Hozzászólások
Elsődleges fülek
gondolom a kurátorok jobb keze vagy rokona
Vicces, hogy a Honorable szekcióban sokkal jobbak vannak....
+1
nem igazán fluid....
Ehhez kellett olyan sok év, vagy a tesztereken spóroltak, vagy tojtak az iparágra körülöttük?
Az lenne a szép csavar az egészen, ha a kopasz gyilkosunk egyszerűen ki akarna törni és szabaddá válni, egyfajta revenge/vendetta formájában, azaz nem pure evil lenne (mint az eredetiben), sőt akik alkalmazzák őket lennének az igazi hunyók....
Leporolom ezt a topicot egy kicsit :)
Pár hónapja kóstoltam bele, először a repülésbe majd átnyergeltem a tankokba.
Átsiklottam a bő egy évvel ezelőtti hozzászólásokat.
Korábban toltam a WoT-ot ami pure arcade és fun volt, amíg elegem nem lett a kliens cheater tengerből. A fehéroroszok kapják be, hogy ilyen kliens-szerver multit dobtak össze. Szégyen.
Pár észrevétel.
WoT után alapból más mentalitást igényel az egész game.
Ha realistic-ben játszunk, akkor nagyon más lesz a hangulat, a léptékek. Itt el lehet felejteni a WoT reflexeket, meg a hp csík leverést, a radar és név súgót.
A repülés még csak-csak, de a tankos része játszhatatlan. Remeg, ugrál, borul minden, nem csak ütközésnél. Természetesen arról nem is beszélve, hogy az orosz lőszerek megint csak jobbak mint a németeké.
Én nem tapasztaltam ilyeneket. Az arcade módban a fizika le van butítva, de az options-ben is külön állítható a pontossága (vagyis milyen mintavételezéssel számoljon - persze eszi a cpu-t magasabbra állítva, de sokkal finomabb lesz).
Én pörgetem mindegyik nációt, és persze a németeket a legtöbbet.
Azt tapasztaltam, hogy sok orosz tanknak nagyon előnyös a külső kialakítása - alacsonyabbak általában (kivéve a nagy kocka KV-t - azt meg igazából nyakon vagy flank-ből érdemes meglőni) kisebbek a tornyaik és jobb a dőlésszögük, e miatt vagy erős a páncél, vagy könnyű a jármű és mozgékony.
Sokat számít a terep ismerete és az előnyös pozíciók megtalálása és időben elhelyezkedés.
A WoT-os pókolás sok esetben szopó-nyalóka. Könnyen be lehet nyelni egy kritikust aztán meg várni a halált.
Realisticben egy komoly sérülés vagy sok időbe kerül javítani, vagy javíthatatlan és mondjuk egy toronyforgató beragad, akkor a tank már csak egy béna TD lesz.
A TD-knek arcade-ban és városban nincs előnyük, viszont sok hátrányuk van :D
Ráadásul, ha elég közel vannak, akkor még szemből is el lehet kapni egy gyengébb felületet, amivel ki lehet iktatni őket (ahogy a valóságban is), de már az szopacs, ha bárkinek kritikusan ellőjük a csövét, mert akkor a pontossága a kukába kerül.
Fincsi lesz.
https://en.wikipedia.org/wiki/Siege_of_Jadotville
télen vagy nyáron?
Pénzügyileg jobb biznisz közvetlen karácsony előtt piacra dobni egy behájpolt játékot.
brianaspirin írta: a messiah az amikor kis putto angyalkával kellett embereket megszállni?
Arról nem beszélve mennyi technológiai újítást dobtak be ezzel a játékkal.
voltak nagyobb neveik, amiktől már megváltak:
Baldurs Gate
Planescape: Torment
Wasteland
Fallout
...
azért durva miket raktak le az asztalra és végül mennek a darálóba...
Indításként:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=U_WaqCBp9zo
Az a baj a birkózással, hogy már olyan szinten elcseszték az eredeti szabályrendszert, hogy egyszerűen élvezhetetlen nézni.
Volt szerencsém látni a régi, eredeti szabály szerinti mérkőzést (egy profi birkózó gála keretében), és az frenetikusan izgalmas, pörgős, intenzív és LÁTVÁNYOS volt. Tönkre vágták az eredeti szellemiségét.
Így már mennyivel egyszerűbb is az a trükk:
rwurl=http://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/actors-body...
rwurl=http://static.boredpanda.com/blog/wp-content/uploads/2016/08/actors-body...
Na, ezért akarják a németek a kvótát:
2016 - német és osztrák események, amiket regisztráltak
ON
Suicide squad
- Ingyen jegy, társasággal.
- Pincebogár szint elvárások.
- Üdítő + perec horror áron.
Kivonatosan:
- egyszer nézhető
- a hányás fikatenger = erős túlzás
- fő karakterek tetszettek, még bumeráng is (Jokerrel se volt bajom)
- néha még röhögni is lehetett
- effektek, harc jópofa volt (boszi hangulatos volt látványra) a sztorihoz képest
- alacsony korhatár baromság volt = ketrecbe zárta a lehetőségeket a karakterekkel
- több potenciál volt ebben a felállásban, és sok kihagyott ziccer
- a flashback-ek se rosszak, de más (régebbi) filmekben megoldották, hogy e nélkül is megismerjünk karaktereket
- sztori itt-ott döcögött és sokszor logikátlan (a néger főnökasszony mellettük mászkálása meg facepalm)
- van pár kínos jelenet ami tökönrúgja a "suspension of disbelief"-et
- a csapat motiváció kakán lett megoldva és a film végére van egy komoly zuhanás
Nem rosszabb a többi képregény tucatnál, de nem is tudott felnőni a kihívásoknak.
Nem akar szólni valaki a DC-nek, hogy ugyan már, az animációs részleg íróit hívják már át a filmesekhez, mert már azzal is előrébb lépnének?
goq írta: rwurl=http://67.media.tumblr.com/6b818fa0aff40f32b16f44fab6504898/tumblr_oan2m...
Ez zseniális ötlet volt. :taps:
Jerry Doyle
60 évesen L.A. lakásán találtak rá holtan.
BABYLON 5 Garibaldija
mudoKon írta: Lights Out
Egynek jó. Inkább ötletes, mint félelmetes és főleg jumpscare-ekkel operál, nem a nyomasztó hangulattal. A mellettem ülő 5 fős csajbrigád összefosta magát, rajtuk jókat röhögtem. :D
Ez ilyen Darkness Falls wannabe?
ezek jók :D