Jelenlegi hely

Topikok

2016.02.10 - 18:34,sze Technika HQ Telefonok - okosak és buták egyaránt

Androidos topik van külön, de ami ott OFF lenne, vagy platformfüggetlen téma, az jöhet ide.

Volt alkalmam kipróbálni egy Lumia 640-est. Elég lassúnak érzem rajta a netet (wifivel, ami a laptoppal jól működik), vagy a böngészőt (IE, nem tudom, hogy érdemes-e mást használni helyette), nem modemes élménynek, mint korábban iPhone 3G-vel, de messze nem kielégítő. Ez normális, még mindig itt tartanak az efféle egyszerűbb telefonok, vagy ez a mobilos Windows-élmény része, netán nálam a hiba?

Mellesleg az RW-n beágyazott videók sem mentek, nem lehetett rájuk kattintani, máshol nem próbáltam, szóval még itt sem nyomoztam ki, hogy mi a hiba.

Egyelőre továbbra sem kaptam kedvet az okosításhoz, de nyilván több időt kellene demózásra szánni. (Kollégáknak androidos mobiljuk van, jó szót még nem halottam tőlük róla. Gondolom, olcsó húsnak híg a leve.)

2016.02.05 - 00:03,p Hírek Mirror's Edge Catalyst – Új trailerben mutatkozik be Faith

Nem mintha nem ismerné minden jóravaló játékos, vagy friss információáradattal kecsegtetne az előzetes, de a DICE parkourfelelős leányát mindig szívesen üdvözöljük köreinkben.

rwurl=https://youtu.be/vOe3ik_RViE
A zárt béta tesztelésre itt lehet jelentkezni.
2016.01.21 - 12:20,cs Technika HQ Routerek

Mivel hullámokban visszatér a téma, hol a segítségkérős topikban, hol a PC-építősben, jobb egy saját topik neki.

2016.01.07 - 21:13,cs Hírek The Conjuring 2 teaser trailer

Újabb horrorfolytatásban próbálkozik a lúdbőröztetéssel James Wan. Hajóvonták találkozása tilos.

rwurl=https://youtu.be/KyA9AtUOqRM
2016.01.07 - 20:55,cs Hírek Elex – Előzetes gépigény és krémesek

A Piranha Bytes következő üdvöskéje újabb életjeleket adott a Steamen is. Galériánkban megtekinthetők a digitális disztribúciós platformra is felkerült képek, melyek között azért akad ismerős is. Emellett megosztották a nagyérdeművel a minimális gépigényt is, igaz, egyelőre ez még nem végleges. 2017 eleji megjelenéssel számolnak, de részemről, különösen, ha a PB-ről van szó, megengedek magamnak némi kincstári szkepszist.



Ilyen vasat követelhet ki magának az Elex:

Operációs rendszer: Windows 7, 8, Windows 10 (64 bit) 
Processzor: Intel Core i5 2.5 GHz vagy jobb, illetve AMD Phenom II x4 940 3.0 GHz 
Memória: 6 GB RAM 
VGA: NVIDIA GeForce GTX 570 or AMD Radeon HD 5870, 1 GB VRAM 
DirectX: Verzió: 11 
Tárhely: 20 GB szabad hely 
Hangkártya: DirectX-kompatibilis

Thx, Reaper!
2016.09.13 - 13:01,k Cikkek Steam-számokban a 2015-ös év - nem maradtak el az új rekordok sem

Az elmúlt évben is maradtak a Steam-rekordok, a Valve mamuttá vált digitális PC-s piaca ismét szépen teljesített. Legalábbis ez derül ki a hivatalosnak és 100%-ig megbízhatónak nem, de statisztikailag releváns SteamSpy összesített éves adataiból. Azt persze tudni kell, hogy a számok nem a közvetlen steames eladásokat takarják, hanem a tulajdonosok számát.
 

A 2014-es 1900-hoz képest már több mint 3000 új játék került fel a gőzös piactérre (tegyük hozzá, a zöld lámpát kapott filléres független fejlesztések száma már talán túl nagy is), az egyidejűleg jelen lévő felhasználók csúcsa pedig 8 millióról 12 millióra nőtt. A legérdekesebbek természetesen az eladások, erről kaptunk szépen táblázatokat áprilistól kezdve úgy az évre vonatkozóan, mint havi bontásban. Összesen 350 millió fizetős játék talált gazdára, 3,5 milliárdos dollárosra hizlalva ezzel a piacot.



A bevételek összegét viszont érdemes fenntartással kezeni, hiszen a játéktulajdonos nem egyenlő Steamen vásárlóval (egyes játékoknál akár a Steam-kulcsok harmada is "külsős forrásból" kerül beszerzésre), nem tudom, hogy ezt és a régiós különbségeket milyen metódussal és hatékonysággal veszi bele a képletbe a SteamSpy. Ugyanígy az akciós hónapokban rendes áron vásárlókat sem tudják kiszűrni. Figyelmeztetnek is rá, hogy a felüntetett summát ne vegyük teljesen készpénznek. Azt is érdemes figyelembe venni, hogy nem mindegyik játék Steam-függő, így léteznek más PC-s platformokon is (pl. GOG, Humble, Origin, UPlay), a nagy megjelenések közül például a Grand Theft Auto is a Rockstar Social Clubhoz való kulcsokkal érkezett a DVD-tokokban, és a The Witcher III: Wild Hunt pedig a GOG-felé lökte a dobozos vásárlókat. Viszonyítási alapnak viszont mindenképp érdekesek.

Szavak helyett következzenek a számok maguk! Először is egész évre vonatkozóan a TOP 20 bevételt és eladott példányszámot tekintve (áprilistól decemberig).



Külön toplista áll rendelkezésre a kilenc behatóbban vizsgált hónaphoz is.




Ha pedig vannak adatok a hónapokhoz, rangsorolni is lehet őket. Bevételt és eladott példányszámot tekintve is természetesen az (ön)ajándékozás ünnepéről szóló december volt a legerősebb. Míg azonban gazdára talált digitális kópiák számát tekintve a nyári akciók olcsó hónapja, június futott be a második helyre, addig bevételt tekintve a GTA V-tel fémjelzett április bizonyult kihívóan izmosnak.
 
 


Aki nem lakott jól ennyi adattal, elmélázhat a 2015-ös országonkénti rangsoron is, sajnos csak a nagyobbakkal, magyar toplista nélkül.

Forrás: Medium
2016.01.05 - 13:35,k Hírek Továbbra is ütik a PC-s vasat: érkezik a ReCore is

Az állandóság kedvéért újra arról van alkalmunk hírezni, hogy jön egy játék PC-re, melynek korábban nagy dérrel-dúrral csak a konzolos megjelenését harangozták be, netán eleddig csak a megelőző konzolgenerációkat erősítette a delikvens. Lásd például a jövő héten befutó Dragon's Dogmát, a Final Fantasyt (a kilences sorszámú felvonás a következő áldozat), a legfrissebb segás pletykákról nem is beszélve.

Ezúttal a japán Comcept (Mighty No. 9) és az Armature Studios szerelemgyermekéről, az Xbox One-t is megcélző ReCore-ról van szó, ahogy korábbi sódermorzsáinkban már pedzegettük.



A bejelentést sunyi módon tette a Microsoft, amikor is tegnap a 2016-os exkluzív portfóliójukat lajstromozták, íme:
  • Gears of War 4 (Xbox One) – Multiplayer Beta in Spring 2016/Launch in Fall 2016
  • Quantum Break (Xbox One) – April 5, 2016
  • Halo Wars 2 (Xbox One & Windows 10) – Fall 2016
  • Crackdown 3 (Xbox One) – Multiplayer in Summer 2016
  • Fable Legends Open Beta (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
  • ReCore (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Sea of Thieves (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Gigantic (Xbox One & Windows 10) – 2016
  • Killer Instinct: Season 3 (Xbox One & Windows 10) – March 2016
  • Gears of War: Ultimate Edition (Windows 10) – Spring 2016
  • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (Xbox One & Windows 10) – Spring 2016
  • Cobalt (Xbox One, Xbox 360 & Steam) – Feb. 2, 2016

Úgy tűnik, a robotkutyás akció-kaland nem fut már be konzolra sem tavasszal. Ugyanakkor alighanem jön még a listáról más is PC-re, a Remedy Quantum Breakjénél erre minden esély meg is van, elvégre Sam Lake maga is óhajtja a portot.

Forrás: Polygon
2015.12.19 - 16:05,szo Hírek Dragon's Dogma - Infóáradattal és előzetessel hízeleg a PC-seknek a Capcom

Egyre közeledik a Capcom korábban kivesézett egyedi akció-RPG-jének PC-s megjelenése, így becsapódott több új roppant biztató információ, a hivatalos gépigény és egy előzetes is. Kezdetnek szolgáljuk ki a látószerveinket:

rwurl=https://youtu.be/goH1mtLiyGU
Minimális gépigény

OS: Windows Vista vagy újabb
Processzor: Intel Core i5-660 vagy ennek megfelelő
Rendszermemória: 4 GB RAM
Videokártya: Radeon HD 5870 vagy ennek megfelelő
DirectX: Version 9.0c
Tárhely: 22 GB
Hangkártya: DirectX-kompatibilis hangkártya

Ajánlott gépigény:

OS: Windows Vista vagy újabb
Processzor: Intel Core i7-4770K vagy ennek megfelelő
Memória: 8 GB RAM
Videokártya: NVIDIA GeForce GTX 760 vagy ennek megfelelő
DirectX: Version 9.0c
Tárhely: 22 GB szabad tárhely
Hangkártya: DirectX-kompatibilis hangkártya

A hivatalos steames FAQ-ban tárgyaltak szerint laptopokon már egy GTX 960M (asztaliban a GTX 750 Ti szintje körül van) is elég a full HD-ben elérhető stabil 60 fps-hez, néhány kisebb butítás mellett, 970M-től pedig erre sincsen szükség.

Nem maradhatnak el az előrendelői extrák sem. Ezekért ritkán van ok lelkendezni, és talán ez sem a megfelelő alkalom, de a játék kora miatt természetesen semmiképp nem kivágott tartalmakról van szó. Ellenben egy több mint 300 oldalas lapozgatni-nézegetni való könyv (nyilván digitális formában, ami azért ront az üzlet kihagyhatatlanságán) és több mint 2 órányi zene jár hozzá, akár tömörítetlen formátumban is.

További hájjal kenegető részletek:
  • 9 vadonatúj achievement a konzolos verziókhoz képest, azok kedvéért, akiknek ez növeli a motivációt
  • lehetőség a csatlósok utazás közbeni dumálásának teljes elnémítására (részemről csak annyit tudok erre mondani: nem elvetélt ötlet)
  • támogatás a XInputot és DirectInputot használó kontrollereket illetően, az Xbox 360, az Xbox One, a DualShock 4 és a Steam Controller minden külső ügyeskedés nélkül alapból támogatott
  • az előző generációs konzolokon a memóriakorlátok miatt nem bevethető textúrákat kapunk
  • minden korábban kiadott DLC és bónusztartalmat beépítettek a játékba, beleértve az Eternal Ferrystone-t (ez korábban az alapjátékból kiegészítőbe mentett állást migrálóknak járt)
  • teljes kijelzős megjelenítés 16:9-es képarányú monitorokon (azaz nyugdíjazhatjuk a "cinematikus" fekete csíkokat, ha úgy szottyan úri kedvünk)
  • 30, 60 és "változó" másodpercenkénti képfrissítések támogatása
  • 4K (3840x2160) felbontás - eddig tesztelték, lehet magasabb szinten is vigéckedni, ha nagyon akarunk
  • 144 Hz-es monitorok támogatása a 144 fps-es játékmenet érdekében (150 fps a támogatott maximum)
  • kedvünk szerint alakítható billentyűzet- és egérkiosztás (valahol szomorú, hogy ezt ki kell emelni, mindenestre jó, hogy több ponton is kifejezetten hangsúlyozzák a hagyományos PC-s beviteli eszközök támogatását is)
  • hat gyorsbillentyűn (0-5) testreszabhatunk a gyakran használt cuccok elérhetőségéért, hogy ne kelljen szünetekkel megtörnünk a csatákat

Pár üröm azért akad az örömben, például a játék Steam-oldalán az elérhető nyelvek között nem szerepel a konzolon elérhető japán szinkron, és licencproblémák miatt valóban nem is számíthatunk rá, ahogy emiatt hiányozni.. A modokhoz való hozzáállásuk pedig baráti, de hivatalos támogatás ezekhez a motorul szolgálú MT Framework és a fejlesztőeszközeik miatt nem lesznek. Továbbra is marad a konzolon is alkalmazott egyetlen mentett állást (és ezzel egyszerre egy karaktert) lehetővé tévő rendszer, bár ez megkerülhetőnek tűnik. Őszintén szólva szívesen olvastam volna a játék kezelőfelületének megjavításáról is, mert az nem volt éppen intuitív. De meglátjuk, mi lesz ezzel a helyzet az új vívmányokkal együtt. 

Nagyon úgy tűnik, a Capcom igazán ki akarja köszörülni a korábban elkövetett hibáit, és hogy ennyire figyelnek a heterogén PC-s igényekre, talán Master Race tematikájú topikokat is bújnak a marketingeseik. Jó jel ez, akár a további játékaik szempontjából nézzük, akár a konkrét franchise-t tekintve. Remélhetően a Warner Bros. illetékesei is olvassák e jó híreket, lenne mit tanulniuk.

Ahogy korábban beszámoltunk róla, januárban érkezik (egészen pontosan 15-én, tehát 27-et kell még aludni) a játék 29,99 eurós áron.

Forrás: Capcom Unity és Dragon's Dogma: Dark Arisen FAQ (Steam)
2015.11.18 - 00:39,sze Hírek Vadiúj Sega-bejelentések: Valkyria: Azure Revolution és Valkyria Chronicles Remaster

A Valkyria Chronicles széria már tavaly is mutatott életjeleket, amikor váratlanul megjelent az első és egyetlen angol nyelven megjelent rész PC-re is. (Ami miatt már önmagában figyelemre méltó a játék, hogy Julian Gollop X-COM-pápának nagy körökre osztott kedvence lett, sőt korábban maga is hasonló újításokkal próbálta remake-elni a legendás stratégiát.) A steames eladásokkal elégedett volt a Sega, de az újabb bejelentések egyelőre mégis a jelenlegi és majdani PS4-tulajokat érintik.
 

Először is természetesen bejelentették a Sony nyolcadik generációs konzoljára a szinte már kötelezőnek számító felújított verziót Valkyria Chronicles Remaster néven. HD felbontású grafikát, trófetámogatást és a korábbi DLC-ket ígérik, mondhatjuk, amiket a PC-s verzió is megkapott. Ez sem rossz hír, de ennél is izgalmasabb, hogy Valkyria: Azure Revolution néven egy vadonatúj játék is érkezik, igaz, a számozott részek SRPG-s vénája helyett egy még inkább RPG-s spinoffnak ígérkezik. A Japánban február 10-én megjelenő remasterre lecsapók pedig már kapnak is belőle egy demót.
 

A konzolok felől mindinkább a PC-s és a mobilpiac felé forduló Sega esetében azonban korai lenne letenni egy PC-s portról. Nagygépes játékként jó eséllyel nem ússza meg az új rész sem az angol lokalizációt, és ez máris kikaparhatná a játékokat személyi számítógépeken nyúzóknak a gesztenyét.

Forrás: Gematsu
2015.11.12 - 21:07,cs Hírek System Shock-mozgolódás: készül a remake, van esély harmadik részre is

Sok retrófogyasztónak és az ártatlan szemlélőknek is feltűnhetett a múltba révedős trend, mely persze korántsem új, de a videojátékok piacán sosem volt annyira jellemző, mint amilyenné az elmúlt években vált. Erre nemcsak a régi jó játékok hátán az uborkafára felszaladó GOG születése és prosperálása a bizonyíték, de nem is csak a remasterhullám vagy a nagy katalógusok őskövületekkel bővülése. Több kisebb kiadó is hagyományápolásban utazik. Egy közülük a Night Dive Studios is. Olyan játékokat hoztak el a modern PC-s platformokra, mint a Wizardry széria Dark Savant-trilógiája, az I Have No Mouth, and I Must Scream, vagy éppen az eddigi két System Shock.
 
Egy játék, melyben nem baj, ha rossz az AI

Eddigi? Remélhetően igen. Ugyanis az igencsak megöregedett első rész kipofozott Enhanced Editionje mellett, kinéz egy rendes remake is! Legalábbis egy minapi cikkből ez derült ki, melynek szerzője maga is egyik indikátora volt a dolgok ilyetén alakulásának, amikor feltérképezte, hogy egy biztosítási céghez vetődtek a System Shock jogai. Ezek most már teljes egészében a NIght Dive-ot illetik. Egyelőre a kiadó méreteit tekintve AAA-csodát nem várhatunk, de egy új szintlépés várható az eddigi feltámasztási kísérleteikhez mérten, először terveznek konzolos megjelenést is. Ígéretes adalék emellett, hogy a fejlesztésbe bevonták Robin Waterst is, aki hajdanán az Origin klasszikusának koncepciórajzaiért is felelt.

Bár már ez önmagában is remek hír, van még miről álmodozni. Larry Kuperman, a Night Dive öltönyöse pedig roppant óvatos megfogalmazásban azt is elárulta, hogy egy esetleges System Shock 3 kapcsán is beindultak már a puhatolózások. Ehhez viszont már mindneképpen szükség less egy nagyobb, valóban tőkeerős kiadóra, egyedül nem fog menni, és a Night Dive-nak nem is ez a profilja.

A Wizardry 8-at is a Night Dive juttatta el kedvenc digitális üzleteink polcaira (kép: GOG)

Az esély persze egy joviális együttműködésre az IP-k jogait kőkeményen magukhoz láncoló kiadók világában elég soványnak tűnik, nem csoda, hogy önállóvá többen részben közösségi kalapozás révén tudtak válni, ha már több milliós büdzséről van szó (lásd a Double Fine, Obsidian és inXile Kickstarter-hősöket). A BioShock sikere, az izmos retróhullám, az aktuálisan érezhetően népszerű sci-fi/cyberpunk azonban reményre adhat okot. Ken Levine gyermeke ugyanakkor arra is jó példa, hogy a játékmenetből illik erősen visszafogni, ha széles közönséget céloznak meg egy játékkal az illetékes megakiadó üzleti tervében.

Vajon Kicksteren meddig jutna a System Shock 3? A szintén kultklasszikus Shenmue tervezett harmadik része ott jelenleg a rekorder 6,3 millió dollárral, de egy ízig-vérig nagy költségvetésű produkcióhoz ez aligha lenne elég.

Thx, Corey!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!