Jelenlegi hely

Topikok

2015.06.22 - 15:12,h Hírek A vezető kiadók éves bevételének már több mint a fele digitális eladásokból származik

Az EA és az Activision bevételei a tavalyi évben lépték át az 50%-os határt a digitális eladások javára - melyek a mikrotranzakciókból és DLC eladásokból származó bevételeket is magukba foglalják -, míg a dobogó harmadik helyét elfoglaló Take-Two és Ubisoft, arányaiban közel megduplázta digitális bevételét.

Ugyan konzolokon az új megjelenéseket továbbra is inkább dobozos formában fogyasztják a játékosok, de mint az ábrán is látható, a csúcsidőszakokban is lassan-lassan közel azonos bevételekről lehet beszélni, míg a digitális eladások elég stabil tendenciát mutatnak a dobozos termékek szezonális bevételeivel szemben.

Ennek függvényében vajon egyre több nagy játék fog Season Pass-ekkel és egyéb kapcsolt termékekkel érkezni, illetőleg hasonló okokból fakadóan próbálja szinte minden cég kivenni a részét a mikrotranzakciók paradicsomának számító MOBA műfajából? Továbbá miként fogja mindez befolyásolni az alapvetően dobozos termékekre fókuszáló E3 felhozatalát? Még több F2P és indie kerül majd a nagyszínpadon mutogatásra, vagy a nevesebb franchise-ok folytatásaival próbálják majd bevonzani az egyelőre kiváró játékosokat?

Forrás: SuperData Research

2015.06.19 - 16:23,p Hírek Vampyr - Hangulatdarabka a spanyolnátha sújtotta Londonból

A Dontnod (Remember Me, Life is Strange) fog elkalauzolni bennünket a 20. század eleji angol fővárosban játszódó RPG-be, egy háborús veterán bőrében, akit a frontról hazajövet haraptak meg. A műfajtól nem megszokott helyszín is érdekes konfliktushelyzeteket teremthet, azonban a hangsúly a kiapaszthatatlan vérszomjunk kordában tartásán, és az ebből fakadó dilemmákon lesz, azaz hogy kiket és milyen módon leszünk kénytelenek csapdába csalni.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JtpT4LLxFv4

A valós időben játszódó harcrendszerről, a közeli és távoli opciók meglétén kívül nem sokat fedtek fel, viszont a különleges képességeink a leírtak alapján kétélű fegyverként fognak működni, mivel a bejövő sebzéshez hasonlóan szintúgy az életerőnkből fognak táplálkozni.

Multiplatformos címről van szó, de a megjelenésig még legalább 2017-ig várnunk kell.

2015.06.19 - 08:11,p Hírek Jensen 25 percen keresztül dörmög, settenkedik és pusztít a legújabb Deus Ex: Mankind Divided videóban

Prága vonatállomásán nyit a videó, ahol a Human Revolutionből ismerős sétálós kezdés mellett egyből Michael Mccann emblematikus stílusjegyeit vélhetjük felfedezni a háttérben duruzsoló muzsikában. Azonban, ha nincsen türelmünk az efféle lassú felvezetésekre, a 7-ik perc környékére ugorva egyből a játékmenet kellős közepébe vethetjük magunkat.

Enyhe spoilerek a bemutató első felében, és valamivel hevesebbek a videó végefele is akadnak, így akik meglepetést szeretnének, azoknak érdemes lehet a korábbi E3-s cikk trailerei közül szemezgetniük.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=jh-iX2bxOjI

Természetesen az összeesküvésekről híres széria univerzuma most sem mellőzi az apróbb intrikákat, ugyanis az újonnan szerzett terroristaelhárítós meló mellett Jensen maszekban nyomoz, azzal a gyanúval, hogy a munkaadója mögött is az Illuminati rángatja a szálakat.

A játékmenetre visszatérve: nem csak üres ígéretek álltak a több augmentációról szóló reklámduma mögött, ugyanis Jensennek már fel sem kell tápászkodnia a foteljából, hogy egy újabb pohár whiskyért nyúljon, köszönhetően az új teleportálós augmentációnak. Továbbá a kávéautomata távirányítója helyett is elég lesz a hadonászós hackerkesztyűt kéz alatt tartanunk... de a Human Revolutionben mellőzött harckedvelő játékosok se keseredjenek, hiszen az időlassítással egyetemben a teleportálást is ugyanúgy lehet majd terroristavalag-rugdalásra használni, és a rombolható fedezékek is talán valamivel több színt fognak vinni a darálás élményébe.

Magyarul úgy fest, hogy a Mankind Dividedben sem lesz nehéz elpusztíthatatlan terminátorrá, vagy észrevehetetlen ninjává válnunk. A rádióból recsegő pilótánk tanácsai remélhetőleg nem fogják túl gyakran megszakítani játékunkat, amit a videó kommentátora külön kiemelt, hogy ilyen mód tervezik felhívni a játékos figyelmét az alternatív útvonalakra a kezénél fogva vezetni a játékost.

2015.06.18 - 19:25,cs Hírek Elég cifrán áll a Beyond Good & Evil 2 fejlesztésének a szénája

Derült ki az IGN-nek adott interjúból, miszerint az első rész fejlesztésének levezényléséért is felelős Michel Ancel már nem dolgozik a folytatáson. A cikk gyorsan le is került az oldalukról, és jött a cáfolat az Ubisoft részéről, hogy "az elhangzottak falsak, és Ancel még mindig több Ubisoft projektet dirigál." Természetesen a cáfolatban nem tértek ki konkrétan a BG&E2-t érintő kijelentésekre.

Az évek óta húzott-nyúzott folytatás sorsa ezzel végleg megpecsételődött, vagy csak a szokványos Ubisoft recept szerinti formára szabás hiányozna? Nehéz lenne megmondani, ugyanis Ancel már tavaly óta a saját stúdiójának fedele alatt bütyköli a PS4-exkluzív WiLD-ot, míg a GameSpot pletykagyára szerint szinte teljesen szélnek eresztették a BG&E2 fejlesztőcsapatát.

Forrás: IGN, VG247, Kotaku

2015.06.18 - 14:06,cs Hírek Megérkezett az első játékmenet videó a Mars: War Logs univerzumában játszódó The Technomancerhez

A duplavégű fénykardozás és a fejlődési fák mutogatásán kívül végre mozgásban is láthatjuk a Spiders (Of Orcs and Men, Styx: Master of Shadows) következő budget RPG-jét az alábbi 5 perces montázsban.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=-0J1ZQyOvUg

Thx, Nokedli!

2015.06.19 - 14:34,p Kész (kész) bug: "láttam" gomb látszik kijelentkezett állapotban

Teljesen redundáns, mivel "hozzáférés megtagadv" üzenetet dob.

2015.06.19 - 15:14,p Kész (kész) beágyazott videó bug

- felhasználók topikjainak ill. kommentjeinek kilistázásakor szétcsúsznak a beágyazott videók (pl: http://www.rewired.hu/user/106/topikok)

- a kommenteknél használt [media] tagok után be tudnál lőni egy sorközt, mint régen volt? Kb. az egyik legfrusztrálóbb bug, hogy plusz pontok, sorközök nélkül egybefolynak mindennel. (pl: http://www.rewired.hu/comment/14087#comment-14087)

2015.06.18 - 11:43,cs Hírek Töltőképernyők nélkül ugrabugrálhatunk a Mirror’s Edge Catalyst nyitott világában - FRISSÍTVE

Az EA-től meglepően kockázatos húzás volt az előző generáció közepén kiadni egy olyan belső nézetes játékot, mely a szokványos power fantasy motívumok mellőzése mellett egy női karaktert helyezett a középpontba. Az akkor (és mostani szemmel is) rizikósnak tűnő vállalás végül kifizetődött, így a korábbi lineáris, narratív játékmenetet kibővítve egy teljesen nyitott világban fogják elmesélni Faith eredettörténetét.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=IsDX_LiJT7E

Megjelenés 2016. február 23-án PC-re és konzolokra.
 

FRISSÍTVE: A szoros szájzár ellenére sikerült néhány plusz információt kicsikarniuk a Polygon és az Eurogamer interjúztatóinak az E3 standoknál strázsáló Dice szószólóiból:

  • Faith nem fog tudni fegyvereket használni
  • a nyitott világokban divatos RPG-szerű fejlődési rendszer ide is eljutott, és a karakterfejlesztési lehetőségeken kívül akár unlockolható területekre is lehet majd számítani (ezutóbbi része nem megerősített)
  • co-op, vagy más játékosokkal bunyózás nem lesz, de valamilyen - Time Trial-hez hasonló kompetitív - többjátékos opció garantált
  • a mozgáson/rohanáson lévő hangsúly miatt sebezhetetlenné fog válni a karakterünk, amennyiben sikerül megszakítás nélkül venni az akadályokat
     

Forrás: Polygon, Eurogamer

2015.06.18 - 00:03,cs Hírek Deus Ex: Mankind Divided - uborkaeső közepette rántják le a leplet a játékot hajtó motorról

A Human Revolution eseményei után két évvel veszi fel a történet a fonalat, ahol a társadalom külön augmentált személyeknek fenntartott negyedekbe rekesztette a kardkezű, falábú és egyéb eszközökkel feltupírozott embereket. Jensen kivételével, aki terroristaelhárítónak állt, és a svájci bicskától kezdve a rinocéroszbőrön át további augmentációkkal turbózta fel a testét, amik közül természetesen majd nekünk kell válogatnunk.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7GPUSrUJqfU

FRISSÍTVE: Az fenti videóban is felbukkanó zöldségstandok még nagyobb figyelmet kapnak a Dawn Engine villogtatásában, továbbá mozgásban is van lehetőségünk megcsodálni a játékot a közel 7 percnyi hosszúságú kommentáros videóban. (Thx, Corey!)

Hajnalka pózol
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=D-epev7cT30

 

Viháncolunk, pedig a végeredmény biztosan nem így fog kinézni és még mindig textúra a szemöldök!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4w0Ly7pds5A

2015.06.17 - 16:39,sze Hírek PC-re is jönni fog a műfajalapító Gears of War remastere

A fedezéklövölde atyjaként emlegetett első rész a Microsoft konzolján kívül PC-re is el fog találni - későbbi részekből ollózott többjátékos módokkal kiegészítve - ami mégha önmagában nem is garancia a cég újralobbant bizalmára az asztali gépekben, a hústornyokat magas felbontáson és 120 fps-en masíroztató játékosok örvendhetnek, hiszen a DirectX 12 előnyeit szem előtt tartva, az alapoktól kezdődően renoválják a játékot.

Az E3 konferencia alatt bemutatott Gears of War 4 esetleges PC-s portjához nem fűzött kommentárt Fergusson pápa, szóval addig is alant lehet megtekinteni a remasterelt változat viszonyulását az eredetihez.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PzIlslbik3k

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!