperium, Necrons and Tyranids
Már másfél éve leállították a fejlesztést, amikor Polge-ékat átrakták a Fortnite-hoz, meg is volt ez erősítve a fórumon már jó egy éve... viszont ez még mindig azt jelenti, hogy on hold a project, nem azt, hogy halott. Már vagy a negyedik helyen látom lehozva úgy ezt a kibaszott hírt, mintha bármi újdonságot rejtene... game jurnalzm.
Tök jó :-) Ennél sokkal többet is megér.
Addig olvass bele hogy bejön-e, én imádom :-)
PTR frissítések: (régi hír, de én csak most futottam bele)
QoL changes
+5 armory lehetőség karakterenként
GR kulcsok végre a nyersanyagok között lesznek, nem foglalnak helyet
Primal-ok kapnak egy piros nyalábot drop-kor, minimapen egy vörös pentagram jelölést, inventory-ban is láthatóbbá teszik (ki tudja hányat zúztam be siettemben színtévesztésem miatt idáig :D)
GR változás
paragon pontok változtatása le lesz tiltva GR közben
ha bárki becsatlakozik miközben GR-ben vagy, akkor ő ugyan nem tud az aktívan futottba belépni, de legalább nem is növeli a nehézségét
Season 16: Season of Grandeur
RoRG legendary power fixen jár a szezon karaktereknek. ez végre egy érdekes ötlet, kíváncsi vagyok mennyire dobja meg az extra gyűrű slot 1-1 build erejét, illetve milyen új build-ek születnek általa
70-es GR első teljesítése után garantáltan kiesik 1 primal legendary kezdő beetetésnek.
illetve rakat set cuccot még tovább erősítenek az egekbe.
https://us.diablo3.com/en/blog/22753282/patch-264-ptr-preview-11-19-2018
RIP Unreal Tournament?
Vajon miért nem lepődök meg ezen..
szerk.:
Just Cause 4-hez hozzászólva: azért gameplay-ek alapján nem kicsit le vagyok döbbenve, emlékeim szerint ennél még a JC3 és a Mad Max is jobban festett, előbbihez mondjuk nem volt szerencsém, de utóbbit végigjátszva ezt teljes bizonyossággal mondom.
Ez a vízeffekt 2018-ban, te jó ég, mit művelt az Avalanche? Főleg az után, hogy épp az AC: Odyssey van nálam terítéken, kiszúrja a szemem.
Feel ya bruh... :'(
Úgy gondolom sok sikeres kickstarter játék fog az Epic Game Storeban megjelenni Steam helyett, főleg, ha UE4-el fejlesztik. Hiszen ugye egy KS alatt már megvan az alap vevő bázis, nem kell hozzá az a Steam amit olyan sokan használnak (Star Citizennek is saját Launchere van, és ez nem tartja vissza a fanokat) . Máris kíváncsi vagyok, hogy a Scorn Steamen jelenik majd meg, vagy Epic Game Storeon. Kérdés, hogy az Indiek többet nyernek-e a kedvezőbb költségekkel, mint amennyit veszítenek a Steamhuszárok távolmaradásával. (Steamhuszár az aki azt mondja, ha egy játék nem jön Steamre ő nem veszi meg, ő nem fog launchereket telepíteni a gépére, mert már telepített kettőt. Mégis hány launchert telepítsen még...)
Ja, nem bánnám, ha megint adnák a régi Kacsameséket valamelyik adón.
Na igen, csak ugye az MS-nél ez egy érthető lépés, mivel a Store még rendesen a lábát sem tudta megvetni PC-n. Ofkorsz a nagyobb címekre kell fókuszálniuk így, az indie-fejlesztő maximum azért járhat jól, mert könnyebb kiadnia a játékát két platformra.
A Valve teljesen más okból lépte meg ezt a hülyeséget, pont abból, amit te is beidéztél azzal a szarkasztikus kommenttel.
Megj:
MS is a store megnyitása előtt indie fejlesztőknek nyalt, hogy perrrsze, lejjebb viszik a százalékot, aztán persze AAA-kategórisá eladásokét vitték csak le. Tehát effektíve Valve csak az MS-t másolta, többéves lemaradással.
nagyon érne már egy újabb hasonló élmény...
12%
Steam+U4 engine kombónál ugye 30+5%
+ youtuberek, ha az adott játék Epic shop linkjét megosztják, akkor a rajtuk keresztül vásárlók után is kapnak jutalékot (gondolom x vásárolt összeg után). Nem rossz húzás.
Steam meg vicces, hogy a tripla A-soknak nyalja a seggét, de meg is tudom érteni. Az indie 98% trash a Steamen, ami mondjuk azért vicces, mert a Steam dolga lenne normálisan szűrni, de az költségbe kerülne, viszont így a nagy halak jobban híznak, a kicsiknek meg továbbra is nehezebb lesz feltörniük.
Fú, erről jut eszembe: elég nagyot röhögnék akkor egyébként, ha kiderülne, hogy a Nordic féle Carmageddont is a Stainless fogja fejleszteni. :D "Megvettük tőleteket a jogokat, amiket olyan nehezen szereztetek vissza néhány éve, most fejlesszetek nekünk játékot, amíg álomba sírjátok magatokat!" :D
Ha rendelnél egyet:
https://www.thinkgeek.com/product/jknj/
rwurl=https://i.redd.it/9r5gsxabea221.png
:DD
Ha a THQ Nordic megveszi őket is, vagy csak a játék jogait, akkor még lehet. :)
Lesz egy ilyen is Game Awards-on:
rwurl=https://youtu.be/KKseXjx_668