Jelenlegi hely

Topikok

2016.05.03 - 20:12,k Hírek Túllépte a Dark Souls széria a 8 milliót

Már a PS3-exkluzív Demon's Souls is túlszárnyalta az akkori elvárásokat, azonban azóta csak felfele ívelt a széria, több mint 5 millió példányt értékesítve a Dark Soulsból, melynek körülbelül a fele PC-re ment el. A második rész a maga 2 milliójával ugyan nem tudta utolérni az első rész sikerét, de a platformok közötti közel egyenlő megoszlás nem változott – ami a silány portok függvényében különösen figyelemre méltó – és remélhetőleg azt is jelenti, hogy a jövő tavaszra datált Dark Souls 3 a konzolokkal egyidőben fog érkezni.
 


Első oszlop: japán eladások (~940k); második oszlop: világszinten (~7,5m).


Forrás: NeoGAF
2015.06.30 - 20:50,k Hírek Epizodikus formában fog érkezni az új King's Quest

Nem véletlen volt nagy a csend és hallgatás a The Odd Gentlemen kalapácsai alatt formálódó King's Questről, ugyanis a Telltale mintáját követve, a döntésekre fog helyeződni a hangsúly és szintúgy az epizodikus formátumot fogják alkalmazni, július 28-ai kezdettel.

A színfalak mögötti mászkálást és a karaktereket megszólaltató színeszek felfedését idézi a legújabb promó anyag: azaz most sem lettünk sokkal okosabbak, de azt már legalább tudjuk, hogy A herceg menyasszonyát idéző történetmeséléssel fogjuk szembetalálni magunkat. Azzal a különbséggel, hogy Peter Falk felolvasása helyett a korosodó király ifjúkori kalandjait kelthetjük életre, öt epizódon keresztül. Persze az alant látható trailerből úgy tűnik, hogy Wallace Shawnt nem csak szinkronszínészkedésre kérték fel, hanem a filmben alakított szicíliai lángelme, Vizzini trükkjeihez fordultak. Vajon csak az előrdenelőknek jár a játszható epilógus, vagy valami más okból kifolyólag tüntették fel az előrendelési gomb felett a kívánatos extra tartalmat?

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=GDQ1WjjHaNI
2015.06.27 - 00:37,szo Hírek Indie Péntek #2: Eső után 3D-s puzzle-platformer

Most, hogy túl vagyunk az E3 őrületén és a töménytelen reklámfogyasztáson, vissza is térnék egy CGI-t és extra polírozást mellőző, ingyenes független duóval. Azonban a legutóbbi morózusabb témával szemben, két vidámabb hangvételű puzzle-platformert ajánlanék, melyekben az ügyességünk és a problémamegoldó készségünk helyett inkább a hangulatteremtésre koncentrálnak, körülbelül 15-20 perc erejéig.

 
Petrichor
Egérklikkről egérklikkre adjuk át magunkat a melankolikus esőzésnek

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=uqDB3URUljg  


The Stranger
3D-s bekukkantás a rajzfilmszerű trópusokba

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=PzxsSTxWHhg  
 
2015.06.28 - 15:25,v Hírek Interstellaria - Űrutazás Terraria módra

Az alig harmincezer dollárból kickstartolt Interstellaria július 17-ei megjelenést kapott a Starship Troopers (Csillagközi invázió) reklámbetétjeit idéző trailerrel.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=26yDzR1PxPQ
A játékmenet a Terraria oldalnézetes barkácsolását, felfedezését és az FTL véletlenszerű találkozásait, legénységmenedzsmentjét látszik ötvözni, ami ha az ötletadó Terraria polírozottságát és komplexitását nem is feltétlen fogja tudni visszaadni – már csak az egy személyre korlátozott játékmenet végett sem –, az évek óta húzódó Starboundot nem lesz nehéz beelőznie.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EeMYx-3Jdx8
A muzsikáért a Super Hexagon dallamait is szállító chipzel lesz a felelős. További infókért pedig a hivatalos oldalra fáradjatok.
 
2015.06.25 - 15:24,cs Hírek 5 percnyi nyers játékmenet a No Man's Sky eszképista világából

Végre karattyolás, aláfestő zene, meg minden elterelő tényező nélkül hallgathatjuk a lokális fauna nyirvákolását az utóbbi idők egyik legambíciózusabb és a Sony által szinte first-party címként kezelt játékából.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?t=58&v=wV1i2x7XZug
Az E3 színpadján tartott játékmenet-prezentációt erre találjátok.
 
2015.07.20 - 12:26,h Kész (kész) bug: TypeError: Cannot read property 'style' of null

[img] és [url] gombok használatakor dobja a hibaüzenetet, illetve a stylingnál is elcsúszott valami, mert alig látszanak a feliratok.

rwurl=http://i.imgur.com/PpfY8bp.png

2015.08.11 - 07:48,k Kész (kész) bug: komment idézésekor látszanak a html kódok

Az oldalt található "Idézném ezt a kommentet a válaszomban." gombnál látszanak a html kódsorok.

rwurl=http://i.imgur.com/phkuRBJ.png

2015.07.14 - 11:59,k Kész (kesz) bug: fórumon beágyazott videóknál hiányzik a nagyítás

"Alap felhasználó komment"-en belül használt [media] tagokkal linkelt videóknál a nagyítás helyett "youtube-on megnézés" gomb termett.

2015.06.24 - 19:46,sze Kész (kész) bug: "láttam" funkció belépett

Amennyiben az adott téma mellett használjük a "láttam" gombot, a megnyomásakor egyben meg is nyitja a témát: pl. Mozigru HQ-t szeretném láttamnak jelölni, ami meg is történik, de ugyanakkor be is lép a légkörbe az alfórumba.

2015.07.04 - 06:47,szo Hírek Relativity - Zuhanás a végtelenbe

Szobák forgatásával, falakon mászkálással és a végtelen megastruktúrák feje tetejére állításával kívánja Willy Chyr megmozgatni a fejtörők szerelmeseinek agytekervényeit a 2016-ra datált Relativity-ben.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7pF8JRqGEWc
Az alant látható játékmenet-prezentációban – az Antichamberhez hasonlóan – dialógusok nélkül tanítják a játékost a fizikai szabályokon alapuló fejtörőkre, melyet követően a gigantikus, nyitott terek és az ezekből fakadó absztrakciók veszik át a szerepet, egyben megidézve az ihletül is szolgáló M. C. Escher munkásságát.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=FT9YG6t_HxQ

Forrás: TIGSource Forums
 

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!