Hozzászólások
Elsődleges fülek
Chiller írta: A hangulata meg az egész az tetszett, jó színészek, jó rendezés, stb... de ...önmagában jó volt és átjött
..de attól még szar. Nemigaz ? :D
Wtf guys valahogy nem jól néztétek a Picardot, hiszen:
"Amíg ilyen sorozatokat kapunk, piszkosul jó dolog rajongani Gene Roddenberry univerzumáért. Az új nemzedék anno 1987 és 1994 között hét évadot, 178 epizódot élt meg. Minimum ennyit kívánok a Star Trek: Picardnak is."
:D
Talán sok szerencsét lehet ilyenkor kívánni, a gyógyuláshoz. (Mindkét oldalról hallottam már sztorikat, és az idő nagyon jelentős tényező. Amit szerintem mindenképp próbáljatok meg az a molekuláris diagnosztika. Úgy tudom néhánytíz, vagy néhányszáz rákfajtára a többezerből létezik genetikai alapú célzott kezelés.)
Eladod a leleked.. És aki egy HL Alyxért VR setet vesz ?
(Az UE4 meg akkora jóság a PC gamingnek hogy az EGS nem lehet elég szar ahhoz, hogy az Epic minuszra jöjjön ki)
Ingyenes a World War Z EGS-en.
A RE7-ben beszélhetünk AI-ról ? 85% -ban fekete miazmák amik jönnek vagy mennek .. VR-ra szabott puzzlek mint a RE7-ben mikor tekergetni kellett az amort faszobrokat amíg a megfelelő árnyékot nem adták ? Majd a kész verzió után mondjunk ítéletet. Valószínűleg sok mechanika funabb lesz VR-al, de attól, hogy pl. nem gravizom a töltényt a kezembe, hanem odamegyek és fölveszem, vagy sima R betűvel töltök újra, valószínűleg még nem vész el a teljes játékélmény.
Nálam az a terv, ha játszható lesz síkképernyőn+jön hozzá az SDK és lehet vele non VR cuccokat összerakni, lehet, hogy meg is veszem. De ez nyilván a legoptimistább becslés szerint lesz így csak.
A Resident Evil7-et tudom ismét felhozni. Játszható VR-ban és síkképernyőn is, nem egy akcióorgia, de mégis simán játszható. Hangulatos, mész néha lősz, töltényt meg itemeket, összetevőket keresgetsz, néha kraftolsz, Az Alyxben megvan pont ugyanaz a potenciál. Szerintem. Persze az unofficial VR-less mód minősége kérdéses, de láttunk már jó minőségű fanmade cuccokat is azért.
Ettől jobb és összeszedettebb sztorit szerintem Doom játékhoz még nem láttunk, bár a Doom3 is próbált nem kevesebb lenni, mint egy pornófilm háttérsztorija sikerült is neki valamennyire. A Doom3-at meglőző Doomoknál ugye szerintem sokat nem vacilláltak a háttérsztorin, bár lehet, hogy csak tájékozatlan vagyok. A Doom64 nekem egy homályos zóna semmit nem tudok az ottani történésekről. (És ugye Carmack véleménye volt még az jópár évvel ezelőtt, hogy annyira kell a jó sztori egy lövöldözős videojátékba, mint egy pornófilmbe) Btw ha valaki indítana egy petíciót az Eternal után, hogy az id sztorimaker gárdája írja -e az Alien reboot sztoriját, biztos kézzel írnám alá minimum háromszor. :D
Noctedam írta:
Mint VR játék bénácska, de mint Half Life játék kiváló. Nem tudom mennyire érthető ez így. :)
Akkor érdemes volt VR only fejleszteni... És szerinted egy síkképernyős változat működhetne ? Azaz a hangulat és a megvalósítás elvinné a hátán annyira, hogy ne kelljen hozzá a VR faktor ahhoz, hogy érdemes legyen megvenni ?
Az a baj ezzel, hogy el kellene látogatni egy rendezvényre ahol ki lehetne próbálni egy ilyen VR szetet (jó, nem pont most ugye :D ), ahol tesztelheti a user, hogy neki mit dobott a gép, meddig bírja motion sickness nélkül. Én mondjuk a sima sztereo 3D-t csípem, egy DeadSpace pl, vagy Starcraft2 pazar 3D-ben. Azt nem értem, hogy miért nem lehet lite cuccokat fejleszteni, ahol van egy nagy látómezejű 3D 5.1 hanggal a többi ugyan az mint a hagyományos síkképernyős játékoknál. Kontroller, vagy billentyűzet+egér irányítás.. Annyit eredményezne, hogy olyan lenne, mintha egy baromi nagy 3D képernyőn tolná az ember, csak éppen a VR headset lenne az kikapcsolt motion szenzorral. Ha lenne ilyen lite mód, és miért ne lehetne, lenne egy plusz immerziós faktor motion sickness nélkül..
Nekem nem volt hiányérzetem a sztorival kapcsolatban sem.
(Ez csak a téves következtetések levonásától óvott volna meg, de ha P2P akkor viszont elvileg nincs jelentősége, és a '2 meccs tegnapelőtt' is kicsit kis merítés, de részemről ennyit tudok hozzátenni a problémamegoldáshoz.)
2 meccs alapján nálam nem volt gond eddig. Mondjuk nekem ugye bethnet verzió van szóval, nagy segítség ez így gondolom :D
Ekkora lenne a kontraszt ? Tehát a VR nem plusz faktor, hanem maga a faktor ? Mindenki idióta aki nem VR-ban játszotta a RE7-et ? :D
Jah értem.. :) Elvileg volt egy kósza hír miszerint nem kizárt, hogy felbukkan majd nem VR verzió is unofficially. A Valve nem is nagyon örül ennek, hiszen ugye VR-ra lett fejlesztve a cucc és lehet, hogy flatscreenen egér/billentyűzettel meh lesz. Mindenesetre én kipróbálnám. A nagyon VR mechanikákat amik egér+billentyűvel nem megoldhatóak átvezetővel fix animációkkal meg lehetne oldani így látatlanban legalábbis azt mondanám.
Csak simán nézve tök funnak tűnik, detailes, szépen kidolgozottak a pályák, egy RE7-hez képest akcióorgia. A HL is egy faktor, Noctedam csapatja, és 4 óra alpján tetszetősnek találta.
Mi a helyzet srácok nem toljátok az Alyxet, vagy csak nincs mit írni ? Informáljátok első kézből az érdeklődő filthy flatscreenpeasant fórumozókat, mint jómagam is. :D
# 99 Nice. Mondjuk nem tudom ilyen szintű interakciót láttunk-e már VR-ban. A következő szint lehetnem hogy multiplayerben ott ülnének a nebulók és lehetne dobálni a tanárt stb. És a tanár nemkülönben megkergethetné a fegyelmezetlenkedő nebulót léccel.
És onnan csak néhány ugrás amit Gaben is vizionál, mint kövektező evolúciós lépés a gamingben, hogy agyhullámokkal irányított játékok limitációk nélkül kvázi Mátrix.
(Végtagprotéziseknél vannak kísérletek az agyhullámokkal való vezérlésre).
Jaja ezek a dudeok egy teljesen más szinten játszanak. Egészségükre :D
Ne fogd vissza magad, nem vagyok már gyerek tudom kezelni az ilyesmit :D. Amúgy nyilván nem teljesítmény játékos vagyok nem fogom erőltetni az UV-t ahol nem fun. A Doom Hunteres pályán szerintem visszarakom HMP-re, mert nem is nagyon emlékeztem arra a pályára, hogy lett volna bármi fennakadás első végigjátszásnál. Amúgy az ugrálós részek másodszorra mennek mint a karikacsapás, csak mondom :D
Basszus ez az UV nem fog menni. 10 percig gyömöszöljük egymást egy DoomHunterrel végül kinyírom, ugrás a lyukba és van még KETTŐ :D
A Brightburnt én csíptem. Attól függetlenül, hogy ittott áthallásos, szerintem kifejezetten nézhető volt.
Joda írta: Egyszer megnyomod a Q-t akkor visszavalt az elozo fegyverre, az oldalra es hatra dash meg kurva hasznos. :D...
Nem, nem vált vissza, mert azon van a lángszóró.. :D Egyébként nekem sok az Eternal azt mondtam is, nem escsikelcsizni akarok hanem Doomozni addig butítom az adott pályát amíg megyek lövök, volt ott im too young to die is, de 2. végigjátszásra már gyalulok UV-en is.. (egyelőre :D ) Nekem mondjuk az oldalra dash és a hátra dash jobban adná, ha dupla A-t vagy dupla D, dupla S-t kellene nyomni UT-ben azt szoktam meg. Különben Shroud is hurt me plenty-n tolta, úgyhogy talán bevesszük Re@llel a csapatba. :D
:D
Hogy nevezik azt a szerves vegyületet, amelynek molekuláiban található olyan oxigénatom, mely két szénatomot (szénhidrogéncsoportot) köt össze, és igavonó állatként viselkedik ?
- Hát Barométer.
Jómagam is így próbáltam eljárni, nem is sokszor nyírt ki marauder, persze nem nightmare-en.
Wtf ez a dude billentyűvel vált fegyvert, sőt oldalra dashol :D és a 200HP 100 armorból valószínűleg nem az első végigjátszása, persze attól még tetszetős megoldás.
GameStar-ról. Tényleg kezdem azt hinni, ha lenne egy ütős StarTrek sori azt a hardkór Trekkiek nem néznék, bikoz az nem StarTrek.