Hozzászólások
Elsődleges fülek
Ez ugyanaz, mint számomra a Tenet volt. Több mint két óra az életemből és 2 rugó a pénztárcámból, amiket már sose kapok vissza. Érdekes, szar filmekért (bocsánat! általam szarnak tartott filmekért, mielőtt belovagol a filmesztéta osztag) nem jár az úgynevezett refund. De azért se panaszkodik az ember - felesleges is lenne, mert senkit sem érdekel a nyomora -, max. beruház egy bazi nagy UHD TV-be és egy házimozi rendszerbe, vesz pár előfizetést, bebookmarkolja a torrent oldalt, és csá.
kismalacka hey hay írta: szerintem ha tesznek bele elég popppppkulturális utalást vagy nosztalgia golyókat (vagy minek nevezték a south parkban), tuti senkit se fog érdekelni hogy bugos, de az se hogy rossz.
hiszen a mandalorian sorozattal is elérte a sátánmikiegér, hogy bár barátok közt szinvonal, mégis mindenki imádja, azok is, akik a disney sw mozifilmjeit utálták...
Én 4 vagy 5 epizódig bírtam a Mandalorian-t, aztán passzoltam. :) Azért lehet adok neki majd valamikor még egy esélyt, valamivel le kell öblíteni a 9. epizód megrázkódtatásait.
Szórakoztatóipar :) Fyre Festival, Jacko emlék kamu koncert BP-n amikor mindenki visszakérte a jegyárát?
Én soha életemben nem találkoztam még hasonlóval, mint CP2077 esetében, bár nagyobb gamerek biztos belefutottak már.
Mindenesetre mondjon már nekem valaki még egy olyan iparágat, ahol meg lehetne a fogyasztókkal csinálni ezt, amit a játékiparban csinálnak... Hol engedheti meg magának egy gyártó, hogy ilyen készültségű, minőségű terméket ad ki a kezei közül, úgy hogy nem menne tönkre bele instant? Semmilyen minőségi kritériumok, merőszámok, csak lefizetett újságírók elhazudott reviewjai a mérce. Vicc az egész, ezt kellene az EU-nak szabályozni...
Rengetegen nem emlékeznek/elfelejtették ( köztük én is hisz új krumpli vagyok) vagy nem tudjak hogy 80-90-és években menni jatszhatatlan bugfeszt ment ki retailbe és sose patchelték őket. Manapság hatalmas a jólét hogy van elég igény & pénz előbb utóbb felpatchelnek bármit... de nyilván ez az átka annak is hogy mikor és milyen körülmények között jönnek ki manapság a játékok.
Edit: már ki is találtad a gondolataimat s le is írtad fentebb :)
Hát, én ismerem magam annyira, hogy tudom, ezzel aligha játszanék, mert most is van vagy 40 másik játék, amivel inkább játszanék. Úgyhogy én skippelem ezt is.
"Régen" - amikor még minden jobb volt, ugye - egy játék beleférhetett kb. 38 kByte-ba is, és nem kellettek 500 fős teamek, évek és 100 millió dollárok az elkészítésükhöz. Nagy játék, nagy hibalehetőség, ezt ugye nem kell kifejteni. Nyilván egy Deliver us the Moon vagy egy Squadrons nem lesz játszhatatlan megjelenéskor (persze azokat is javítgatták), de azok esetében nem is volt akkora a vállalás. Itt van a másik agyonsztárolt játék, a No Man's Sky, amit szintén hype-oltak, és szintén bukó volt és röhejesen bugos. (Még itt is téma volt.) De pár év alatt azt is kikalapálták, és a hírek szerint mostanra egész fasza kis játék lett az is. Most is hasonló a helyzet, most is ugyanaz lesz a forgatókönyv. Csak ugye ott van az Eset, meg az Eset, amiből lehet tanulni. Vagy lehet keseregni is, de az felesleges időpocsékolás.
szerintem ha tesznek bele elég popppppkulturális utalást vagy nosztalgia golyókat (vagy minek nevezték a south parkban), tuti senkit se fog érdekelni hogy bugos, de az se hogy rossz.
hiszen a mandalorian sorozattal is elérte a sátánmikiegér, hogy bár barátok közt szinvonal, mégis mindenki imádja, azok is, akik a disney sw mozifilmjeit utálták...
ezt kell elérni a játékfejlesztésben is, és mindenki boldog lesz :))
szerintem ez nagyon nagy probléma, ha manapság ez a hozzáállás kell, hogy érvényesüljön. Régen lehet "venicdán" volt az AAA játékok megjelenési ideje, de legalább azt kaptad, amit beharangoztak, és megérte várni rájuk.
De manapság RE@L saját bevallása szerint is tarthatatlanok a fejlesztési idők ezeknél a termékeknél, ergo szétszarták a játékipart is a pénzemberek - RE@L féle gondolkodásmóddal -, ugyanúgy, ahogy Hollywoodot is. És igazából ugyanúgy, ahogy ott a hulladék Marvel filmekkel csúcsokat dönt a filmipar, itt is egy ilyen fostaliga összetákolt szarral kasszasikert arattak. Kellett hozzá egy jól felpörgetett hype, jó sok marketing meg egy Keanu Reeves... Csak éppen üres a doboz.
Nem kell elhinni semmit, amit politikus, rendőr vagy játékfejlesztő mond. :P
már többen is írták, hogy nem a bugok az egyetlen probléma, hanem hogy gyakorlatilag teljesen más játékot adtak ki, mint amit beharangoztak előzetesen... És ezt illett volna előre közölni. Ez oltári nagy megsértése a fogyasztóvédelmi jogoknak, akármit is hadovál össze RE@L, mint egy corporate damage controll manager vagy mi az anyám lehet az, akit utánozni akarna...
Azt én is pont most találtam meg, a scanner még meg is mondja, hogy a BB észreveszi a BT-t. Volt utána egy vicces jelenet is, mentünk River-rel Joss-hoz, és nem skippel-tem az utazást. El is csapott egy szomszédot. :D Btw, ha én designoltam volna, lenne lehetőség bekapcsolni a rádiót, amikor utas vagy.
Aztán 57 óra után megvolt a második CTD is (az első 50 óra után volt).
Most, hogy az automatikusan resetelő kamerát megoldottam + letöröltem a vajat az autó márványkerekeiről (kis config módosítás, most már lehet kanyarodni is), megcsináltam pár versenyzős küldetést is. Ez is alaposan el van baltázva design szempontból. Csak pár dolog:
- minek bele a lövöldözés, ha az égadta világon senki se hal meg, senki kocsija nem robban fel?
- folyamatosan mögéd teleportáló autók, ami tökéletesen látszik a minimapon
- megvárnak az elől haladók, szóval nem baj, ha elbénázol pár kanyart
- egydimenziós Claire
Én azt gondolom, hogy nem a CDPR-től kell várni a megoldást, hanem a modderektől. A CDPR már számtalanszor bebizonyította, hogy gameplay design nem megy nekik. Abban is bénák, hogy mod toolokat adjanak ki, ami sokkal tovább életben tudná tartani a játékot.
Biztos az öregedéssel együtt jár a hülyülés is, de én tényleg nem értem azt a hisztériát, ami a játék körül megy. A digitális játékterjesztés korábban bármikor és bárhol meg lehet venni bármilyen stuffot, nem kell semmit se előrendelni - főleg hogy ha még árkedvezmény se jár a lelkesedésért. Én is nagyon vártam - most már inkább várom - ezt a játékot, de biztos voltam benne, hogy egy ilyen nagyot akaró játék nem lesz bug mentes, mert mostanában egyik AAA játék se az! Mennyire kell naivnak lenni, hogy valaki azt higgye, hogy na talán most. Igaz, hogy a Witcher 3 is bug fesztivál volt és még mindig bugos valamennyire konkrétan 27 patch után, de ez majd tuti lesz, mert annak kell lennie, mert hype van, tesó. Naná! Let's go! Persze a CDPR is sáros, mert tényleg pofátlanság volt olyan platformokra kiadni, amiken szinte játszhatatlan - mert ők azért nyiéván tudták ezt -, de még mindig azt gondolom, hogy az a marha, aki hagyja magát megmajmolni annyi vesztesség és fájdalom után, amit el kellett szenvedni az elmúlt években a neves játékfejlesztő stúdióktól.
Az idei év másik nagy, általam várt játéka a Doom Eternal is bugos volt, de fél év után már négy nagy patch-nél jár, most már hiba nélkül fut, DLC-t is kapott és még le is árazták. Fél évet csak ki lehet bírni a teljes játékélményért, nem? Jó, a CP2077 kikalapálására lehet, hogy többet kell várni, de addig is mindenki foglalkozhat a szívének kedves emberekkel. Hahahahaha!
Találtam egy laborban egy olyan sárga Kojima féle baba-tartályt... meg egy álom kutató feljegyzését az elektromos bárányok és origami orrszarvúk álmokban való indokolatlan felbukkanásáról :-)
Az art assetek nagy része sztem tovább készült, és költségben az egy igen jelentős része a full kiadásoknak
Ez csak plusz info
Az UHU ragasztós néni ismét támad :D
Ezek nagyon szórakoztatóak. Amikor kisipari módszerekkel összeollózza az újságból a kis cikkeket, és felragasztja a villamos üvegére.
Egy öreg és gonosz kőgazdag pali, hatalmas befolyással, aki furcsa, kétes projekteket pénzel, amik befolyásolják a világ sorsát...
Stimmel. :)
Azért nem példátlan az sem, hogy egy béta állapotú játék már bugmentes, csak az optimalizálás és finomhangolás megy. A CP 2077 mellett szól, hogy a komplex játékoknál általában gyakoribbak a bugok.
"Semmi nem történt volna az ég egy adta világon, ha ez a játék tavasszal jelenik meg."
Én még azt is hozzátenném, hogy prevgenre akár ki is maradhatott volna, ha nem fájna a prevgenen kieső bevétel. Nem is emlékszek mikor volt tömeges refund konzol játékok esetében. Lehet, hogy ez esetben a kevesebb több lehetett volna, ha kimarad a prevgen, és az így felszabaduló erőforrásokat a currentgen és a PC verziók csiszolására fordítják.
Most, kaja közben jöttem rá.
Lorenz Keel valójában...
rwurl=https://www.anime-planet.com/images/characters/keel-lorentz-42320.jpg?t=...
...Soros Gyuri!
2021.03.27.
rwurl=https://youtu.be/iIxnVvXNuiE