Hozzászólások
Elsődleges fülek
Hm. Hmmmm... Ez a trailer jó :)
The Hype Awakens!
Jó az ide, szerintem többségünkben megpendül ilyenkor egy-két nosztalgiahúr :D
Legújabb brawl, első meccsem, negyedik körben már 3 legendaryt letettem :D
Amúgy játszik valaki kontrollerrel PC-n? Van autoaim? Gyanúsan szar voltam egy-két játékoshoz képest :D
Öregszem.
Csipa, nem csipa: a sniper így is OP, ettől nem kell sűrűbb lövés.
Mondjuk ez nem is cinematic trailer, hanem tévéreklám szerűség. Vagy legalábbis ha ezt cinematic trailernek szánták akkor csúnyán félrenyúltak.
Futottam a max beta rankig, kipróbáltam az adott módokat, és hát kb. ennyi, amit írsz. A SW érzést hozza, de nem ártana game is mellé.
Mondjuk sosem volt kenyerem a BF, inkább a klasszikus shooterek tetszenek, de pl. a Titanfall is bejött.
dulakh írta: A vérnyulat azért valahogy még beleszőttem volna.
Benne volt.
Nem egyezek a cikkel, hogy irreleváns lehet az árazás miatt az Oculus. Na meg azzal se, hogy a Gear VR (=premium Google cardboard...), vagyis a gagyivéer egyeltalán versenyben lenne vele.
Egy feladata van a VR-nek, amikor megjelenik, az pedig, hogy ne legyen szar. Ha ez pénzbe kerül, akkor ez van, ezt kell csinálni (a nagyságrendél maradva).
Ümm... Messze nem éreztem így a könyvek olvasásakor - és nem vagyok sokdiplomás, illetve fizikában és matematikában is legfeljebb átlag feletti vagyok. Nem is emlékszem olyan részre, ahol bármiféle elméleti magyarázkodásba ereszkedne a szerző. A legtöbb különleges elem különböző eredetű virtuális térként fogható fel, aminek a megértéséhez szerintem elég egy minimális sci-fi (vagy akár Borges féle szépirodalmi) műveltség. Az érdekesség éppen az, hogy ezek az elemek - míg alapjaiban történetet formáló irodalmi eszközök - megmagyarázhatók (de kihangsúlyozom, a könyvben nincsenek megmagyarázva) kvázi-végtelen kvantumszámítógép-teljesítménnyel és más kvantum effektusokkal.
Magyarán, szó szerint tudományos fantasztikum a cucc.
Zoo írta: Emellett bár azért nem illik méltatlankodni, ami ingyen van, de igazság szerint az ingyenes játékaik között ivalóban nagy dobás nem volt, és több is erősen DLC-fertőzött. A Humble Origin Bundle-k is voltak ennyire jó promók.
Az ingyen bezsákolt Bejeweled 3-mal lazán többet játszottam, mint az Inquisiton-nel, ami a legdrágábban megvásárolt PC-s játékom :D (valami miatt az itteni forgalmazók nagyon megnyomták az árát, és én ragaszkodtam a dobozhoz).
Jó oké, nem konkrétan nagy dobás, de vannak benne durván hc játékmódok, amikkel elvan az ember.
A Dragon Age: Origins viszont konkrétan nagy dobás volt az ingyenes promócióban. A játék bírja az öregedést és ott a helye klasszikus Bioware RPG-k között.
A faterrel fején találták a szöget.
1) Agyhülyítés: Én arra gondoltam, hogy fix a fókusztávolság a VR sisakon belül, és az emberek többségénél gyorsan megszokja az agy, hogy ne akarjon fókuszt változtani különböző távolságú tárgyak között tekingetés közben. Szóval a VR sisak által vetitített kép (minden része) éles lesz a retinán (amíg élesre renderelik a képet, ami egyelőre kötelezően követendő szabály). Nyilván ez nem jó a szemnek, mert lustul, de egyébként ekvivalens ez a lustulás a hosszú ideig monitor bámulással, ami, ugye, szintén fix fókusztávolságra van (de megvan az opció ablak mellett ülni és sűrűn kitekingetni, ami nemcsak a szem miatt jó :) ).
2) Elmosódás: Amúgy meg az "elmosódott" fogalom tág, nem mindegy, hogy milyen elmosási folyamat hozta létre az elmosódott képet. Ha jól tudom az egylencsés VR sisak egyenletlen élességét és kromatikus aberrációját tudják kompenzálni renderből (tehát széleken kicsit elmossák a képet és szétdobják a színeket, hogy a retinán éles kép alakuljon ki). Más területen az Adobe Photoshopnak hihetetlen élességjavító agoritmusai vannak - ha megadjuk a hiba okát (mozgás, fókuszhiba, stb) ill. a kamera objektívjának adatait.
3) Lightfield: A belinkelt videót nem néztem meg, de a lightfield technológia értelme nem a lencsék sorbarakása, hanem a holografikus effektus emulálása sok egymás melletti, picit elmozdított tartalmú képpel. A mikrolencsék azért kellenek, hogy a kis képeket a retinára irányítsák. A matekot itt nem teljesen értem, de elvileg lehet fókuszálni a tárgymezőben különböző távolságra levő objektumokra, sőt minimális keretek között transzlálni is lehet a nézőpontot x-y irányban (statikus kép esetén).
Szerk: na megnéztem a videót, ez a kijelző nem mikrolencsékkel működik (a kamera tudtommal igen), hanem két külön folyadékkristály-mikrofilm réteggel, cserébe engem nem is győzött meg, a rear focusing nem igazán működött a demókon. Amíg nem tudják OLED-del megvalósítani addig nem valószínű, hogy versenyképes lesz a többivel. Az LCD késleltetése és szellemképezése showstoppernek bizonyult a többi gyártónál, mindenki OLED-del fog fogyasztói modellt kiadni.
Há ja, ezt mondják már egy ideje, anyira nem új ez a sóderbánya.
Ez van, mindenki a ratyit nyomja már, pl. ez most a sláger Japánban: Granblue Fantasy
Persze f2p, mobil és PC.
Öreg vagyok.
Szóval vannak showstopper problémák. Pl: a VR rosszullétet, szédülést okoz. Ezek ma már 100%-ban letudva a prototípusokon.
Aztán vannak ilyen dolgok, mint a fókusz, amit csak akkor vesz észre az ember, ha figyel rá, vagy ha esetleg Nagi. Lehet, hogy te is a Nagi csoportba tartozol, de erre csak akkor fogsz rájönni, ha kipróbálod :)
A lightfield technikás kijelzőkre lehet fókuszálni is, de az még messze van, legalábbis mittudomén, mert zárt ajtók mögött zajlik a fejlesztés. Valamint a technika bonyolultságára tekintettel valószínűleg soha nem lesz versenyképes az orron hordott mobilkijelzővel (ami nem jelenti azt, hogy nem lehet leszorítani az árát a megfizethető kategóriába).
Egyébként relatív könnyű meghülyíteni az agyat, hogy nem kell fókuszálni, és minden éles. Ez a kisebbik problémák egyike.
Tegyük hozzá rögtön, hogy a Square Enix rögtön meg is cáfolta a piacra kerülését az FFXIV VR-nek. Ez csak egy techdemó/prototípus a részükről a TGS-re.
Strato írta: Egy csattanós pofon a túllihegett kézművességnek:
Ó plíz, most miért túllihegett? Mármint persze lehet túllihegett, kb úgy ahogy itt parodizálva van, de azért általában nem az. Illetve az már nem is az, mármint nem "maker", hanem inkább valami youtube showbiz stuff. A "makerek" azok inkább praktikus hobbisok az én értelmezésemben, és nem valamiféle sznob iparművészek.
Azért a Lich King trailer még jó volt, és egy kicsit el is tért a klisétől. Igaz annak már hat éve vagy több.
Tegnapelőtti könyv+film spoilergyanús hír a hatodik évad forgatásáról, hogy
Egyelőre nem formálódik generál API, illetve éppen ők azok, akik csinálják :)
És itt a Valve és a Facebook elsősorban nem a pénzügyi háttér miatt van előnyben, hanem a 3 év összpontosított R&D-ből és éles tesztelésből származó know-how halmaz miatt.
Szurkolok minden versenyzőnek, de a kéz- és fejkövetéssel együtt a Valve és az Oculus mérföldekkel ez előtt jár. Nem érzek késztetést a beszerzésre.
Kicsit brute forcenak érzem a dolgot, igyekeznek a legtöbb számértékben lepipálni azt, amit ismernek a riválisokról, de lényegi fejlesztést nem tudnak felmutatni, sőt, követésben visszább vannak.
Ezek közül egyedül az Édes Novemberen hatódtam meg. Majdnem zsepihez nyúltam.
Eh, pedig még ellenőriztem is a címeket, de csak átcsúszott. Szóval Interjú a vámpírral. Fix'd.
Serenity (mert egyetlen egy örök klasszikus listáról sem maradhat le)
Poltergeist (1982) (mert az egyedüli horror, amitől beszartam eddig, mondjuk félig gyerek voltam még)
Dr. Strangelove (mert már megint / még mindig aktuális)
Az ötödik elem (multipass! vagyis Milla Jovovich cuteness overload)
A ravasz, az agy, és két füstölgő puskacső (mert ez most egy olyan tudd-hogy-értsd James Bond szituáció)
Interjú egy vámpírral (mert egy generáció nőtt fel rajta)
A holló (mert rongyosra néztük a VHS-t a haverokkal)
Szárnyas fejvadász (mert egy új korszakot nyitott)
Űrodusszeia 2001 (mert a mái nappig ez mellett szívnak a hippik, meg különben is mi a szösz történik az utolsó egy harmadban?)
Nekem lámpást adott kezembe az Úr Pesten (mert egy Jancsó minkenképpen kell ide, és inkább ez, mint a Szegénylegények)
Brian élete (mert legalább egy Monty Python is kell, de jöhet nyugodtan a Gyalog galopp is)
Űrgolyhók (mert miért ne lenne egy idióta komédia is a listán?)
Ollókezű Edward (mert Tim Burton és Johnny Depp pár nélküli páros)
...
Biztos lesz még :)
Az Ep2-ből még egy trailernyi nézhető anyagot se tudtak összevagdosni... Emlékeztetőül:
http://tmi.kotaku.com/ten-years-is-a-long-time-in-hollywood-1737505558