Hozzászólások
Elsődleges fülek
mi?
én csak a poén miatt raktam ide
Vettél közben magadhoz szilárd táplálékot?
Sztem Bale iszonyat erőltetett volna benne, a film stílusa és hangvétele meg rohadt irritáló, akármennyi is igaz belőle. Vagy 1 hétig tartott mire végig bírtam nézni.
ez a kenyér puhítás nekem se jött be hosszútávon. tudom párszor kipróbáltam, és egy picit valóban puhább lesz, ha rögtön megeszed, de nem vált gyakorlattá. inkább akkor veszek friss kenyeret, vagy megeszem picit szikkadtabban.
ez vagy 100 éves, biztos nem most készült
meddig volt látható a filmben, 3mp?
Hát ha az már illetlen lenne. Ő csak egy ruhát vett föl eddig. Meg egyébként lehet eddig is terjed a bátorsága :)
https://kotaku.com/steam-workshop-content-must-now-go-through-an-approva...
Step 2 - Item Approval
For certain Workshops that have been the target of scams leading to hijacked accounts, newly submitted and updated items will be placed into a moderation queue. You’ll be able view and edit the content during this process, but other players will not be able to view changes until they’re approved.
3. Saját gyártású AAA játék (timed) exclusive. Például Unreal 3. Vagy Gears of war anthology. Vagy Jazz Jackrabbit 3, ha kisebb pénzben gondolkodnak.
Ezt azért nem értem, mert hát a Fortnite pont ilyen cím nekik attól függetlenül, hogy minket hidegen hagy.
5. Valami olyan játék, amit sokan várnak, de mégsem jelent meg PC-re.
Itt meg ugye a realitások szólnak közbe. Manapság aki tud PC-re menni, az megy is, és persze kisebb fejlesztőknél simán előfordulhat, hogy az Epic mondjuk meg tud finanszírozni egy portot, de nagyobb konzolexkluzív játékok a konzolgyártók belső stúdióiban készülnek, ami kizárja a fejlesztők más cégekkel való megállapodását, egy Sony meg nyilván nem érdekelt abban, hogy PC-n legyen az Uncharted meg a God of War.
Nem az Epic hozta el a Quantic Dream újabb játékait sem PC-re, hanem a QD váltott azt követően, hogy a NetEase beleinvesztált, az Epic ajánlata meg csak kapóra jött ebben a váltásban. A Gears of Warnál is pl. lenne értelme a dolognak, de az IP a Microsofté, a Microsoft jelenleg nem akar Epic exkluzitivással boltolni a Game Pass miatt és azt is ők döntik el, hogy mikor és hogyan van értelme egy GoW 2-3-whatever remasternek.
4. Valami plusz előny, ami máshol nincs, de nem idegeníti el az usereket (tehát NEM exkluzivitás), és mégis olyan, amivel be lehet fogni a népet. Mindenki fantáziájára bízom. Nem fizetnek a managerek helyett, hogy ide ingyen beírjam. Lehetett volna ez is DRM mentes, és beolvaszthatták volna a GOG-ot. Persze ez anyagilag nem túl jó biznisz, de kitalálhatnak mást is.
De pont ez az, hogy mit? :D Szerintem már nincs új a nap alatt, szvsz csak egy olyan új fícsör foghatná meg a Steamet, ami már inkább paradigmaváltás, mint csak egy új fícsör. Ha valami csodával határos módon működni fog a Stadia és jó is lesz, akkor az pl. el tud szívni júzereket akár a Steamtől is, tehát újdonságot itt már csak valami olyasmi tud hozni, ami felrúgja a hagyományos értékesítési modellt.
Ezen kívül én egyedül egy Game Pass jellegű szolgáltatást tudnék tőlük elképzelni, de egyrészt ott is kérdéses, hogy hosszú távon hogyan fogja ez megérni, a Microsoft meg már csinálja, szóval ott is megvan a konkurencia.
A DRM mentességgel meg az a baj, hogy nem ebbe az irányba megy a játékipar: ha valamilyen online fícsör van egy játékban, akkor máris DRM van, valamilyen online fícsör pedig minden nagyobb játék esetében van manapság. Lehet ez multi, mikrotranzakciós bolt meg akármi más, a lényeg, hogy oda vagy láncolva valamilyen komponenshez, ami lényegteleníti a DRM mentesség összes előnyét.
Hmm, hasznalod a grillezes opciot amikor grillezni akarod az etelt? Az segit kivulrol melegiteni (mint tipikusan tapasztalja egy sutoben a folyamatot az ember), mintsem teljes teruleteben.
Epp nezem amugy (ha mar beszelgetuk rola) hogy vannak meg frissebb mikro modellek amiken mar specifikus gozoles funkcio is van. Kivulrol belevezetik a vizet es ventillatorral forgatja a levegovel.
De nem tartom kizártnak, hogy nem megfelelő módon csináltam a mikrózást.
Az is opcio, de valoszinubb lehet hogy tok regi mikrod is van. A regi modellek igen limitaltak nagyjabol minden teruleten. A modernebbeken mar az energiaszintet is lehet szabalyozni, ami egyenletesen melegit kisebb vagy nagyobb valasztott intenzitason.
A regiek meg benyomtak teljes intenzitasra, mar kikapcsoltak par masodpercre, majd ujra vissza, stb, hogy lassitsak a melegedes vagy olvasztas folyamatat. Ez nyilvan szintugy nem fog normalisan egyenletes melegito hatast produkalni, hanem szrabb texturaja/ize lesz a kajanak a vegen.
GOG exkluzivitas
ez azert full irrelevans a szituban, mert GOG-on nincs DRM es nincs kotelezo kliens, csak opcionalis a kenyelmi kielegiteseknek.
Ha Epic es tobbi store nem nyomatna a sajat DRM es kliens megoldasait, en gyakorlatilag full leszarnam ha minden egyes kulon jatekot mas publisher boltban kellene megvasarolnom. Orulnek a konkurencianak es a versenynek, arrazzak be magukat ahogy nekik tetszik.
De itt azon megy a verseny hogy hany spyware DRM kliesnt telepits a gepedre.
GOG termeket GOG potencialis halala utan is gond nelkul jatszahatsz ugyanolyan formaban mint ahogy vasaroltad, es kesobb moddolhatod is frissebb rendszerekre vagy toldhatod meg a csomagot extra szukseges funkciokkal, ha azon mulna.
Na, így igazodj ki a nőkön: kirakja, de már mozgatni nem akarja, mikor emiatt van ott
rwurl=https://m.blog.hu/ha/hatso-sor-kozepe/image/gif_54654.gif
Nagyjából hasonlókat írtam volna, mint az 5 pontod, de a példák nem a legjobbak. Gears of War elképzelhetetlen Windows Store - és Game Pass - nélkül, BF: Bad Company Origin nélkül (tudom, a BC2 van Steamen, de most portolnák vagy remake-elnék az első részt, az tuti nem Epic-exkluzív lenne), RDR Social Club nélkül. Azt ugyanakkor látjuk, hogy a Quantic Dream játékai náluk jöttek el PC-re, és még az árukból is nyeltek be. Most is mennek ötletelések (Death Stranding), hogy mibe fektették még be.
Emellett abban sem vagyok biztos, hogy a GeoW vagy a BF:BC ma nagyot ütne. Az utóbbi az egyik kedvenc háborús FPS-em, de ez nem jelenti azt, hogy ne lennének megmosolyogtatók a mellényúlásai is (auto-win saving system, átgondolatlan kvázi sandbox). Az biztos, diverzikált line-uppal lett volna érdemes előállni, és ebbe ugyanúgy beleférne egy Unreal 3 (itt azért nincs akkora csalódási potenciál, mint a Half-Life-nál, és akár csapatot is lehetne hozzá venni, mondjuk a Flying Wild Hogot, de korábban övék volt a People Can Fly is, akikkel azóta is dolgoztak együtt), mint a Jazz Jackrabbit 3 vagy a Shadow Complex 2. (És akár lehetne 30 eurós is a full AAA Unreal. Nem mintha ez rendkívüli lenne, a Hellblade mint "AAA indie" szintén féláras volt, a UbiSoft regionális árazásoknál próbálkozott 6k-s induló árral nálunk, és pár éve még 10k körül fémdobozos kiadásokat rendeltem elő. Csak ugye egy húzónév leértékelése azért mindenképpen átgondolandó kérdés.)
Ehhez képest Jazz Jackrabbit csak GOG-on van, Unreal 1-2 pedig GOG-on és Steamen, az Epic a saját klasszikusait nem árulja az üzletében. Ez a saját múlttal szembeni tiszteletlenség éppen olyan lelombozó, mint amennyire a kliensük alkalmatlanságról árulkodik.
Az árazás viszont azért nem annyira egyszerű, mint mondod, mert alapesetben azt a kiadó szabja meg, ő meg azért jön ide, hogy eladott példányonként nagyobb profitot gyűjtsön be, nem azért, hogy az Epicnek gyűjtsön felhasználói bázist. Az Epic persze megteheti, hogy minden játékot olcsóbban a saját szakállára, dobva a profitot az építkezésért, de azért ez elég komoly lépés.
Ez a GNOG (amiről még most sem tudom, hogy micsoda, a dömpingben egy epices hírverés nélkül elvész egy ilyen cím a zajban) viszont már elmúlt egyéves, jelenleg 8 eurós lenne, hasonló korú játékokat rendszeresen dobálnak bundle-ba (jó pár esetben persze DLC-ket még "kell" venni külön), 2013-ban, genváltás előtti beetetésként a PlayStation Plushoz is szinte sorra jöttek a friss játékok ingyen. És arra sem emlékszem, hogy bárki fújt volna a GOG-ra az ingyenes Shadow Warrior 2 miatt (én igen, de csak azért, mert lemaradtam róla, utaztam). Persze az már kétéves játék volt akkor, de más volumen, és jelenleg is 37 euró Steamen, fizetős DLC-k sincsenek. De ha már elértéktelenedés, lehet említeni a Game Passt vagy az Origin/EA Accesst (vajon hányan is vették meg az Origin-exkluzívvá tett, majd Accessbe is bedobott Unravelt és a folytatását?), és nemsokára indul a UbiSoft+ is. Persze ezek előfizetések, de lehet rajtuk is lamentálni. Aki csak hébe-hóba nyúl MS-, EA- vagy Ubi-játékhoz, az is meg tudja így akár oldani olcsón, amellett, hogy külsős játékok is érintettek.
Ha utóbbi idők elaprózásáról beszélünk, az egyúttal csökkenti is az Epic felelősségét, hiszen a gaztett is aprózódik. Már jó pár éve. Az autopatchelős és a gigabitet kihasználó hivatalos letöltési lehetőségek korában szerintem nagyon messze vagyunk attól, hogy a warez kényelmesebb legyen. Tény, hogy az utóbbiban régóta nem vagyok otthon, de a józan ész ezt mondja, és az eredetihez kevésbé ragaszkodó ismerőseim is a kényelem miatt szavaznak mostanában inkább akár az X kliensnyi opcióra. Egyébként nem mondom, hogy teljesen másképp gondolkodunk, csak ebből a szempontból jelen állás szerint még túlértékelt az Epic.
Remélem, tényleg a "kliensegyesítés" lesz a jövő, ha már a bankszektornál is az a csapásirány, hogy akár third-party "bankolós" alkalmazásban követhesd a különböző pénzintézeteknél vezetett számláidat.
Elnézést, de csak most jutottam ide, minden nap dolgozom sajnos.
Szóval lusta és fáradt vagyok meg nincs is kedvem nagyon bő lére ereszteni, így csak azt mondom, hogy kellett volna csinálnia szerintem az epicnek. Fontossági sorrendben:
1. 11% vs 30% a profitráta nem? Na akkor adjon mondjuk mindent 10%-al olcsóbban, mint a steam. Mindenki jól jár. Ez a konkurencia.
2. Korrekt program/store. Nem kell, hogy egyből kiüsse a steamet, egy rakás dolog szerintem (a többségnek) ott is fölösleges. De azért mondjuk egy 2014-es steam szintjét érje el.
3. Saját gyártású AAA játék (timed) exclusive. Például Unreal 3. Vagy Gears of war anthology. Vagy Jazz Jackrabbit 3, ha kisebb pénzben gondolkodnak.
4. Valami plusz előny, ami máshol nincs, de nem idegeníti el az usereket (tehát NEM exkluzivitás), és mégis olyan, amivel be lehet fogni a népet. Mindenki fantáziájára bízom. Nem fizetnek a managerek helyett, hogy ide ingyen beírjam. Lehetett volna ez is DRM mentes, és beolvaszthatták volna a GOG-ot. Persze ez anyagilag nem túl jó biznisz, de kitalálhatnak mást is.
5. Valami olyan játék, amit sokan várnak, de mégsem jelent meg PC-re. Vagy konzolport, amit még nem jelentettek be / nem is terveznek. Pl: Bad Company 1. Vagy RDR1. Vagy RDR2. Mindenki tud ilyet biztos. Pénz van bőven, az már egyértelmű.
Vagy valami nagy híres játék remakeje. Deus Ex1 például, úgyis UE engine volt a régi.
------
És hogy miért látom rossznak:
Mert belerondít egy amúgy is megtépázott/elbaszott piacba. Az exkluzivitással, a "kivásárlással", az ingyenességgel. Most volt nemrég a GNOG vagy mi a tököm ingyenes. 20 eurós játék, még humbleben sem volt. Ezek után mindenki meggondolja 2x, miért ad ki pénzt. De az aktatáska ment, így biztos "minden ok". Ooblets is milyen nyugatiasan meg lett oldva. Meg a többi indie szar. Aztán a Metro LL sztori. Kíváncsi vagyok mennyien töltötték le torrenten, és mennyien várják ki, hogy majd egy év múlva megvegyék steamen mondjuk 10 euróért. Mert többért nem kínálhatják. Meg mennyien vették meg ES-en.
Persze én értem, küzdeni kell a steam ellen. Csakhogy én meg a másik oldalról azt látom, hogy amit a steam évek alatt felépített, azaz: hogy ha valami játék érdekel, az első, hogy megnézed ott mennyi és milyen és mik a vélemények és ha tetszik már
Na ezt az utóbbi évek közösségi finanszírozása (ill azok elbaszása), sok fos kliens elaprózása, DRM-je, és most végül az epic store szépen totál szétkúrja. Megint olyan lesz a pc gaming, hogy egyszerűbb mindent lewarezolni, oszt megyünk discordra, a cégek meg basszák meg magukat.
Persze most már a steam megkerülhetetlen, eddig már talán nem fogunk visszalépni. 200 milliós játékosbázis már gyakorlatilag valóban egyfajta monopólium. De amíg (viszonylag) jól működik, olcsó (ez viszonylagos), elérhető, rengeteg minden felkerül, alapjában véve az userekkel végletekig korrekt, addig engem aztán nem zavar. De az biztos, hogy az epic kárt csinál, userekkel rövid távon, fejlesztőkkel hosszú távon.
Köszi, hogy jöttetek!
A faház elég jól vegyítette a bozótos és CQB pályát egyszerre. Jövő héten lesz ugyanezen a pályán nagy játék. Én megyek.
Hali!
Először is szeretném megköszönni a szervezést és a játékos társak korrekt hozzáállását!
Jól éreztem magam, bár lightos fejfájással küzdöttem délután, pedig benyomtam 3 liter vizet.
Építő jelleggel csak annyit szeretnék hozzá tenni, hogy az épületes játék egy kicsit vontatott volt, a faházas cserébe tök jó, kár, hogy nem azzal kezdtünk.
A jövőben, ha ismét össze tudunk hozni valamit, mindenféleképpen érdemes volna objektíves játékokat erőltetni jobban, mert sokkal pörgősebbé teszi a játékot.(szerintem)
Sajnos a 'van X életed' +TDM a legtöbb esetben a kempeles felé viszi el a dolgot, ami - legalábbis számomra - nem elég pörgős.
Köszi még 1x és remélem legközelebb is el tudok menni, mert mindent összevetve jól éreztem magam!
A kenyér amúgy is egy megoszto téma
ComicCon '19
https://hatso-sor-kozepe.blog.hu/2019/07/28/a_legjobb_comic-con_cosplay_...
Többi részt is érdemes...
Ha már nem friss a péksüti, kiflit/zsömlét/stbit bedobálom a sütőbe pár percre grillezni (kenyér -> pirítós/melegszenya/grillezett sajtszendvics). Finom ropogós lesz, belül gőzölgő, szinte újszerű. Ezzel ellentétben a mikróban valahogy kifelé menekül belőle a víz, puha lesz a héja, a belseje meg tapló.
De nem tartom kizártnak, hogy nem megfelelő módon csináltam a mikrózást.
Mondjuk maga a mikro kialakitasatol es funkcioitol is fugg az egesz. Cipotalp is lehet a hus tole, de sokkal normalisabb allagu is, attol fuggoen hogy milyen intezitassal, es milyen idointervallumban elosztva melegiti fel azt. Van grillezes funkcoonalitas is sokakban a vegere.
vagy gőzölve melegítek.
ez jo modszer amugy, tipikusan en is gozolve melegitek/fozok ki dolgokat, de ezt a mikroban, siman csak zart/fedett uvegtalba is meg lehet oldani ugye, nem kell rezson, sutoben vagy hasonlon vacakolni vele. Csak ugyelni kell a belso nyomasra ugye.
Ugyanígy a péksüteményeket is csak pár pillanatra alakítja fogyaszthatóvá, ha kihűlnek, szarabbak lesznek, mint voltak.
A peksutemenyeknel allaganak kulonosen fontos hogy ne vesszenek tobb nedvesseget a meglevotol, igy ujramelegitessel az a resze bukik. Mondjuk nem probaltam enyhen gozolve melegiteni oket, de lehet megoldas lehet arra a problemara?
Macskát sem szárítok mikróban.
ezert is vagy szegeny sorban latod. :)
A jól grillezet húsnál nincs is jobb. Az élet amúgy is lassú halál.
Sajnos, nekem pont arra nem vált be a mikró, amivel annak idején hitegettek, és nagyon vágytam rá, hogy a hideg rántotthúsból frisset varázsol. A húsok cipőtalp állagúak lesznek a mikrózástól, gondolom azért, mert kiszáradnak. Ugyanígy a péksüteményeket is csak pár pillanatra alakítja fogyaszthatóvá, ha kihűlnek, szarabbak lesznek, mint voltak.
Kb. csak italok melegítésére használom, minden mást hagyományos sütőben, vagy gőzölve melegítek. Macskát sem szárítok mikróban.
...aztán törpe lett :-DDD