Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hát biztos jól megizzadtak volna közben, mikor próbálták volna a francshiset az LV426 - on lezuhant patkóhajóval, a rengeteg tojással, és a halott Space Jockey-val összetákolni olyan módon, hogy ne menjen az egész full retardba. Nem mondom, hogy lehetetlen, mert a Covenanttól én sokkal rosszabbra számítottam, de azért azt nem gondolnám, hogy valószínűleg egy tényleg jó folytatást kapnánk.
Én szívesen megnéznék egy olyan sorozatot ami a Hadleys Hopeon történt outbreaket mutatja be pár részben mondjuk Newt szemszögéből.
"HN Entertainment oldal infói szerint két, az Alien-univerzumban játszódó sorozat előkészítése folyik éppen. Az egyik, ha minden igaz, Ridley Scott executive producerkedése mellett készül a Hulura"
rwurl=http://1.bp.blogspot.com/-vhuvqcmyZDY/U0A6w5PkvMI/AAAAAAAAAR4/mE7FCWkQWu...
De travel speed azért van nem ? Valmi oknak lenni kell amiért azzal se lehet messzire lőni. :D Vagyis lehet, de mire 17-18 Hp-nként leputtyogtat az ember egy enemyt..
(* az nem elektromos ammo hanem energy)
A kezdeti aggodalmaim néhány óra után elillantak. Mondjuk az még mindig zavar kicsit, hogy ha jön valaki szembe arról ránézésre nam nagyon tudom megmondani, hogy most hány lövés kell bele a fegyóból ami épp nálam van. Amúgy az inventoryt is kezdem megszokni, arra is fény derült, hogy az elektromos lőszer az nem bónusz sebzésű valami, hanem az elektromos típusú fegyverek lőszere. Healerrel a legkönnyebb valami pluszt adni a csapathoz, és különben is szeretek copfos lánynak öltözni a való életben is :D De az a 400 és 200 killes player a csapatban pl. rahedli pajzsot és HP-t összelootolt, az azért mindig jól jön egyegy olyan csetepaté után amikor ugye nem eliminálják az egész squadot. Egy generál és mehet a móka full HP full pajzsról.
Ha azt vesszük, hogy 10 napja jelent meg a game az 450 kill /nap. :D
Ja oke én azt hittem 5 napja jelent meg a game, de nem 5 napja hanem kb. 10, így egy 400-as már annyira talán nem hajmeresztő, de egy 2400-as...
400+ kill eddig Apexben az hogy ? Összerakott a matchmaker egy 250 meg egy 400 killes dudeal. Hogy a brébe lehet valakinek 400 killje ennyi idő alatt ? (Meg is nyerték a kört mondjuk még egyszer reviveoltak is (amikor ugye teljesen meghal az ember) én kb. rohantam utánuk egész meccsen :D )
Azért azt leírhatták volna, hogy melyik fegyó mennyit sebez, mert ez a játékos kitalálóképességére van egyelőre bízva. (Vagy csak kihagytam valamit :D ) Találkoztam már néhány féle fegyóval, és kb. az döntött, hogy van-e hozzá lőszer vagy nincs, nem pedig az, hogy persze van hozzá lőszer, de az egyik pisztoly 3-al többet sebez, így azt érdemes vinni. Van egy oldal ahol le vannak írva a sebzések. Kiderült, hogy kölön van testre és fejre sebzés is. Amiből a játékban semmiféle számszerű adatot nem sikerült találnom egyik fegyvernél sem. Szerintem a HUD Weapon részére ki lehetne írni a 2 féle damaget, ha már van. És a loot állapotban lévő weapon infoboard-jára is, hogy lássa az ember, hogy mi a toszt készül éppen fölvenni, és/vagy eldobni. (És bár simán megy 60FPS + mikrolaggos, mint a FO4 és a CoD14.)
De aki megnyerte pályázaton a használhatatlan rendszer kiépítését uniós pénzen, annak már ott pihen a zseton többszöröse egy kajmán szigeteki offshore számlán :(
(A farhátkommandóról (nyuggerek) meg majd Isten gondoskodik :D )
Bevallom őszintén, hogy én néztem időnként profi dota meccseket addig amíg ki nem ismertem annyira a játékot, hogy rájöjjek, hogy amit a profik csinálnak az nem akrobatika, csak egyszerűen nem retardok. :D Nem azt mondom, hogy nincsenek kiemelkedő meccsek néha, de random nemzetközi bajnokságokon is már csak olyan meccseket nézek meg ami tényleg kiemelkedő best match of International stb.., mert sokszor tudnak a profik is olyan meeh meccseket játszani hogy ihajj.
(Mondjuk ez így van gyakorlatilag majdnem minden sportban.)
Viszont nemrég elkezdtem nézni egy sima Uncharted4 végigjátszást Youtubeon, és tetszik. Szerintem évi 1-2 játékért az életben nem fogok PS-t venni, de így, ilyen cinematic exeperience típusú játkoknál működik. Nyilván játszva teljes az élmény, de egy UC4 végigjátszás pl. egy egész jó 10 részes sorozatra való sztori számítógépes játék grafikával.
(A VR-t szoktam még néha nézni Youtubeon. Twitch-t csak nagyritkán, ha valami nincs meg Youtubeon, vagy valaki linkel valamit a Twitchről.)
Jaja, ezért félek attól, hogy mi lesz az új filmben amiben még annyi zseton se lesz, mint az előzőben volt. Mondjuk az a Pinky már valami, még a BFG is elmegy, de a vírusfertőzésből mutálódott imp/hellknigh és a láncfűrészes hellknigh sajnos valóban óriási facepalm.
Egyébként úgy tudom van némi recesszió az alaplap szegmensben is mióta az Intel elszámolta a ticktockot, és azt olvasni, hogy a Gigabyte is előre menekül, mint az Intel. Hát így kell árazni kéremszépen, ha igazából nem is akarunk eladni valamit :D
Ezt ki ne hagyd, mert bánni fogod :
https://www.alza.hu/gigabyte-z390-aorus-xtreme-waterforce-d5539104.htm?k...
You guys in China donot have a mobile Starcraft ? :D
Hát azért azon ne csodálkozzunk, ha egy olyan Activisionnak nem tetszik többek között, egy lassan 6 éves életciklusú játék tutujgatása (Diablo3), aki idén egy CoD16-al, valószínűleg egy MW4-el gurít minden bizonnyal erdményesen, és nem tudja megmondani pontosan, hogy melyik CoD is volt 6 éve. Oke, 2 csapat fejleszti az adott CoDokat, tehát 2 évente jön egy rész egy csapattól, de abból season pass rendszerben olyan 90 eurós árral + opcionális mikrotranzakciókkal produkál olyan számokat, hogy megéri. Egy másik kérdés is felmerülhet, mégpedig, hogy az Activision, vagy a Blizz ötlete volt bepattintani egy mobil only Diablot a semmiből a Diablo4 elé. Mondjuk sanszosabb, hogy az Activisioné. Én attól is tartok kicsit, hogy néhány franciset elsődlegesen mobil platformra tolnak . Remélem ezzel nagyot tévedek, de ha egy Candy Crush említésre méltó játék egy Acti/Blizz felhozatalban (üzleti szempontból) és egy Diablo Immortal bejelentés érdemi D4 infók nélkül, akkor bármi elképzelhető. És ha eddig semmit nem mutattak egy Diablo4-ből és a teljes D4 csapat távozott azóta (ha jól tudom) és megosztják azt, hogy még TPS Diablo4 is tervben volt, nekem nem éppen a legbiztatóbb jövő rajzolódik ki a PC-s Diablo körül.
Mondjuk a WoW-nak kell, hogy legyenek olyan értékei ami miatt 15 éve játsszák havidíjas modelben, mégha kevesebben is mint fénykorában.
Ok. Helyesbítek. Magához képest fejlődött, csak a kor színvonalához képest avíttas. De nyilván, ha nem limitáció , hanem design oka van az más. Csak ugye ott vannak a rendermoviek amik megalapozzák a hangulatot, az ingame graf meg.. Én azt hittem technikai limitációk miatt volt rajzfilmszerű grafja a Warcraft vonalnak, mert azt könnyebb volt minőségire megcsinálni. De ugye a SC széria már inkább a fotoreal vonal és működik. Viszont abban is van valami, hogyha változtatnának az alapvető designon, rajzfilm stílus helyett fotoreal irányba lehet, hogy több playert veszítenének, mint amennyit nyernének a másik oldallal.
(Hogy őszinte legyek én mindig úgy láttam a WoW-ot, hogy a grafika nem számít. Nem pedig úgy, hogy a rajzfilmgrafika tök jó. :D )
Joda írta: A wowban a megjelenese ota folyamatosan van content pipeline evekre elore. Nem teljesen ertem miert kene Call of Warcraftnak nevezni, mikor vilag eleteben igy mukodott a wow mar masfel evtizede.
És kb. így is nézett ki másfél évtizede is.
(Ja nem. Widescreen support+dx 12 2005 óta én kérek elnézést :D )
rwurl=https://www.pcgamesn.com/wp-content/uploads/legacy/south_park_wow.jpg
brianaspirin írta: de most komolyan.
a vízhűtés radiátorait ugyanúgy ventilátorok hűtik. mivel vagyunk így előrébb, mint a sima ventilátoros megoldás?
és most eltekintenék attól az esettől amikor durván overclockolva van a rendszer, akkor (és csak akkor) aláírom a létjogosultságát.
de amúgy a plusz költségen és zajon kívül mit tud nyújtani?
Full passzívban nem kell ventilátor sem, akkor csak a vízpumpa van, és látványnak sem utolsó, egy jól összeállított konfig.
(Nekem volt barkácsvíz rendszerem CPU+GPU leszabályozott ventikkel, mondjuk jó régen, és jóval többet ki lehetett hozni a cuccból, mint bármilyen levegővel, de akkor még nem voltak talán ilyen minőségű léghűtők, kb a Zalmanok voltak a legminőségibbek akkoriban. És gyakorlatilag zajtalan volt, legalábbis bármilyen akkori léghűtés rendszerhez képest.)
rwurl=https://www.quietpc.com/images/products/reserator1v2.jpg
rwurl=https://apollo-ireland.akamaized.net/v1/files/99jl0qc4x3c32-LB/image;s=6...
Kérdés. Vajon triggerelhet egy nő egy feministát ? (A megcslás nem számít.) Hiszen az egyébként jópofa írás szerzője Szabó Borbála..
"A bortó' még csak bolondokat gondol az ember, de a pálinkátó' meg is csinálja..."
Ilyen autentikus jelenetekről az új filmben csak 'álmodhatunk' :D
(Mondjuk ennél a filmnél a Doom3 volt az aktuális. Ezzel nem azt akarom mondani, hogy látszott a filmen, hogy pontosan tudták miről is szól a Doom, de ugye lehet, hogy csak addig nyújtózkodtak amíg a takaró ért..)
Hát az már kiderült, hogy budget hiányában nem lehet majd nagyon komolyan venni ezt a Doom filmet. Bár ki tudja, lehet, hogy gyakorlatilag 85%-ban csak minőségi CGI-vel komolyan vehető akciójelenetek hiányában is megüti majd a kívánt szintet, és a karakterdráma és a színészi alakitások mégis a klasszikus játék-film adaptációk közé emelik az új Doom filmet, csak nem valószínű. Szerintem egy Warcraft film költségvetésével már minden bizonnyal érdemes lenne nekilátni, lehet, hogy kevesebbel is, mondjuk egy Rampageével (ami amúgy minden idők legjobb játék-filmje :D és egy 120 milliós budgettel készült) de egy hiperalacsony költségvetésű Doom filmnek nincs esélye jónak lenni. Egy biztos, hogy nem a színészeken múlik, sőt ilyen költségvetéssel még csak nem is a forgatókönyvíró/rendezőn.. Egyik sajnálatos esete, mikor már a tervezésnél sem látszik a reményhal és 99.78%, hogy a legjobb Doom filmet már láttuk. Azért megnézni meg fogom, mert csak Doom film.
Zaxx írta:
Ezekben a kicsi csúnyákban nem lehet megbízni, megrontja őket a kisebbségi komplexus. Valahol azért együttérzek vele, mert szörnyű lehet egy gyermek testében leélni az egész életedet, miközben a pofád is olyan, amilyet csak egy édesanya szerethet.
Mentem tegnap néhány kört és egyik körben healerként pont jókor voltam jó helyen, mikor (egyébként terminátor) csapitárst próbálta kivégezni egy enemy. Lelőttem az enemyt, fölpatcheltem csapitárst, aki a végén egyedül megnyerte a kört. :D Mondjuk azt hozzáteszem, hogy 50 meccsből ez + 1 mikor a 400+250 killes csapatban mentem volt valamennyire említésre méltó. A többi az 2-5-10 perc becsúszva lootolás , ha nem pont egy ergyarosz helyre sikerül leszállni mindjárt az elején, és próbálok ökölharcban felülkerekedni egy már lőfegyverrel rohangáló enemy ellen, (ahogy a sniper mondja Dotában 'Gunfighting's tough without a gun, isn't it') annak konstatálása, hogy néha a csapitársaknak havány lila fogalmuk nincs, hogy healer is van a csapatban, 50% HP-vel kempelnek healerdrón hatótávon kívül. A közelharc meg nekem valahogy choppy. Egy Battlefront2 40 játékossal buttersmooth. Mondjuk az Apex pályája nagyobb, és 60 ember, de attól még choppy. Vagy lehet, hogy kevés a netem, vagy kevés a konfigom, vagy valami egyéb. Amíg ingyenes addig elrohangálok Apexben időnként, mert a Fortnite grafikája meg az építős mechanika nekem nem működik.