Hozzászólások
Elsődleges fülek
A Her Storyt nagyon felkapta a sajtó anno. Elég sok díjra is jelölték, szóval valami csak lehet benne.
A Sorcery! az én korosztályomnak és érdeklődési körnek kábé kötelező nosztalgia (a Kaland, játék varázslat könyvek digitális verziója ugyebár). A többiről nem tudok semmit.
Deluge például. Ugyanaz pepitában, csak nincs benne hátsó ajtó a Bitcoin bányászoknak, meg jelentést sem küld rólad sehova.
Nekem nem kell idegenek áldása a rajongáshoz. :P
A Doom zenéje spektogramban megkukkantva:
rwurl=http://9gag.com/gag/aeGvEZv
A Starbreeze megvisszavette a Payday jogokat. Mivel ki akar hozni egy Payday 3-at, tudja, hogy előbb rendbe kell tennie a mikrotranzakciókkal felborított Payday 2-t:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-31-payday-3-confirmed-payday-2...
Jó ez itt is, de eredendően ezt a topikot szántuk neki meg a többi expónak:
http://www.rewired.hu/content/videojatekos-expok
A mazochizmus vezérelt a topik megnyitására, vagy más az indokod? :)
Jajj, gyerekek, ne csináljátok már! A képen egy művagina van (látszik a klitorisza is). Én csak a szövegbeli hibából csináltam poént, de mindenkinél félre ment... vagy mindenki játssza a hülyét. :)
CryEngine a GitHubon:
http://phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=CRYENGINE-On-GitHub
Nyilván a weird-asst írta rosszul, de meg akartam adni az esélyt mindenkinek, hogy elgondolkodjon a ass sockon. :)
Akinek van Dead Island és Riptide a Steam-fiókjában, az most 3-3€-ért bezsákolhatja a Definitive Editiont belőlük, vagy a Dead Island Retro Revenge-dzsel egybecsomagolva 9€-ért megveheti mindkettőt:
http://store.steampowered.com/bundle/320/
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=s2wVC6Oo4sE
FEATURES
- 1080p resolution with 30 frames per second Game textures have been re-done in higher resolution and quality
- Photo-realistic new lighting system
- Physically based shading Image quality enhancement via anti-aliasing
- Improved quality game models and geometry assets
- HBAO and motion blur effects
- Update game UI for consistent look between Dead Island and Dead Island Riptide
Beletettem 7 órát (aminek a fele kábé a vontatott bevezető-tutorial volt), de nem biztos, hogy ennél többet akarok. Ha több szabadidőm lenne, akkor ellötyögnék vele, de szűkebb az időbeosztásom, és a játék minden aspektusára találok jobb alternatívát. A harcnál és a különösen ott előjövő nehézkes, nem kézre álló irányításnál dőlt el a dolog asszem. Illett volna ellesni néhány fogást legalább a Jagged Alliance 2-ből vagy akár a korai Falloutokból, hogy frissebbeket ne mondjak. Kár érte, mert akár egy nagyon jó játék is lehetett volna.
Ez viszont pazar. Még csak alfában van, bugos is itt-ott, de nem vészes. Tutorial és leírás nincs még hozzá, szóval mindent magadnak kell megtapasztalnod, de talán ez is adott az élményhez. Hogy mi ez, azt a videóban jobban elmondja Adam Saltsman:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NM5Vm7x4PEg
Gyakorlatilag egy nagyon ügyes elegye az FTL-nek és az új XCOM taktikai részének. Egyszerű cselekvések közül válogathatunk, de elég sok kombinációs lehetőségünk van. Könnyű megérteni, de kell némi idő a mesteri szintre jutáshoz.
Ahogy halad az ember előre, mindig érik meglepetések, új helyzetek, amit így vagy úgy, de végül tapasztalatként beépíthet. A harcot jobb kerülni, mivel ha zajt csapunk, újabb szörnyek bukkannak elő. Így viszont folyamatos taktikázás minden pálya a tereptárgyak és a szörnyek között. Szerencsére a karaktereink mozgékonyabbak a szörnyeknél: átlósan is tudnak lépni, ami sokat segít a szörnyikék elkerülésében, de vigyázni kell, hogy ettől ne bízzuk el magunkat. Sűrűbb helyzetekben nagyon át kell gondolni, hogy milyen sorrendben és mit csinálunk az embereinkkel, hogy ne legyen teljes csőd a vége.
A videó óta elég sokat fejlődött az UI és az animációk. A grafika bájosan szögletes, és eléggé egyedi és tetszetős ahhoz, hogy azt mondjam, ennél több nem is nagyon kell.
Érdemes figyelni a fejlődését/megjelenését.
A Blizzard küzd az Overwatch-pornóval:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-05-27-is-blizzard-scrubbing-the-i...
Gracca!
Szétlőttük a falat a Hololens valóságában
Nagyon furcsa érzés, és néhány perc kell megszokni, hogy az áttetsző műanyagon át szinte a teljes előttem levő teret látom, de a Hololens ebben csak egy viszonylag szűk területre tud dolgokat rajzolni.
Mik vannak! Kalandok egy adults only Neverwinter Nights serveren:
https://www.rockpapershotgun.com/2016/05/26/neverwinter-nights-erotic-se...
Nincs odaírva, szóval nem. De barna sem. Cserébe dobozos.
rwurl=http://i.imgur.com/7nBqVBC.jpg
Én nem tudok verzióváltásról, de lehet, hogy ez a nagy terv része. ;)
Ennek mik a praktikus okai?
BTW hova lett az avatarod? Vagy itt nem is volt?