Hozzászólások

2019.04.07 - 16:26,v Általános csevejfarm Mi történik a Discordon? ugrás a hozzászólásra

ilyenekről maradok le ott :D
Mondjuk így is megéri.

2019.04.07 - 16:10,v Moziguru HQ Na ne már! Ez az a csávó?! ugrás a hozzászólásra

Szerintem kurvajo volt! Én imádom! :P

2019.04.07 - 15:52,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ja, egyébként kb. az a legnagyobb gondja az NV-nek (és ebben one upolja a F2 meg az 1), hogy nagyon sok olyasmi információt köt az orrodra, amiről nem igazán kéne tudni egy immerszív RPG-ben (pl. minden egyes skill checkről tudod, hogy az egy skill check volt).

2019.04.07 - 15:46,v Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Mondjuk azzal tökéletesen egyetértek hogy az alien akkor fasza amikor soloban tolja, nem pedig ócska zerglingként placcsan szét. Ugyanez igaz mondjuk a predatorra is :) Ezekre tökéletes volt a Starship Troppers.

2019.04.07 - 14:53,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nekem a Get Even all time favorit, valamiért nagyon megfogott. Ha majd a falhoz csapnad, mert mindig észrevesz az ellen, egy tipp: a kezedben tartott fegyvert látják meg ami kilóg a fal mögül. Elején fura volt, mert nemigen alkalmazzák ezt a fajta fizikai jelenlétet más játékban.

2019.04.07 - 14:49,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Jó jó a NW, nekem mégis olyan tákolt érzetet keltett, mintha magukat fanficelték volna, és a játék "elemekből" építkezése nagyon nyilvánvalónak tűnt.

2019.04.07 - 14:29,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

epp ez az hogy nem kicsit, hanem tipikusan nincs skillcheck (ertsd a jatek 99%anal), azt a par nagyon specialis alkalmat leszamitva, mint 2 kompit meghackelni a jatekban vagy kivinni Skynetet.

Van abból rengeteg egyébként, csak nincs az orrodra kötve. Azt, hogy kevés, úgy értem, hogy variációból van kevés, tehát pl. ott egy beszélgetés és van benne egy specifikus skill check, és ha azon nem mész át, akkor baszhatod az adott információt vagy küldetésmegoldási lehetőséget. A New Vegasban ezzel szemben többféle skill checkkel is el tudod érni ugyanazt az eredményt, így jobban megy a klasszikus roleplay benne.

2019.04.07 - 14:03,v Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Lehet, hogy a világot ő hozta létre, de a Xenomorphot kurvára elbaszta. Alien minden volt csak nem tucat slasher. Cameron csinált belőle egy 100 százszámra hentelhető űrhangyát. Amíg az első részt a mai napig borzongással tudom nézni és rémálmaimban előjön, addig a Bolygó neve halálon csak hümmögni tudok. Királynő konkrétan röhejes a végén.

De biztos velem van a baj, mert Supermannél is mindig mindenki azt mondja, hogy azért nem szeretik, mert túl OP. Én meg pont azért szeretem. Ugyanez van számomra az Aliennel. Addig működik nálam, amíg kb. legyőzhetetlen, onnantól, hogy halomra mészárolja pár űrzsoldos elveszti teljesen a varázsát.

2019.04.07 - 13:52,v Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Moken írta: most meg fogtok kövezni, de szerintem az Alien franchise-t Cameron nyírta ki a bolygóval. Gyakorlatilag egy popcorn akciót csinált a kőkemény horror első rész után és ezzel lerombolta az alien mítoszt.

Szerintem nem hogy lerombolta, hanem éppen hogy MEGTEREMTETTE az Alien mítoszt.

Az Alien 1-ben a lény csak egy szimpla űrszörny volt. Ha nem lett volna folytatása, akkor "csak" egy jól sikerült szörnyes film maradt volna az egész a 70-es évek végéről, amiket aztán az egy kaptafára épülő folytatások, szépen a teljes érdektelenségbe fullasztanak.

Cameron ezzel szemben mindössze egy filmmel létrehozta a teljes MITOLÓGIÁT. A magányos Péntek 13-as slasher űrszörnyből ő alkotta meg a Bolyokban élő építő, Királynők által vezetett kaptárfajt, amit ma is ismerünk. A dolgozókkal a királynővel, a fészekkel a szaporodási metódussal... de jobban bemutatta a Földet, a Weyland vállalatot, az egész kolonizálós cuccot a haderőt... tulajdonképpen ő hozta létre a Xenomorphot úgy ahogy ma ismerjük.

Komplett világépítés egy film alatt. Nem is rossz.

Kár hogy ez akkoriban túl újnak tűnt, azért aztán következő filmmel szépen el is barmolták az egészet.

Ripleyben, Newtben és Hicksben minimum még egy film, de akár egy trilógia is benne lehetett volna, de sajna a film (amit azóta is hatalmas hibának tartok) elcseszte a normális folytatás lehetőségét.

2019.04.07 - 13:31,v Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Nem tudom volt-e aki játszott vele itt, de érdemes.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=tfUjl4owxTQ

2019.04.07 - 13:21,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Persze, hogy egyértelmű volt, de reménykedtem benne, hogy lesz egy wtf. Írták valahol, hogy áll lesés lesz a végén, hát nem volt.

ShowHide spoiler #
ShowHide spoiler #
2019.04.07 - 12:37,v Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Minimálisan jobban jöttek volna ki. Ugyanis a két nehézfegyver kezelő konkrétan leszarta az utasítást és bár leadták a biztosítékot, vagy vezérlőt vagy mit a fegyverükből, de a mexikói csaj odaadta suttyomban a haverjának a tartalék dugit. Szóval a szakasz két nehézgéppuskása lőtt folyamatosan.

Érdekesebb kérdés, hogy mi lett volna, ha nem jut be egy alien a leszállóegységbe és az nem zuhan le pont az APC-jükbe az összes felszerelésüket gyakorlatilag megsemmisítve. Ok, a géppel elrepültek volna és asszem orbitális pályáról szarrá bombázták volna a telepet, de tegyük fel, hogy leszállás közben jön a xeno támadás és nem robban ripityára, csak megsérül annyira, hogy nem lehet vele felszállni. Viszont teli lett volna fegyverrel, lőszerrel. Nem csak két mozgásérzékelő géppuska párszáz lőszerrel, meg egy tucatnyi gránát, meg ilyesmi.

2019.04.07 - 11:56,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyszerűen nem tudom hova tenni amit írtál. Egyértelmű volt Split-ben, hogy ki/hol van a szörny. A "csavar" benne az, hogy milyen képességekkel bír valójában, hogy tényleg egy szörny. Hogy merülhet fel pl. hogy a doktornőből alakul ki, nem is értem.

Glass-ban se értem, hogy te, mint néző miért hitted el, hogy nem is hősök.
Nekem egyébként nagy csalódás volt Glass ezzel a lowbudget kamaradrámával. Nem volt méltó a Sebezhetetlenhez.

2019.04.07 - 11:16,v Nagybetűs játékok The Division ugrás a hozzászólásra

Gyakorlott Fallout 76 játékosként mondom, hogy a T pózba merevedett hullák a műfaj velejárói :D

2019.04.07 - 11:10,v Nagybetűs játékok The Division ugrás a hozzászólásra

Na lehet is visszamenni Demo-ra! YAY
rwurl=https://i.imgur.com/vrsgjIS.png

Amúgy csak engem zavar, hogy a Daily Project-ek általában ugyanazok a küldetések? A Potomac Even Center majdnem minden második nap köztük van... -.-" Meg ha már lehet választani az invaded mission-t akkor nem lenne rossz, ha mondjuk az egyik a 3ból invaded lenne.

Más: tegnap elértem az 500-at, de még mindig esnek ilyen 494-495ös cuccok, wtf. Annó 450nél már minden 450re esett nem 5-10 szinttel alá. Persze alapvetően a statroll ami számít nem a szintje, de wtf.

2019.04.07 - 09:41,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Kicsit untam magam tegnap este:

FAR: Lone Sails

Zseniális cucc! Aki szereti a Limbo, Inside-szerű puzzle játékokat azoknak ez is be fog jönni.

Donut County

Alapötlet remek. Játékmenet kiváló. A humor megmosolyogtató... DE! 80 perc alatt végig lehet zongorázni. Emiatt hatalmas csalódás.

Celeste

Hogy ezen mit imádnak annyira az emberek? Ezt fel nem tudom fogni. Unalmas. Fényévekkel jobb játék ilyen szempontból a Messenger. Refund.

Get Even

Eleje izgalmasan indul, de mikor jönnek ezek a memória ugrálások akkor majdnem rohamot kaptam a kamera rángatástól és az effektektől.

2019.04.07 - 09:27,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Széttörve
Nem is tudtam, hogy a Széttörve az egyik kedvenc filmem, A sebezhetetlen "folytatása". Mondjuk, ezzel az infóval nézve számomra nem volt meg a nagy borzongás, horror érzés a film alatt. Pedig James McAvoy jót játszott, bejött nagyon a karaktere. Alapból a filmmel sem volt bajom (talán egy kicsit hosszabb volt, mint kellett volna), inkább a vége volt csalódás. 3 fajta forgatókönyv volt a fejembe, abból pont a legkiszámíthatóbbat lőtték el.

ShowHide spoiler #

. 7/10
Mr. Glass
Na, ez teljesen rendben volt , Bruce papa is jól tolta végig.

ShowHide spoiler #

.
7.5/10
Bár, én azzal is megelégedtem volna, ha a sebezhetetlen szingli marad :D

2019.04.07 - 09:18,v Moziguru HQ Alien-filmek (igen, a Promcsi is) ugrás a hozzászólásra

Mondjuk az mindig is foglalkoztatott hogy alakult volna a sztori ha az elején nem kell a hőközpont miatt beszedni a tárakat és szét sütni lángszóróval.

2019.04.07 - 08:08,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Zaxx írta:

Basszus meg ennyi ido utan is rakat buggal es broken quest-tel, es kivagott tartalommal talalkoztam (pl Gecko powerplantban hiaba hivod magadra az Enclave-et a kompjuter csatornan dumcsizasnal, nem tortenik semmi mert ki van vagva a jatekbol), pedig felpatchelt GOG-os verzioval toltam.

Ezek a dolgok a Restoration Projectben vannak benne, a sima patchek nem pótolnak kontentet. Érdemes felrakni, nekem egy tök új élmény volt vele a játék.

Nagyon zsir, akkor az unarmed buildet ezzel fogom lenyoni. Legalabb azon felul mas vonzo oka is lesz neki. Koszi a tippet!

2019.04.07 - 08:34,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

skillek/build

Abszolut igy van jaja. A jateknak mivel ennyire megengedi hogy sajat modon megolt a felmerulo problemakat benne, nem hard-attribut pontok alapjan kellene hogy felkinalja a perkeket, hanem karakter jellem alapjan, amit viszont a jatek alatt szep lassan elkovetett donteseid es cselekedeteid atlagolasabol szamithatna pofonegyszeruen ki.

Pl mesterlovesz akarsz lenni, lehet 7 PER helyett csak 6-ot van, de drogos vagy es allandoan felnyomod veluk az attributumokat, bazi sokat gyursz a kerdeses skillekre, es a jatek ezek mellett pontosan latja hogy jo messzirol allandoan 95%-al osztod a crit-shotokat, moddolt hunting rifle-t hasznalod tipikusan, stb stb. Akkor te abszolut mesterlovesz vagy, nem az az 1 PER hianya hatarozza meg, es gyakorlatilag semennyire nem hatraltat benne, mert az alapveto hianyat kivaltod 10 masik felhuzott dologgal es cselekedetekkel.

egyszerűen kevés a skill check kicsit

epp ez az hogy nem kicsit, hanem tipikusan nincs skillcheck (ertsd a jatek 99%anal), azt a par nagyon specialis alkalmat leszamitva, mint 2 kompit meghackelni a jatekban vagy kivinni Skynetet. Akkor lenne ertelme egyebb skillekrol beszelni, ha ezeket, hasonloan mint a harci, eladasi, es ilyesmiket szintugy nagyon suron csekkolna a jatek, es failezodnel, ha nem igy lenne. Pl bizonyos high tech fegyokat lehetne science check-hez kotni, mint irtam high tech modokat lehetne adni nagyobb science skillcheckre, magasabb science-vel jobban tudod a magasabb technologias ellensegeket sebzeni, stb stb, annyi minden aprosagra be lehetne dobni. Hasonloan mint a repairt-t is mint emlitettem, hasznalod vagy 2-3 alkalommal egesz jatekon keresztul (amikor is szintugy mint a science, brutalisan magas kell legyen) aztan meg soha. Nincs skill progress ertelme, kizarolag azert fogod felnyomni a sciencet pl hogy tudatosan azt a par adott quest encountert ki tudd tolni, amugy full ertelmetlen es uresben allnak a pontjaid rajta.

Barter check is mehetne sokkal okosabbra, ha nem vagy eleg magas, egyszeruen nem uzletelnek veled az emberek, vagy csak szarabb dolgokat arulnak, illetve meg jobb, a klasszikus eladokon kivul a specialis karakterek is uzletelnenek veled, akar specialis dolgokat arulva mert olyan jo salesguy vagy. :D Annyi kreativ dologra lehetne hasznalni, de igy ahogy a jatekban van semmi ertelme 1 pontot is tenni ra, disznek van.

Es mint mondtad is, en is osztom hogy skillek nelkul is tudsz adott build szerint szerepjatekozni, ha eleg okos es ugyes vagy hozza, de direkt ezert tertem ki ra hogy ha ez igy van akkor a fasznak ott a skill, vegyek inkabb ki, mert aki nem ismeri a jatekot, gyakorlatilag ertelmetlenul szemeteli bele az ertekes pontjait, es a jatek vegen meg szivhat hogy baz, kibasztak velem a fejlesztok mert igaz hogy szoptam a harcban egy csomot mert inkabb technologiai skillekre nyomtam, remelve azzal hogy majd ugyeskedessel jol tudom kompenzalni es teljesen mar iranyba vinni a buildet, de vegeredmenyben ez nincs igy. Ha nem harci pontokra teszel, csak azt ered el hogy jobban szopsz a jatekban, roleplayingelni tudososabb embert attol meg jo harci skillek mellett is siman roleplayingezhetsz.

Pl. mikor van értelme magas Lucknak? Kb. semmikor, max akkor, ha a tökéletes harci karaktert akarod megcsinálni sok critical hittel, mert nagyobb luckkal "jobbakat dobsz a kockával"... de egyébként meg befolyásolja pl. a random ecountereket, szóval ha minden hülyeséget akarsz látni a játékban, akkor érdemes magas szerencsével nekivágni a sivatagnak. Semmi értelme nincs így.

A Luck fiatal fejjel egy teljesen ertelmetlen attribut oszlop volt. Viszont felnott fejjel elobb toltenem meg mint az END vagy CHA oszlopot. A crit a jatekban brutalisan OP, igy a Finese perk mellett jo nagy Luck a crit-ek tovabb nyomasara azt eredmenyezi, hogy szinte minden tamadasos critezik. A jatekban ertelmetlen a legtobb alkalommal normalis tamadast hasznalni, es szinte allandoan targeted-et erdemes nyomatni, mivele alapbol nagyobb eselyet nyomat crit-et, plusz a maradek modifikatorok a pakliban.

Tobbet er ha majdnem allandoan crit-elsz, mint az adott fegyver alap damage pontjat novelgetni, 1-2 tarsnal tobb legyen, vagy tobb HPd es resistance-od legyen. Annyira OP a crit check sikeressege.

Mellette csokkenti a crit missek eselyet ha jol emlekszem, ami szintugy nagyon elonyos.

Az meg csak hab a tortan, hogy specialis random encounterek eselyet is novelje. Szoval egy kifejezetten ertekes attribut oszlop.

Szvsz ilyen sorrendben az attributumok ertekessege (legertekesebbtol, legkevessebbig):

1) Agility: akcio pontok, mindent ez hataroz meg a jatekban. Ha ebbol van eleg, minden slamasztikabol ki tudod magad vakarni.
2) Luck: critical uberalles. Mint emlitettem a crit annyira jo dolog, hogy ha keveset osztasz belole, mindig azon kapod magad hogy tyu de szopat az a deadclaw vagy alien falka a jatekban. Ami utan meg allandoan crittelsz, azon kapod magad hogy rohogsz hogyan szakad mindenki cafatokra korulotted es hogyan repulnek a 100-150damages sebzesek. Nagyon fontos karakter reszlet. Idosebb fejjel sokat valtozott a fejeltosege
3) Strength: cuccok cipelese (allandoan problema a suly a jatekban), fegyver/armor hasznalhatasi att check, illetve kozeli damage.
4) Perception: Tavolsagi sebzes eselyek, es sequence, ami ugye meghatarozza mennyi esellyes mesz te elobb az elleneknel akciozni, illetve mennyire surun. Viszont a tavolsagi eselyeket skillekkel tudod nagyon siman, es nagyon hamar kompenzalni, szal whatever attribut amugy. Akkor lenne nagyobb jelentosege, ha alacsonyabb sequence azt eredmenyezne hogy 1 korben 2x is tudjanak tamadni miatta az ellenek, de 1 korben tipikusan mindenki 1x tud csak tamadni, max szar esetben te leszel a vegen, ami neked jo mert eleve kozelebb szaladnak az elejen eleve az ellenek hogy jobban szopjanak, azzal kezdik. :D A luck mellett ez volt a masik skill aminek a megitelese egy csomot valtozott fiatal korom ota. Anno ez volt az egyik legfontosabb, a luck meg a legkevesbe. Most a perception egy viszonylag ertektelen skill, a luck meg kifejezetten fontos.
5) Intelligence: skillek nem sokat szamitanak (amennyit meg alacsonyabb skillel kapsz pontokat, az eleg szetosztani a par ertelmesre, foleg taggelt skilleknel), igy ez lehet siman keves, epp elegendo hogy normalisan tudj questelgetni, ha csak persze nem akar az ember INT buildet csinalni es kimaxolni azt az 1-2 INT csekkes questet.
6) Endurance: kit erdekel mennyi HPd van, ha allandoan nagyon hamar vegzel mindenkivel?
7) Charisma: csapattarsak mennyisege, they all suck lenyegeben tipikusan, az az 1-2 ertelmes meg alacsony karizmaval is melletted van.

2019.04.07 - 07:14,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Basszus meg ennyi ido utan is rakat buggal es broken quest-tel, es kivagott tartalommal talalkoztam (pl Gecko powerplantban hiaba hivod magadra az Enclave-et a kompjuter csatornan dumcsizasnal, nem tortenik semmi mert ki van vagva a jatekbol), pedig felpatchelt GOG-os verzioval toltam.

Ezek a dolgok a Restoration Projectben vannak benne, a sima patchek nem pótolnak kontentet. Érdemes felrakni, nekem egy tök új élmény volt vele a játék.

2019.04.07 - 07:10,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megjegyezném, hogy a végjátékban emlékeim szerint nem kell neked megölni az elnököt, ha nem akarod. Egy szinttel lejjebb felrobbanthatod a biológiai fegyver tározóját, vagy rábeszélhetsz egy tudóst is, hogy engedje a be a szellőzőrendszerbe.

Ha jól emlékszem, akkor az eredeti játékban ettől nem hal meg az elnök. Lehet, hogy valamelyik Restoration Packban kijavították / hozzáadták ezt a lehetőséget, de legutóbb meg sem próbáltam. Én mindig super stimeltem: beadsz neki 6-8-at, elmész ebédelni, mire visszajössz, halott. .D

2019.04.07 - 06:51,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Plusz meg KELL olni az Amerikai Elnokot, hogy elvedd tole a kulcsot (es igy bullshit okot adva az egesz terkepet igy arbitarisan magadra haragitani es betamadtatni)

Ez így nem igaz: mmármint ja, ki kell nyiffantanod a jó öreg Dicket, de meg lehet azt oldani a bázis riasztása nélkül is, működnek rajta is a szokásos trükkök (steallel belelopsz a gatyájába egy adag plasztik bombát, túladagolod super stimekkel stb.).

A vegen miutan talalkoztok, jo ha valtatok 3 mondatot egymassal, mielott nekiesnetek egymasnak. Akarod nem akarod, szinten meg kell olnotok egymast, nem tudjatok manipulalni egymast, egymas oldalara allitva illetve egymas nezeteit elfogadva, megertve esetleg. Lazy as fuck.

Én ezt sosem éreztem hibának, Frank Horrigan szimplán csak egy fanatikus szupermutáns, akivel nem lehet barterezni ("Your ride is over, mutie. Time to die." :D), helyette a játék abban ad döntést, hogy hogyan segíts magadon, ha nem bírsz el vele a hagyományos módon. Léteznek ilyen emberek a világon (főleg egy Enclave szerű szervezetben, hajjaj), na meg Franket egyébként is nehéz lenne bármilyen képességben felülmúlni és ezzel gondolkodásra késztetni, hiszen minden SPECIAL értéke 10-es. :D

Ezzel együtt egyébként ja, az utolsó rész az olajfúrón hangulatos, de nem egy nagy eresztés. Eléggé érezni rajta a 90-es éveket, amikor gyakran egy játék vége volt a legkidolgozatlanabb, mert hogy odáig a játékosok többsége már el se fog juni (lásd még, bár az sokkal rosszabb: Half-Life). A poén meg az, hogy ha felteszed a Restoration Pack modot, ami a kivágott és befejezetlen kontentet rakja vissza a játékba, akkor azt fogod látni, hogy zseniálisan kibővíti a világot, sokkal hosszabb lesz tőle a játék több döntéssel és lehetőséggel... de az olajfúrón csak egy pluszpoént kapsz (az elnök kártyájával beindíthatod az ottani atombombát). Szóval ja, eleve egy semmilyen rész lett volna, akkor is, ha van még fél év a fejlesztésből.

- Skillek. Marmint nagyszeru otlet onmagaban a karakter diverzifalas, de tipikusan azon kapom allandoan magam hogy megeri egesz jatek alatt szopnom a harcoknal, csak azert hogy az egesz jatek alatt 2-3 specialis alkalommal kihasznalhassak egy egy irrealisan magasra nyomott skill csoportot, es jol erezzem magam tole?

Ja, egyébként sok a fölösleges vagy alulhasznált skill, de nem is ez a gond (ezeket tapasztalattal ki tudod kerülni, simán lehet jó buildeket csinálni, ahol tényleg a build szerint játszol), hanem az, ahogyan a játék kezeli a skill checkeket.

Pl. ahogyan te is írod, én is azon kapom magamat egy-egy végigjátszásnál, hogy valamelyik extra hülyeségre építem a karaktert (hogyan hozzam ki az AI-t Sierrából, hogyan legyek pornósztár stb.), ezzel pedig tulajdonképpen elbaszom a buildemet. Miért? Mert sok a specifikus, szigorú követelmény egy-egy dologhoz, amik az overall buiildben értelmetlenek. Pl. mikor van értelme magas Lucknak? Kb. semmikor, max akkor, ha a tökéletes harci karaktert akarod megcsinálni sok critical hittel, mert nagyobb luckkal "jobbakat dobsz a kockával"... de egyébként meg befolyásolja pl. a random ecountereket, szóval ha minden hülyeséget akarsz látni a játékban, akkor érdemes magas szerencsével nekivágni a sivatagnak. Semmi értelme nincs így.

Plusz egyszerűen kevés a skill check egy kicsit, így viszonylag sokszor fordulhat elő nem teljesen optimális buildeknél, hogy van valami, amit a karaktered jelleme alapján meg kéne tudnod csinálni, de nem tudod, mert mondjuk csak 7-es Perceptionnel lehet észrevenni valamit és beszélni róla, neked meg csak 6-os van.

Ezzel szemben a New Vegasban már figyeltek arra, hogy ha valamit meg akarsz csinálni (mondjuk harc nélkül megszerezni valamit) és a karaktered kb. alkalmas rá, akkor lesz is rá valamilyen lehetőséged. Lehet, hogy a Perceptionöd túl alacsony a checkhez, de a beszéded elég magas, vagy van rá perked, esetleg értesz ahhoz a témához, amiről szó van vagy szimplán csak vagy olyan izmos, hogy meg tudd félemlíteni a csávót. Sokkal-sokkal több módon lehet ugyanazt elérni. A befejezésre visszatérve meg az is sokkal szabadabb a New Vegasban sokkal több opcióval, olyan az a játék, mintha a Bethesdával ellentétben megdöbbentő módon akartak volna csinálni egy jobb Falloutot. :D

2019.04.07 - 06:41,v Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Megjegyezném, hogy a végjátékban emlékeim szerint nem kell neked megölni az elnököt, ha nem akarod. Egy szinttel lejjebb felrobbanthatod a biológiai fegyver tározóját, vagy rábeszélhetsz egy tudóst is, hogy engedje a be a szellőzőrendszerbe. Mivel Horriganen kívül lényegében senki nem támad be téged, ha te nem teszed, feleslegesek a csapattársak, bár úgy rémlik, az előtérben ott hagyhatod őket, így a végső harcban segíthetnek (akárcsak a visszafelé úton az utolsó őrszoba katonái, ha sikerül rábeszélned őket)

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!