Hozzászólások
Elsődleges fülek
ami érdemes lenne egy hosszabb gondolkodásra, hogy imo a Sony egyre nehezebb helyzetbe kerül, és nekem kétségesnek tűnik a jövője PlayStation fronton. Igen, a PS4 nagy siker volt, minden bizonnyal a PS5 is az lesz, de mi lesz utána?
- nem jön nekik revenue lassan már a világ legnagyobb játékainak felétől (Bethesda, ActiBlizz, plusz a korábban felvásárolt addig multiplatform stúdiók, mint Obsidian stb.), ezek korábban mind PS-en fogytak a legjobban
- és hát ugye a konzol hardver az életciklus nagy részében többnyire bukó vagy nullszaldós, a minél nagyobb attach rate a lényeg, a játékok utáni beszedett 30%-os sarc a biznisz az egészben...ehhez a third party nagy címek kellenek
- oké, hogy van így-úgy működő, nagyjából néhány PS3-as játékot kínáló, bizonyos régiókban korlátozottan elérhető PS Now-juk, de láthatóan érdemben nincsenek felkészülve a cloud jövőre, az MS itt brutális előnyben van a hosszú évek alatt sok-sok milliárdból kiépített Azure-ral a háta mögött
- kétlem, hogy érdemi konkurenciát tudnának állítani a Game Passnak, hiszen az MS is azért van felvásárlási sorozaton, mert muszáj folyamatos és nagy értékű tartalmi utánpótlást szállítania a rendszerbe
- pedig hát egyre inkább látható, hogy ezek az előfizetéses szolgáltatások jelentik a jövőt
- viszont nyilvánvaló, hogy ilyen kaliberű felvásárlásokat a Sony nem engedhet meg magának... ők legfeljebb a pár százmilliós, de nem a milliárdos és főleg a nem a több tízmilliárdos kategóriában tudhatnak mozogni
- nem akarok nagyon doom and gloom lenni, de a Sonynak marad a fizikai konzol, amíg a cloud végleg ki nem szorítja (talán egy generáció még lesz ez után?), meg a néhány, valóban kiemelkedő minőséget gyártó exkluzív stúdiója.... de hosszabb távon?
jah :D
viszont az eddig is elképesztő ár/értékű Game Pass innentől már tényleg nagyon durva lesz :O
A Microsoft megvette az Activision Blizzardot 70 milliárd dollárért.
https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-...
Sas lövés!
Bőven A gyerekek már rég nem tudják mi az a WoW :))
Gabika írta: allando kukis kerdeseket ki lehet loni valahogy a weben? mar kibaszottul idegesit.
ha van erre móccer az engem is érdekelne... próbáltam régebben valami chrome addont, de csomó oldal viszont nem működött, ha be volt kapcsolva, szóval nem jó....
Switch-en melyik grafikus API-t használjátok? Ha jól tudom támogatja az OpenGL-t, a Vulkant meg van valami nagyon natív saját API-ja amit Nvidia csinált hozzá.
Habár jól néz ki, de a felépítéséből adódóan gondolom nem egy szörnyen hardverigényes játék.
Nagyon jól néz ki. Gondolom mobilos gamma?
Peacemaker az első rész alapján... Bandido hasonlata jól megállja a helyét a Deadpoollal, körülbelül itt is azt éreztem, hogy sokszor inkább fárasztó, de sokszor valóban vicces. John Cena jó. Az intro tényleg zseniális :)))
Egyelőre az első rész után hasra azért nem estem tőle, de valószínűleg nézni fogom.
Boba Fett - E02, E03
Továbbra is egy legfeljebb közepes sorozat, viszont a hangulata rendben van és kezd egy kicsit érdekesebbé is válni.
A tuskenek kultúrájának a bemutatása tetszett, meg a baszówookie is. A hippi gyerekeket egyelőre nem tudom hova tenni, és ez az autós-motoros üldözés is cringe volt kicsit.
Érdekesen hangzik. Működik különösebb képregényes előképzettség nélkül? Mert akkor belevágok =)
Te Szentséges Atya Úr Isten ez meg mi a faszom Jabba a kocsiban? :DDD
Tolj magnéziumot =D lehet nem az a baj, de amúgy se árt.
Dante írta:
Novax
I see what you did there.
Alap. Egy HDMI 2.1-es TV meglehetősen jövőbiztosnak tűnik most játékra.
Biztos jönni fognak olyan apróságok, mint most a HDMI 2.1a-val ez a true tone HDR mapping (vagy hogy hívják), de ezek... apróságok. Főleg, hogy a HDR minősége még mindig eleve erősen kérdéses elég sok játékban (van ahol viszont valóban szuper).
(ráadásul van egy olyan tippem, hogy ha a gyártók veszik a fáradságot, akkor a legtöbb rendes HDMI 2.1-es tévé szoftveresen frissíthető lesz az újdonságokkal)
A very high és az ultra (vagy bárhogy is hívják az adott játékban a teljesen maxot és az alatta lévő szintet) között sokszor szinte alig, vagy a gyakorlatban játékmenet közben egyáltalán nem észrevehető különbség aránytalanul nagy teljesítményveszteségért cserébe. Persze, játéka válogatja, de jellemzően az ultra a feleslegestől az egyszerűen "nem éri meg" szintig terjed.
A frametime kisimításán a Zoo által említett VRR segít (vagy monitoron a Gsync), de persze HDMI 2.1-es tévéje azért gyaníthatóan még viszonylag keveseknek van.
Jah... Sikerült teljesen félreértselek :D
Valamiféle... hardver kellene abba a HDMI-re dugott dedikált hardverbe is, hogy mesterséges intelligenciás felskálázást tudjon végrehajtani, nem? :) Hiszen ott számolni kell dolgokat, az AI nem magától műxik :)
Az Nvidia GPU-k Tensor magjai fused multiply add műveleteket végeznek rohadt gyorsan. Két 4x4-es FP16-os mátrixot szoroznak össze, majd hozzáadják egy másik 4x4-es FP16-os mátrixhoz, a végeredmény pedig egy 4x4-es FP16-os vagy FP32-es mátrix lesz.
Ez gyakorlatilag a gépi tanulás tréning és dedukció szakaszát fedi le. Valójában nagyon minimális tranzisztorköltségű egységről van szó a GPU-n belül, ami kifejezetten egy feladatot gyorsít hardveresen, ennek okán a GPU-ra vetített költsége arányaiban minimális.
Nem jó sajnos... illetve a semminél jobb, de kis túlzással gyakorlatilag egy hagyományos felskálázás + sharpen filter. Nincs benne AI komponens és csak az adott képkockát veszi figyelembe, tehát nincs mozgásvektor komponens sem, mint a DLSS-ben.
Cserébe az implementálása jóval egyszerűbb a fejlesztők számára, ami az elterjedtségén viszont javíthat, raáadásul egy annyira általános eljárás, hogy túlzottan specifikus hardverigénye sincs -- még Nvidia-kártyákon is működik :))
A kriptó szerintem is borzasztó, de hát ez van, ezzel nem tudunk mit csinálni :))
De a GPU-erő növekedése szimplán a 4K rendes megugrása miatt is szükséges, a 4K meg abszolút indokolt. A 8K nem, az marhaság. :)
Addig a DLSS meg tök jó áthidaló megoldás, mert tényleg szuper eredményt ad, szóval amit okosan AI-val meg lehet oldani, az részemről jöhet :)
Imo önmagában a DLSS akkora fegyvertény az Nvidia kezében, hogy egyszerűen nem tudnék indokot mondani arra, miért vegyen valaki AMD GPU-t jelenleg, még ha alapvetően az AMD egy szimpatikusabb vállalat is számomra.
Mondjuk nyilván hipotetikus a kérdés, mert úgyse lehet semmit kapni :DDDDDD
Értem a frusztráltságod a kriptó miatt, de ettől még túlzol és ferdítesz :)
A DLSS gyengébb hardverrel is működik, kiválóan tud skálázni pl. 720p-ről 1080p-re is. Az AI felskálázás meg alapvetően jó, de akkor se lesz soha olyan, mint a natív felbontás, a natív 4K-hoz meg még mindig csak neccesen elegek a csúcskártyák, főleg RT-vel. Valójában még jobb lenne natív felett renderelni és downsamplingolni, pont ezt csinálja már AI-val megtámogatva a tegnap bemutatott új Nvidia feature, a DLDSR, így az AI-val kilőhető a teljesítményveszteség nagy része.
Szóval bőven van még hova fejlődni pusztán gamer fronton is, az meg egy szerencsétlen véletlen, hogy ez a fejlődési ív pont megfelel a kriptónak is :)
Az Unreal demónál bőven jobbakat fogunk látni ebben a generációban, ha valaki ráfekszik azzal az engine-nel egy lineárisabb játékra, ahol csutkára lehet tolni a grafikát mert nem az open worlddel kell foglalkozni, de még akkor is nagyon messze leszünk a realisztikus grafikától, szóval bőven jöhet még konzolgeneráció :)
18 évesen én is írtam olyat progit assemblyben, ami végigvillogtatott oda-vissza egy LED-sort, mint a Knight Rider.... mondjuk tanári segítséggel, órán, és azóta elfelejtettem :D
Ömmm.... az Nvidia csinál AI felskálázást -> DLSS, és marha jól működik, szóval nem éppen rejtegetik :D
A ray-tracing meg nem parasztvakítást, pont az a rohadt nagy generációs ugrás, amire már régóta vártam.
Közel megduplázza a teljesítményt az előző genhez képest? Brutális lenne, ha valóban, de ez azért elég kétséges számomra.... gyártástechnológiában nem történt hatalmas érdemi előrelépés, és már a 3090 fogyasztása is brutális. Szóval... mibű? Mármint, hogy? :D
Ha lenne, Larry Wachowskit melyik kategóriába sorolnád jelenleg? :D
Ezt már a Bethesdánál is eljátszotta a nép, hogy ment a reménykedés.... de nem, az MS nem azért vesz meg 70 milliárdért egy óriáscéget, hogy a termékeivel bevételt termeljen a saját konkurenciájának. A már meglévő gamok valszeg maradnak PS-en, az ezutáni megjelenések tuti hogy nem, de legalábbis 99%-ban fogadok rá.