Hozzászólások
Elsődleges fülek
Na igen, azért kezdett el érdekelni, mert az első talán 12 fejezet/küldetés, meg a kártyák és a teljes szabálykönyv le van fordítva. Aztán lehet mire megvenném és eljutnánk odáig már a többi küldetés meg a kiegészítők is meglesznek magyarul. Ahhoz sajnos túl drága és rétegjáték szerintem, hogy teljesen magyarul kiadják.
Köszi szépen, majd utána járok. Az az igazság, hogy többen hülyének neveztek, mert ez egy 20K körüli társasjáték, de az az igazság, hogy ha azt nézem 10-14K-t elkérnek egy sima fapados táblás játékért is, ahhoz képest nem drága. A pénztárcámhoz képest meg de. A küldetések nagyobbik része viszont letölthető magyar nyelven, nagyon szép figurák vannak hozzá, összetett a játék, ezért gondolom tetszene a gyereknek.
Na ez érdekes. Lehet alfa tesztelőnek regisztrálni itt:
http://xvirent.com/
Persze ha van Oculus Rift is hozzá, hogy értelme legyen.
De mi ez? Elvileg a tesztben egy FPS-RTS MMO játék lesz, ami szerintük az első direkt VR támogatású MMO.
És mi ebben az érdekes? Hogy ég világon SEMMIT nem tudni a játékról. :D
Az XVirent ugyan is nem egy játék, hanem egy VR MMO környezet vagy engine. Kickstarter projekt volt. Ott képeken még egy mágus volt látható. Egy későbbi videóban meg egy hajó szerű valamin sétáló ember nézegetett egy kalózhajót. Mindkettő grafikai szintje közelített egy 15 évvel ezelőtti gagyi web VR techdemóhoz vagy ahhoz amikor a szomszéd 12 éves Pistike először próbálkozik valami 3D render programmal. De akit érdekel az próbálja ki, hátha tévedek.
A fiam szereti a társasjátékokat és a lapozgatós könyveket, ezért egy ideje szemezek a Mystic Mouse társasjátékkal, csak az alap is elég drága, hát még a kiegészítők ... ismertető alapján nagyon jó lehet és élvezné a gyerek, de hol lelek róla ilyen tesztet vagy objektív leírást?
Azért az a kis baki, hogy az X1 verzióban eltűntek a mentések kicsit árnyalja a dolgot, mert szvsz nem azért vesz valaki konzolt, hogy az első napos játékához patcheket kelljen töltögetni. Ettől függetlenül a Witcher játékok egyedisége és hangulata miatt mindig drukkoltam a sorozatnak és már bánom, hogy az első részt anno idő hiányában nem játszottam végig.
Na igen, érdekes megoldás volt, viszont ugye az angyaloknak nincsen nemük.
Pscycho Pass-ból én meg egy a másodiknál sokkal jobb harmadik évadot várok inkább.
Mindegy, 3 hét és kiderül minden.
980Ti meg szép áron van, ennyit arról, hogy lenyomja a GTX980 meg a sima Titan árát ... Persze a Titan X se rossz a 330.000-es árral.
Azért ez most így eléggé izgalmas, mert ugye mindenki tudni vélte, hogy Radeon R9-X390 az a Fiji a HBM-el, most meg szivárognak az infók amik igazolják a nem túl régi pletykát, hogy bizony a 390-x390 páros is átnevezett, tuningolt 290-es lesz csak. Most akkor jön a 20 forintos kérdés a Fiji milyen néven jön majd ki? X480? :D Vagy valami fantázia néven?
R9390X-DC2-8GD5
Ez itt az Asus R9 390X 8GB GDDR5 kártyák egyikének típusszáma.
Elvileg 115W kell neki összesen, ebből ugye 75W-ot alaplapon át kéne kapnia ...
Az azért ugye meg van, hogy első szériás GF8 kártyák gyárilag fékezett habzású kondenzátorokkal jöttek ki, szóval simán lehet, hogy csak akkor fog menni, ha kicserélteted rajta az összeset, mert idővel azok is meghaltak amik új korukban még nem. Bár jobban járnál előtte egy bármilyen normális tápot beszereznél, ennél még egy márkás 250W-os is többet ér.
Szerintem nincs, mert múlt héten oda akartam linkelni, hogy már jegyzi a new york-i tőzsde is.
Viszont elég lehangoló rossz híreket láttam a PH idevágó részében ... az is igaz a BC-t azóta temetik, hogy van.
Én borotvára szavaztam, de nem kinézet okán, csak mert nyáron nagyon nem kényelmes viselet az arcszőr.
Kép biztos nem lesz? Ha másért nem, megnézhetnénk igaza van e Dulakh kollégának. :)
Önmagában az, hogy átnevezgetéssel akarnak átvészelni egy számukra elszúrt ciklust nem megvetendő. Volt már ilyen a HD5000 vs HD6000 korszakban is, meg ugye anno a GeForce 9800 igen gyorsan átlényegült GTS250 kártyává ami sehol nem volt tudásban a GTX260-hoz képest. A probléma az, hogy már most is pocsékul áll az AMD. Nem sikerült a Fiji alá időben normális gyártás technológiűt találniuk, így az NVidia fogyasztás teljesítmény mutatóban tovább alázhatja őket, miközben a Pascalról már tudni, hogy 14-16 nanométeres gyártástechnológiával, meg ugye HBM2-vel fog jönni. Így nyilván annyit tehetnek, hogy a csúcskártyát megpróbálják eladni az arra áhítozóknak és átnevezett motyót mindenki másnak, amíg nem lesz nekik is valami 28 nanométeresnél jobb. Viszont ha nem buknak bele, amire sajnos nagy az esély, akkor ez azt kellene jelentse, hogy a Pascal megjelenésekor vagy maximum pár hétre rá ki kéne jönniük egy frissített gyártástechnológiájú új szériával.
Mondjuk Béta driver szerintem több is jött ki, csak nem feltétlenül AMD oldalán lehet ezeket megtalálni. Volt egy 15.4.1 Freesync (május 8) és egy 15.5 béta (május 14?) is mostanában, amiért joggal szidják őket az a javított W10 béta hiánya.
Engem azért érdekelne, hogy lesz vagy sem 1GPU-s Fiji 8GB HBM-el vagy sem, mert egyesek szerint az interposer gondja miatt nem bírt el pletykák szerint ennyit a rendszer, mások szerint meg a HBM1 nem tud 4 rétegnél többet ... elég gáz lenne "csúcs VGA" 4GB-vel ...
Különböző VR irányító eszközökkel már Dunát lehetne rekeszteni, de most itt van egy új KickStarter projekt. A Turris névre hallgató megoldás egy ülőzsámoly, ami kéz nélküli irányítást tesz lehetővé. Amerre döntjük a törzsünket, abba az irányba fog mozogni a karakterünk, valamint ha elfordulunk a gördülékeny üllőkén, a testünk a virtuális térben is így tesz. Természetesen ha van egyéb jól használható VR irányító eszköz a kezünkbe, akkor a fenti mozgássorokra más funkciók is beállíthatóak lehetnek, például fedezék mögül kihajolás és hasonlóak. A Turris érdekességét az adja, hogy a termék egyben a PC házaként is funkciónál majd.
Turris: Revolutionary VR Seating & Movement Control & DIY PC
Év végén érkezik a Vertigo Games zombis játéka az Arizona Sunshine teljes HTC Vive és Lighthouse támogatással, így 15x15 láb területen ugrálhatja ki magát a leendő játékos.
Arizona Sunshine is a Room-Scale Zombie Shooter for HTC Vive, Teased for Release Later This Year
Arizona Sunshine Teaser (YouTube)
Látom a duplázás "feature" is átkerült a régi oldalról. :P
Ha ez igaz, akkor marha nagy a kavarás, azt sem értem miért kell még Cape Verde az új sorozatba, miért nem jó helyette a Bonair? Mi a tökömnek 3 generációnyi GCN keverése egy szériába? Minden ilyen húzás a saját cuccuk támogatásának teszi be a bicikli pumpát a küllők közé ...
Mondjuk az x370 elég esélyesen egy Tonga XT lesz 2048 stream procival, meg talán emelt órajellel, tehát szteroidos Radeon 285. Mondjuk azt nem értem, hogy Tonga XT alapú kártyád adtak ki Apple gépekbe, de csak 64 bites memóriával, aminek halál semmi értelme.
Teljes joggal megérdemelték, sőt ...
Azért érdekelne mivel hűti le a kvázi fagyállóként viselkedő házi-pálinkát tartalmazó fagyit, hogy ne olvadjon el azonnal? Folyékony nitrogénnel? :D
A Lionhead Studios ex főnöke, John Needham után most újabb nagyágyúval bővült a Microsoft HoloLens csapata.
Mass Effect director Casey Hudson joins Microsoft's HoloLens team
Én aggódom, mi van ha nem tanultak az Elder Scrolls MMO buktából és Fallout MMO-t jelentenek be?
Amúgy a videót a "régi Doom4"-ből látáttok? Volt aki a grafika, volt aki a hangulat miatt fikázta, nekem tetszett.
Bár inkább volt egy Hellgate London Doom bőrben, de jó móka híres épületek romjain démonokra lőni. Kár érte.
Megy teljes gőzzel az SVVR Expo, zajlik az élet, jönnek ki érdekes infók ...
eMagin Announces 2K×2K ‘Flip Up’ VR Headset, Demoing at AWE 2015
eMagin Prototype VR Headset Specs
2K×2K resolution microdisplays (square shaped)
80 degree horizontal and vertical FOV (~100 diagonal)
‘flip-up’ design
adjustable IPD and diopter settings
electronics integrated into wearable ‘puck’
Mondjuk szvsz az Oculus CV1 és a HTC/Valve Re Vive is 2x 1200x1080-as kijelzővel van, így sikerült mindkettő elírniuk. Ha meg már KickStarter téma ...
https://www.kickstarter.com/projects/fove/fove-the-worlds-first-eye-tracking-virtual-reality
Tömeg: 400g
Kijelző mérete: 5.8"
Felbontása: WQHD (2560 x 1440)
Látószög: 100 fok
Megjelenítési frekvencia 60FPS (90FPS tervezett)
Fejkövetés: Alacsony késleltetésű 6/9 DoF IMO*
Szem követő szenzor: 2 x 0.2 fok - 120hz
A szemmozgás és fókusz követő FOVE VR headset átment Kickstarter kampányba, aki akarja támogathatja, előrendelheti, a hír igazi lényege a technikai paraméterek:
FOVE, The World’s First Eye-Tracking VR Headset Comes to Kickstarter Today
They’re aiming to raise $250,000 to finalize their development process and start manufacturing. Pledge levels start at $349 for a single eye-tracking headset to $1799 for a five FOVE developer pack. Rewards are projected to ship to backers by March 2016.
Technical Specifications:
Weight: 400g
Display Size: 5.8in
Resolution: WQHD (2560 x 1440)
Field of View: 100 Degrees (non specific)
Frame Rate: 60FPS (90FPS projected)
Head Tracking: “Low latency 6/9 DoF IMO”
Eye Tracking Sensors: 2 x 0.2 degree (projected) @ 120Hz
Mondjuk a Bulletstorm egy elég élvezhető produktum volt, bár hangulatilag semmi köze a Doom vonalhoz.
Mire kapni is lehet lesz az akár szeptember is. Nálunk meg plusz 4-6 hét "régi szokás" szerint.
Azt meg sejteni lehetett, hogy a W10 hivatalos startja környékére akarják betolni a NO1 DX12 vasat.
ID nélküli Doom? Biztos, hogy ez várós? :D
Hmmm. Új Android Studio natív C/C++ támogatóssal, felhő alapú HW emulátor a szoftverek kompatibilitás tesztelésére elég jól hangzik.