Hozzászólások
Elsődleges fülek
Bár még béta, de 1usmus kiadta az egy ideje beharangozott ClockTuner for Ryzen optimalizáló programját.
C20-ban kb 20 ponttal lassabb lett az amúgy is optimalizált R5 3600, ami marginális, viszont majdnem 0.1 volttal kevesebbet iszik.
Következő, hogy a 3200Mhz-n futó Samsung B-die ramokat felcibálom 3.6k-ra, így az FCLK is mehet 1800Mhz-re.
Foleg, hogy a 7nm se 7nm hanem csak egy szep marketing nev.
rwurl=https://i.imgur.com/bZoDcoI.pngrwurl=https://i.imgur.com/I99j1b6.png
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=1kQUXpZpLXI
Talan majd ha jon a 2nm + MBCFet akkor lesz nagyobb teljesitmeny ugras, de az leghamarabb is 2025 szal...
Ilyen ez az X86-64. Már évtizedek óta csúcsra van járatva, nem könnyű sokat hozó fejlesztéseket feltalálni a kötelező visszafele kompatibilitás miatt.
Max 5-8 évente egy architektúra váltás, aztán annak évenkénti finomhangolása lehetséges.
Rádásul elértük a MHz plafont is, és a csíkszélesség is már a véghatáron van. 22nm és 7nm között alig 30-40% valós fizikai előny van, közbe a marketingelt szám 3x kisebb.
De hogy az AMD és az Intel - core szinten - legfrissebb és legerősebb CPU-i között összesen 3-4% teljesítmény különbség van, ez valahogy nem adja ki nekem.
Nyilvan ez meg nem kobevesett adat, de az 5900x-et a 10900k-hoz nezed akkor az hol 3-4%? (mert ugye remelem nem a 28W TDPs mobil intelhez akarod hasonlitani aminek sok ertelme nem lenne) Inkabb 10% az radasul 500mhz-el az intel alatt. Ha a 10900k CPU-Z eredmenyet nezed az 585-590 korul van ami szinten 10% a talan hiheto 5900x 652jehez kepest.
Szerintem nem hangolják össze, csak hasonló teljesítményre törekednek, és akkor az árral tudják befolyásolni a piacot. Zen2-nél már Intel is az AMD magszámokhoz igazította a teljesítményszintjeit, és míg a 9th gennél a 9400 kb. egál volt játékokban a 2600x-el addig a 3600 már a 10400 előtt van teljesítményben valamivel, picivel drágább is, de cserébe olcsóbb alá a lap stb..
Ebben igazad van, de alapvetően az AMD vs Intel csatára gondoltam, nem pedig egy gyártó CPU családjának generációváltásai közti teljesítménykülönbségre.
A táblázatban a Cinebench 1 CPU magra vetített eredményei vannak rangsorolva. Ebből az "egységnyi" teljesítményből most mindegy, hogy hány darabot pakol 1 CPU-ba a két gyártó, elméletileg jó mérőszám.
De hogy az AMD és az Intel - core szinten - legfrissebb és legerősebb CPU-i között összesen 3-4% teljesítmény különbség van, ez valahogy nem adja ki nekem.
Amilyen szerencséd van, előbb pusztulsz te.
Ha igaz a Zen3+ 20% singlethread általánosságban a Zen2-höz képest, akkor a Rocket Lake se fogja tudni nagyon lelépni az (elméleti)+17%-al, max 8 maggal. Kérdés még, hogy milyen órajelekre lesz belőve az asztali RL a mobil ugye 4.8Ghz-en megy max, és ugyanazon az órajelen a Zen3 hibahatárnyival jobb.. (Legalábbis az eddigi benchmarkok alapján)
Tegyük hozzá, hogy a válóperek 95%-ában női bíró dönt és jellemző a bias a nő javára :/
Főleg ha még a bírónő maga is elvált... jujj.
Zen1 es Zen1+ kozott is volt vagy 10% IPC, Zen1+ es Zen2 kozott egy 20% ugy nez ki most a Zen2-3 kozott is lesz annyi. Hol volt 3-4%?
Szép teljesítmény az AMD-től, de valahogy nem bírom kiverni a fejemből a gondolatot: miért nincs generációváltásoknál radikálisabb különbség az AMD-Intel procik teljesítménye (core szinten is) között? Most tényleg csak 3-4% különbségre telik? Vagy direkt hangolják össze.
Cinebench R20 single core:
rwurl=https://i.imgur.com/sl7dFwO.png
https://www.cpu-monkey.com/en/cpu_benchmark-cinebench_r20_single_core-9
5900x, ~12% multi thread, ~20% single thread a 3900x-hez képest. rwurl=https://i.imgur.com/M6p7tAz.jpg
3900x guru3d reviewból: 528, 8397
@Chiller:
Még mindig csak minden 4. eladott proci AMD.
Legutolsó mindfactory reportból:
rwurl=https://i.imgur.com/NWK29qB.png
Most nem fogom megtalálni, de a desktop piacon összességében is beérték az intelt. Legalábbis 50-50 volt azon a statisztikán. Máshol dominálnak inkább nem desktop piacon és azért csak ~20% a részesedésük összességében.
In order to bring the best performances to players with our next-generation Marvel’s Spider-Man games, we have recast the face of Peter Parker. We loved working with John Bubniak on the original game; however, to get a better match to Peter Parker/Spider-Man actor Yuri Lowenthal’s facial capture, we have cast Ben Jordan to be the face model for Peter Parker on the PS5 console. He looks incredible in-game, and Yuri’s moving performances take on a new life.
Szvsz jobb is.
Wtf? Ezt miért?
rwurl=https://youtu.be/Eyyamd-9t2M
"vagy várja meg, amíg a szomszédja meghal"
Ez az én taktikám is az alattam lakó este 10 körül hangoskodó TEKes kurvánál de sajnos 2X éves szóval még várnom kell egy kicsit :D
Volt albérletem alatti szinten (Uránia), Krézi Néni érzésre az esti órákban a külső ajtórácsba csimpaszkodott és csapkodta az egész rácsot a belső gangon , miközben sikított, lakók ilyenkor ráhívták a mentőt. 1 hétre vitték elmegyógyiba,utána vissza kellett hozni mert elfogyott a férőhely.Hetenként indult újra az egész. Nemtudom mit tanultunk ebből.....
Mert semelyik tényleges ember sem akar az iszonyatosan büdös gollummal foglalkozni, szerencséjükre van olyan szar a rendszer, hogy megtehessék, (mindegyiknek 'van nagyobb gondja') és hálistennek egyikük se lakik még csak a közelében se.
Azt lehet olvasni egyelőre, hogy 8 magos lesz a legerősebb Rocket Lake, és kb. 17%-al lehet gyorsabb a 10th gen Commet Lakenél.
Chiller írta: https://444.hu/2020/09/30/a-teljes-magyar-allam-berosalt-egy-teleszart-l...
Itt amúgy nem bírom felfogni mit szerencsétlenkednek már hónapok(évek?) óta. Komolyan mint valami abszurd vígjáték.
Nálunk is volt egy hasonló eset hasonlóan teleszart/szemetelt házzal, de a bejelentést követően két héten belül már rátörték az ajtót és vitték gyógykezelni + a ház kapott egy nagyon durva fertőtlenítést.
Pedig ugyanaz az állam és ugyanaz a rendőrség. Ha nálunk szinte azonnal ment, mint kételenkednek ebben az esetben?
Amnesia mostantól nyílt forráskódú, GPLv3
https://frictionalgames.com/2020-09-amnesia-is-now-open-source/
https://github.com/FrictionalGames/AmnesiaTheDarkDescent
https://github.com/FrictionalGames/AmnesiaAMachineForPigs
Very important note: This doesn’t mean that the game is suddenly free. It just means that people are free to use the source however they want as long as they adhere to the GPL3 licence. The game and all of its content is still owned by Frictional Games. Just like before.
Think of the release as “free speech”, not “free beer”.
Kizártnak tartom, hogy 33%-ot, vagy annál is többet hoz az előző generáción...
12/3=4 ugye. Egy szál kiszivárgott igaz vagy sem AotS benchmark szart se jelent, a kutya se játszik vele (pedig én is megvettem).
Nekem mindegy, de én ezt tettem volna. A nemsokára megjelenő rocket lake kapcsán elvileg elég húzós fejlődést pletykálnak. Lehet még a 16magos zen3 is kevés lesz majd ellene :/
Aztán akkor meg sajnálhatják, hogy nem kaszáltak most a főszezonban, amíg lehetett.
#16 ZFF Day07
Young Gods Play Petropolis
Peter Mettler 2009-es dokumentumfilmje Young Gods élőzenéjére eredeti dallamok&improvizálás. A film képivilága nagyon kemény, tulajdonképpen koncertre ültem be és viszonylag közel ültem a zenészekhez. Fantasztikus élmény volt, észre se vettem és elszállt a 45 perc játékidő. Remélem kurvagyorsan eljutunk oda hogy abbahagyják a kátrányos/bitumenes homok kitermelését...
u.i.: Greenpeace Kanada, és bármennyire ellenszenves maga a Greenpeace és amit (nem)művelnek ez egy eléggé hatásos/hatásvadász dokufilm.
De Orson Welles nem fehéret játszott, hü maradt az eredeti történet(ek)hez. Ez nem whitewash, hanem blackface. A legszörnyübb pedig az, amikor a nem indián gyerekek indiánost játszanak. És esetleg még történelmi tévedéseket is elkövetnek.
A linken talált táblázatot nem biztos, hogy meg fogom tudni feleltetni az ottani kábeleknek, de "emlékeim szerint", "ránézésre" (na, ez a kettő aztán tuti eredményt ad :D) ilyen kislámpába menő, vagy afféle telefontöltő-zsinór szintű rézszál vastagságról kell itt beszélni, ami elmegy kb 6-10 métert.
https://special.goodsmile.info/cyberpunk2077/