Hozzászólások
Elsődleges fülek
Azért az "élő" dobolás kicsit más kategória, stúdióalbumokon többnyire azért a dob is be van mikrofonozva, és úgy van rögzítve a sávjára. Egy jó dobgéppel stílustól függően nagyon hasonló, gyakorlatilag megkülönböztethetetlen lehet a végeredmény. Industrial metal kategóriában azért 'élő' dobolások sem tűnnek annyira élőnek. De az azért valószínű, hogy a doom feldolgozás soundtrackeknél dobgépet, és 'élő' gitárokat használtak. De azok a gitárok teljesen jól működhetnének irl. (mondjuk az egyik tracken lehet hallani, hogy van benne egy gyors rész ami nem gitár) Az elektronikus zenének meg persze nem mindig azért olyan a hangzása, mert nem tudja teljesen visszaadni az 'élő' hangzást, hanem szándékosan.
Ebben a trackben pl. a dob nemdobgép, de lehetne akár az is:
A gitár valószínűleg igaziból gitárral van följátszva, a dob nem biztos.
Nem tudom szerintem Hulshultnak amúgy is voltak jó metál témái a Bombshell soundtracken is és ezek a feldolgozások is teljesen rendben vannak. Sőt ez a legutóbbi elektronikus is tetszik attól függetlenül, hogy a gitárriffek eltűnnek a sampleres részeknél.
Hogy mondanád eszperentéül azt hogy 'Kerepestarcsa' ?
Ez bizony kb. 120+ FPS, én megkockáztatom, hogy a 4K/60FPS sem annyira elrugaszkodott.
(és az látszik, hogy egy valamit jó lehet majd az új doomal, mégpedig doomozni :D 4day to go or 5 a fene se tudja az időzónákat. jah és a pinky ebben a videoban anyira nem is volt izé )
GTX 980x2 = GTX1080 (És csak 600 $) http://wccftech.com/nvidia-gtx-1080-detailed/
Jól néz ki, meg örvendetes ez a mainstreamtől való elrugaszkodás, de kérdés, hogy mennyire lesz eladható a játék, olyan cuccokkal, mint a gyalogsági ásó, és ütőbot a lézer célzó berendezés és a felderítődrone helyett.
Mivel ott az 's' többesszám, pontosítom a címet: "Zátonyk" vagy "Zátnyak" :D
A film amúgy egész jónak tűník bár valószínűleg nem lesz benne túl sok gore, azért jöhet.
Én má előrendeltem egy gyenge pillanatomban, úgyhogy nekem már nem oszt, nem szoroz, de ha rossz lesz akkor Váááááááááááááááááááá . -_-
A kontroller kb. max. árkád autós játékok irányítására célszerű, legalábbis szerintem. De már egy kontroller árban kapható saitek/acme belépő szintű kormánnyal akár egy NFS shift is sokkal jobb játékélményt nyújt. Egy jó belépő szintűvel (FFB, kuplung) meg ugye még jobb. (Meg aztán vannak a 100ks kormányok, meg a gyorsulásszimuláló fülkék surround monitorokkal...)
((Win10-el meg az a baj, hogy az updatekkel bugosodik, pedig azért nincs annyira régi konfigom. Nincs pl. frissítés az alaplapi progihoz, így ha win 10 van telepítve van 2 napom (addig tart kb. mire leszedi és telepíti a bugot okozó updatet ami azt eredményzi, hogy dob 2 hibaüzenetet, és nem lehet semmit látni a progi ablakban), hogy beállítsam a power management profilt, ugyanis a win10-es gyári balanced/performance random játékoknál 1.6 GHz-en hajtja a procit, ami 20 FPSt eredményez. És idővel megjelenik egy soundstuttering is, ami meg hardverproblémának tűnik, mindaddig amíg vissza nem telepítem a Win8.1-et, mert ott meg nincs. Szóval, ha Furym lenne, meg belépő szintű AMD procim, akkor azért jó lenne a dx12, de így egyelőre elvagyok 8.1-en is. Részemről a Quantum Break meg a Forza nem tényező..))
(Közben hozzáírtam a hszhez, a design az egyértelműen Borderlandst idézte nekem. Leszámítva, hogy az Overwatchban ugye jóval több kaszt, vagy hőstípus van, mint a Borderlandsben. Nekem egyből az ugrott be, ha a Borderlandsnek lett volna competitív multija, nem csak coop az kb. ilyen lett volna..)
Nekem is Orange boxal volt meg, de az már jó régen volt, szóval úgy külön nem kellett megvennem, TF1-et meg nem is ismertem anno.
Hát mentem az Overwatchal néhány kört, és habár jól meg van csinálva, nekem valószínűleg nem lesz vétel. Inkább kicsit Borderlands utánérzésem volt, mint TF2, persze vitathatatlan, hogy a játékmenet inkább TF2, de a design részről a Borderlandses hatás erősebb volt. Részemről jelenleg, ha multilövölde akkor UT, ha meg moba akkor Dota2. (Én azt mondom, hogy inkább csináltak volna egy SC Ghostot, dehát miért csinálnának, Valve se siet a HL3-al amíg az ilyen ládanyitogatós cosmetic item tradelős multi only játékok termelik a zsetont..) Van még a Paragon, amit nem próbáltam, de nagyon nagy reményeket ahhoz se fűzök.
Bár a kasztok/hősök kicsit furák , de ha elkapott a gépszíj beugrottam időnként néhány órácskára TF2-zni is, úgyhogy kipróbálom ezt az Overwatcht, ha hasonló egyébként. De így látatlanban a TF2 hatalmas előnye, az ingyenesség valószínűleg behozhatatlan.
Paragon open béta május 5-től elérhető.
Nincs ezzel semmi baj, olyan, mint filmeknél a Fast and furious (személy szerint a második részig jutottam mindkettőben)
Deadpool 9/10
A trailerek alapján valami ilyesmire számítottam, de talán még felül is múlta az elvárásaimat. Az alapfelállás ugye nem egy nagyon nagy eresztés, viszont a karakterek, és úgy általában minden rohadt jól működik a filmben.
Azért elég doomos lett a játékmenet, jó lesz ez. (De jáááájj az a pinky miért)
Akkor ezzel mellélőttem, mert arkham city meg arkham asyllumnál nem ilyen kosztum rémlett, hanem a hightech hatású. Pinky kb. így nézne ki 3Den az rendben van, de na.
A mozgásbant úgy értettem, hogy a játékban játszva. Mindegy, nem egészen két hét és kiderül.
Én is értem, hogy miért jó az új design, de így ebben a formában az összkép valahogy 'felemás'. Mindegy mozgásban majd meglátjuk hogyan működik az újrégi koncepció. Nekem amúgy nagy vonalakban kb. csak ez a két mob design nem tetszett. (mancubus, pinky)
Hát elvileg volt egy doom1/2 meg egy doom3 verzió, amelyek nagyon nem hasonlítottak egymásra, de mégis szerintem a doom3as pinky tökéletesen működött. A régi fölött egyszerűen eljárt az idő.
Ha manapság csinálnának egy Batman játékot ilyen designnal az azért kicsit fura lenne szerintem. Nekem csak annyi a 'bajom' a pinkyvel, hogy egyszerűen ami működött 20 éve az mostanság már kevés, sőt valahogy még a doom3at is űberelni kellene , pedig az a pinky szerintem tökéletes még mai szemmel is.
Én eddig csak ezt a képet láttam, de szerintem túl retro ez a design. Jó, az #586-ban kicsit korrektebbül néz ki de ..
rwurl=http://stargamers.com.pe/index/wp-content/uploads/2016/02/1.jpg
Ez pedig itt betmen és robin:
rwurl=https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/9/9f/Batman_and_Robin_196...
Azért itt a nagy pozitívságcunamiban engedtessék mejegyezni, hogy az új pinky demon esetében - ha nem tudnám, hogy az a 2016-os doomból való és pinky demon- kb. max. egy előző Serious Sam játék mobjára tippelnék, de még egy Mario rebootból se lógna ki. (Ugyanúgy a mancubus is kicsit komolytalan..)
Nem lehetett volna ilyen a pinky ? :
http://www.zbrushcentral.com/attachment.php?attachmentid=191191
Én abban reménykedek, hogy végül lehet majd custom modulokat is importálni a snapmapba. És lehet majd customizálni a fényeket is meg minden. Max. konzolra nem lesznek elérhetőek a custom modulokból épített mapok.
+1
Jaja erről van szó. :)
(Azzal az apró eltéréssel, hogy az előző kettő olyan szinten hasoló, mintha az egyik a másik rajzfilm változata lenne, ez meg mintha a rajzfilm bábfilm változata lenne)
Speed metal mennyire oldschool. Soha nem tudtam, hogy pontosan mi különbözteti meg a speed metalt a thrash metaltól. :D
(Váááá #655 nemdobgép külön írandó, de kifutottam az időből. tehát: nem dobgép)