Hozzászólások
Elsődleges fülek
És már csak karnyújtásnyira vagyok, hogy elkezdjem nézni a STTNG-t, de attól tartok egy 1984-es technikai megvalósítás, akármennyire tisztességes is, gyorsan betenné a pumpát a küllők közé így 2020-ban.
és pont e miatt, ezek a sorozatok nem a mai felszínes csillogásra, kényszeres gyilkolászásra, robbanásra fókuszáltak...
Ehhez a világhoz (AvP) jobban áll az FPS. AvP 1.......Alien Isolation grafikával, dinamikus lámpákkal, erős gore-val. Na, az ütne ma is, mint az ipari áram.
AvP 1 multiban, mikor a haver egyedül ment a xenoval, és ütötte ki a lámpákat, mi meg körbe állva kerestük az infra kamerával. Egyik haver fej nélkül rogyott le közöttünk, ahogy a mennyezetről átugorva letépte neki, azt az istentelen ordítozós pánikot, sose felejtem el :D
Vagy mikor skirmish coop-ban védekeztünk, a hullámban érkezők ellen, és ahogy a folyosót elözönlötték (mindenen szaladtak keresztül, fel a mennyezetre - rengetegen!), és a sárkánnyal daráltam szét a dögöket, de a sebességük miatt rengeteg savas testdarab hullott közénk....
Az AvP1 multi "feeling"-et azért nem tudta überelni egyik újabb rész se, mert nem tudtak ilyen helyzeteket teremteni. Fény kioltás, agresszív nagy számú AI, ami nem szkriptelve mozgott!, csonkolás ezerrel, és a fizika miatt ésszel kellett hentelni.
Egy másik vulkánnal Guatemalában így nézett ki pár éve, de ott a piroklaszt gyorsan jött, és hullottak is rendesen az emberek:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=7MG9Z9sVROQ
Matek alatt nem a képletek ismeretét értettem, mert akinek jó matek agya van, az nem azt jelenti, hogy vágja/betanul képleteket, hanem erős logikai készséget, vagyis egy adott probléma megoldására hamarabb talál egy optimális megoldást, mint a gyengébb képességű programozó kollégái, holott utóbbi lehet jobban ismeri az adott kódoló nyelvet.
Több cégnél (nem játékfejlesztő) is vannak ismerőseim, ahol szívesebben látnak matekost, mint "csak" programozót, sőt van olyan cég, ahol a matematikusukra a legbüszkébbek. Egy programnyelv elsajátítása nem egy ördöngős dolog, míg a matematikai készséghez kell erős logikára drótozott agy. Komolyabb feladatoknál meg nem mindegy, hogy heteket tökölnek, majd pár hónap múlva egy whitebook miatt esik le a tantusz, hogy akkor most revision, vagy mondjuk a kolléga lesz az, aki megírja a whitebook-ot.
Ez olyan, mint 3D grafikusnak sem lesz agyhalál egy másik programot elsajátítania, a modellezési alapok, látásmód nem az eszközön múlik, az csak az adott munka sebességét befolyásolja.
A nyelvek is képlékenyek, mert mikor nekem tanítottak assemblert, meg pascalt a 90-es évek elején, már akkor volt C meg más okosság, aztán 10 évre rá már C-t tanítottak, az assembler meg minimálra ment, holott akkor már volt C++ meg sok egyéb. Mindig jönnek-mennek technológiák, és itt jön be, hogy az alapok mire épülnek. Az fogja befolyásolni mennyire tud rugalmas lenni az ember.
Pont a gyengébbekkel :D
TNG, Voyager meg DS9, ha élvezhető sorozatot akarsz Star Trek-ből.
Info oktatás mindig is le volt maradva. Bár, hogy őszinte legyek, a matek sokkal fontosabb ifjú titánoknál a képzésre, mert a programnyelv itt még hatodrangú. Jó programozáshoz (probléma megoldáshoz) erős matek alapok kellenek. A programnyelv használat meg úgyis kialakul, az orientáció/specializáció függvényében, egyetemi/fősulis korban vagy első melóhelyeken.
ez honnan van? :D
Ja, jól tetted :)
Ez cége válogatja, hogy melyik mit és hogyan tolerál. Például, ha Disney tulajdonú cucc lesz fent mod-ként, hiába ingyenes, azt irtani fogják, abban 100% biztos lehetsz.
Kíváncsi vagyok, hogy a kártya/tábla játékok jogtulajdonosai, mikor fognak rácsapni, valami banhammerrel, erre a gyöngyszemre.
Bírom Kevin Spacey-nek ezt a sorozatát.
Igen, az lesz a következő nálam, ott van a wish listámon :)
bazz, a mostani eü helyzetben... Remélem időben észlelték és jól kezelhető lesz!
Itt azért nem szimpla helyesírásról volt szó a cikkben....................... :tadabumm tssssss:
Tökéletesen rátapintott a lényegre.
a nyelvhasználattal kapcsolatos értékítéletek sokaknál szinte érthetetlen indulatokkal párosulnak, és ezeknek a pontos lelki mechanizmusát nekem még nem sikerült teljesen megértenem.
Jaja, én is olvastam vakteszteket és ott is az jött le, hogy nem kicsit túl van misztifikálva. Inkább a kora és persze a köréjük épített misztikum, teszi jelenleg baromi drágává őket (mint minden, amit beáraz a luxus piac - fehér vászon egy fekete pöttyel 100 millióért :DD). Ettől függetlenül a srácok csatornája szórakoztató.
Hm, mikor a 7 hegedű, ami az asztalon van, össz ára 70 millió dollár (Forintban több, mint 20 millárd XD)... hogy miért, íme:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AxQxaTYq0Rg
A srácok csatornáját tudom ajánlani azoknak, akik nem komolyzenei beütésűek, mert nagyon szórakoztatóan mutatják be ezt a világot a laikusoknak. ;)
Legend of Keepers
Darkest Dungeon megfordítva. Roguelike TBS.
rwurl=https://steamcdn-a.akamaihd.net/steam/apps/978520/extras/orc-shaman-cain...
Hősök érkeznek és te menedzseled mely szörnyek, csapdák védjék adott helyiségeket, miközben te magad is meglepheted egy varázslattal az érkezőket, majd ha átrágták magukat hozzád, akkor személyesen veled veszik fel a harcot. HP vagy Morál rombolható. Mindegyikből spec pont gyűjthető, az arany mellett, amit aztán random event-ek, fejlesztések kapcsán lehet elkölteni. A harcoló lényeink minden halálukkal demoralizálódnak, amit aztán különböző módokon lehet kézben tartani, és jó lesz, ha kézben tartjuk, ha nem akarunk lázadást.
Kellően képes volt lekötni és szórakoztatni. Ez a klasszikus effekt, hogy na még egy kör...
Nem vagyok VR expert, de itt a karakter lábmozgása a játékosról van "scannelve" vagy kód mozgatja okosan? Ha előbbi, akkor mi módon, ha az utóbbi, akkor azért le a kalappal a kombinált IK-val.
ez inkább ide
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=WK6P4DSNRTc
Bocs egy kis OFF
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=EQodpGWYTD0
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Z50Ooqv1GFg
Gondolom, mikor a számla megérkezett nem mosolygott...
Ha jól veszem ki, az alapja az egésznek, hogy a belső oldal tükröz, a külső meg átereszt? Jópofa.