Hozzászólások
Elsődleges fülek
Van kint YouTube-on videó róla, még nem volt időm megnézni, hogy van már Photoshop plug-in, ugye Kritahoz már volt eddig is. Meg egyik Stable Diffusion telepítési útmutató alatt azt írta valaki, hogy van Blenderhez egy még nem publikus program, ami generált képeket próbálja 3d-be átpakolni. Ezt hiszem ha látom, de nagy szám lenne, ha igaz.
Könyörgöm el ne csesszék nekem ezt is, mint az Altered Carbont a Netflix!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=RSaWHbCSmRI
A kormányuk minden pénzt a fejlesztők alá tól, mert szeretnék ha nem csak mennyiségben múlnák felül a nyugatot és mert mind a hazai fiataloknak, mind a világnak meg akarják mutatni a saját kúltúrális erejüket, örökségüket. A Genshin Impact valami 100 millió dollárt kapott, kevesebb mint 6 hét alatt kitermelte a játék. A Wukong alá is rengeteg pénzt tettek, meg most kering egy középkori Kínában játszódó "Assasin Creed" klón. (Szerintem már most jobb, mint az AC.)
Ha nem lenne kínai fejlesztés, pont annyira meg várnám a végleges verziót, mint bármelyik másik játéknál. Pofáraesés elég gyakori az új hypeolt címeknél.
P. S. A YouTube engine meg kapja be, a sokadik keresésre kidobták, hogy van 4K a linkelt videóból az IGN China oldalán. Csakhogy az az előző három tucat keresésnél is ott volt már.
Erre azt tudom mondani, hogy rengeteg nyugati és ázsiai cég vetődött arra, hogy ez a jövő, mert az 5G esetén kisebb a késleltetés, mint egy rendes Gigabites "drótos" internet esetén. Szóval pl. a Huawei is végtelen sok pénzt tolt be ilyen kutatásokba. Persze nem állítom, hogy nem lesz akkora lufi a téma, mint a DotCom lufi kipukkanása vagy más hasonló "tuti biztos" IT befektetési láz. Plusz a múltkor Kojima szavait is úgy értelmeztem, hogy olyan játékon dolgozik, ami felhő nélkül meg sem valósulhatna. Na most azért ő rá sem fogadnék az évi fizetésemben. :D
Egy kis érdekesség. Sajnos a Youtube-on csak 1080p-s verzió van fent, ami azért gáz, mert hetek óta olyan szarrá van az összes ilyen tömörítve, mint ha kinagyított 360p fost néznél.
A kínai Bilibili oldalon kint van jó minőségben, de ott meg hanem vagy regisztrálva maximum 480p-ben nézheted. :P
pedig ott van 4K is.
Na szóval ez itt a The Legend of Spring Grass (más forrás meg az indexkép szerint viszont The Grass of Genesis a címe!) nevezetű kínai játék techdemója. NEM az az érdekes benne, hogy Unreal Engin 5-ös. Az az érdekes benne, hogy eleve UE5 felhős verziója, mert ebben van a jövő, amikor egy sima gagyi TV-n játszhatsz mint ha lenne egy bazi drága gamer PC-d és vagy erről menne a VR játékok zöme és nem úgy nézne ki a zöme mint valami őskori mobil játék.
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2XBspSUdMJM
Ugyan kockásra van tömörítve, de meggyőződésem, hogy fényévekkel jobb víz-shadereket láttam már UE4 alatt is.
Itt pedig a kínai forrás, ahol a fenti techdemo mellett van egy karakter animációs techdemó is.
https://space.bilibili.com/3461562650069165
Itt meg találtam egy 1440p-s verziót, de szvsz majdnem olyan fos a minősége mint a fentinek: Link
Most néztem egy videót róla (persze többet is, de ez volt érdekes), ahol a srác azt elemezgette, hogy a Dall-E 2.0 azért tud jó arcokat, mert végtelen sok stock fotót etettek meg vele, de ezért NEM tud igazán kreatív képeket csinálni, mert nem tud azoktól a fotóktól eléggé elvonatkoztatni. Itt kiemelt két éles példát, az egyik az volt, hogy nem tud pl. anime karaktereket csinálni, a másiknál pedig egy szimpla pohár víz(!) volt felhozva témának. És igen csak harmatos, unalmas volt a "nagy tesó", hiába tud egyenlőre kevesebbet a Stable Diffuse.
Minden esetre hozzá adtam ezeregyedik oknak a listához miért kell szereznem egy RTX kártyát.
Nem témába vágó, csak hirtelen nem is tudom hová kéne tenni.
Nem is tudtam, hogy Neil Blomkamp átnyergelt gametrailer készítésre ...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Z4eJzEGJFoo
Javítás, nem csak a trailer, a BR játék IS az övé. :O
Off The Grid: Neill Blomkamp Dives Into His Inspirations | gamescom 2022
Az első Marvel kapitány film óta tudni, hogy lesz ez a karakter is, miért most kéne rajta meglepődni? Más kérdés, hogy így is tele a paletta egysíkú és unalmas hősökkel.
De a képen csak a CGI páncél nincs rajta, amit a cikk beígér.
Konkrétan az UE5 "nightly" verzió, ez ugye 2021 május óta az 5.1-es, a Github-ról tölthető forráskódként, amit a userek kell befordítania. A fizetős "vendégek" epices jómunkás embereket kapnak kölcsön, akik a vállad fölött csekkolják mit gányolsz a kódon és tanácsokat adnak.
Picit megöregedett a Constantin film óta.
Láttad a csoportban a Star Wars Interior sorozatot? Nem látom igaz SW cuccnak, de rohadt jó Sci-fi látvány ötletek vannak benne, meg ha nyernék a lottón, van amit a nem létező lakásomba is betennék belőle. :D
Vagy itt van, ez pár perces, Zeus és haverjai: LINK
Ha nem lenne ennyire kicsi és kihalt a fórum, javasolnám egy direkt erről szóló topik létrehozását, nyilván a többi AI megoldással egyben, mint a Dall-E 2.0 és a többiek. De sajnos kicsi. Esetleg a Prohardveren lehetne csinálni, mint legnagyobb fórum. Viszont zárt FB csoportból képeket belinkelni nem lenne nyerő. Én is csak azért látom, mert már beléptem. :D
Viszont nincs bátorságom saját képet generálni, még.
Ezúton szeretném üzenni, itt mindenki előtt, hogy "rohaggyámeg!", eddig se volt időm a saját hobbikra, de most jött meg a MidjourneyAI "meghívom" a bétára. Nyilván egy Dall-E 2.0 jobban érdekelne, de ahhoz egy darabig nem jut, csak akit tudományosan méltónak találnak. Hétvégén szerintem valószínűleg ezzel fogok szórakozni, nem a "többi mással", ami itt vár a gépen hónapok óta.
YouTube csatornákon meg már külön tutorial videó hegyek vannak arról, hogy AI képeket hogyan lehet gyorsan 3D programokban renderképes állapotba vágni.
Nekem még nem volt, de nem azzal reklámozzák többek között, hogy állítható nagy skálán mennyi szénsavat tegyen a vízbe?
Fő karakterem, így szívás. De vannak ennél nagyobb bugok is. Időnként ha használ valaki crafting machine-t, utána nem működnek neki a gombok fele, tehát a mozgás, fegyverváltás, gránát működik, de nincs pl. inventory, így kérni sem tudsz semmit a társaktól. Meg nekem mostanában rengeteg nem regisztált lövésem volt, illetve nem csak nekem. Mikor látod, hogy 1 méterről két tárat beleengedsz a másikba és nulla sebzés van, az nem vicces. Viszont eddig ilyen csak lőfegyverrel volt, de minap 3 manus kapott egy arcstart és egyiket se sebezte vagy lassította.
Szerintetek érdemes dec. 2-re jegyet venni a Barba Negrába vagy jobb, kúltúráltabb lenne a 16-i bécsi (Gasometer) előadásra? Évek óta figyeltem mikor hol van koncertje a Heilungnak, de erről csak most értesültem, mert Eivor most osztotta meg mikor és hol lép fel velük együtt.
Valami 4-5 éve vettem egy Prey kulcsot leárazás alatt Steam-re. Nem indúlt el soha. Most újra kellett telepítenem mindent, így a Steam cuccokat is, és sikerűlt életre lehelni.
(A vicc az, hogy azóta megvan Epic-ről ingyen DLC-vel együtt.)
Mai napig nem értem miért kellett nekik a "Prey" cím, teljesen megállta volna a helyét saját címként, jó kis Arcane féle játék, annak összes hülyeségeivel és jóságaival. Tippre az eredeti címe a DLC címe lett volna. Még nagyon az elején vagyok, de eddig inkább hasonlít egy Bioshock-ra, mint egy szimpla FPS játékra. Még tetszik.
Nem csak az utolsó két rész volt túl hosszú és túl lassú, csak miután várt mindenki több mint egy hónapot ezekre, itt jobban kibukott. Szerintem.
Kíváncsi vagyok a "lezáró" S5-ben hány főszereplőt mernek beáldozni?
Meg ha lesz spin-off sorozat lehet NEM a 80-as években és NEM gyerekekkel kéne megcsinálni azt is.
Blasted (Netflix)
Alacsony költségvetésű norvég sci-fi beütésű majdnem vígjáték. Ilyen szegényember The World's End-je. Egy előre láthatóan elb*szott legénybúcsú résztvevőiről szól, akik egy olyan völgybe mennek "bulizni", ami harminc éve él UFÓ turizmusból. Hát persze, hogy akkor érnek oda, mikor elkezdődik az "invázió". Szerintem túl hosszú, túl sok benne a céltalan altáji poén, és csak mérsékelten vicces. De. Voltak benne ilyen rövid kis maradandó motívumok, ami miatt lehet még emlékezni fogok rá hetek, hónapok múlva.
Az UE5-ben fasza a Lumen rendszer, de nyilván attól gyors, hogy sokkal butább, egyszerűbb mint a raytracing. Csakhogy a Lumen én be és kikapcsolható, hogy használjon RT-t. Tehát nem zárja ki, sőt. Az is ide tartozik, hogy a gamer raytracing is buta, csak alap dolgokat támogat, hiszen így is alig bírja a vas. De itt jön képbe, hogy NV oldalról belengették a path tracinget.
Más tészta, hogy ha user tesz az RT-re és jó ár értékű kártyát akár, akkor bizony, most az RX6600, 6600xt, 6700, 6700xt a menő.
Nincsenek lemaradva feature ügyileg, a szoftveres rész ennyire szahar. Például az OBS RTX2000, GTX16xx kártyával majdnem jobb képminőséget tudott, mint szoftveresen izomból. Meg is ígérték, hogy lesz ilyen szintű támogatás RX5000 kártyára is, mert papíron az is minden tüdőt ehhez. Hát nem lett, de még a 6000-es családhoz sem, mert szoftveresen el van csésze és ez alatt a röpke 3 év alatt nem értek rá kijavítani. Raytracing meg dedikált egységek nélkűl gyenge, kíváncsi leszek milyen lesz az RX7000 sorozat ilyen szempontból. Közben meg fontos grafikai vagy videós programok CUDA-n futottak, most meg Tensor magokon, tehát nem csak Raytracing-re jók. Szóval valamit villantania kell AMD-nek, mert NV vonalon jön AI alapú patch tracing, meg AI alapú photogrammetry.
Értem én a humort, de ezt témylegesen sokan leírták a Starfield videók alatt. Márpedig világ összes pénzéből, majdnem egy évtized alatt van egy alfa fázisban lévő játék, amiben az ígért dolgok jó része még be sem kerűlt, de legalább van benne űrhajó mit tudom én 20.000 real world amerikai dollárért.
Mondjuk ilyen grafikával is lesz vagy 200 giga minimum, ha ekkora mint állítják. Én nem hasonlítgatom semmivel, mivel hasonló nagyszabású űr RPG nemigen volt még. A Mass Effect ehhez képest igen csak "csőjáték", sokan a No Man Sky-t hozták fel, de az meg procedurális ennek összes hátrányaival, meg az egy kraftolós túlélő játék utólag betuszkolt nyomozós szállal. De azt nem is többszáz ember csinálta 10 évig.
Egyenetlen a grafika. Atlantis város látképe olyan, mint ha a komplett város lenne annyi poligon, mint a hajód összesen. Meg minden tiszta homály. Nyilván elsőre azt hittem, hogy a YouTube tömörítés, de nem. Meg az arcmimika nem az igazi, sem a karakterek szemei. Ezektől még lehet rohadt jó játék, mert hát a Fallout se volt szar (NEM a 76!), csak túl nagy ígéretek szereplnek itt. Kérdés, hogy lehet ezer bolygóra értelmesen elkészíteni kellő mennyiségű küldetést, helyszínt "kézi munkával"? Ha nem lehet, akkor ugye ott van, hogy nagyobbik része generált. Na most attól még lehet jó is, volt már rá példa, meg nagyon rossz is. Ha minden teljesen úgy van, ahogy ígérik, akkor tényleg nagy játék lesz, amire megérte "várni tíz évet", még ha csak olyan 2 éve lehet tudni róla.
Bemutató után mindenki azt találgatja, hogy a rengeteg világ olyan üres vagy üresebb lesz e, mint a No Man Sky-ban? Vagy bugosabb lesz e, mint a Fallout 76? Esetleg mennyire lesz meghintve igazi "hand made" küldetésekkel? Szóval ígéretek szintjén üt a játék. Grafika szintjén eléggé "ház izé", nem néz ki nextgen játéknak. Kíváncsi leszek amikor kijön, mi lesz a tömeg véleménye?
El kéne adniuk szeptemberig a "régi" Ryzen 3000, 4000, 5000 procik többségét. Meg mellé fel kellene pörgetni a B550/x570 lapok árusítását. Mondjuk 370+ USD árfolyamnál így is csoda az áresés.
Dollár árfolyamot nézte valaki?
Idén SE lesz nagyobb HW upgrade.
A teve utcai rendőrpalotában, az átadás napján valaki ellopta az összes budilehúzót. Meg volt már olyan lakásbetörés ahol a tv távirányító elvitték, a tévét meg nem. Szóval itt mindent és bármit is ellopnak.
Konkrétan addig is butább RTX3060 kártyákat fognak kidobni, hogy ürítsék a raktárkészleteket.