Hozzászólások
Elsődleges fülek
SPOILER! Aki még nem kezdte el az évadot, ne nézze :)
Akkor ez azt is jelenti, hogy innentől kezdve az összes Bethesda által kiadott terméken ez lesz, mint mondjuk a Dishonored 2-n is. (A Deus Ex: Mankind Divided-en is tuti ez lesz majd, hiszen a Square Enix már jó ideje ezt használja)
Amúgy egy MGS V: Phantom Pain tulajdonosa vagyok, amin ugyancsak Denuvo van, és semmi probléma nem volt. Ráadásul a tavalyi év egyik legoptimalizáltabb játékáról van szó, öregnek mondható vasamon teljesítménybeli problémák sem voltak.
Dishonored 2 infolavina a Gameinformer cikkből (aminek az oldalát még mindig rohadtul nem lehet ebből a régióból megnyitni, ffs)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=202641925&postcount=1
A Respawn Entertainment (Titanfall) Star Wars játékon dolgozik
http://www.pcgamer.com/titanfall-developer-respawn-is-working-on-a-new-star-wars-game/
Úgy érted hogy a s06e02 végéről
Dishonored 2 Voice Cast
HOLY SHIT! Minden tiszteletem a frankó színészeké, de hogy Stephen "Garrett" Russell mint Corvo, azt hiszem visz mindent! :-D
FUCK YEAH!
Gameplay reveal június 12-én az E3-on!
rwurl=https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpl1/v/t1.0-9/13096291...
Több mint 1 órás DOOM Single Player preview
https://www.twitch.tv/bethesda/v/63155977?t=11m40s
Youtube linkeken a lényeg kihámozva:
Mikko Tarmia - ARK
Enyhe "Hans Zimmer - Time" hatás.. Nem hittem volna hogy pont a SOMA-ban fogok ilyet hallani.
SOMA
rwurl=http://www.one-4-u.de/img/banner/news/soma.jpg
Egészen idáig kimaradt a Frictional tavaly megjelent sci-fi horrorja, így ideje volt már bepótolnom. És azt kell mondjam, hogy az előzetes elvárásaimat óriási mértékben felülmúlta az Amnesia után. Meglehet, hogy nem félelmetesebb annál, de a SOMA-t mint teljesen különálló frencsájzt nézve és amit nyújt, teljesen jól működik ez a szintű parafaktor.
Egyszerűen szinte kifogástalanul van felépítve a környezetével, történetmesélésével együtt, és minőségben/összetettségben egy óriási előrelépés az Amnesia-hoz képest szerintem. Míg az előző játék leginkább az "őrület" játékmechanikában, szörnyekben volt erősebb, a SOMA a világépítésben (megmondom őszintén, sokkal jobban élveztem a barangolást és a világgal való interakciót, mint a szörnyek elől való bujkálást..), a pszicho-horrorban, a finoman érintett morális kérdésekben és leginkább a környezettől való félelemben jeleskedik. És igazából ez az ami a leginkább tetszik benne, hogy a Frictional mocsok jó az illúzióteremtésben.
Amit még feltétlenül ki kell emelnem, az az audio minőség és a hanghatások összessége. Egyszerűen pazar és fantasztikus. Ilyet független csapattól nemigen hallani, és ez itt kérem szépen már-már szinte DICE szintű minőség. A lépéshangoktól elkezdve a vízbetöréseken és szörnyeken át a környezeti háttérzajokig minden tűéles és a helyén van..
Összességében tehát teljes mértékben le voltam nyűgözve és roppant gyorsan eltelt a játékidő egy perc unalom nélkül. Kíváncsi vagyok merre fog haladni ezután a Frictional.
Durván elöntött a nosztalgiahullám.. Szerintem még valahol otthon meg is van a doboza az eredeti kézikönyvvel :) Az első összetettebb játékok egyike amivel játszottam anno 16 éve, nem kicsit lepődtem meg amikor most a semmiből felbukkant Steam-en. Az akkori másik nagy kedvencem, az Interstate '76 is kaphatna már valami hasonló ráncfelvarrást..
Megjelent az 1998-as klasszikus Battlezone feljavított változata, a Battlezone 98 Redux!
http://store.steampowered.com/app/301650/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=rMDmp7LVuKY
Már csak egy Insterstate '76 Redux kellene... :)
Darkest Dungeon
rwurl=http://cdn.akamai.steamstatic.com/steam/apps/262060/header.jpg?t=1452356616
Lehet szeretni, lehet utálni, lehet mindkettőt egyszerre, mégis azt kell mondjam, hogy az idegesítő dolgai mellett az egyik legjobb indie fejlesztés amihez szerencsém volt. Most értem a végére itt-ott több napos vagy hetes kihagyásokkal, kicsit el is húzva (játékban pontosan 150 hét), és habár olykor azért nem éreztem a lelkesedést a masszív grind miatt, valahogy végig sikerült fenntartanom valamilyen szinten a változatosságot újabb és újabb karakterkombinációk kipróbálásával, taktika változtatással. Ami talán mindvégig lekötött az egyszerűen zseniális H. P. Lovecraft látványvilág és hangulat mellett, az a harcrendszer. Semmi újdonság nincs benne igazából a körökre osztott játékok terén, de még a 100. hét után sem éreztem a kopást a folyamatosan nehezedő szinteknek és ebből következően a taktika változtatásnak köszönhetően.
Amúgy több sebből vérzik a cucc és meg is értem azokat akik húzzák a szájukat az RNG illetve a grind gameplay miatt (szerintem is lehetett volna mellőzni ezt, és más játékmenet alá helyezni az ötletet), de én személy szerint mégis élveztem és nem tartottam feleslegesnek a rá áldozott időmet.
République (Remastered)
rwurl=http://statici.behindthevoiceactors.com/behindthevoiceactors/_img/games/...
Szép csendben beosont az évek óta készülő, először mobilokra megjelent Kickstarteres játék 5. záró epizódja is zéró figyelemfelkeltés mellett, így a tavaly megjelent 3 epizódós Remastered után gondoltam ideje bepótolni az egész szériát.
A játék egy fiatal leányzóról szól, akit mi, mint játékosok, kamerákon keresztül kell irányítanunk lopakodva (á lá Watch_Dogs bizonyos részeinél), és kimenekítenünk őt egy (amúgy egész egyedin elénk tárt) totalitárius rendszerű társadalom bázisáról (Orwell says hi). A menekülés során több karaktert is megismerünk mind a rendszer ellen lázadó és a rosszfiúk oldaláról is (olyan szinkronszínészek asszisztálásában, mint David "Solid Snake" Hayter, vagy Jennifer Hale), több eszköz is segítségünkre van (gázspray, sokkoló, altató akna), és a sztori is egész jól kerekedik... Ami a végére sajnos össze lett csapva és feleslegesen túl lett bonyolítva.
Amúgy az egész sztori felütése roppant jó és bár javarészt audiologokon van nagy része elénk tárva, mégis a játék egyik legerősebb erénye a történetnek/világnak a környezeten keresztüli bemutatása: sok helyen nincs az arcunkba tolva az expozíció, audiolog részletekből és a környezetünkből lehet összeollózni a történéseket, ha a játékos rászánja erre magát. Ezért is tetszett leginkább a 4. epizód, mert habár amellett hogy maga a sztori érdemben nem halad előre benne, a környezeti elemekből mégis rengeteg mindenre fény derül ha jól figyelünk. Vagy például az, hogy a lázadók elhunyt vezetőjének, Zager-nek (David Hayter) a hátrahagyott kazettáin ecsetelt cselekedeteinek nyomai vannak a világban; tudom, apróság, de mégis feldobják ezek a részletek az összképet, és tanúskodnak arról, hogy a fejlesztők jócskán törekedtek a részletgazdagságra.
Tetszik, hogy mindegyik epizódot más és más témával próbálták feldobni. Az első epizód jól bevezet a történetbe/világba/játékmechanikába, a másodiknál szépen görgetik tovább, számomra azonban a minőség a 3. epizódnál csúcsosodik a témát/lezárást illetően:
A 4. epizódra mintha elgurult volna a fejlesztők gyógyszere egy látszólagos teljes fordulatvétellel, amiért emelném is kalapom előttük, de a záró 5. rész egy nagy katyvasz és összevisszaság lett a végére sajnos.. Nem azt mondom hogy egy Mass Effect 3 szintű fejbevágás, de azért érezni, hogy hirtelen el akartak varrni mindent de leginkább csak tovább homályosították az egészet.
Amellett, hogy milyen mostohán kezelték a fejlesztők a játékot és a backereket, nem lett rossz a végeredmény, leszámítva a játék érezhető mobilos mivoltát: a lopakodós gameplay PC-re átültetve rémesen egyszerű és felületes, fail-state gyakorlatilag nincs, sosem halhatunk meg a játék során. A Unity engine meg mondjon le, főleg a 2. epizód indokolatlan töltési ideje miatt.
A játék tehát a végét, és a túlságosan szimpla stealth gameplay-t leszámítva azonban egész kellemes élmény volt összességében.
TL;DR - A Darkest Dungeon szuper, a Republique nem rossz -> akit a téma/képek/videók alapján megfog valamelyik, bátran ajánlom kipróbálásra :)
Utánaolvastam, semmi vágásbeli trükk nincs benne, 3szor vették fel az egész filmet nyilván valós időben (hajnali 4-5kor indul és kb 7-ig tart, amit tisztán látni is), a színészek a dialógusokat javarészt improvizálták, elvileg követtek is el pár hibát a forgatás során, amiből látszólag sikerült rugalmasan helyrezökkenniük.
Victoria
Eddig szinte semmit nem hallottam erről a német független filmről, a minap ajánlották nekem megtekintésre és habár maga a sztori nem hordoz önmagában semmi egetrengető megváltást (egy magányos spanyol csajról szól aki egy berlini bulizós éjjelen rossz társaságba és életveszélyes helyzetbe keveredik), a technikai megvalósításért viszont mindenképp megérte ez a 130 perc, emiatt le a kalappal az egész stáb előtt.
A film ugyanis nem más, mint 130 perc egybefüggő jelenet vágások nélkül. Egyben. Vágások nélkül. Nincsenek fake jelenetváltások mint mondjuk a Birdman-ben. Az első másodperctől az utolsóig több helyszínen át forgott a kamera a főhősnőnket követve, valós időben, ezzel még feszültebb hangulatot kölcsönözve az egésznek.
A film történéseivel kapcsolatban számomra több helyen kilógott a lóláb, főleg a naiv főhősnő egyes döntéseinél és a pár tahó karakternél akikhez csapódik, azonban a technikai megvalósításnak és talán Nils Frahm zenéjének köszönhetően is egy egész különlegesnek mondható filmélmény volt számomra.
http://www.rottentomatoes.com/m/771419752/
http://www.imdb.com/title/tt4226388/?ref_=nv_sr_2
http://www.gamebanshee.com/news/117076-leonard-boyarsky-leaves-blizzard-joins-obsidian.html
rwurl=http://i.imgur.com/04TdoJl.png
Vampire-t ide azonnal. MOST!
Pont a minap hallgattam én is, és hirtelen nekem is kicsi Daft Punk utánérzés ugrott be róla. Viszont annyira sajnos nem tetszik mint az előzőek, de vannak rajta kimondottan jó dalok, mint például a Road Blaster :)
Muszáj ajánlanom nekem is, a Tales from the Borderlands messze a legjobb Telltale cucc, a legjobb sztorival, poénokkal, dialógusokkal, karakterekkel. Ha kicsit is érdekel maga a világ/lore illetve a Borderlands típusú poénok nem állnak távol tőled, akkor nagyon jól fogsz szórakozni. Mindhárom eddigi részből vannak bizonyos karakterek, de leginkább a második rész főgonoszával, Handsome Jack-el ajánlatos valamennyire képben lenni hogy maximalizáld az élményt, de persze anélkül is remek időtöltés az egész évad.
Daredevil 2x03
Holy fucking shit... Te jó ég, mi a mocskos franc történt csak ebben az egyetlen egy részben? :D
Talos Principle 2 incoming
https://mobile.twitter.com/DamirDurovic/status/733609454529347588