Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hiszen egyrészt nem vidojátékról van szó, másrészt nem 3D játékról. Tudom mi a baj. Az, hogy a Crysis nem tps... (Az Outcastnak direkt jót tett volna a nagyobb növényzetsűrűség, mert addig tudod legalább nézegetni amíg megtippeled, hogy ha megnyomsz egy gombot mi történik a karakterrel a nagyszerű és egyedi irányításnak köszönhetően :D )
Igen, és egy magas felbontású screenshot nem képes eltüntetni a lowres érzést. A CE1-ben nincs tesszelláció, parallax mapping van, többnyire talaj közeli textúrákon. Alacsony asset fölbontás (seriously ?) vs. növényzet sűrűség...
Amúgy nemrég újrakezdtem a doom4 et kb. 5. alkalommal, és még mindig rohadtjó. Az Ultra Violence pont az a nehézség ahol néhány pályaszakaszt újra kell játszanom, mert szétkapnak a démonok. Én megkockáztatom, hogy ezzel a játékmenet rendszerrel az ID-nek gyakorlatilag csak a heszíneket kellene gyártani valami minimálsztorival, és már venném is meg a doom5-öt.
A napfény az egy reallife jelenség, próbálj meg elcsípni hasonlót az Outcast-ban. Mindegy maradjunk annyiban, hogy az Outcastot nem a grafikája adja el na. :D
Értem. És stílusosabb is a grafikája ugye ? :D (A linkelt képek Cryengine1 Ugye van Cryengine3, és Cryengine5 is már.., csak viszonyítás képpen gondoltam. Persze ha a designnál nem volt cél a fotorealizmus..)
Na igen, ráadásul akkoriban ugye 2GHz Dualcore proci, 512 Mb VRAM/2Gb rendszer memória volt a gamer config. Én igazából azt nem értem, hogy mit szenvednek olyan házi enginekkel az indiek amikor gyakorlatilag ingyen van a CE5, UE4...
Grafikahuszárként kötelességemnek érzem belkinkelni ezt 2007-ből:
rwurl=http://www.tweak3d.net/forums/imagehosting/394da4d4fe1ef4c.jpg
DD ? (Gondolom nem Dolby Digital.. :D )
Nekem meg olyan volt már a bemutató is, mint egy kézikamerás paintbal meccs felvétel. Olyan fanmovie szintű. (Persze lehet, hogy csak én vagy beoltva Punisher ellen, mert Imdb-n 9.4/10..:D )
(Nem értem mit láttatok ebbe a Punisher sorozatba. Minden Punisher mozgófilm amit valaha láttam szar vót.)
Amennyire tudom a Blizz játékok jobban szeretik a magasabb CPU órajelet, így lehet, hogy neked valamelyik 4c/8t vagy 6c/6t (ht nélküli 6 magos új i5 cofee lake) Intel lenne a jobb, vagy egy i7-8700(k) (6c/12t).
Attól függ miket streamelsz, elvileg az új AMD Ryzen széria optimális streamelésre 6mag+6 szál @3.6 GHz olyan 70k körül van most, de ugye ahhoz kell DDR4 ram is (ami előbbutóbb úgyis kell majd) + egy B350-es lap olyan 30k. Mondjuk jelenlegi steppinggnél kicsit döcögős a mem. támogatás, (Mert ugye szabvány szerint DDR4 2400 MHz, AM4-ben 2666-on is mehet, de OC módban 3200-on is, a 3200MHz-es modul, de nem minden gyártó ramjánál garantált bármelyik lapban :D És Ryzennél vannak alkalmazások ahol jelentősebben számít a memóriafrekvencia. Legjelentősebb 2100 vs 2666 MHz között tapasztalható, de van néhány százalék a 2666és3200 között is, de nem annyira jelentős.) Ha nem sürgős, elvileg érdemes lehet megvárni a következő Ryzen steppiget, upgradelt memvezérlő/kompatibilitás, és alacsonyabb csíkszélesség miatt magasabb órajel, vagy kisebb fogyasztás. Persze Intelből ugyanúgy vannak, lesznek már elérhető(bb) árú 6c/6t procik, azok némileg magasabb frekvencián mennek OC-ben is, de drágábbak is, Ryzen jelenlegi steppingnek levegővel, vízzel kb. 4-4.1GHz-nél van a vége (B370-es lapban ami szintén drágább, mint a B350-es). Én úgy vagyok vele, hogy megvárom a következő Ryzen steppinget 3GHz-es i5-öm van jelenleg, egy Ryzen5 1600x kb.+30% teljesítmény lenne játékokban átlagban (+van benne néhány szálnyi tartalék, ha esetleg eljutnánk a 8+szálra optimalizált játékokig, bár valószínűleg amíg jelen konzolgen 8 magos, nagy meglepetésekre nem igazán lehet számítani) a 3GHz 4c/4t már kezd kevés lenni.
(*Ovizsaru) Többek között arra is mert az is olyan szerep, hogy elsődleges, hogy fizikum, meg jelenlét legyen a többit a forgatókönyv kb. megoldja.
Moken írta: Rock és Svarci össze sem hasonlítható. Svarciban megvolt régen valami ami tényleg egyedivé tette ezekre a szerepekre (nem tom pontosan mi volt ez),
Rock sokkal közelebb van Schwarzihoz, mint mondjuk Hulk Hogan, vagy Lou Ferigno, Chuck Norris, vagy Jesse Ventura, Van Dame , vagy Seagal. Én is csípem Schwarzit is egyébként, de szerintem Rock 'kompatibilis' Schwarzival gyakorlatilag a legtöbb szerepre. Azt nem mondom, hogy pont ugyanaz a karakter, de az 'össze sem hasonlítható' kissé túlzó.
De ez legalább nem tud helyváltoztatni...
De amúgy, ezt a kéket ráhegyeszteni a járó egységre egy kis hack és judgement day.. :D
Emlékeim szerint a Doom film kicsit inkább Resident Evil lett, de whatever egyszer láttam csak, a Baywatch film meg szerintem szórakoztató volt (ittott kissé retard :D). A túzoltós/katasztrófafilm az kb. olyan szintű volt, amilyen ez az új óriásállatos film is lesz. A Pain and Gain lehet valóban a legkomolyabb film amiben játszott pályafutása során eddig, de erős ember szerepben szerintem Schwarzi szintű színész. Lehetne akár a következő Terminátor, vagy Conan, vagy Dutch, ha csinálnának még olyan filmeket.
Baywatch, meg az a katasztrófás (A Pain and Gainen kívül).
Jaja megy a hóba wazze meg kinyitja az ajtót.. :D . Alábeszélős kurvajó tényleg. LoL :D .
Néztem régebben is ilyen Boston dynamics videokat szerintem elég ijesztő :D Egy 4 lábú kb. 60-al futott futószalagon, meg átugrált akadályokat... Bazze a szaltózós. Lassan tényleg lesznek droidok.
Ez olyan mint egy nem full retard dinokroko vs. megashark. :D Kíváncsian várom.
Nem mondom, hogy nem skippeltem néhány amúgy később klasszikussá vált játékot, de ha a design, meg az alpvető játékmenet nem volt elég érdekes, vagy túl érdekes volt (pl. mikor az első kihívás a karakter irányítása a játékban :D ) akkor inkább doomoztam, quake2ztem Diabloztam, Warcraftoztam, C&C-ztem akkoriban kb. (Ha meg véletlenül intellektuális kihívásra vágytam abban az időben, megcsináltam a mechanika házi feladatomat.. :D )
Igazából én se nagyon emlékszem az Outcastra, mint játékra. Rémlik mintha próbáltam volna, de nekem is kimaradt. Abból az időből a Turokra, meg a Turok2-re emlékszem.
Belenéztem youtubeon végigjátszásba, és a frustrating és az annoying váltakozik 20 másodpercenként kb .. :D A régi grafikája kb. mintha az új grafikája lenne low beállításokon, viszont a régiben legalább irányítható volt a karkter.
Már elnézést, de ez a játék így kb. úgy néz ki, mint egy 2010-es PC guru februári játékmelléklete... (tudom a jó grafika nem minden, de nem is hátrány)
Sőt, van aki szerint lesz free campaign DLC is 2 héttel a megjelenés után talán. (Battlefront2 resurrection..)
rwurl=https://prohardver.hu/dl/upc/2017-11/231456_bqytmnm.jpg
remélem a balrog nem cg lesz, mert kikapcsolom a tvt
Sofia Boutella az új múmiát is megmentette 6.5/10-re szerintem.
A Doomnál mondjuk az pont szerencse, hogy se a Marson, se a pokolban nincs növényzet. (Ha lenne, lehet, hogy CE-el csinálták volna... ;) )