Hozzászólások
Elsődleges fülek
mi?
én csak a poén miatt raktam ide
Na, így igazodj ki a nőkön: kirakja, de már mozgatni nem akarja, mikor emiatt van ott
rwurl=https://m.blog.hu/ha/hatso-sor-kozepe/image/gif_54654.gif
A jól grillezet húsnál nincs is jobb. Az élet amúgy is lassú halál.
rwurl=https://cdn.ebaumsworld.com/mediaFiles/picture/1151541/84693465.jpg
rwurl=https://memeimage.com/wp-content/uploads/2019/04/30-Best-Super-Humour-Im...
rwurl=https://memeimage.com/wp-content/uploads/2019/04/30-Best-Super-Humour-Im...
rwurl=https://i.chzbgr.com/full/9232057600/h081CA2B5/
rwurl=https://memeimage.com/wp-content/uploads/2019/04/30-Best-Super-Humour-Im...
rwurl=https://i.pinimg.com/736x/03/e4/7d/03e47d9b2eabb7d05c6bafda78c01882.jpg
lehet volt már, de bocs, hogy nem bögészek vissza
Még szerencse, hogy nem egy stadiont töltenek meg.
És akkor nem gépelve fikázza a társaság az aktuális Star Wars-t, "mert régen minden jobb volt", hanem egy asztal körül, borral a kézben.
ui.
Na és az mennyire durva lesz, mikor a Last Jedi erényit emlegetjük, hogy az mennyivel jobb volt XD
Legacy support hiányát nem lehet mindig a klienshez kötni, mert pl. ha Steam-en szeretnél kiadni game-t, akkor bizonyos Steam kódot be kell integrálnod fejlesztőként.
Vagyis a support a játék kiadó-fejlesztő pároson, leginkább utóbbin múlik.
Régi játékoknál meg ugye a probéma, hogy sokszor a játék fejlesztői, meg maga a forrás sincs meg. Na, azt integrálja akinek hat anyja van. Marad a Dos box és társai és még akkor sincs teljes garancia.
A DOS éra utáni kompatibilitási problémákat meg leginkább a directx modulok vagy azok normális emulációjának a hiánya okozza, amiről meg a kedves MS tehet.
Vagyis, ha valahol megvetted és fut, akkor a fenti technikai okok hiányában gond nélkül kéne futnia.
fúú, egyik nagy kedvencem volt!
Mondjuk ebből nem tudom, hogy lesz több, mint egy órás film :/
Azt tudom, volt egy gyenge fekete-fehér film, de sok átköltés volt benne és nyomában sem hozta a novella nyomasztó hangulatát. Remélem nem azt porolják le.
A képet nem tudom hova tenni, mert
Mindegyik kliens fent van a gépemen és sose zavart. Régen szokott zavarni, hogy egy nem multis game-nek kell a net kapcsolat és volt, hogy elszállt a net, na akkor kenhettem a hajamra a játékot.
Arra utaltam, hogy sokan már azon sírnak, hogy minek a Steam mellé egy Epic meg egyéb kliens, mert nem kényelmes. Az már játékosként fel sem merül, hogy ennek árleszorító hatása van..........
Akkor én meg fejlesztő oldalról világítom meg miért tudja és teszi az Epic amit tesz.
Akkora bevételeik és tőketartalékaik vannak, hogy nem győzik elégetni. Fűbe-fába fektetnek.
A jó kertész ugye ültet és nemcsak szüretel. Unreal Engine meg pár játékuk a töredékét produkálja tőkében, mint egy Store, és ezzel minden nagy cápa tisztában van. Ugye ott az EA, Uborkáék, MS és még sorolhatnám, és ezek nem verik ki senkinél a biztosítékot. Ami fura számomra, mert ezeknél csak pár játékot kapsz, a kényelmetlen klienseiken (amiket szintén hosszú évek óta pofozgatnak)...
A fejlesztőkből, főleg a kicsikből, annyi van mint hal a tengerben, bár lehet hal már kevesebb van. Napi szinten jönnek ki százával játékok! Komoly marketing vagy tőkefedezet nélkül(idő és megfelelő alkotógárda a minőséghez), még egy jó játéknál is SZERENCSE, a bolygók megfelelő együttállása kell, hogy befusson annyira, hogy megfelelő nyereséget termeljen és biztosítsa a következő projekthez a pénzt. Most arról nem is beszélve, hogy időben előre haladva az új játékoknak egyre több régivel, meg a csillió freemiummal is versengeniük kell...
Így minden +százalék felajánlás, vagy közvetlen tőkejuttatás, ami a cég jövőjét illeti, rohadt sokat nyom a latba.
Nézzük mik a lehetőségek:
- Steam leveszi a 30%-ot, ha Unrealben dolgoztál, akkor egy kis összeg után ők a bevételedből leveszik az 5%-ot, ha az Unreal store-ban értékesítesz akkor nem veszik le azt az 5%-t és kevesebbet harapnak le a profitodból is.
Unity esetén fejleszthetsz a free változatban (ha nem lépi át a 100K dodot a bevételed egy évben - normál cégnél ez alapból bukó opció), amiben egy rakat fontos feature hiányzik, ergo nem leszel versenyképes vagy költhetsz programozó időre. Ők havi díjat kérnek különböző csomagokkal (meg kiperkálhatsz 800 dodót/gép) és ők is levesznek a hasznodból. Most azt hagyjuk, hogy Unreallel ellentétben nem tudsz a forráskódhoz hozzáférni és átírni...
Már ez a csomag egy érdekes gombóc fejlesztői szemszögből, és nem kicsi gombóc egy komolyabb projekt esetén.
Ezt az egészet fejeli meg az Epic egy olyan opcióval, hogy leveszi a rizikófaktort, ha fejlesztőként úgy döntesz, és egy általad bemért/elvárt bevételt kapsz tőlük, vagy egy adott időszakra a letöltések száma alapján perkálnak. Ezt a fejlesztőnek kell eldöntenie, hogy mi a jobb neki (ha az Epic megkeresi). Ugye az Epic-kel való megállapodással alapból egy nagyobb közönséget tud elérni, ingyen marketinget kap, lenullázza a rizikó faktort a bevételknél. Az exkluzivitás nem örökre, hanem egy adott időre szólhat. Ami neki kockázat, hogy fix bevételről szól a fáma és ha Epic-kel szemben a kockázatot vállalják (plusz kiadást a marketingre), akkor lehet, hogy sokkal több bevételt is produkálhatnának, egy jól sikerült játkkal és marketinggel. De ne feledjétek, egyre nagyobb zajban egyre nehezebb kiugrani, még jó játékkal is, pláne egy kis cégnek. (lásd a TV sorozatoknál is kaszálnak el jó sorozatot, szar marketing miatt, és az átlagos fostömlőkből meg pörögnek az évadok.)
+1 Midikloriánokra meg Jar-jar-ra. Előbbi a mese-mítoszt gyilkolja le, utóbbi meg debil szinten volt tálalva (már az is jobb lett volna, ha ő egy sith manipulátor - akit a végén Sidius kinyír) Ezt elismerve Lucas minimalizálta a 2. részre, a 3.-ban meg alig szerepel. Mondjuk simán kihagyhatta volna, de a franchise bűvölete...
A politika önmagában nem lett volna gond, ha nem szájbarágós és vontatott az egész (és a túl sok screentime). Nem beszélve arról, hogy a kölyköket meg aztán végkép unalomba kergetik az ilyen számukra érthetetlen dolgok. Lucas itt zavarban volt az erőben, hogy ki is a célcsoport, mert mindenkinek nem lehet megfelelni. Így lett anakronisztikusan debil + máshol meg gore for kids a menüjében.
Ami nekem még béna volt az az Anakin megtérítése. Nem volt értelmes átmenet, intelligensen megformázva az egész, a 3 rész során. Hozzáveszem a kölyök is túl fiatal volt, az első részben. Én inkább 14 év körüli, a lázadó korszakba épp belépő tinit izgalmasabbnak találtam volna, és már alapból konfliktusokra épült volna a "fejlődése", így az áttérés természetesnek és szervesnek hatott volna a végén. (Nem beszélve arról, hogy így jobb színészi játék is kikerekedik és kevesebb kínos jelent/script - a szerelmi szál is hitelesebb lett volna.) na mindegy, csak ezek ötlöttek fel bennem.
Ennek a kifejtését várom, mondjuk az "Elmélkedjünk játékokról!" topicban, mert te is, meg Chiller is csak bedobja a labdád, de nem hozzátok játékba, hogy érthető legyen a többieknek miről is rébuszoltok itt.
Alien topic-ba áthúzom a témát, mert itt már megyünk off-ba.
Alienes könyveket nem olvastam. De nem hinném, hogy ne lehetne egy valamirevaló rebootot összehozni Alienből és Predatorból is. Pókemberből volt már vagy 7 film 3 reboot kb. Mondjuk abban viszont van valami, hogy nem nagyon vannak scifihorror rendezők. Hosszú évek óta volt kb. egy L.I.F.E. (mondjuk annyira nem is volt rossz)
Alien, Aliens (nálam a 3. directors cut is), a Predator1 50 év múlva is nézhető lesz, maximum pár trükk lesz még öregebb, ami már most is az, de összességében a filmek nézhetők és szorakoztatóak maradnak, mert mindegyik karakter orientált és a nézőt nem veszi totál hülyébe a script. Valamint a sok jól megoldott practical effektnek/cuccnak és épített diszletnek is köszönhető, hogy sok része nem is fog igazán elavulni még így se.
A reboot akkor lenne sikeres, ha karakteresebb színészeket (??) és még jobb párbeszédeket faragnának (??), és történetíráshoz sikeres jó írókat hívnának (álmodik a nyomor), nem pedig egy random haver wannabe-t, vagy a rendező passzátszelét.
A látványhoz meg kellene Giger, mert amit Promcsiék alatt a dizájnerek műveltek az Alien/világ vonalon az öreg lábakörmét se közelíthetnék meg egy csókra.
A Predator vonalnál meg felejtsék el a kisvárosi környezetet, a gyerek és civil hadat. Egyszerűen a témához béna és izzídságszagú.
AvP is mehetne, de akkor az a jövőben, kint az űrben/kolóniákon, és hagyjuk már ezt a Föld témát, mert egy k*tt zsákutca, lowcost érzés.
Nyulásziék annó jobb sztorikat dobtak össze, mint az amcsik... és még a borítók is igényesek voltak.
rwurl=https://m.blog.hu/mo/monty/image/konyvek/alien/kelepce%20tulelok.jpg
A like-okért mindent :D
Amúgy hullik is rendesen ez az embertípus.
Ezek is előbb-utóbb a "szétkenődtek" listán lesznek felvésve.
Minek, a döglött ló mellé behúzzanak egy döglött tevét is? A Predatorral ráadásul már volt két nekifutásuk....a falnak. Persze az ember sose mondja hogy soha, mert esetleg belenyúlhatnak egy értelmes scriptbe, rendezőbe, és színészekbe....de jelenleg nem látom értelmét a csodavárásnak.
Amúgy halvány emlékeim szerint a Foxnál mintha belekezdtek volna egy Alien(s)? projektbe, legalább is előkészítés szintjén. Ha az nincs a kaszáltak listáján, akkor simán benne van a pakliban, hogy átment a Disney rostán.
rwurl=https://youtu.be/jrG-REWdV6A