Hozzászólások
Elsődleges fülek
Valószínűleg azt akarták szerintem, hogy maximálisan üssön a
The Book of Boba Fett, a new Original Series, starring Temuera Morrison and Ming-Na Wen and executive produced by Jon Favreau, Dave Filoni and Robert Rodriguez, set within the timeline of The Mandalorian, is coming to Disney Plus Dec. 2021.
rwurl=https://i.redd.it/j8co56fgmj661.jpg
Tehat a Mandalorian 3-ik evad es a TBOBF ket kulon sorozat
Sztem meg a deepfake a rettenet ;)
Nem értem miért nem játszhatta el Sebastian Stan mondjuk
Lou írta: engem meggyőzött InGen pár oldallal korábbi (#922) fejtegetése, hogy mi történhetett, és hogy miért ilyen, amilyen.
mondjuk anno kimaradtam Witcher megjelenésekből (is), már csak a GotY változatokhoz volt szerencsém, azokban is volt elég bug, nem tudom megjelenéskor hogyan teljesítettek ezek, mennyire maradtak el az ígéretektől, mennyire voltak tele gamebreaking bug-okkal stb.
Azóta visszakerestem több interjút is és cikket is, és több is van, ahol a vezérigazgató is már szinte majdnem kimondja, hogy többször is rebootolták a cuccot menet közben.
Amennyire a különböző forrásokból össze tudom rakni, tippem szerint körülbelül 18 hónap alatt készült el (nem készült el) a játék a mostani állapotában.
Ez persze így azért nem teljesen igaz, hiszen nyilván maga a játékvilág jóval régebb óta készül, és nyilván lehetett egy csomó játékrendszer, amit a korábbi iterációkból átvettek és gyúrtak rajta az új iránynak megfelelően, tehát a 18 hónap az effektíve nem a nulláról értendő azért, hanem a játék végső irányát tekintve.
Ezzel együtt továbbra is azt mondom, hogy ez egy jó játék, csak nem az, amiről szó volt (ahogy Joda mondja). Csak kár, hogy pont a végét, az utolsó 6 hónap bétatesztet spórolták le, mert jelenlegi állapotában ez a stuff szó szerint a béta definiciója. Semmi nem történt volna az ég egy adta világon, ha ez a játék tavasszal jelenik meg.
Tehát akkor kicsit nagy volt az arc ezzel?
rwurl=https://imgur.com/S8Q4iY1
Cégünk mindig rendelkezésére áll asszonyom.
ekkora corporate ember a cyberpunkban nincs basszus, mint RE@L ;D
A filmben vezet P-51-et és helikoptert. A következő filmjében pedig saját kezűleg tömi majd be a lyukat az ISS burkolatán. Mi a fészkes fenét akartok még szerencsétlentől?:)
Megint úgy teszel ha ez lenne az első eset és senki más a CDPR-én kívül nem tette volna ezt. Dude legyél szkeptikusabb mindenkivel :)
"manage expectations", sure. Évekig vezetnek meg mindenkit featureökkel amik a véglegesbe bele se kerülnek, de a játékos igazítson magán meg az elvárásain amiért azt várja el amit mondtak. :D Végülis....
A bugfestes comment nem direkt neked szólt, inkább a nagyvilágba mert mindenhonnan csak az jött hogy “jelenjen már meg” :) én nem ültem fel semmilyen elvárás vonatra és nem képzeltem bele magam hogy milyen kéne legyen viszont nem is kapott el a gepszíj hogy feszt játszak vele. Csupán remelem mindenki tanul ebből hogy “manage expectations”.
Én addig játszottam az Arkham Knighttal amíg nem kellett magamat batmobillal + vontatókötéllel húzkodi a tetőn..
Akkor mégegyszer: "Fundamentálisan kurvára nem az a játék amit belengettek éveken keresztül" nem érdekel hogy bugos, nem számítottam másra. Ez viszont nem AZ a játék amire verte mindenki évekig. Igen, hangulatos csak épp nem azt kaptuk amire mindenki meg lett vezetve. Ez 2-3-4 hónap crit bugfix se változtatná meg. Persze lehet feleslegesen spoiled kideskedni csak semmi értelme.
Nekem is bejön a játék amúgy ennek ellenére is, mert ahogy mondod hangulatos csakhát nehéz nem átbaszva érezni magam miközben át lett baszva mindenki. Nagyon durván.
Indul (jó már megy 3 napja) az idei END OF YEAR COUNTDOWN az AH.FM-en!!
rwurl=http://ah.fm/events/Special/EOYC2020_21st.jpg
Pörgessétek, a legnagyobb nevek, a legjobb zenék!!
Ezek mind valid érvek amúgy, nyilván saját szemüvegem is fentvan hiszen a játék 1/5-nél ha lehetek egyáltalán.
Te is tudod, hogy a "mindenki úgy tesz" tartalmú kijelentések is éppen annyira leegyszerűsítések, retorikai fogások, mint amikor valaki tényleg "úgy tesz" ;)
Személyes tapasztalatom nincs, nem tudom, hogy én hogy reagálnék rá, hiszen tudatosan dodge-oltam az egészet. Azt viszont látom, hogy amit tudni, akár a zinternetről, akár ismerősök tapasztalataiból, az túlmutat egy sima bugos megjelenésen. Más múltbeli esetekben is fröcsögött a sav, és többnyire nem is ok nélkül.
Nekem a Gothic 3 volt a Cyberpunk-élményem, és fájó volt látni, hogy a nagy ígéretek alatt hogy összeomlott a sok ígéret, illetve milyen állapotban jelent meg a játék. Annak idején a csapat is már indult volna nyaralni, mikor a gold bejelentése ellenére visszarángatták őket kalapálni a játékon. Ismerős, mi? :) Végül a játék 60-70 óra után nem rossz élményként, de végigjátszatlan csalódásként maradt meg bennem (mire hosszú idő után új csapat és rajongók tényleg megpatchelték, újra is kellett volna kezdeni, mert a régi, day200-as mentések nem voltak kompatibilisek), miközben a 3-4-szer végigjátszott Gothic 2 az én Witcher 3-am.
Szerk.: A grafikai földbe döngölés érdekel a legkevésbé. A Hellblade még odatett nekem látványban, de azóta csak nézem, hogy most miért kellene valamit lenyűgözőnek látnom, a Gears 5 grafikája is vállat vonós volt. Néztem nagyobb tévén, natív 4K-ban is, új csodaeffektekkel (XSX-en), az sem adott pluszt. Láttam őket, de ennyi.
Joda írta: Ha csak az lenne a baj, hogy nem polished... :DDDD Fundamentálisan kurvára nem az a játék amit belengettek éveken keresztül, de végülis ja, rohadjon meg mindenki, hogy 8 év után elvárták hogy ugyan adják már ki. Pfej.
Jah, a játékban perpill az alábbi dolgok tekinthetőek használhatónak:
- a küldetések történetei és átvezetői
- a hangszinkron (azzal a kivétellel, hogy egységesíteni kell, nagyon sokszor hallatszik az utólag, esetleg teljesen más által felvett extra szövegsor)
- az átvezetőkben talált mimika és animáció (leszámítva amikor bugos mint a szar)
- gunplay(, ha más épp nem bugzik be)
- sneak (-||-)
Amit kb nulláról kéne újrakezdeni (megint):
- skillrendszer (srsly, nulláról, ez katasztrofálisan átgondolatlan)
- gyalogos/autós 'AI' (mondjuk a 'majdnem semmi'-t könnyű kidobni a faszba)
- ellenség 'AI' (hülye mint a segg és következetlen)
- stats (vagy legalább megmondani, mi miért nem működik... pl armor melee esetén nem számít! Crit% chance-ek nem adódnak össze! Jó, de pontosan honnan nem, mert van, ahonnan meg igen?)
- rendőrség 'AI' + spawn
- itemizáció (ahogy asszem Joda is említette, egy transmog se ártana, de maga az itemizáció is ótvarszar és 1.05-ben egyre bugosabb)
- crafting + upgrade (upgrade costnak a target ilvl-lel kéne összhangban lennie, hogy játékosbarát legyen, plusz perpill túl magas az alap ára mindennek úgy is, ha mindent szétszedsz)
- interaktivitás (najó, ebből nulla van bent jelenleg)
Amin meg erősen javítani/bővíteni kéne:
- UI (bill+egérbarátság, ilvl kijelzés, működő összehasonlítás, nem csak az első fegyverrel összehasonlítás boltban, )
- char creator opciói nagyon limitáltak
- fizika
- life path az első küldin kívül semmi mást nem jelent, mint hogy épp melyik random küldetésben lesz extra opciód az egyébként is elérhetőn kívül.
Kínos kihagyott ziccerek:
- nagyon kevés a megszerezhető autó+motor, igenis kéne legalább skinnelés minden modellhez
- korábban említett, aztán kihagyott feature-ök, lásd important consequences, ház vétel, etc
Arkham Knight na :) elrontottam, de pont ezaz hogy most mindenki úgy tesz mintha Molyneaux nem létezett volna sose Münchausen báróként vagy mások a játékiparba sosem “hazudtak” volna :)) ehhez képest CP 2077 jelenleg mindent földbe döngöl grafikailag.
Csak azért mondom, mert kíváncsi voltam, hogy a Collectiont adják, vagy csak a simát. Sikerült behúznom, de már régen megvettem a Collectiont Steamre. Mindenesetre éppen ezért feltételesen nevezném ingyenesnek a játékot, de ez attól is függ, hogy kinek mennyire kellenek a DLC-k.
Hazudoztak konkrétan a játék állapotáról (bár én nem hittem nekik még akkor sem, amikor a prevgen verziók számukra is meglepően jó állapotát dicsérték), miközben érthető módon felcsigázták a népet. Drukkolok nekik és a játéknak, de ezt ők szúrták el, nem a játékosok. Nem vagyok felháborodva, a bugvideókon mulatok, és eközben értük aggódom, de az elfogultságom ellenére sem mentegetem őket.
Mi baj volt az Arkham Cityvel? PS3-on játszottam végig, nem rémlik különösebb probléma a konzolos performance-t leszámítva (talán egy küóldetést kellett újrakezdenem egy bug miatt, amit aztán az Origins elhozott majdnem ugyanúgy újra). PC-n az az Arkham Knight volt hírhedt, azt le is vették Steamről egy időre, de elvileg már patchelték. (Lehet, hogy valakinél még bugos, többnyire olyan információk jutottak el hozzám, hogy már jó.)
A CP 2077-nél gondolkodtam előrendelésen, de végül ellene döntöttem. Alapból úgy voltam vele, fél-egy év pluszban úgyis kell neki, én meg már csak jövőre veszek új tévét és VGA-t (kedvezőbb jótállási feltételek, illetve a készlethiány enyhülése kedvéért). És piszok jól elvagyok year20+ is a játékokkal, most Heroes of Might and Magic II (mivel az első részt nemrég kivégeztem) és Diablo-kooperatív megy :)
rwurl=https://youtu.be/-JvtlB_NzI8 Saját magatokat áltattátok hogyha azt gondoltátok egy perfekt polírozott játék fog megjelenni meg úristen már harmadjára csúszik... plz. Nyilván fel fogják pofozni előbb utóbb. Azért néha nagyon olybá tűnik hogy 0-day gamereknél nagyobb spoiled kidek nincsenek a világon. Arról nem is beszélve hogy a AAA jelenlegi kiadási ciklusai tarthatatlanok régi QA-vel, Games for Service játékoknál is évek telnek el mire kibalancolnak valamit.... Csodálkoztam is hogy mennyien hitték azt itt a fórumon is hogy nem crit bugfix van az utolsó 21 napos csúszásnál pl....
@zoo: nyilván nagy volt a hype vonat és nyílván most CDPR a nagy gonosz és a “jófiuk” profiljukon csorba esett. De közel sem akkora mint No Man’s Sky ami főnixként szépen felpatchelődött vagy Anthem, ami igazából meghalt pedig én kedveltem guilty pleasureként. De hol van ez a Batman Arkham Cityhez képest amit sose voltak képesek kijavítani?
Písz, srácok. Az atmoszféra kurvajó, high-end pc-n graf kurvajó, átvezetők királyak. Első 10 óránál továbbra se játszottam többet :D
Az első Witchernél voltam előrendelő, de a magyar CE két hetet csúszott. Így nem volt semmi emlékezetes bugos élményem, már a játék harmadánál az EE előtti verziószámon volt. Inkább az 50-55 másodperces töltőképernyők voltak kellemetlenek (ezt már 1.1 levitte 10 másodperc alá), illetve amikor szakadozó lengyel nyelvű oldalról kellett leszenvedni az EE-patchet és egyebeket. (Valamelyik pápa az ötödik fejezetben akadt ki gamebreaking bug miatt. Mire eljutottam már patchelték.)
Hozzátartozik, hogy lassan játszom, de mindent muipróbálok, szóval a bugok elő szoktak jönni.
Sokáig készült az első Witcher, de új csapat volt, nem voltak extra elvárások, ígéretek. Gothic-lightnak kellett a G3 és a Risen között, és ezt túlteljesítette.
Szerk.: Egyértelműen hibáztatom a CDP-t, kell, hogy legyen következmény, de nem szeretném, ha az túl súlyos lenne. Van veszítenivalónk játékosként.
Az lehet, ha valaki smucig megvenni, de ingyen behúzza, lehet, hogy DLC-t már majd megveszi hozzá.. (btw én már nem tudtam behúzni kb. 17:10-kor, mert összeomlott az EGL/EGS mindenestől.. :D)
engem meggyőzött InGen pár oldallal korábbi (#922) fejtegetése, hogy mi történhetett, és hogy miért ilyen, amilyen.
mondjuk anno kimaradtam Witcher megjelenésekből (is), már csak a GotY változatokhoz volt szerencsém, azokban is volt elég bug, nem tudom megjelenéskor hogyan teljesítettek ezek, mennyire maradtak el az ígéretektől, mennyire voltak tele gamebreaking bug-okkal stb.
nem néztem a 2. évadot, de vmi iszonyat gagyi az original. (a hang is tragikus)
de nagyon durva minőségjavulás a deepfake.
rwurl=https://youtu.be/Zmd0x2EaebU