Ugyan összességében veszteséggel zárta a negyedévet a Microsoft, az Xbox divízió pozitív értékeket mutatott, köszönhetően a digitális tranzakcióknak és first party címek erős teljesítményének.
- a Kinect kukázásának és az árcsökkentésnek hála 0,3 millióval több (1,4m) Xbox One ment el a tavalyi év ezen időszakához képest, viszont az alacsonyabb alapár miatt ez csupán 10%-os (+$86m) bevételnövekedést jelentett
- egyre többen és többet használják az Xbox Live-ot, ami 58%-os (+$205m) bevételnövekedésben nyilvánult meg a digitális tranzakciókat tekintve
- a first party címek 62%-kal (+$63m) többet hoztak a konyhára, amiben – a szegényes exkluzív felhozatalt elnézve – valószínűleg nagy szerepet játszott a még tavaly novemberben felvásárolt Minecraft
Forrás: Microsoft