Hozzászólások
Elsődleges fülek
Kaplanéknak lehet jó szándékaik vannak de kurvára rosszul csinálják jelenleg. Nagyon naivan állnak a problémákhoz szerintem és a választott módszerek sem fogják ezt jól szabályozni. Csak a szerencsétlen normál játékost szívatják ezekkel.
Ez így van. Sajnos tömény mennyiségű stressz és frusztráció és szivatás jelenleg a comp mód. Tényleg nem értem én sem, hogy a retekbe tudták ezt így ennyire elbaszni.
Nekem ebből tényleg csak az a jó jött le, hogy most már a quick play játékokban cserébe sokkal nyugodtabb vagyok :D
Jó de azért érzed a különbséget a Reaper/Tracer és D.VA közt nem? Reaper meg Tracer egyrészt kicsit kisebb célpont még közelről is másrészt mindkettőnek vannak olyan képességei amivel instant még akár zárt térben is gyorsan el tudnak húzni a baj elöl. Tudom, tudom D.VA meg repkedni tud de azért mégsem ugyanaz mivel őt bazzeg még a vak is szitává lövi ha kell menekülés közben is akkora kibebaszott célpont. Közelről meg már ne is beszéljünk. A pajsz ilyenkor mit sem segit. Egyszerűen én körbe szoktam ugrálni őket és lövöm amig meg nem döglik és kurvára ritkán szopom ezt be egy D.VA ellen. Szóval azért van itt mit csiszolni még.
Azt a videót láttam de az a gyerek ott full retardok ellen játszott kb. Szóval én a gyakorlatban se saját se ellen csapatban nem láttam még hatékonyan évényesülni D.Va-t. Amiket leirtatok mind evidens és igen próbálhatja az ember de a végeredmény továbbra is az, hogy nagyon nagyon sérülékeny és nagyon speciális esetben lehet csak hatékony ez a karakter. Minden más esetben egy kurva nagy céltábla amit minden észnél levö ellenfél csapat azonnal szétszed.
Nem is a szívósságával de inkább a fő fegyverével kellene valami minimálisat csinálni, hogy kicsit hatékonyabb legyen és úgy már talán lehetne értelme is neki.
Pretty much. Talán az őt játszó embereket utálom a legjobban. Olyan random egy lövéses instant halálokat kap az ember Hanzoktól, ami egy vicc és ha az nem öl meg akkor a kibaszott ultija ami néha a saját spawnodon öl meg.
A Fargo minden csak nem idiotizmus. Az utóbbi évek legjobb sorozata az eddigi 2 évadja alapján. Vannak persze idióta karakterek de az más kérdés. Tessék szépen folytatni!
Most a szokásos örjöngés helyett feltennék egy kérdést az esetlegesen király itt lévő játékosoknak. D.Va-val van bárki itt aki igazán jó is vele?
Sosem játsszom vele pedig mint karakter nagyon tetszik a kezdettől fogva. Egyszerűen szerintem jelen formájában használhatatlan. Mivel mások viszont rendszerint beválasztják (mondjuk nem több sikerrel) gondoltam rákérdezek hátha van itt valaki aki tudja is használni.
Gond vele a következő. Elvileg ő ugye ilyen megzavaró tank. Támadni vele távolról felejtős mert kb mindenki szétszed és csak jó nagy célpontot csinálsz magadból. Közelre beronatni általában nem jó ötlet ha csak nem másokkal foglalkoznak mert megintcsak kurvanagy célpont leszel de cserébe nem sebzel elég sokat elég gyorsan, hogy leszedjél bárkit. Ha pajzzsal mész be akkor is hulla vagy amint lejön a pajzsod.
Röpködni tudsz vele sunyi helyekre de kb ennyi. Hátulról betámadni sem lehet vele igazán eredményesen. Nem egy reaper vagy tracer jellegű flanker kari.
Szóval van bárki aki megtanult JÓL játszani D.VA-val?
Nagyon izgalmas itt olvasni a nagyon okos megjegyzéseket, hogy miért indulhatott ki bárki téves feltételezésekkel a competitive móddal kapcsolatban és aki faszláma az nyilván faszláma és szívásra van predesztinálva. Igen a kozmikus egyensúlyon nincs mit változtatni. Mindazonáltal had fogalmazzam meg miért egy kalap szar a jelen formájában az úgynevezett competitive mód:
1. Ha egy faszláma csapatban kötsz ki és már az első 2 percben egyértelművé válik, hogy esélytelen velük nyerni mert az ellenfél csapat annyival jobb (köszi matchmaking) akkor ritka élvezetes bekényszerítve maradni egy játékban ahol 2-3 vagy legrosszabb esetben 5 kört végig kell szenvedned a faszláma csapatoddal akivel jól tudod esélyed sincs mert hát kilépni csak bünti mellett léphetsz ki az első 30 mp után. Ez el is visz minket a köv ponthoz...
2. Ha már tudod, hogy úgyis veszteni fogsz akkor mondhatod legalább te beleadsz mindent amit lehet hisz hátha a rendszer (ahogy ígérték, hogy azért fog) némileg az egyéni teljesítményedet is értékeli a csapat mellett. Nos ez kurvára nincs így. Vesztes csapatban is lehetsz lángoló MVP vagy bármi az eredményen ez mit sem változtat. Ugyanúgy fixen megkapod szépen a játék után a 3/4 csíknyi rank vesztést.
3. Ha esetleg valami kozmikus lehetetlen szerencse fogytán nyer is az ember egy kurva matchet az 58 szopó match után és még mellé jól is játszott jutalmad nem marad el. Egy lajhár faszának hosszúságú felfelé rank növekedés. Nagyon nagyon motiváló az előzőek fényében.
4. Az elöbbi ponthoz még külön jó mókának tünik az, hogy ha tényleg nagyon is jól játsszik véééégre a csapat és nyertek és a másik csapatban vannak a faszlámák (azaz rage quitterek) akkor a játék ezt a teljes mértékben a te csapatodtól független elemet úgy jutalmazza majd hogy ismét az elöbb megnevezett lajhár faszának mértékű jutalmat oszt szét hiszen nem tiszta a gyözelem mert hát lelépett az ellen csapat nagyrésze. Ez is igazán motiváló egy faktor. Ha szarul játszol szopsz de ha túl jól és az ellenfél kattan be akkor is szopsz.
5. Ha tényleg ilyen retek szar faszláma vagyok akkor a placement matchekkel is kitörlőheti a Blizz a seggét. Rakott volna mindenkit Rank 0-ra az elején és szépen mindenki felküzdi magát oda ahová való. Ez már jobb érzés lett volna a fent említett szivások mellett is mint az, hogy felpakol a rank létra közepére ahonnan jó eséllyel csak esni tudsz. Kevés olyan demotiváló fos van, hogy 10 random játék után kapsz egy rankot ahonnan a fenti tényezök miatt (én legalábbis) 90%-os eséllyel CSAK lefelé mehetek.
Arra viszont tökéletes lett ez a comp mode, hogy a quick playes csapat bénázásokon már ezután szinte fel sem baszom magam. Mert ott ha legalább én jól játszom és nyer is vagy akár veszít a csapatom a jutalmam nem mindig egy garantált kibebaszott arcon hugyozás.
Biztos öreg is vagyok már ehhez mert nem emlékszem, hogy a 1x évvel ezelőtti CS, DOD meg hasonló játékokon ennyire felbasztam volna magam mint mostanában ezen. Még1x nem hiszem magam szupersztár játékosnak és nem azzal van a bajom, hogy hol vagyok a ranglétrán de az, hogy gyakorlatilag 1 rossz match elkúrhat 3-4 kínkeservesen kiszenvedett jó match eredményét ebben a kibaszott randomizált világban egy kurva vicc. Az, hogy az én szerencsémmel meg utána csak szar matcheim vannak az már csak hab a tortán és szinte triviális már...
Kibebaszott vicc. Most persze kikapunk. 4 kibaszott arany medalt ad azért nekem a játék ami nyilván semmit nem számít (eddig is tudtam de akkor ne adjon szart se faszom) mert megint lemegyek 3/4 rankot. Még hogy számít az egyéni skill meg egyebek. Nagy lófaszt. Nyersz akkor dob a gép kockával és ha d100-ból 90 felett dobsz kapsz jó esetben fél csikot felfelé. Ha vesztesz dobj d100-al és ha 95 fölött dobsz csak fél csíkkal és nem 3/4-el csökkenti a rankod. Ez így csak egy rage quitre motiváló kalap szar ebben a formában.
Továbbra is kurva nagy bullshit ez az egész rendszer. Doradon jól nyomjuk. Leverjük a támadót. Támadó körben nyerünk. Végig jól pörög a csapat meg most én is. Erre mi a haladás? Egy ujjnyi xp. Akármi is a rendszer emögött ez így ebben a formában kurva nagy faszság!
Igen voltam olyan játékban is ami pl ennél sokkal gyengébben ment mindenkinek de azért nyertünk és ott kb 3/4 csiknyi xp-t kaptam. Szóval WTF?
Én asszem hagyom is a faszba a comp mode-ot amig nem csiszolnak rajta ezt-azt mert ez így sokkal frusztrálóbb mint a Quick Play-ben tapasztalt szopások.
Na hát igen. Ezt olvastam én is és pont emiatt vagyok kiakadva, hogy ennek ellenére a Blizz ezek szerint komolyan gondolja, hogy az úgy jó, hogy lefelé instant 3/4 vagy egész szinteket buksz. Felfelé meg lehetsz akár a szar csapatban is a legjobb vagy akár a jó csapatban is csak simán jó legtöbbször 3-4 nyerésből tudod visszahozni amit egy bukás okozott. Ez így kurvára nem fasza vagy akár motiváló.
Yipeeee. Rank 46-on kezdtem ma este és most 41 vagyok. Good Job Blizzard. Remekül müködik a rendszer...
Remélem a season vége elött elérem a 0-át és kapok valami öcsivmentet ezért is...
Najó. Ma volt az a nap ahol nem kicsit kurtam fel magam. Egyrészt faszom a sok béna geci fosba akik compba nem tudnak értelmesen se támadni se védekezni. Szuper hogy kb 4 rankot estem csak ma kb 5 játékból.
Másrészt meg bazd meg Blizzard! Kurvajó hogy ez elsőt tetézve még vesztés után fél - 1 szinteket fixen bukok de ha csodával határos módon esetleg nyerek akkor kapok hangyafasznyi meg jó esetben negyed csiknyi felfelé haladást. Fuck this!
Én lemaradtam róla, hogy ezt hivatalosan mondták-e de ok.
Bug nem bug én tegnap azért játszottam pár kört. Összeségében az én tapasztalataim (vagy szerencsém) alapján azért úgy érzem jobban játsszanak és figyelnek még az emberek comp játékban. Lehet, hogy ez marginális javulás a quick play-el szemben de én spec nem találkoztam olyanokkal amiket itt panaszoltatok. Csapat összeállítás rendszerint logikus és jó illetve ha mégsem akkor kérésre még át is váltottak. Szóval lehet, hogy nekem eddig mázlim volt.
Amúgy szerintem nem ad kevesebb XP-t a comp játék. NEkem inkább többnek tünik. Normál esetben egy quick playben 2K-3K-t ad. Én a compban legtöbbször azt láttam, hogy jó játék után inkább olyan 4K-t ad.
Amúgy volt a kérdés, hogy látni-e hogy ki premade a csapatban. Amikor kirja match elején a 6 vs 6 listát, hogy kik lesznek ott észrevettem van egy ilyen zárójel jellegű összefogó vonal azoknál a neveknél akik leginkább együtt jöttek (premade). Ezt azért merem relatív biztosan mondani mert tegnap egy haverral ketten nyomtuk és a mi nevünk mellett is volt egy ilyen összefogó kapocs/vonal.
Ehhh. Megint egy Mech hangsúlyos DLC. Nem csigázott fel.
Mondjuk azért az durva szivás ha egy comp játékból lelépnek a csapatból és ugye a gép nem rak helyükre mást. Toltam ma pár játékot és az egyikben ugye a 3 nyerésig control point map Nepal volt. 2-0-ra vezettünk már erre a harmadik kör elején az ellenfél csapatából lelép 2 ember majd még 2. Szerencsétlen maradék kettöt halára szopattuk.
Hasonló volt most Hanamuran. Végére 1 db szerencsétlen Tracer maradt az ellen csapatban mert mindenki lelépett.
Mondjuk tény, hogy már az is elég rossz érzés ha 1 ember lelép de amikor a csapat negyede vagy fele az már végleg kibaszás pláne ezekkel az instant esel szint rendszerrel.
Stranger Things Trailer 2
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=HfQXcV4a8HU
Egyértelmű de erre utaltam én is. Kb 1 hét aztán ez is kb ugyanolyan szinten lesz mint a quick play.
Masteroverwatch látom szépen külön bontva most már trackeli a Copetitive statokat is. Vicces látni, hogy ott most még sokkal jobbak a számaim :D
Hehe. Megértem nagy geciség. :) Nekem volt Mage-el egy Reno deckem amiben különböző kombókkal ha jól összejött a lépés több Reno Jacksont is tudtam produkálni. Ez egyszer egy partiban odáig vezetett, hogy asszem 3 de lehet 4 Reno Jackson is volt a kezemben :)
Tegnap rank 45-re lött be a placement játékok után. Utána toltam még egy kört. Vesztettünk és rögtön vissza is pofozott 44-re. Szóval a lefele részét meg tudom erősíteni :/
Edit: Most olvasgattam még a hozzászólásokat. Ha ez tényleg így van akkor ez tényleg cink. Így akkor hamar az emberek többsége vissza fog esni Rank 0-ra :D.
Még azt tudom elképzelni, hogy talán valamilyen sávok vannak amit még nem vettek érszre az emberek. Bizonyos szintek között könnyebb visszaesni és nehezebb feljebb kerülni talán. De passz. Majd úgyis kiderül idővel.
Még ha nem is érzed eleinte a karaktereket és frusztrál is javaslom ha jó a csapat többi tagja (érezni fogod) akkor próbáld meg néha feszegetni a határaidat és más karakterekt is eröltetni. Amikor az ember ráérez egy-két karakterre akkor az nagyon jó érzés tud lenni és máris bővül a választékod :)
Na megvolt a 10 placement match. 7-et nyertünk szóval nem olyan rossz az arány. Rank 45-re tolt be ez alapján. A matchekben is kb ilyen szintű arcokkal voltam amúgy is leginkább együtt szóval ja ez kb stimmelhet.
Nem mindegyik kör volt fasza összjáték de azért én úgy éreztem jobb összjátékok voltak. Persze lehet ez is csak a véletlen vagy jó csapatba sorsolás műve de egész feszek körökben volt részem. Illios mapet pl utálom és ehhez képest 4-5x ezt dobta a gép és egyszer sem kaptunk ott ki. Na erre varjon valaki gombot :D
Szóval Jodanak gondoltam megosztom az én élményemet is. 6 Placement matchen voltam eddig. Elsőben rommá aláztak minket. Viszont a többi 5-ön pörgös, adrenalinos, EGYÜTTMÜKÖDŐS játékokat tapasztaltam végig (meg is nyertük azokat). Szóval eddig azért úgy fest van némi erösebb figyelem.
Ja hogy te azért játszol mert nevelni akarod a sok hülyét cserébe meg beszívod a játékokat ennek érdekében? Hát én meg azért játszom, hogy lehetőség szerint nyerjek egy jó játék formájában. Ehhez néha be kell vállalni olyat amit nem akarnál mert a többiek túl hülyék és ez nem kevésszer már elég volt ahhoz, hogy nyerjünk is.
Ez a dupla élet is eléggé sovány vigasz. Nem tudom te hogyan irtod a D.VA-kat de én általában tudom amint robban, hogy kipattan belöle kb milyen távra a karakter és rendszerint instant kinyirom a pilótát is. Szóval ez a két élet megint csak nagyon mázlis esetekben vagy nagyon béna ellenfeleknél jó.
Eleve tankot jó eséllyel egy nagy dps karakterrel mész ölni: Reaper, Pharah, Junkrat, stb. Ezek miszlikre szedik D.VA-t seperc alatt majd utána nem nehéz eltalálni akár 1x vagy max 2x a pilotát és annyi neki. Ugrálhatsz amennyit akarsz de ha nem vagyok szarrá sebezve többször mint sem meghal az a pilóta is.