Hozzászólások
Elsődleges fülek
esett rendesen, nincs szarazsag, ennyi. ettol meg nyaron lehet, de most tenyleg nagyon dus a vegetacio.
de mint irtam mar parszor a globalis felmelegedes, a tobb co2, dusabb vegetacioju, zoldebb, elhetobb foldet jelent.
a jegkorszak millioszor rosszabb szkenario es mar epp itt lenne az ideje sajnos :(
Corey Taylor koncertjére jún 5. a Barbra Negrába van egy jegyem, de marhára nem fogok tudni elmenni.
Nem kő valakinek?
Nem akarlak elkeseríteni de a gyeptégla lerakás se kevésbé macerás.
Ugyanúgy illik talaj lazítani, gereblyézni. Aztán lehet letenni a gyeptéglát, amit gyanúm szerint ugyanúgy le kell hengerezni, Aztán be kell locsolni. Az egyetlen lényeges különbség, hogy gyeptéglát akár esőben is le lehet tenni.
Gondolom nincs pénz az embereknek, a mozi meg (a többségnek) luxus.
Ahogy olvasom, egymás után állnak bele otthon a filmek a földbe.
Az hogy jó, rossz, mellékes.
Ja, ez is ilyen "minden szar, csak az nem, amit én szeretek" hozzáállásból jön, ami sajnos elég jellemző dolog SH fanok között. A leghardkórabb szint már a 2-t sem szereti, mert az populáris és nem elég félelmetes, szóval náluk csak az 1 és a 3 játszik. A 4-est azért szokták szarozni, mert más, mint az első három, de amúgy jó az is, csak nem tökéletes. A többi az meg ott kapja a savat, ahol érik őket.
Én összességében pozitívan csalódtam a nemjapán SH-kban is egyébként, igazából ha a Book of Memories nem létezne, akkor azt mondanám, hogy konkrétan nincs rossz Silent Hill-játék.
Pl. A Homecomingban a látvány meg a sztori nekem mindig érdekes volt.
Az Originsben nagyon pöpec a komplex pályadizájn és NAGYON tetszik, hogy szabadon váltogathatsz a "normális" meg az alternatív világ között.
A Downpour tök jól "open world" és szerintem az ottani mellékküldetés-rendszer teljesen ideális evolúciója lenne a klasszikus részek városban mászkálós szegmenseinek is.
A Shattered Memoriesból keveslem a játékmenetet meg SH1 remake-nek rossz (vagyis hát egyszerűen nem az, csak ugyanazokat a karakterneveket használja és kész), de ami van az jó és egy teljesen egyedi játékélményt ad.
Nyilván az első három rész teljesen más szint, a nyugati epizódok meg nem nagyon haladják meg az erős közepest, de pl. Resident Evilből több a szar a számozott részek között is.
na ez atommacerás. Inkább veszek gyeptéglákat.
Amúgy pofon egyszerű. Felasod a területet. Sík egyenesre elgereblyezed. Ne maradjon nagy rög, kavics gally stb. Szépen kézzel szórva elveted. (Fűmag zacsakora rá van írva hogy a mennyiség/nm elvileg.) Mindezt lehetőleg száraz talajba. Ezután fém hengerrel lehengerelni az egészet, vagy henger hiányában szépen (lehetőleg minél simább talpú) cipővel letaposod az egész területét. Szépen egyik láb a másik után toporogva mint a szaro galamb. És itt jön az első szabály. Megnézzük az időjárás jelentést és ha az eső legkisebb gyanúja is felmerül akkor elnapoljuk mert úgy jársz mint Dante és elmossa az eső a picsaba az egészet. Eső után is meg kell várni, hogy felszáradjon a talaj mert ha nedves akkor ratapad a hengerre és a cipő talpra és felszedes az összes fűmagot. Ezután már csak be kell locsolni de ezt is óvatosan mert úgy jársz mint az esővel. Egy helyre nem folyhat sokáig víz. Legjobb kézzel slaggal, minél jobban porlasztó szorofejjel belocsolni. Mindig a még száraz részén mozogni. A slagot is óvatosan kell huzgalni értelem szerűen. Szerk: ha szép füvet szeretnél akkor érdemes utána nézni a gyeplazítas/levegoztetes fogalmaknak. Talán még youtube videó is van ezekről.
akkor az lehetett a probléma, hogy én eddig ültetni próbáltam
Ültetni sehogy :-D leginkább vetni kell.
pl: ahogy Moken elvetette a sulykot az értelmezhetetlen első mondatával.
amúgy mostanában ilyenkor már nem volt sokkal melegebb az időjárás, mint idén?
Ahhoz képest, hogy áprilisban szárazság volt sokáig, ilyen zöldnek és dúsnak még nem láttam az erdőt se itthon, se a Mátrában, Zemplénben, Bükkben. Tiszta őserdő utóbbi kettő.
Land of Bad
ebben is kellemesen csalodtam. meglepoen elethuen mutatja be sztem a modern hadviselest, nekem eleg hitelesnek tunt.
Miért hallgatok rátok?? :D
Spoiler: Emberünk megy a kimenekítési zónába. Az a koncepció, hogy a csóka sétál, Russel Crow bácsiék meg nézik draunról előre 500 méterre, hogy vannak-e genyák (amúgy a felülnézeti kép mindig full statikus, mintha a drón műhold vagy léggömb lenne, de amikor meg lőnie kell, akkor röpköd, mint állat, és 20-30 másodperceket mondanak a rakéta becsapódására) . Szóval emberünk kutyagol, ki is szúrják neki a rosszakat előre, így eljut az evakuációs ponthoz... Ahol konkrétan 30 rossz arc várja 200 méteres körzetben, és lőnek rá, mint állat.
Mi történt, Rásszel, baz+, bealudtál a moncsi előtt???
Később kitalálják, hogy a majd a draun indít két rakétacsapást. Mind a kettő a gonosz pincéjében éri hősünket. Az első csak kicsit megmorajlik - biztos távolabbra lőtték. No, de a második: A szaros kis drónról indított rakéta olyat durran, mintha a bunkerhálózatba legurítottak volna egy teherautóra való hordónyi napalmot!
A harmadik csapás már külön csinadrattával jön, mert a bombázó gép nem 5000 méteren repül, hanem konkrétan, mint egy vadászgép manőverezik a dombok között (nincsen légvédelem, a heliről is HALO jumpoltak)
Russel az utolsó pillanatban szalad be a légierő parancsnokságra, hogy a hangposta üzenete alapján lefújja az akcót, de úgy, hogy írd és mondd, másfél perce (mert mutatják direkt az időt) még a közértben állt a bevásárlókocsi mögött.
Kabaré, baszod :DDD
basszus, akkor letoltom ujra.
Atlas
Ez sztem meglepoen jopofa lett, foleg ahoz kepest, hogy mennyi nyimnyamkodas volt miatta. kilometereket ver a rebel moon szeru szornyszulottekre.
de derüljön mán' ki hogy kell fűmagot ültetni, tegnap óta erre várok
szerk: látom közben Lefty megválaszolta, tárgytalan
Ezzel kapcsolatban Mao Ce-tungot szoktam gyakran idézni: "Földbe vesd a magot, ne mellé!"
Na, nekem meg a SH4 a kedvencem valamiért :D Ezért járna a fanok közt a faszkorbács, de hát ez van :D
Én kedvelem a Homecoming-ot de ott már alaposan érződött a nyugatias értelmezés.
Abszolút egyetértek, én pont ezért bírtam, de nyilván a helyén kell kezelni. A Silent Hillben pont az a poén, hogy a japánok elképzelték, hogyan kéne horrort csinálni az amerikai piacra és SH lett belőle. Emiatt simán lehet belőle "igazi" nyugati horror is, illik hozzá, csak oda lesz így az egyedi íze = Homecoming meg Downpour. (Mondjuk azért a Downpournak szerencsére sikerült saját identitást adni, csak azt is kezdő fejlesztők rakták össze.)
Piramisfej sem azért jött vissza mert nem tudtak volna újat kitalálni (elég király boss-okat pakoltak a játékba) hanem mert túltolt szorgalommal keresték a kohéziós pontokat a brand minden médiumával néha kicsit lebukva hogy annyira elmélyült tudásuk/fogalmuk még sincs.
Ez mondjuk annyiból furcsa, hogy az SH-ban azért olyan sok dolog nincs kőbe vésve, annyira, hogy még a Team Silent-játékok között is vannak néha ordas nagy ellentmondások. Persze ma már tudjuk, hogy ez valószínűleg azért van, mert a rajongók által odaképzelt Team Silent sosem létezett igazából és mind a 4 játék különböző fejlesztőcsapatokkal lett összerakosgatva több-kevesebb olyan visszatérővel, akik mondjuk dolgoztak a 2-n meg a 4-en is.
A legkisebb gondok között van az, hogy Pyramid Headet vissza-visszahozzák mascot karakterként, amit hülyék lennének nem megcsinálni üzleti szempontból, a film a saját kontextusában meg még jól is használja. Ellentétben a második filmmel vagy az SH egyéb szörnyszülött ötleteivel, mint hogy pl. az SH Originsben ott van a "NOT Pyramid Head" fószer, aki mindenben emlékeztet PH-ra, csak kicsit máshogy néz ki meg nem úgy hívják. Akkor már legyen inkább rendes PH egy játékban, én azt mondom.
Sőt, ott van a Book of Memories is, amivel szerencsére senki sem játszott, de abban a csodában pl. intézményesítették a feka postást a Downpourból, mmint hogy ő a csávó, aki leveleket visz Silent Hillből mindenkinek. Tehát James az SH2-ben nemcsak úgy kapta a levelet a halott asszonytól, ez nemcsak valami fura dolog, ami valószínűleg meg sem történt, hanem a néger postás kézbesítette. :D
Én kedvelem a Homecoming-ot de ott már alaposan érződött a nyugatias értelmezés. Leplezetlenül reflektált az akkor már bemutatott mozifilmre ami már önmagában is nyugatiasabb lett mint az alapanyag. Meg alapvetően inkább olyan volt mint egy igényes fan munka, nem minőségre hanem tartalomra. Mintha találgatták volna sokszor hogy ez vagy az, elég Silent Hill-es-e, vagy sem. Piramisfej sem azért jött vissza mert nem tudtak volna újat kitalálni (elég király boss-okat pakoltak a játékba) hanem mert túltolt szorgalommal keresték a kohéziós pontokat a brand minden médiumával néha kicsit lebukva hogy annyira elmélyült tudásuk/fogalmuk még sincs.
Akkor most már tudod hogy mi a fűmagvetes első szabálya.
Sajnos nem: 49 USD/év
Az Intel SSD egész gyors. Itt az írási sebesség.
rwurl=https://i.kek.sh/GUB7cr1KvPT.jpg
rwurl=https://i.kek.sh/ScQZcDxoQsF.jpg
Eh, nem feltétlenül van ez így amúgy. Piramishaver James agresszivitását, bűntudatát meg miegyébjét akarja szimbolizálni az SH2-ben, de maga a karakter azért kerül elő James piszchéjéből, mert annó látott egy festményt Silent Hillben, ami Pyramid Headet vagy valami hozzá hasonlót ábrázol.
Szóval PH abban a formában, ahogy az SH2-ben látod csak Jamesnek létezik, de ettől még pl. a szekta használhatott ilyen külsejű figurákat. Az SH1-ben meg az abból készült filmben is Alessa csinálja a cirkuszt, ő meg elég sok szektás dolgot láthatott már, szóval bár erőltetett, de nem feltétlenül kurva nagy baromság. Ahogy a Homecomingban sem.
Hangulatban és látványvilágban valóban jó volt az 1, de látszott, hogy fogalma se volt a sztoriról az írónak, nem értette meg, hogy a silent hill egy belső félelmekből, fájdalomból, szorongásokból kivetülő személyes pokol, amit mondenki másképp él meg \ lát. Ha értette volna, akkor Pyramid head nem lett volna a filmben, hiszen az pont James legfőbb belső vívódását testesíti meg. Róla meg ugye szó nem volt a SH 1 filmben.
Jó sok geci lehetett ha még a fűmagot is kimosta.
De ezt az a Chritophe Gans készíti, aki az elsőt is csinálta, ami ezer elég jó adaptáció lett. Megvan a pedigré.
jo nagy hulyeseg, miert nem jo az oshonos gyep?