Hozzászólások
Elsődleges fülek
Én is olvastam erről, és teljesen hihető, hogy újabb játékoknál (konzolportoknál), ahol már az RTX1.1-el fejlesztik az adott játékot, jobban mehet majd a BigNavikon, mint a jelenlegi RTX1.0 játékok. Kérdés még, hogy megéri-e a 6800 a 3070 heyett + 80dodó, de játékfüggően + 0-15% raszter teljesítmény és majdnem dupla mennyiségű VRAM. (Ez kb. egy 3070Ti/Super teljesítményszint, ha 3070=2080Ti)
rwurl=https://pics.computerbase.de/9/5/6/0/7-e189520be9973099/20-1080.6290167b...
Joda írta:
Az RT teljesítményről pedig még szó szerint semmit nem tudunkHa jó lenne akkor tudnánk. Szerintem. ;)
Nálam elég súlyponti a RT teljesítmény, úgyhogy kíváncsian várom a fejleményeket, de szerintem az sem kizárt, hogy úgy megy majd a hardver ray tracing, mint a physx, hogy lesznek címek ahol az Nvidia képességeire lesz szabva a RT, de ez nem biztos persze, csak tipp.
(Hát ha a CPU-GPU szimbiózisban van komolyabb potenciál, és rágyúr az AMD az érdekes lenne még.)
Volt ott néhány DX12/RTX cím, és beszéltek néhány fidelity featureről ami az a RT-hez tartozik a denoiser pl. De bővebbet szerintem összehasonlításokból független tesztekből fogunk látni, itt ugye azt mutatták ami jól megy a szériának.
Hát szó mi szó elég jól gatyába rázta az AMD-t az utóbbi években. Remélhetőleg árbevétel, meg piacszerzés is követi, mert megérdemli az AMD. Prsze azért érdemes megvárni a független teszteket is, de na. Nagyságrendileg a 6000 VGA széria megfontolandó.
Hűha. Jöhetnek is egyből a Super szériák az Nvidiától ? :D
Szerintem sokkal jobb lennem ha a Steam lenne PS-re is... :D
Vannak az AMD-nek is trükkös eljárásai renderelésnél, említették egy topicban, de nincs kedvem visszakeresni, és említettek olyasmit is, hogy a DLSS-nél kb. a quality beállítás az amelyik használható, és sokszor csak állóképeknél látványos, mozgásban annyira nem (Ez valószínűleg alkalmazás és egyénfüggő).
(Nekem jelenleg egy 3700x (elvileg játékokban 3800x csak kicsit megy jobban) lenne a sweetspot B550-es lappal 3600MHz-es memóriával, csak mondom, biztosabbnak érezném a konfigot 8/16-al. Persze lehet, hogy nem lesz jelentősége csak 3-4 év múlva, de na. És ja, az AMD rendesen beérte az Intelt, és úgy is áraz, valahol ezt lehetett sejteni.)
Ott szerintem kicsit
de amúgy hangulatos lett.
Azok a speedrunnerek valami egészen más szinten csapatják. Szerintem nekik a perkek nem sokat tesznek hozzá.
De ez kb. olyan, mint egy Rallye versenyző autó kezelése. Az a lényege egyébként ahogy néztem, hogy nem nagyon mennek hozzá közel a démonok, ledarálja őket messziről, plusz pillanatok alatt fegyvert vált így magasabb Damage/sec, mert nem kell megvárni a reloadot sem, plusz pontos célzás a weak pointokra a megfelelő fegyverrel, és állandó mozgás. Szóval ezeket kell begyakorolni, és menni fog az Ultra Nightmare :D
Első
Én úgy voltam vele, hogy majd akcióban behúzom, de aztán rávitt a kísértés, és igazából nem bántam meg. Mivel nem magyon volt más játék a radaron. De ha biztosra akarsz menni, és tudsz várni akkor majd akciósan behúzod néhány hónap múlva, esetleg a 2. DLC érkezésekor valószínűleg lesznek akciók az 1.re.
Valószínűleg pillanatok alatt lecheaterezném. Volt már BF2-n ilyen 120-3 enemy, aztán lehet, hogy az sem cheater volt, csak igazán pallérozottan tudott játszani.
Mondjuk biztos nem az első végigjátszás, de na. Nem sokat teketóriázik :)
Szegény Zero Master megveszi a DLC-t 20 euróért és 1:45 alatt kijátsza 100%-ra Ultra Nightmare-en. :D
Akartam mondani, hogy érdemes lehet drivereknél szétnézni. Nekem volt egy időben új Nvidia drivereknél sleep mód után nem látta a másodlagos kijelzőt, aztán egyik frissítéssel megszűnt a probléma.
Nekem az első pálya adta a legjobban, személy szerint az industrial/hightech és a hell settinget kedvelem Doomban, a többivel egyetértek. Kivéve a nehézséget. :D De azt mindenki el tudja helyezni kb. az Eternal endgamejéhez. Attól van picit magasabban a léc szerintem.
Nekem semmi ilyen jellegű technikai problémám nem volt a 2016 Doommal, Eternalban volt néhány textúrahiba, de nem gamebreaker.
Negyed óra Giger túra, avagy újabb Scorn játékmenet video érkezett.
(Ez elég hajmeresztő. Nekem 2 db VGA csere volt 20 év alatt kb. ami gari idő előtt beadta a kulcsot. Ráadásul az egyik az eredeti vételáron egy újabb modell lett, szóval egy szavam nem volt, sőt.)
Nekem 2 garis ügyem volt eddig PC-s vásárlásból kifolyólag, mindkető totálisan korrektül zajlott.. Persze biztos vannak történetek az ellenkezőjéről is.
Ha jól rémlik még egy biztos lesz, ami ennek a folytatása, relese dateről egyelőre nem sokat tudni hivatalosan.
"Eternal released in March 2020, which means that The Ancient Gods Part 1 took nearly seven months to hit digital storefronts. The second episode is likely to come out sometime in the first or second quarter of next year, given that precedent."
https://www.gamerevolution.com/guides/663339-doom-eternal-the-ancient-gods-part-2-dlc-release-date
Én is megvárom a teszteket, mert ezúttal mindkét brand tudja már a RT-et. Szerintem az AMD-nek nem lesz DLSS megoldása mármint direkt AI alapú felskálázás, ami ad egy FPS boostot némi image qualityért cserébe. Mondjuk jól hangzik főleg a kártya használati ciklusának vége felé, de ugye külön támogatást igényel.