Hozzászólások
Elsődleges fülek
A "még 4K alatt is" az jelen esetben nem értelmezhető, mert hát nyilván magasabb felbontásnál fog jelentkezni előbb a GPU limit.
Konkrétan a fenti videóban Der8auer 33%-ot tudott emelni a proci órajelén, amivel a 12400 bizonyos játékokban már megbassza a 2x annyiba kerülő 12900K-t. Mindezt "ingyen", pár perc BIOS állítgatás után. Nagyon nem rossz ez.
A BCLK az a base clock, tehát a proci alapórajale, amit a szorzó megszoroz és úgy jön ki a végleges órajel.
Random általános példa, nem valós számokkal: mivel szorzózáras a proci, legyen a szorzo 10x ezen nem tudsz változtatni nem K-s procinál, a BCLK pedig legyen 300 Mhz. Tehát 300x10=3000 vagyis 3 Ghz. Ha a BCLK-t feltolod 320-ra, akkor a végeredmény már 3,2 Ghz.
Emellé valamennyire emelni kell az üzemi feszültséget is valószínűleg, hogy stabilan bírja, mert alapvetően a BCLK baszkurálására érzékenyebben reagálnak a procik, mintha a szorzót emeled. Az már a silicon lottery eredménye, hogy milyen procit fogsz ki, mennyire bírja a feszkóemelést, és persze ahogy ezen emelsz, a hűtés is úgy válik egyre fontosabbá.
Ennél persze komplexebb, mindenféle dolgot kell állítani a BIOS-ban, aztán kísérletezni, hogy mennyit bír a procid. Elvileg itt megmutatja a srác, de nem néztem végig, de nyilván találsz róla egy rakás guide-ot, hogy a gyakorlatban pontosan X alaplapon milyen dolgokat kell baszkurálni a BIOS-ban.
Igazából ez a "klasszikus tuning", ami ugye jellemzően nem igazán volt engedélyezett az Intelnél egy jó ideje, de most a 12. gen prociknál valamiért mégis.
Igen, a szorzózár csak a K-s procikban nyitott.
A 12-es szériánál bizonyos alaplapoknál tényleg működik a klasszikus BCLK tuning.
Én is láttam már egy-két embert akik ilyeneket használnak. Úgy hívják őket: nők.
Nem. Nagyon érdekel mint hardveres eszköz, rákívántam, de nem használnám. Annak idején a PSP-re lecsaptam nagy lelkesen, amikor megjelent, és alig használtam, pedig akkor még jóval többet játszottam, úgyhogy mégegyszer nem csábulok el feleslegesen :)
Imperiumosat venném én is. Még az se biztos, hogy az alap Intel hűtő rossz, egy 65W-os prociról van szó, nem egy kályha :)))
Minden más érvényes a PC-re is, ez egy olyan patch, ami elég fundamentális dolgokat változtat meg, tehát indokolt a patch nagy mérete (egyébként ez nem bővíti a játék összméretét, hanem lecseréli a meglévő fájlokat)
De rosszul emlékszel :) PC-n ennél sokkal jobban néz ki. És szinte mindenre be lehet kapcsolni ray-tracinget, a globális bevilágítás, az ambient occlusion, a tükröződések, az árnyékok, a diffúz világítások (ami a sok neon miatt fontos), stb... és brutálisan néz ki. A konzoloknál csak a helyi árnyékolásra van, az is ilyen feles felbontásban, ami nagyjából a PC közepes beállításoknak felel meg.
árnymedve írta: Ez nagyon durva. Igazából így kellett volna már kinéznie induláskor is, de ezzel szerintem kitolták az élettartalmát. PC-re is várható ez a nextgen frissítés? Erről esetleg tudsz/tudtok valamit?
A grafikai újítások nem érintik a PC-t, mert alapból jobban nézett ki és néz ki, mint ez a next-gen konzolos verzió. Ez így a korábbi konzolos verzióhoz képest előrelépés persze, de pl. ray-tracing csak a helyi árnyékokra van, ami pont nem egy nagy eresztés, PC-n pedig sokkal több ray-tracinges lehetőség van és a beállítások is jobban kitolhatók, mint most az új konzolos verzióban.
Igen, ezek nagyon fontos dolgok, az egységesített memóriáért könyörögtek a fejlesztők, hatalmas fegyvertény volt, hogy az Xbox 360 azt megcsinálta. Az is mennyire ügyes trükk volt már, hogy egybeépítették a GPU render backend részét az EDRAM-mal.
Annyi azért változott ugye, hogy most már a konzol is leválaszt csomó memóriát az OS-re és háttértaszkokra, mert már kénytelenek fenntartani erőforrást egy rakás szolgáltatásra. Ugye a PS4-nél például a 8GB RAM-ból valami 5,5GB volt hozzáférhető a játékoknak.
Tény persze, hogy ez a memóriaterület kvázi le van partícionálva, tehát nincs egymásnak bekavarás. Az Xbox ugye konkrétan hypervisoron futtatja a játékokat, ahol a játéknak saját operációs rendszere van, ami eleve csak azt a memóriaterületet látja, amit neki szántak.
A 2060 nem egy rossz kis kari azért, de az Athlon párosítás elég perverz :D
Nah, de pont egy olyan példát ragadtál ki, ahol erős paradigmaváltás volt. Az Xbox 360 akkor egy olyan GPU-val jelent meg, amihez hasonló csak hónapokkal később vált elérhetővé PC-s közegben, ráadásul 3 magos (6 szálas) processzora volt, amikor PC-n még csak kezdődött az átállás az egy magról kettőre.
Most azért kicsit más a helyzet. Amikor az új konzolok megjelentek, már akkor lehetett bőven sokkal erősebb PC-t építeni. De persze az tény, hogy PC-ből mindig kicsit erősebb kell, konzolon jobban fut ugyanaz a játék az optimalizációk miatt.
No, meg persze konzolon sokkal tűrhetőbb a 30fps, de PC-n az ember azért igényli a 60-at.
árnymedve írta: Valószínű a Starfield hozza inkább el a next-gen ájulatot, meg főleg a TESVI, de az még jóval odébb van. Sajnos eléggé valószínű, hogy oda már az RTX 5000-es széria fog kelleni, hiszen egy azon évben jelennek meg tervek szerint.
És szerintem a Starfield hozza el a 32 GB memória korszakát a játékok alatt. No de majd meglátjuk, ezek csak megérzések.
Ne feledd, hogy a konzolok specifikációi fixek, a játékokat azokhoz kell igazítani. Persze, PC-n mindig lehet olyan ultra beállításokat berakni amik megzabálnak bármennyi RAM-ot és VGA-t, de a Starfield egészen biztosan vidáman fog futni a 16 GB memóriás konzolon, sőt, még a 10 GB-os kis Xboxon is, így minden bizonnyal elszöttyög majd hasonló PC-n is.
Bővebben nem tudok hozzászólni, de tegnap arról beszélt valami szaki a radióban amikor hazafele mentem, hogy azoknál a gyerekeknél, akiket engednek egész nap az okostelefonon / tableten lógni, érezhetően gyenge a szókincsük és rosszabb a beszédkészségük.
Ha így van akkor az elég para!
De nem tudom... elég részletesnek tűnik a nyomozás. És az egyik állítólagos elkövető több száz kilométerre tartózkodott? Ezt gondolom könnyű lehet megerősíteni.
Hoppácska?
https://telex.hu/belfold/2022/02/15/rendorno-eroszak-nyomozas-video
"Nyomozó Főügyészség: Nem erőszakolták meg kollégái a rendőrnőt"
"A széles körben folytatott nyomozás során beszerzett bizonyítékok a feljelentő valamennyi állítását egyértelműen cáfolták. A nő az elmondottakat többször módosította, azokat alátámasztani nem tudta, és ellentmondásokba keveredett."
Persze, ez egy jó megoldás, meg egy jó alap a jelenlegi helyzetben. Később ha valamennyire normalizálódik a helyzet, akkor még mindig lehet majd benne vidkarit cserélni.
4K még komolyabb kártyákkal is csak DLSS-sel vállalható sok esetben.
Nagyon jó a kérdés, amit elfelejtettünk feltenni az elején: mire kell?
Az új stuffokat gond nélkül tudod tolni a PS5-ön.
Vidkari nélkül pont 200-ért kattintgattam össze azzal a procival (kicsit jobb RAM-mal és alaplappal).
Én is összekattintgattam egy hasonlót az iPon gépösszerakóban, hogy nagyjából képbe kerüljünk, hogy nem prebuilt hanem DIY áron mennyi lenne, és szinte ugyanennyi. Szóval ennél valszeg jobb áron ki lehetne fogni valami prebuilt konfigot, csak kérdés a fentiek alapján, hogy minden alkatrésze megfelelően minőségi lenne-e.
Nem rossz, de nekem fura, hogy két generációval ezelőtti proci van benne.
Én megpróbálnék rámenni a 12. genes Intel procikra mert nagyon jól sikerültek, vagy 5000-es sorozatú AMD-re.
És ugyan nem konkrétan színészi teljesítmény, de neki köszönhetjük a világ legjobb sorozatát, az Entourage-t.
Izgi! Ma elvileg jön a Cyberpunk 2077 nagy frissítése is, szóval jó nap lehet ez az RPG-fanoknak!
Tibre írta: Wahlbergnél szarabb színészt aki annyi filmben szerepelt mint ő nem igazán tudok mondani.
Én bírom Wahlberget, de hogy már vagy tíz éve folyamatosan ő a legjobban kereső színész (amikor éppen nem a Rock), azt nem nagyon tudom hova tenni.
A bővítettben még sokkal hosszabb a csata :DD viszont jobban strukturált.
Szerintem a bővítettel egy fokkal jobbak lettek. A probléma alapvetően az volt, hogy Jacksonnak alig volt ideje felkészülni a filmre, míg A gyűrűk ura előtt valami másfél-két évet készült. Ez az első Hobbiton még annyira nem látszik, aztán a továbbiaknál sokszor tényleg közvetlenül a vonat előtt rakták a síneket, ráadásul ugye eredetileg két film lett volna, nem is három.
Persze, a bővítettekkel se ér fel A gyűrűk urához a Hobbit, de imho azért jobbá váltak, részemről így már teljesen korrekt fantasy filmek, nem olyan rég újranéztem mind a hármat és nagy gondom nem volt velük.
Yep, Vajk szemszögéből jelenleg semmi értelme ezen gondolkozni.