Hozzászólások
Elsődleges fülek
A jelen kontextusban kicsit megtévesztő, ezért hozzáteszem: nem volt népirtás Koreában a japánok részéről. Később, a 2. VH alatt volt masszív (valódi) munkatáboroztatás, de "békeidőben" az sem. Ahhoz képest, hogy mit műveltek a japánok máshol, a koreaiak még jól jártak.
Észak-Korea meg limbóban van, azért történhet ott meg az ami, de ezt nem kell magyarázni gondolom. És elnyomás != népirtás.
Arra, amire elővettem, Ruanda is jó, az más, hogy ti többet gondoltok bele abba, amit mondok.
Zoo írta: Azért azt beláthatod, hogy harmadik világbeli példákat szerencsétlen volt hozni, hiszen a XX. század első felében éppen tettek a gyarmatokon zajló eseményekre magasról. Szóval éppen azt tudod alátámasztani velük, hogy a második világháború után más lett a helyzet, ahogy arra Zaxx is célzott. A világháború alatt egyébként tényleg más volt a súlya az ott történteknek, még az §50-es években is, mint később. Meg ugye a szovjeteknek is engedték a holodomort (azért ma máshogy csapódna le az a kiéheztetés).
Minden volt a történelemben, még a '90-es években is, csak konzekvens menetrend nem a beavatkozásra. Az máig nincs. Lásd Szíria.
Egyelőre folytatom itt, meg maradhat is itt szerintem, nem kell mozgatással vesződni.
Nem is inkább Zaxxnak, hanem Vajknak válaszoltam. Szerinte a 2. VH nélkül a nemzetközi közösség elnézte volna 11 millió ember szisztematikus kiírtását néhány év leforgása alatt. Szerintem meg nem, és erre éppen a nemzetközi közösség reakciója, az ENSZ létrehozása, a nürnbergi perek, stb. a bizonyíték. A 2. VH inkább csak lehetőséget adott a németeknek a népirtás álcázására. Ha mindezt nyíltan, leplezés nélkül végezték volna békeidőben, már az első párezer ember után nagyon komoly válaszreakciók történtek volna, és a népirtás folytatása egészen biztosan háborúba sodorta volna Németországot. Későbbi példáim megállják a helyüket, mert az idézett népirtások össznemzeti felhördüléseket váltottak ki, aminek megtorlóakciók lettek a következményei.
Vegyünk pl. egy évszázaddal a 2. VH előtti eseményt, amit mindannyian jól ismerünk, a 1848-49-as szabadságharc utáni osztrák megtorlásokat. A nemzetközi közösség már akkor nyomást gyakorolt az osztrák hatalomra, konkrétan Görgey csak ezért élhette túl, és szöktetésekre, menekültek támogatására is sor került.
Vagy vegyünk egy konkrét népirtást, a törökországi örmény kisebbségét az 1. VH alatt, az sem maradt teljesen büntetlenül, annak ellenére, hogy akkor még nem volt nemzetközi jogi keret ilyen pörök lefolytatására. Amellett se menjünk el, hogy maga az örmény népirtás is egyfajta megtorlás a muszlimok kiűzettetésére (vagyis etnikai, vallási tisztogatására) a balkánról és a kaukázusból az ottomán császárság felbomlása után.
Naivitás azt gondolni, hogy ennyi ember megölését Európa szívében tétlenül nézték volna 1940-45 között. Bár azzal egyezek, hogy mái napig sincs konzekvens menetrend a válságok megoldására, és vannak olyan válságok is, amik nagyon sokáig radar alatt tudnak maradni, de a nagy többségükre igen heves a reakció.
Tehát lehet, hogy igaza van pont azért, amiért nincs igaza?
A békefenntartás meg általában reakció, pótcselekvés már megtörtént atrocitásra, stabilizáló szándékkal (és gyakran kérdéses eredményekkel), a konkrét büntetés az más formát öltött az említett esetekben (bombázás, titkosügynökségi kivégzések, fejvadászat, nemzetközi bíróságok, stb. Újabb esetekben a drónozás a kedvenc, ugye.).
Amúgy, ha Adolf papa csak a saját országában + a szövetségesei között irt ki minden kisebbséget, semmi para nem lett volna, nem támadták volna meg érte.
Jah, ahogy Kambodzsát, Ruandát sem támadták meg (khm, mentek békét fenntartani) nemzetközi erők, és főleg nem bombázták szarrá Szerbiát, ahol ráadásul problémás muszlim kisebbséget népirtogattak.
Volt már egy-két ilyen jó köröm, jah :) De persze nem tudok így pörögni állandóan.
És azért ilyenhez normális csapat is kell. QP-ben nem lehet a tankokra számítani, az eredményes rambózásra sokkal nagyobb hangsúly fekszik. Itt a srác a kb 15 perc alatt amit néztem két szóló killt csinált egy rambóakcióban, a többit mind a csapata háta mögül. Nekem meccsenként van 4 szóló killem nagy átlagban. Ugyanakkor jóval kevésbé vagyok stratégikus, inkább bruteforce aggressziót alkalmazok, ami vagy bejön vagy nem.
153 óra soldier után néha úgy érzem, hogy pedzegetem már. És azt mondják, ez a legkönnyebb kaszt (mármint a többihez ezek szerint több idő kell?).
Seagull meg jah, pénzért csinálja. Sőt már annyira pénzért csinálja, hogy csak a streamingből él meg, mert a bajnokságok közel sem hoznak annyit neki. Amúgy Genjihez szerintem nem is klasszikus fps skillek kellenek, hanem inkább arcade-reflex-action, vagy mi.
Aye, a leírás alapján ez bug, és nem feature....
progabe írta: Ha elveszed a hookjat, a karakter hasznalhatatlan lesz. Ez az o lenyege, HA elkap, akkor valoszinu meghalsz (meg minding egy csomo mindennek kell teljesulnie), ha nem kap el vele, barmelyik masik karakterrel csak siman otthagyod a szerencsetlent
Nem akarom elvenni a hookját, vakargassa csak magának vele :)) 1v1 szituációkban a röfit a könnyebb ellenfelek közé számítom, feltéve ha nem mákol be hs-t a gombócával. Mindenesetre nem fogok elszaladni, ha nincs segítsége, a hookot megtanultam hatékonyan losolni. De ez nem 1v1 játék, amikor halok tőle, általában úgy történik, hogy nem számíthatok rá, és akkor jön a rage. Az eredeti hook ebből a szempontból jobb volt, mert ki tudtam strafelni. A jó röfik akkor is kinyírtak, de a rosszakat be tudtam büntetni még egy pár headshottal, és ha nem voltak full hp-n, akkor bele is haltak. Most meg ki se jövök a stunból és már hulla vagyok.
Nincs bajom a skillshotokkal, a headshotoló csipákkal stb., mert azokhoz kell ügyesség és mák, csak az ilyen rövid cd-s, védhetetlen képességek pumpálják fel bennem a hiriget. A hate-toplistám csúcsán a scatter shot van amúgy, egyszerűen hihetetlen, hogy megengedtek olyan lövést, ami miss esetén is leszedhet full HP-ről.
Jahés mindezt persze soldierrel, hátha még nem tudja valaki, hogy szinte csak azzal játszok.
A mostani Roadhog hookja counterelhetetlen a legtöbb kasztnak. Oneshot. Semmi reakciót nem enged meg, tehetetlen az ember, ha landolt a hook. Ha már ezen javítanak én boldog vagyok.
Short-cd, stun-kill kombó az idegesítő, nem az, hogy kisebb vagy nagyobb a feje, meg hogy mennyi van a tárban.
Az inkább nerf, remélem nem tud már oneshotolni hookkal ezután.
Amúgy Vegasban a szállás relatív olcsó, nem? Úgy emlékszem, hogy a kaszinók szubvencionálják őket.
Hivatalos fórum is meglehetősen le van halva. Ami azt jelenti, hogy a többség elégedetten játszik. Egészen biztosan. Véletlenül sem azt, hogy általános érdektelenség övezi a játékot.
Ahol kell, ott fent van :)
nagi írta: ez meg amit rendeltem, remélem beválik:
http://www.crumpler.eu/laptop-tablet-bags/slings/fishy-weave
Haha, klikkeltem a linkre, most nézhetem a táskareklámokat különböző honlapokon hónapokig, már felbukkant néhány helyen :D
Amúgy első ránézésre nekem az női táska. Nem probléma, csak mondom :P
Belenéztem, és a release egyértelműen kurvasokkaljobb mint az E3, akkor most mi a faszért "mixed" az "opinion"? (hang ki volt kapcsolva, így a kommentárról lemaradtam)
https://xkcd.com/ Az első és utolsó webcomic, amit olvasni kell.
https://slashdot.org/ News for nerds. Nuff said.
http://kotaku.com/ Inkább szokás, mint érdemleges játékhírforrás, régen jobb volt. De legalább még mindig rendszeresen frissül.
https://uploadvr.com/ Mert VR.
bbc.com/news Kiindulópont a világ történéseibe.
https://phys.org/ Mert tudomány.
http://www.eurogamer.net/ Itt néha van olyan, ami a kotakun nincs.
https://www.rockpapershotgun.com/ Mert minden PC gémernek olvasnia kell.
És a honlap, amiért külön köszönet a RW társaságnak: http://waitbutwhy.com/ Itt minden cikk aranyat ér.
(meg persze a RW, amit kínos gondossággal a Chrome felajánlások első helyén tartok :P )
Jah, elolvastam, arról szól, hogy mindig ugyanaz a ciklus HS élvonalában: kieg > lelkesedés, hű, de jó sok pakli lesz most életképes > beáll a meta > csak néhány pakli marad életképes, a többivel nehezebb nyerni > megy a sírás és a ragequit. Random helyekre be lehet még szúrni a "hűdekurvadrága" jelzőt is.
Aztán a végkövetkeztetése meg az, hogy "embrace your inner casual". Vagyis az, amit én is mondok... Hacsak nem akarsz egy életet ennek szentelni, úgy játszd, hogy élvezd, és ne úgy, hogy nyerésért görcsölj...
És a barátod amúgy könnyen rosszul szokott lenni, milyen magas az ingerküszöbe?
Amúgy meg amint beáll a meta itt is sírni fognak, mert ez a rendje az onlájn játékoknak :)
Nem, annyira nem követtem az eseményeket, csak ami játékban van meg amit ide írtok :) És mivel játékban felvezették DF-t, itt meg utoljára csak a 4chan szöveg volt, szóval érted, én tök föl voltam rá hangolva.
Egy-két kört biztos mentem volna vele, aztán vissza soldierre :D
Amúgy csalódás, hogy nincs Doomfist, mert így nekem konkrétan zéró újdonságot hozott a játék a peccsel. A 3v3 meg az 1v1 pont azt veszi ki a játékból, ami érdekessé teszi: a pörgést és a dinamikát.
https://playoverwatch.com/en-gb/ -on rá lehet keresni a battle.net tagedre. Aztán QP és hős kiválasztás.
Freak írta: Pontosan 5kor indult a patch és azóta már élő a cucc. Te hol vagy ? :D
Játékban voltam, és 17:06-kor még felszólítás nélkül engedett sorbaállni egy új körre, csak azután jött a peccs, kb. 17:23-kor.
Nah akkor a közösség számára tökéletesen érdektelenül, de mivel mocskos statpléjer vagyok, ezért tűrjétek, íme az ünnepi évfordulós Soldier 76 Quickplay statisztikám...
Ez kb. 1036 meccs, 55,79% győzelmi ráta, meccsenként másfél aranyérem, és minden kettőegészegyharmad meccsre jutott egy kiemelés >.<
#Braggingrights
rwurl=http://i.imgur.com/faEeyyb.png
(Kompetitív statjaim jobbak, de csak kevés meccset játszottam, úgy az nem ér. Quickplayben más hőssel csak elvétve játszottam, Lúcio és Thorbjörn van még képviselve 3-3 órával)
Ma ötkor indul? Még nincs.
Szerk.: mégis van :)
Az egyik fő oka volt annak, hogy abbahagyjam a játékot, és először gondolom úgy, hogy a következő kieg sem érdekel (a fejlesztők ragaszkodnak a mostani megoldáshoz, ami még a múlt kiegtől is nyűgösebb).