Hozzászólások

2023.10.26 - 09:03,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Igen, a Phoenix Point nálam is rajta van a listán és szerintem az jobban be is fog jönni az XCOM 2-nél, mert egy ilyen "köztes állapotnak" tűnik a régi és az új XCOM között. Eleve a setting is kellemesebbnek tűnik abban, hogy ott ilyen mindenféle mutáns rettenettel kell harcolnod, míg az XCOM 2-ben megdöntöd az Orbán-rendszert. Mondjuk utóbbi sem volt rossz koncepció, csak nem kezdtek vele sok mindent, amit meg igen, az nem volt annyira bejövős (pl. a humanoid katonák).

Meg egyébként tök érdekes a PP-ben, hogy hiába fűződik Julian Gollop nevéhez, első ránézésre mégis inkább az új XCOMokra hajaz. Fura de menő azt látni, hogy az eredeti X-COM pápája sem volt maradi és modern játékot csinált, csak izé, nem két akciópontod van, mint az XCOMban, hanem 4, hogy azért mégis legyen már valami komolyabb. :D

(Mondjuk az érdekes, hogy az XCOM 2 is mintha több mint két akciót szeretne sokszor, mert nagyon sok olyan képesség meg opció van, ami ha kimondatlanul is, de hármat csinál a kettőből.)

2023.10.26 - 08:44,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Istenem olyan sok kérdésem van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZmCEXbspWuI
https://www.vogons.org/viewtopic.php?t=59199
Aztaqrvaéletbe, ez igazi! :D :D

2023.10.26 - 07:59,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Nem akarok még 20 kommentet írni az XCOM 2-ről, de egyet a végéről azért még igen, mert érdekes dolgok voltak itt.

Először is meglepően baromi jó az utolsó küldetés. Egy kicsit önismétlő, mert nagyon hasonlít az Enemy Unknown utolsó pályájára, de nagyon frankón összerakott, trükkös harcok vannak benne. Eleve tök jó felütésnek az, hogy két, közvetlenül egymást követő egységből áll a lezárás: az első etapban egy hármas alakulatot irányítasz, a másodikban meg egy teljes squadot + egy "meglepetésembert". A második részre az Avenger-védős küldetéshez hasonlóan magaddal viheted a sérült katonákat is (tehát ha a háromból mondjuk meglőttek valakit az első fázisban, játszhat még ő is), ami jó kis plusz mérlegelési faktor a csapatépítéshez.

Az alaprecept kb. ugyanaz, mint az EU-ban: néhány egymást követő, szép nagy terem bennük válogatott borzalmakkal, addig nem látott élienkombinációkkal (pl. egy rajnyi lancer, gatekeeper chryssalid támogatással stb.). Abszolút ugrás nehézségben, de nulla bullshittel, semmi időlimittel és minimális humaniod katonával... simán a legjobb küldetés a játékban.

A bossfight a végén egy pici csalódás, de az sem játékmenetben: nincsenek etherealok vagy valami más fura brutál élien a végén, hanem 3 Vegita hajú humanoid katonát kell lenyomni. :D A játék azért jó a várakozások "menedzselésében", szóval nem is számítottam másra a sztori alapján, de mégis olyan béna dolog berakni egy ilyen játék végére 3 homo sapienst bossnak.

A történet meg sajnos nem ússza meg az "igazából nincs is vége, mert jön valami sokkal gecibb ellenfél majd" klisét, de egy ilyen játéktól ezt elfogadom, a hintek alapján meg valami Terror From The Deep szerűség lesz legközelebb, amire csak helyeselni tudok. Csak könyörgöm, mélytengeri cthulhukat kérek mondjuk polipfejű emberek helyett.

2023.10.25 - 11:48,sze Nagybetűs játékok Készülő játékok ugrás a hozzászólásra

Well shit, lehet, hogy a Star Citizen csak egy nevetséges trükk arra, hogy minél több pénzt csaljanak ki a közönségtől egy soha el nem készülő játékhoz (hold that line bros), de ez üt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jfLxMvDp1Lo

2023.10.25 - 08:14,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

XCOM 2-ben volt egy cutscene, amiben úgy hivatkoztak az éppen kifejlesztett equipmentet használó hipotetikus katonára, mint "him or her" és akkor hirtelen rájöttem: transzfób a játék, amit nyilván orvosolni kell, szóval az XCOM 3-ban várom a mindenféle élien-humán hibrid they / them pronounos biszexuális XCOM psi operative-et. Micsoda bonding lehetőségek vannak itt.

Na, de a baromságot félretéve a late game szerencsére nagyon jó, szóval nem kell szívnom a fogamat amiatt, hogy több tucatnyi óra után unalmas a vége. Sőt, el kell ismernem, hogy ebben is jobb a folytatás az elődnél, mert jóval látványosabb a ritmusváltás onnantól, hogy jobb a páncél, jobb a fegyver, ki vannak ismerve a kiegészítő kacatok meg jobb weapon upgrade-eket aggattál a katonáidra.

Lehet gyorsabban és bevállalósabban játszani, mert ha szarba lépsz, arra is van valamilyen közepes vagy jó válaszod, a hibákért pedig kisebb a büntetés. Beaktiváltál három archont meg egy gatekeepert? Hát az nem jó, de egy kis bluescreen rounds, egy csipetnyi mimic beacon, esetleg egy kis szerencse a hair triggerrel már meg is oldja a gondokat. Sőt, ebben a játékban még olyan fegyverkiegészítő is van, ami apró, de egyáltalán nem elhanyagolható eséllyel egy lövéssel megöl bármit... igen, a sectopodot meg a gatekeepert is. Persze szívni azért így is lehet, pl. egy VIP extractiont sikerült úgy elbuknom, hogy a gatekeeper megcsinálta a "megsebzek mindenkit 100 négyzetméteren belül és aki meghal, azt feltámasztom zombinak" támadását, szóval a következő körben lőhettem agyon a zombi VIP-t.

Meg hát van itt mélység sok érdekes ötlettel, pl. psi operative-ot még nem is használtam és sparkból is csak egy van a bázison és úgy tűnik, hogy nem is "kellenek", vagyis inkább a taktikai változatosságot szolgálják és nem abszolút ápgrédek. Tök jó ötlet az is, hogy a psi katonának nem kell küldetésre mennie a fejlődéshez, hanem ehelyett passzív rendszerben a bázison tanulja a mesterséget.

A vegyes / nem tudom, hogy bejön-e vagy sem dolgok között elsőre túlságosan leegyszerűsítettnek éreztem a fegyverkezést és a páncélozást, de aztán huzamosabb proving grounds használat után ezek is érdekesebbek lettek valamivel. Azt fura megoldásnak érzem, hogy pl. predator armorról warden armorra váltani csak egységesen lehet ahelyett, hogy mondjuk legyártok egy warden armort, azt ráaggatom a kedvenc katonámra, a többiek meg tolják tovább a rosszabb páncélban. Ugyanakkor van darabonként gyártandó speciális armor is a proving groundson, a WAR suitra meg rá lehet aggatni néhány érdekes kütyüt, szóval legalább minimálisan személyre lehet szabni a póverarmort.

A Geoscape már az "egyértelműen nem tetszik" kategóriába tartozik. Nem utálom, de túl kötöttnek érzem, tulajdonképpen jelentős részben a játék dönti el helyetted, hogy merre mész a földgömbön és ezt nem is akarja eltitkolni. Jó lenne, ha kezdenének valamit a játéknak ezzel a részével legközelebb, mert az EU-ban is kb. csak grafikai elem volt.

A totál fos kategóriába is kerülnek frissen dolgok továbbra is sajnos, mert valahogy nem tanulok és mindig belenézek a DLC-kbe. Van ugyanis az Alien Hunters nevű pakk, ami beaktivál három bazi erős boss élient, amik úgy vannak megcsinálva, hogy őszintén szólva a sortűz sem lenne elegendő büntetés érte annak, aki kitalálta őket. Na most a játék eleve olyan néha, hogy baszik arra, hogy körökre osztott és berak ilyen hülye gimmickeket, hogy mittomén olyan ellenfél, ami klónozza magát minden egyes alkalommal, amikor megsebzed. Kicsit szar, kicsit idegesítő, de kijátszható, nem okoz különösebb gondot azon kívül, hogy nyilván meg fogod szívni miatta elsőre.

Az Alien Hunters bossai ezzel szemben olyanok, hogy teljes kört kapnak minden egyes, a line of sighjukban elvégzett actionért. Futsz előtte? Utána ő jön. Rálöttél? Utána ő jön. Kimentél előtte pisálni? Utána ő jön. Borzasztó ötlet borzasztó kivitelezésben és mivel bármikor felbukkanhatnak, potenciálisan el tudják cseszni az egész játékodat. Hogyan kell őket legyőzni? Az DLC ad egy adag speciális fegyvert, amik között van olyan, amiknek a használata nem fogyaszt actiont meg pl. rájuk lehet dobni a frost bombot, amitől kétszer nem tudnak reagálni (az egy egész kör egy katonának, ha mozogtál és lőttél! :D).

Tehát a DLC pont az, amiért fizetni szoktak az emberek: egy baromira idegesítő fos és csak azért nem álltam neki eddig az utolsó küldetésnek a kampányban, mert a tököm se tudja, hogy hogy a fenébe kéne megverni az Archon kinget és egyelőre kedvem sincs kitalálni. Valószínűleg egy in-game hónapig fogok DLC fegyvereket gyártogatni és külön elolvasni, hogyan kell őket használni arra az egy bossra, aztán eldobom őket, hogy megcsinálhassam az utolsó pályát.

Viszont az Alien Hunters legalább masszívan "mostly negative" ratingen áll Steamen, szóval végre egyszer nem kell különcnek éreznem magamat amiatt, hogy szarnak tartok valamit az XCOM 2-ben. Végre valami, ami univerzálisan szar és abszolút ront a játékon!

Szóval összességében DLC-k nélkül az XCOM 2 egy tök jó játék, olyan 7,5 - 8 / 10, DLC-kkel meg nem tom, szerintem elég rossz. Mondjuk a War of the Chosennek még adok majd egy esélyt egyszer, amikor nem tudom, éppen nem nyugalmas életre vágyom majd vagy megkopaszodtam annyira, hogy nincs már mit kitépni-elhullajtani a méregtől.

2023.10.23 - 21:14,h Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Én sem emlékszem már, csak annyi rémlik, hogy kicsit low res volt meg nem futott valami jól, de pécégémerként bővebbet nem tudok. PC-n viszont pl. a Control is nagy erőforrásigényű ray tracinggel, szóval az AW2-nél szinte már nem is meglepetés, hogy ez a lineáris lövölde sem fog jól futni. :D

2023.10.23 - 20:51,h Moziguru HQ Készülő sorozatok, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Van premierdátuma a Falloutnak: április 12.
https://twitter.com/falloutonprime/status/1716468771521434080

Remélem jön valami tréler is, mert a világ legfurább dolga az, hogy hónapokkal ezelőtt volt már leak, de a Bethesda és az Amazon is fosott rá, szóval senki sem szedte le és még mindig fent van:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WrpjLRm0UzA
Ha már "Fallout day" vagy mi a tök van (a lore-ban ma dobták le a bombákat asszem), akkor nem lenne jó lecserélni ezt kamerásról HD-ra már? :D

Egyébként a sorozat Los Angelesben fog játszódni, ami nagyon jó, mert a Fallout 1-ben az volt a Boneyard, tehát tippre kb. ennyit arról, hogy bármilyen szinten is tiszteletben fogja tartani a lore-t. :D

2023.10.23 - 20:35,h Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

Taktikai Konzerv írta: Konzolon jól optimalizáltak a cuccaik.

De egyébként valóban voltak ilyenek. Az Xbox 360 hardvere úgy volt kialakítva, hogy gyakorlatilag ingyen csinált MSAA-t, és akkor sok game használta, mondjuk nem ennyire beégetve, mint a Remedy. Aztán később a devek rájöttek, hogy kis trükközéssel másra is ki lehet használni az érintett hardvert MSAA helyett, és aztán az Xbox 360-as játékok nagy részéből is kikopott az MSAA.

Illetve ha jól emlékszem az elején még a Microsoft is megkövetelte a legalább 2xMSAA-t és a legalább 720p-s felbontást, de később ezt ejtették, sanszosan mert látták, hogy még a 1st party Halo 3 sem fogja tudni megugrani a 720p-t.

Oké, de most nem a konzolról van szó, mondjuk emlékeim szerint a Quantum Break borzalmasan futott boxon is, az Alan Wake-nél meg szintés gyanús nekem, hogy nosztalgiaszemüveged van, mert most gyorsan ránéztem erre a remaster-összevetésre és...
rwurl=https://youtu.be/nVZzalT2aY0?si=NgJTO5jEdUihT7Vu&t=554
Szvsz tök alap dolog kellett volna legyen egy PC portnál az, hogy megoldják force-olt 2X MSAA nélkül, mert egy eleve nehéz játéknál elég nagy teljesítménygondokhoz tud vezetni az AA. Normális fejlesztő ilyet nem csinál.

A múltkor pont bezsákoltam az AW remastert Epicen, majd lecsekkolom, hogy ott mi a helyzet, mert az már teljesen jónak tűnik (persze ki tudja, lehet ott is megy a 2X MSAA, csak mai masinán már nem tűnik fel).

2023.10.23 - 11:00,h Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

A Remedy? Optimalizálásban? :D Nem tudom, szerintem utoljára a Max Payne 2 futott tőlük jól, sosem felejtem el, amikor vagy 5 évvel a konzolos megjelenés után portolták PC-re az Alan Wake-et és kb. nem volt gép, amin elérte volna a 60 fps-t. Állítólag ez azért volt, mert a boxra tervezett engine-nek annyira a mindene volt a 2X MSAA (tehát még potato PC-ken is tolta a 2x-es élsimítást a legdrágább fajtából :D), hogy nem lehetett kikapcsolni... szóval ja, ennyit a Remedyről meg az optimalizálásról.

2023.10.21 - 21:41,szo Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Mondjuk amióta az AC-ból RPG-t csináltak az Originsszel, azóta ott elég frankó játékmenet is van. Azokhoz a játékokhoz képest a DS tényleg csak egy sétaszim menő hangulattal.

2023.10.21 - 21:34,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

A magyar vers ékköveként pedig ott a Hókefélke, ami szintén simán üti a diznit.

Ki evett a tányérkámból, poharamból ki ivott,
ki használta villácskámat, bilikémbe ki fosott?

2023.10.21 - 20:57,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Nekem se jön be a barna Hófehérke és a hét nemtörpe, de ezen meg látszik, hogy valami olcsó dolog lesz rossz színészekkel és zéró házasság előtti szexszel.

2023.10.21 - 18:53,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Igazán kijöhetett volna a Dűne 2 még azelőtt, hogy Chalamet leértékeli magát ezzel a szarral:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=wYmtRhKvmVE

2023.10.21 - 07:43,szo Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Moken írta:
Pontosan! Én gimnazista korom óta állítom, hogy a diktatúra sokkal hatékonyabb kormányzási forma, mint ez a kamudemokrácia, amivel beetetik a népet.

Azért tippre gimnazista korod óta érettebbé vált a gondolkodásod, szóval lehet, hogy nem érdemes ott leragadni.

Kiragadni dolgokat meg mindenhonnan ki lehet igazából, mint jó meg rossz példákat. Pl. mondhatjuk Hitlerre is azt, hogy erős vezető volt, aki az uralma elején fellendítette a német ipart, csak aztán a teljhatalma miatt nem lehetett megakadályozni azokat a döntéseit, amik miatt aztán végül szétbombázták Berlint.

Alapvetően egyébként nem hiszem, hogy tévedsz abban, hogy az erős vezető előny és nekem sem feltétlenül a hatalom mértékével, hanem a leválthatatlanság miatti túlkorosságával van bajom. Putyin, Netanjahu vagy Orbán pl. közel vagy teljesen leválthatatlanok, miközben látszik a kormányzáson, hogy öregszenek és elavulnak. Nálunk a Fidesz szerintem olyan 2018 körül jutott el odáig, hogy onnantól már csak lefelé van, érezhetően jót tenne a váltás kb. teljesen mindegy, hogy milyen konstrukcióban. Csak ott a bibi, hogy ha le lehetne őket váltani, akkor se lenne kire, mert lehet választani a nemcsak látszólag, de valóban inkompetens ellenzéki bagázsból.

Belülről meg eleve nem lehet megújulni, mert hát erős a vezető, szóval elnyom mindenkit, aki veszélyt jelentene rá és akkor megint ott vagyunk, hogy elkerülhetetlen elavulás.

2023.10.20 - 20:26,p Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

The Last Voyage Of The Demeter

Valami 6-oson áll az imdb-n, szóval meglepődtem azon, hogy nagyon tetszett. Remekül összerakott Drakula-film, ami egy kicsit szenved az alacsony költségvetéstől, de ezt pótolja néhány frankó ötlettel. Ezek közül egyértelműen Drakula újragondolása viszi a prímet: ismerős elemeket használtak fel hozzá, de sikerült őket úgy összemixelni, hogy egyedinek hasson a végére.

2023.10.20 - 20:03,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Moken írta: najó Szabolcsban Harvy lehetne az illetékes

Emberi erőforrások minisztere. A poén az, hogy tutira jobb lenne, mint a Kásler.

2023.10.20 - 20:02,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Moken írta: LOL már csak az kéne. A létező legrosszabb dolog egy ország életében, ha koalíciós kormány van.
Haladni kell, nincs idő tárgyalgatni, kompromisszumokat keresni, úgy kell vezetni az országot, mint egy céget, ahol nincs visszapofázás a vezérigazgatónak.

Erről vajon miért a diktatúra jut eszembe? :D

Az a baj ezzel a felfogással, hogy a cégvezetésnek van egy olyan hátránya, hogy nem tart örökké, mert a cégek az országok jelentős többségével ellentétben előbb-utóbb megszűnnek. Egy állam nem tud megszűnni abban az esetben, ha szarul vezetik és fizetésképtelenné válik, nem tudja elbocsátani az állampolgárait és azt mondani nekik, hogy srácok nézzetek új ország után, mert a legutóbbi üzleti negyedév alapján le kell építeni a népességet és átstrukturálnánk kevesebb nyuggerrel és több keresőképes nagykorúval. Pedig olyan jó lenne egy csődeljárás ahelyett, hogy Putyin Orbán hajába törli a kezét.

2023.10.20 - 14:41,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Jaj édes jó istenem, mit nem adnék azért, ha manapság ilyen dolgok lennének aktuálisak az országban, mint pl. koalíciós tárgyalások. :D

2023.10.20 - 12:47,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Gabika írta: valojaban az euban kb. ojban az egyetlen jozan hang
mar csak a 10th man theory miatt is kurva fontos lenne megtartani a sok bologato janos kozott
kell az ellenvelemeny

A bólogató János és a ruszkibérenc fúrógép között azért elég nagy a mozgástér az ellenvéleményhez.

2023.10.20 - 12:46,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Moken írta: Jézusom Te leragadtál a 20 éves egyetemi tankönyveknél?!

Inkább az EUSZ-nál ragadtam le. :D

2023.10.19 - 22:12,cs Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Mondjuk az EU-ból én is kibasznám magunkat... még szerencse, hogy mostanában a kormánykommunikáció is kacsintgat abba az irányba, ahonnan ki lehet lépni. :D

A miértre meg csak azt tudom mondani, hogy az EU együttműködési, kölcsönös gazdaságerősítési és biztonságpolitikai megfontolásokból jött létre + valami olyasmi cél is van, hogy megteremtsen egy egységesebb európai polgári tudatot / európai hazafiságot (ezért van EU-s zászló, himnusz stb). Orbán igazából nem csinál semmit, csak ezek ellen dolgozik + az ország összeruszkizása és a vélt Putyintól való függés eleve olyan helyzetet teremt, amiben nehéz ránk nem az EU szabotőreiként gondolni, ami főleg egy (vagy két) háború kellős közepén különösen veszélyes.

Háborúban ugye erőt kell mutatni, egy szervezetet viszont csak gyengíteni tud az, ha megbízhatatlan tagjai vannak.

2023.10.19 - 12:15,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Attól függetlenül, hogy sok a panaszom amúgy simán meg tudom érteni, hogy miért jött be az XCOM 2 nagyon egy elég széles közönségnek. Ha lefejted róla sok gimmicket meg azt, hogy a drámai hatás kedvéért még a tutorial is ellened dolgozik, akkor egy elég jó játék, ami sok szempontból javít is az első részen.

Pl. a classok nagyon jól vannak balanszolva, mindenki hasznos és egyedül a sniper későn érő típus, vagyis ő csak magasabb rangon válik hasznossá. A gyenge sniper miatt persze kilóg a lóláb egy kicsit, mert az előző részben természetesen pont a sniper volt OP, tehát az XCOM 2 ebből a szempontból is antitézise a korábbi játéknak egészen a captain rangig.

Nem tartom szarnak egyébként az UFO Defense-t sem egyáltalán, a fő bajom vele egyedül az, hogy meg szoktam unni a time unitozgatást a sok katona miatt. Ugyanakkor az új játékokkal összehasonlítva érdekes, hogy sok szempontból még mindig nem tartunk ott, ahol az eredeti széria abbahagyta. Pl. azért a következő játéktól már elvárnám, hogy mondjuk rendesen szimulálva legyenek a lövések, hogy az elhibázott golyók eltalálhassák a cél mögött álló élient meg legyen friendly fire.

Az is fura, hogy bár az ufók lelövöldözése sosem volt egy kidolgozott dolog ezekben a játékokban, de az XCOM 2 már odáig jutott a streamline-olásban, hogy kidobta az egészet a picsába. Néha megtámad egy ufó, ami vagy lelő vagy nem, ha lelő, akkor speciális küldetés van a hajó megmentéséért. Fontos, hogy ez NEM a base defense (pedig az Enemy Withinben már volt rendes X-COMos base defense), hanem egy kültéri pálya, ahol egy rámpáról kell megakadályozni azt, hogy az ellen elérje a hajót. Ha nem lő le a támadó hajó, akkor meg nincs semmi, te nem tudsz támadni, nem tudod lelőni.

Egyedül úgy lehet rendes ufós küldetéssel találkozni a játékban, hogy néha leszáll egy valahova és akkor odamehetsz kifosztani, ennyi maradt a régi alapból, ami azért valahol sokkoló.

2023.10.19 - 11:27,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Akkor az még az a változat, ahol egy bug visszarakja a nehézséget beginnerre egy pálya után, nem? OpenXCOM-ozz inkább.

2023.10.19 - 10:20,cs Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ehhez képest az XCOM 2-ben az erőforrásmenedzsment nagyon-nagyon jónak tűnik. Mindig szűkösek a lehetőségeid, a black marketen meg kb. egyáltalán nem lehet nyerészkedni amiatt, hogy nemcsak a supply - alloy - elerium hármasra van szükség, hanem potenciálisan kb. mindenre. :D Pl. nem lehet azt csinálni, hogy odamész és eladod az összes hullát, mert alapanyagként szükség lehet rájuk páncélhoz, utility itemhez.

2023.10.19 - 02:32,cs Negatív HQ Szánalom, bulvár, kaka ugrás a hozzászólásra

Ugye van ez a népszerű és nagyon buta összeesküvés-elmélet, ami szerint valami baja van és néha Grazba megy, ahol kipucolják, hogy jól működjön. Szerintem ez valami DK-s disznóóolban született cucc, ami a részeges Gyurcsány képét hivatott ellensúlyozni... viszont ilyenkor mindig elgondolkodom azon, hogy mi van, ha igaz? :D

A ruszkik meg miért adnak ki egy ilyen videót? Hát a legjobb barátaink, come on.

2023.10.18 - 23:45,sze Általános csevejfarm Egyéb, ami olyan... egyéb! ugrás a hozzászólásra

Istenem, régi PC Gurut vécére vinni a go to dolog nálam. :D

2023.10.18 - 18:14,sze Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

XCOM 2 alapjáték for real

Oké, kezdünk zöldágra vergődni egymással, mert okosabb vagyok már, meg valamivel XCOMosabb a hangulat is úgy, hogy nincsenek rajzfilmes, folyton pofázó minibossok a pályákon. Viszont arra is rájöttem, hogy van egy csúnya oka annak, hogy olyan keményen lepattantam a War of the Cartoon Aliensről elsőre: fucking Bradford.

Bradford, de igazából minden "tutorial" meg egy rakás egyéb progresst jelölő dolog borzalmas ebben a játékban. A jó öreg Central Officer Bradford valamiért folyamatosan rossz tanácsokat ad, sőt, hazudik. Sürgősnek állít be egy küldetést? Tutira hónapjaid vannak rá és ha akkor mész, amikor szerinte kéne, megalázó vereség lesz a jutalmad. Ha Bradford szerint építened kell valamit, biztosan akad valami sokkal-sokkal fontosabb dolog, amit felhúzhatnál a kért cuccos helyett, tehát még a build orderedet is elcseszné.

A dolgot tovább bonyolítja az, hogy maga a játék meg úgy lett összerakva, hogy az Enemy Unknownban szerzett rutin simán saját magad legnagyobb ellenfelévé tesz alapállásban. Az előző részben általában arra számíthattál, hogy az ellen a speckó képességeitől függetlenül igyekszik optimálisan játszani, tehát ha képes rá, akkor mondjuk mögéd kerül és rád lő akkor is, ha egyébként van valami castolható képessége.

XCOM 2 sectoid? Mivel sok HP-ja van, tolja a mind controlt meg feltámasztja a halott katonákat azt gondolná az ember, hogy a játék korai szakaszában fontos minél gyorsabban eltüntetni a térképről. Csakhogy mind controlban elég szar és ha esetleg össze is jönne neki, akkor egy villanógránát teljesen semlegesít mindent, amit csinálni tud. Castolni meg annyira szeret, hogy az esetek többségében még akkor sem lő rád, ha ott állsz előtte letolt gatyával fedezék nélkül. Tehát a kis robocop advent katonát kell lőni helyette először, a sectoid ráér, mert bután játszik.

A "bután játszik" pedig visszatérő motívum a játékban, szóval ha előkerül valami új és félelmetes ellenfél, általában békén hagyom az első körében és megnézem mit csinál, amíg irtom a kíséretet. Az egyértelmű kivételektől (nem hagyod békén a muton berserkert, a sectopodot, az anrdomedont stb.) eltekintve be is jön ez a stratégia, és néha nevetséges helyzeteket tud szülni.

Ott van pl. az advent shieldbearer, ami ugyanúgy tudna lőni, mint a hagyományos advent katona, de az első körében kivétel nélkül pajzsot csinál maga meg a többiek köré, és még úgy sincs túl sok HP-ja. Tehát az első körben lelövöd a többieket, utána a barom csinál egy pajzsot akkor is, ha az arcában állsz, aztán lelövöd őt is. :D :D

Se nem logikus, se nem intuitív ez a játékmenet, ami Bradforddal együtt már kifejezetten nehezen tanulható meg. Azt aláírom, hogy változatosabb a játék így, mint az EU, na de milyen áron? A buta AI akkor is ki tud rángatni a beleélésből, ha direkt buta. Emberszabású ellenfélből meg egyszerűen túl sok van, nem a detroiti rendőrségre akarok lőni a Robocopból, hanem élienekre.

Persze akad egy adag extraszemét alien is, ahol érdekes képességek találkoznak nagyon jó dizájnnal. Az archon pl. tökállat (kár, hogy ő sem csinál semmit az első körében, ami miatt általában simán agyon lehet verni), az andromedom szintén, de összességében egy kicsit kevés ez az EU cyberdiscjéhez meg az EW mechtoidjához képest.

A soundtrack meg borzasztó, viszont legalább ott a Tactical Legacy Pack DLC a War of the Chosenhez, ami minden fillért megér a sztoriküldetésk miatt is (a remasterelt EU-pályák miatt ott az XCOM hangulat), de hozzáad két "új" opcionális soundtracket is a játékhoz: az Enemy Unknown-ét meg egy klasszikus X-COM inspirálta darabot. Szóval a kiegészítőben már lehet az alap fos helyett ilyet hallgatni harc közben:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=YTkkysQPGhM
Vagy ilyet:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=3NY-nXxBEbk
Vágom, hogy az EU zeneszerzője nem ért rá a Deus Ex MD miatt, de miért kellett a Command & Conquer 4 komponistáját leszerződtetni az XCOM 2-höz btw? Tom Salta, Inon Zur vagy BÁRKI MÁS sem ért rá?

2023.10.18 - 17:29,sze Játékok holdudvara Játékfejlesztés ugrás a hozzászólásra

A Mortal Kombat 1 PC-s verziója csinál egy crash reportot minden crash után... egy 1 GB-os crash reportot. :DDDDD
https://twitter.com/x_azeez3/status/1714150230172557407

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!