Hozzászólások

2015.11.03 - 14:54,k Kézzelfogható játékok Vtes - Vampire kártyajáték ugrás a hozzászólásra

Most nagyjából átfutottam az összes irományomat. Elfelejtettem taglalni a többször csillagozott contest részt.

Ha egy unique lap kikerül a játékba úgy, hogy már ugyanaz a lap már kint volt másnál, akkor contest jön létre.

Mind a két játékos lefordítja a szóban forgó lapjukat a rajta lévő összes addigi lappal és jelölővel együtt, a contest ideje alatt egyikük sem használhatja a lapot, sem annak képességét. Tehát vámpír esetén se nem cselekedhet, se nem blokkolhat és nem lehet róla lapokat, vagy jelölőke se fel se le mozgatni.

A következő játékos köre elején az untap fázis alatt (tehát during, előtte kedvünk szerint felírhatjuk az edge után a poolt, használhatjuk a vesselt, hogy más vámpíronkról mozgassunk vért poolba, stb) fizetnie kell egy poolt, különben a contest végetér és a saját lapja minden rajta lévő jelölővel és lappal elég.

Ha befizeti az egy poolt, akkor a lap lefordítva marad. A következő játékos saját köre elején szintén égetnie kell egy poolt, vagy ugyanez történik.

Amint valamelyik játékos felhagy a contesttel, a saját lapja rögtön elég. A másik játékos csak a saját köre elején fordíthatja fel a saját lapját.

Vámpírokat ritkán kontesztálnak, általában mind a két fél eléggé megsínyli a dolgot. Gyakoribb konteszt az úgynevezett unique library lapok kontesztje. Például:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/1122/1122-lar...

Egy poolért egy unique master lapot játszhatunk ki. Elég gyakori lap. Nem fordítom szóról szóra, mert most épp dolgom van =), de a lényege, hogy 3x lehet használni, aztán elég.

Tapre működik (tehát el kell forgatni).
Vagy növelem a kezem méretét 2-vel (a kezemben tartható lapok számát alapból 7-ről 9-re) az adott kör végéig (más körében is lehet használni, természetesen akkor az ő köre végéig tart). A kör végén le kell dobni 2 lapot.
Vagy +1 poolt kapunk, ha nálunk az edge untapban, vagy +1 countert kapunk a vérbankból egy vámpírunkra influence fázisban. Ez nem számít transzferálásnak. Akár a legelső körben is lehet az első transzferünk mellé +1 jelölőt rakni és ingyen ugye.

Szóval nagyon gyakori lap, néha poolt gyártanak vele, gyakrabban gyorsítják a vámpírok kihozatalát. Hiszen 4 transzfer +1 ilyennel egy 5-ös vámpír tud kiugrani egy kör alatt. Leggyakrabban a +2 lapot használják fel, mert ha be van ragadva a kezedben a lap, akkor is csak körönként 1-et tudsz eldobni a kör végén. Ezzel meg +2 lapból választhatsz és +2-t kell eldobni.

2015.11.03 - 14:33,k Kézzelfogható játékok Vtes - Vampire kártyajáték ugrás a hozzászólásra

Nos, most épp ráérek még írni egy kicsit.

Sok helyen csillagoztam ki és fontos dolog.

Két fajta akció van. A direkt akciók (D) és az undirected akciók.

A direkt akció kifejezetten egy matuzsálem poolja, minionja, minionján lévő felszerelés, vagy valami egyéb a játékban lévő lap ellen irányul.

Direkt akciók alapból nem kapnak + lopakodást, de persze lehet adni nekik módosítókkal.
Direkt akció például, ha valakinek a torporban lévő vámpírját kimenteném, illetve diablerizálnám is. A Bleed is direkt akció, hisz konkrétan egy matuzsálem (a tőlem balra ülőnek) a poolja ellen irányul.

Például ez is direkt akció:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/505/505-large...
Akció lap, nincs követelménye, akár ally is elmehet rá.
Nem húzhatod újra, amíg véget nem ér az akció. (ha megblokkolják, akkor rögtön újra lehet húzni)

D akció. Harcba szállsz egy másik matuzsálem ready (tehát nem torporos) minionjával. Ebben a harcban az akciózó kap egy opcionális manővert (harcnál részletezem).

A direkt akciókat alapból csak az a játékos blokkolhatja meg, aki ellen irányul. Ez ellen csak kb. 3 lap ad feloldást, majd később a paklitipusoknál esetleg kitérek rá, de meg lehet élni a tudása nélkül is.

Undirected action. Gyakorlatilag minden akció, amire nincs ráírva az, hogy D akció, az nem direkt akció =). Minden undirected akció alapból +1 lopakodást kap, hacsak a lap mást nem ír.
A szavazás végeredménye lehet, hogy valaki ellen irányul majd, de maga az akció az, hogy elmegy a kis öltönyös ventru a vámpír gyűlésbe. Az egy nem direkt akció. Ott aztán már mellékes ki ellen megy a szervezkedés.
A vadászat is undirected, az ha saját magam vámpírját akarom kihozni torporból, vagy ne adj Káin lediabolnám a saját torporosomat azért nem D akció, mert nem másik játékos ellen irányul.

Elég vicces lenne, ha ezért nem lehetne blokkolni, mert magam elleni D akció. Maradjunk annyiba, hogy a saját magam elleni D akciók nem D akciók.

Még egy példa:

rwurl=http://940ee6dce6677fa01d25-0f55c9129972ac85d6b1f4e703468e6b.r99.cf2.rac...

Ez egy fegyver kártya. A kis pisztoly jel is ezt mutatja a tetején. Nem direkt akció (mert nincs ráírva az hogy D), 4 poolba kerül (régi fajta jelölés).

Tehát mivel nem D akció, kap +1 lopakodást a minion (nincs követelménye, akár egy ally vérfarkas is elmehet érte). Ha sikerül, 4 poolt levon a játékos, a kártyát az akciózó minion mögé teszi és kész. A minion kap egy fegyvert, amivel tud minden ütéssel 2 R aggrát sebezni.

A fegyvert később átveheti egy másik saját minionunk egy +1 lopakodásos akcióval. Mert bár egy lap ellen irányuló D akció, de magam ellen van, ezért nem Direkt akció. Természetesen ha egy vámpíron van torporban, akkor diablerie útján is meg lehet szerezni.

És végül
Harc

A harc akkor alakul ki, amikor egy minion akcióját sikeresen megblokkolja egy másik minion, vagy egy D akció keretében sikeresen harcba tud szállni az akciózó a célpontjával.
Ilyen harcba szálló D akciólapot linkeltem fentebb. A neten röviden csak rush-nak hívják az összes olyan lapot, ami e célt szolgálja. Itthon a játékosbázis számos szlenggel illeti: megütné, megszerelné, megvizsgálná, pofán verné, ráhúzni a gcisbugyit és társai. =)

Vannak minionok, akik alapból a lapszövegük miatt is tudnak D akcióval harcba kerülni másokkal.

A harc körökre van osztva és fázisokból áll.

Alapból az akciózónak kell először mondani/lerakni egy lapot, aztán a szembenállónak.

Apropó, jut eszembe, ez igaz az akció és blokkolásnál is. Nincs egyszerre lecsapok 5 lapot a másik meg IJ, hanem a másiknak joga van minden lap után azt mondani, hogy ezt cancelálom (természetesen valami lappal, nem csak bemondásra). Szóval nem gyorsasági csapd le csacsi, hanem körökre osztott játék.

A harci fázisok a következők:

Before range

A távolság meghatározás előtt kitehető lapok. Például egy gyakori kedves példa:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/575/575-large...

Harci lap, piros is, meg bal felül ott vannak a kis egymásba forduló nyilak.
Csak animalizmusos minion rakhatja ki.
Inferiorban (basicen, vagy kicsiben, ez az itthoni szlengje), tedd ki távolság előtt és az ellenfél minionja sérül 1R sebzést minden körben a harc alatt. Egy vámpír csak egy ilyen lapot tehet ki egy harc alatt.

Na erről jut eszembe, egy minion egy akció alatt csak egyszer tehet ki egy lapot, akkor is, ha azt cancelezik, akkor (hacsak a lelövő lap mást nem mond), nem teheti ki még egyszer.
Ugyanúgy egy blokkoló nem teheti ki kétszer ugyanazt a lapot, akkor sem, ha alapfokon teljesen mást csinál, mint mesterfokon és mind a kettő hatást akarja használni.

Harcban viszont ha a harci lap mást nem mond, akkor bármennyi harci lapot ki lehet tenni egymás mellé, vagy ha lelövik és nem mond mást a lap, újra. De a varjús linkelt lapot akkor sem.

Superiorban (vagy nagyban) mindezt tudja mint kicsiben, csak 2R damaget okoz.

Ha az akciózó játékos kitett (vagy nem, de passzolt) egy before range lapot, akkor jogosult a másik is kitenni, vagy passzolni. Ha passzolt, akkor is kitehet még valamit, ha a másik újra kitett valamit. Szóval a before range fázis akkor zárul be, ha mind a ketten egymás után passzolnak.

Range

Itt dől el, hogy a harc közvetlen közelről, vagy távolról történik. Nincs definiálva a távolság, csak közel (close) és távolban (far). Vannak lapok, amik csak közelről sebeznek és vannak, amik csak távolról és vannak amik mind a két távolságon is. Az "R" damage az alapból közel és távol is sebez, ha nincs melléírva, hogy csak távolról használható. Például a varjak közel-távol lecsipkodnak 2 sebzést.

Alapból a vámpírok harcba kerülvén, extra lapok nélkül közel kerülnek és ütnek kézzel 1-et. Nem tudnak messzire menni, csak lappal, vagy extra szöveggel.

Ekkor jönnek be a manőver lapok:
rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/1293/1293-lar...

Harci lap, nincs követelménye, nem húzod újra harc végéig. Ad egy manővert. Mivel nincs ráírva, hogy csak távolra, vagy közelre, ezért opcionális.

Ha ezt kijátsza az egyik fél, akkor az ellenkező irányba szeretné mozgatni a minonját a jelenlegihez képest. Alapból közel vannak, ezért csak távolra mehet. Ha a másiknak erre van ellenmanővere, akkor kiteheti és akkor újra közel lesznek. Ez addig folytatódik, amíg el nem fogy valakinél a cérna és megállapodnak, hogy közel, vagy távol vannak.

Ha valakinek a kezében csak 7 manőver van, akkor sem mondhatja azt, hogy távolra, majd közelre, majd távolra lapszórásként, mert csak az ellenfél manővere ellen játszhat ki újabbat. Viszont akkor ugyanolyan nevűt is kitehet bármennyiszer, ha kell.

Ha vége a range stepnek, jön a következő:

Before strike

Nem sok lap működik strike előtt, de azok általában fájdalmasak. Például ez:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/1763/1763-lar...

Harci lap, csak potences minion játszhatja ki. Csak akkor játszható ki, ha közel vannak és before strikes are chosen, tehát before strike fázisban. Ezért nincs csapd le csacsi, hogy a másik gyorsan kicsapja a lapokat, a másiknak joga van ezt kijátszani a megfelelő fázisban, ha elfelejti, akkár már nem.
Szóval kicsiben azok a strikeok, amik nem hand strikeok, nem használhatóak ebben a körben (egyik harcolónak sem) Egy vámpír csak 1 halhatatlan szorítást játszhat ki egy körben.

Nagyban ezen felül kap egy opcionális presst, ha új kör kezdődik, automatikusan közel lesz a távolság, át kell ugorni a range lépést arra a körre.

Hogy milyen strikeok vannak, amikre ez hat? Most jön a következő fázis:

strike

Alapból minden minion tud ütni 1x annyit, amennyi az alap ereje. Vámpíroknak 1, ha mást nem mond a lap, allyknak 0, ha mást nem mond a lap.

Az alap ütést lehet lappal is megoldani. Például presence disciplinások inkább kidumálnák magukat a harcból:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/2075/2075-lar...

Kicsiben presenceből 1 vérért (tehát ally nem játszhatja ki akkor sem, ha van presence disciplinája, mert nem vére van, hanem lifeja) azt mondja, hogy az az én "ütésem" hogy vége legyen a harcnak.
Nagyban ugyanez, csak ezen felül ez a vámpír még talpra is áll a harc vége előtt. Aztán mehet a dolgára, ha akar más akcióra.

Ezt meggátolja az immortal grapple. Megfogja a torkát és addig üti, amíg van lapja. Ez a lap nem hand strike.
Például ha a fent linkelt lángszórót fogja az alak, akkor kijelenthetné hogy szeretne egy kis fényt és lőne 2 R aggrevált sebzést (a sebzéseket mindjárt), de ha torkonfogják, akkor az hogy fegyverrel lőjön nem hand strike. Ezért nyalóka.

Viszont a varjak sebzése bemegy torkonfogás mellett is. Mert arra nem az van ráírva, hogy minion strikes 2R, hanem csak 2 R-t sérül minden körben. A varjak ott repkednek úgymond. Ezt hívja a rulebook enviroment damagenek.

Egy körben egy minion csak egy strikeot játszhat ki, de ha ezt lecancelezik (és mást nem ír a lap), akkor kitehet még egy strikeot, akár ugyanazt is. De nem lehet kitenni egyszerre 2 + sebzést adó strike lapot egy ütésre.

Ha az első ütésváltást mind a két minion túlélte, jöhetnek az extra pofonok.

Damage resolution

Minden ütésváltást követően kiértékelik a sebzéseket.
Két fajta sebzés van, a normál és az aggrevált. Aggrevált, vagy kritikus a vámpírvilágban a napfény, a tűz, az áldott fegyverek, a mágikus fegyverek, a természet feletti agyarok és karmok, valamint az asszamiták vére, ilyesmik.

Az allyknak minden pontnyi sebzés után le kell vonni 1 life jelölőt. Amint 0-ra érnek, rögtön elpusztulnak/elégnek. A sebzés kiértékelés mind két félnél egyszerre történik, ezért még ők visszaüthettek és sebezhettek akkor is, ha épp 0-ra verték őket egy ütéssel. Nekik a kritikus is és a normál is ugyanúgy működik, semmi különbség.

A vámpíroknál ez másképpen működik.
Egy vámpír minden pontnyi normál sebzés után elveszít egy vért (gyógyítja magát, hogy ne kerüljön woundedként torporba. 0 véren sincs semmi gondja, ha véget ér a harc, a következő akciója kötelezően egy vadászat lesz (ha nem kap más forrásból vért, mondjuk a kör elején egy hunting groundból).

Ha 0 vérponton kap még egy normál sebzést, akkor a sebzés kiértékelése után woundedképnt torporba megy.
Az teljesen mindegy mennyi egyéb normál sebzést kapott, 0 véren megy torporba akkor is.

Az aggrevált sebzés másképpen hat rájuk. Egy pont aggrevált sebzést sem tud vér égetésével abszorválni. Rögtön wounded lesz és torporba megy vérveszteség nélkül a harc végén. Viszont minden egyes extra aggrevált sebzésért égetnie kell egy vért woundedként, hogy ne égjen el maga a vámpír. Ha már nem tud égetni vért, akkor elég a vámpír és ez nem minősül diablerienek. Ezért nem is kap a másik fél semmi felszerelést, extra vért akármit.

Tehát ha van egy A vámpír 2 véren és kap 1 aggreváltat, akkor 2 véren megy torporba.
Ha ugyanez a vámpír kap 2 normál sebzést, akkor 0 véren ready marad a harc végén.
Ha 3-vagy több normál sebzést kap, akkor 0 véren torporba kerül.
Ha kap 2 aggreváltat, akkor torporba kerül 2 véren 1 aggreválttól, majd a másik aggrevált miatt éget egy vért.
Ha kap 4 aggreváltat, akkor torpor 1 aggrától 2 véren, majd kap még 2 aggrát, amitől 0 vérre kerül és a 4. aggreválttól elég.
Ha kap mondjuk 3 normált és 1 aggreváltat, akkor a normált kell először kezelnie.
2 vért égetve a harmadik normáltól torporba kerülne és az egy aggreválttól elég.

Természetesen a sebzéseket nem kell feltétlenül vérből gyógyítania a vámpíroknak.

Klasszikus megoldát a fortitude-szívósság disciplina ad leginkább:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/3245/3245-lar...

Harci lap, fortitude kell hozzá, egy soakot csak egyszer játszhat ki a vámpír minden körben.
Kicsiben preventál (felfogja a sérülést) 2 nem aggrevált sebzést, nagyban 4-et. Természetesen van egy rakás fajta prevent lap. Ez a lap nem írja, hogy miből tud preventálni, ezért például a varjak sebzését is tudja, míg ez a lap nem:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/3198/3198-lar...

Harci lap, forti kell hozzá, 1 vérért kicsiben preventálja az másik egy egész ütését. Ezért nem tudja preventálni többek között a varjak enviroment damage sebzését, mert az nem az opposing strikeja volt. Nagyban viszont ebben a körben az összes strikeját preventálja a másiknak.

Mert hogy lehet többször is ütni egy körben

Additional strikes

Alapból a vámpírok nem rendelkeznek ezzel a képességgel, hacsak a lap mást nem mond.
Viszont vannak az emberfeletti gyorsaságukról híres vámpírok is, akik képesek a másikat többször is megütni egy ütésnyi idő alatt. Leginkább a celerity disciplina felel ezért.

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/422/422-large...

Egy vérért kicsi celerityvel kapsz egy additional striket, nagyban kettőt.
Az extra ütéseknél van egy szabály, miszerint nem lehet, csak 1 forrásból kapni extra ütést 1 körben. Kivéve, ha a lapra más van írva. Tehát nem tehetek ki 2 blurt, hogy legyen 5 ütésem.

Minden additional strike után lesz külön-külön damage resolution. Ha már a második ütés után lemegy a másik torporba, akkor nem üthetjük tovább, hogy kevesebb véren menjen, illetve elégjen.

Ha a másik minionnak nincs additional strikeja, akkor csak maximum preventálhatja ezeket az ütéseket, de nem játszhat ki ellenük saját strike lapját, mondjuk így:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/3958/3958-lar...

Thaumaturgiás harci lap, kicsiben az a strike, hogy dodge-ol, azaz a másik ütése nem fog semmilyen sebzést, vagy hatást elérni rajta. Nagyban meg lesz egy additional strike ami szintén dodge lesz.

[press fázis]

Ha a minionok readyk maradtak az ütésváltás/ok után, akkor jön a press fázis. Alapból senkinek nincs presse (kivéve ha a lapszövegek mást diktálnak), ekkor végetér a harci kör és gyakorlatilag a harc is.

Ha van press, úgy mint a manőverezési fázisnál, ki kell pakolgatni őket addig, míg valakinek el nem fogy. Lehet opcionális press a lapokon, értelem szerűen mint a manővereknél a kijátszó dönti el mire pressel. Hogy folytatódjon a harc, vagy hogy ne. Vannak fix pressek is, de azokra rá van írva, hogy csak a folytatásra, vagy csak press to end.

Szintén nem lehet magunk pressét ellenpresselni, hogy húzzunk lapokat. Viszont minden körben tudunk presselni, amíg van press lapunk. Tehát annyi körünk lesz, amennyi pressünk, amit a másik nem tud ellenpresselni.

Van még egy fontos dolog. Belekavar a kiértékelésbe.

-A strike: combat ends-eket minden előtt értékeljük ki. Azaz, ha valaki jogosult kitenni egy ilyen lapot, mert pl. nincs torkon fogva Immortal Grappleval, akkor semmilyen sebzést se kap senki sem, akár strike akár enviroment damage lett volna. Ilyenkor nincs press sem.
Ez ellen nem véd meg a dodge sem.

-Ezután a dodge értékelődik ki. Dodgeolni csak a strikeokat lehet, a varjak és társai ugyanúgy sebeznek. Valamint additional strikeot is van joga kijátszani mind a két félnek és lesz press fázis is.

-Ezután jöhet a first strike lapok kijátszása, már ha van, viszonylag ritka.
First strike sebzés kiértékelése a normál strikeok előtt van. Tehát ha valaki kap egy first strike aggreváltat és azt nem tudja preventálni, akkor nem is üt vissza már.
Kivéve, ha neki is van first strikeja, de ez még ritkább.
A dodge viszont előbb jön, tehát hiába játszik ki az egyik egy first strike lángszóró csapást, ha a másik normál ütésként nyom egy combat endset, vagy egy dodgeot.

Egyik ellen például egy megoldás:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/3102/3102-lar...

Harci lap, kell hozzá obfuscate és celerity disciplina IS és 1 vérért before range lehet kitenni.

Ha mind a kettő kicsiben van, akkor ez a vámpír first strikeosan tud ütni ebben a körben, ha mind a kettő disciplinája nagyban van, akkor ezen felül ezeket az ütéseket nem lehet dodgeolni ebben a körben. Combat ends és prevent még játszik persze.

Ha vége a press fázisnak, akkor a következő kör, vagy a harc vége előtt van még az end of round fázis, de ebben kb. 2-3 lapot lehet kijátszani, amiből a leggyakoribb ez:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/3477/3477-lar...

Disciplina nélkül kitehető harci lap, csak a kör végén lehet kitenni. Nem tehető ki, ha a kijátszó vámpír épp elégne, vagy torporba menne.

Annyi vért kap vissza, amennyit a másik elveszített a kör alatt. Csak egyszer játszható ki körönként.

Legközelebb a pakli típusok, kiejtési stratégiákról írok, aztán csak ha kérdeztek. =)

2015.11.03 - 14:33,k Kézzelfogható játékok Vtes - Vampire kártyajáték ugrás a hozzászólásra

rwurl=http://3.bp.blogspot.com/-dW-pkyIKsBw/Tg4MR9EwqmI/AAAAAAAADEY/jD5Ya1Y20t...

6 fős asztal, középen a vérbank (és a chipses, ropis kupacon kívül tényleg, mert oda vannak betolva a használaton kívüli jelölők is, amiből vehetnek el, ha valakinek kell)

Rendben van, akkor egy kicsit mélyítem az ismereteket. Pár csillagos résszel kezdeném.

A játéktér minden játékos előtt két részre osztódik.

Van a controlált régió és van alatta, hozzánk közelebb a nem controlált.
A nem controláltban vannak azok a kripta kártyáink (gyakorlatban vámpírjaink) fejjel lefelé, amelyeket még nem vásároltunk/befolyásoltunk meg teljesen, vagy egyáltalán.

A controlált régió két részre oszlik. Van a ready és torpor.

Ready minden minionunk, akit már egyszer kivásároltunk, befolyásoltunk (angolul influent néven fut a kártyalapokon az ezzel kapcsolatos szövegeken, de a vásárlás képletesebb szvsz). Ezért őket innentől tudjuk irányítani, ezért controlled regio.

Torporba meg azok a szerencsétlenül járt vérszopók kerülnek, akik bár az irányításunk alatt vannak, de agyonvágták őket és most mélyálomban pihiznek.

Ezzel kapcsolatban ismertetnék még két újabb akció típust, amit bármelyik vámpír lap és spéci szöveg nélkül el tud követni. Torporból kimentés/kijövetel és diablerie.

Rescue from torpor

Ekkor egy untappolt torporban pihenő vámpírt elforgatunk és megpróbál felébredni 1 lopakodásos undirect* akcióval, aminek a költsége 2 vér. Ha sikerül, akkor ready controlled régióba hozzuk elforgatva.

Ugyanezt az akciót el lehet játszani egy ready vámpírral is, ki lehet vele menteni más torporban nyugvót, akár más játékosnál is. Ekkor is jár érte az egy lopakodás és ugyanúgy 2 vér az akció ára, viszont kihozhatunk vele 0 véres vámpírt is, illetve egy már elforgatott tapped vámpírt is. Valamint ha untapped volt, akkor a kihozatal után is untapped marad a célvámpír.

Kihozhatunk más játékos torporban lévő vámpírját is a torporból a saját ready régiójába. Ekkor viszont 0 lopakodásos D (direct)* akció lesz.

Mind a két esetben az akciózó dönt arról, hogy a 2 vért hogyan fizessék ki. A toporos fizeti a 2-t, az akciózó 2-t, vagy felesben is fizethetnek 1-1et.

Ami különbség van még a kimentés és az önerőből kijövetel között az a sikeres blokkolásnál jelentkezik. Ugyanis ha egy ready vámpírt hozna ki és azt megblokkolják, akkor ott jön egy harc*.
Ha a not ready próbál kijönni és megblokkolják, akkor ott nem lesz harc, viszont a blokkoló eldöntheti, hogy ott helyben diablerizálja, vagy hagyja vissza torporban.

Diablerie

A "hallhatatlanok" világában egyik legnagyobb bűn a diablerie elkövetése. Miszerint egy vámpír egy másik vámpírnak az utolsó csepp életenergiáját is kiszívja, ezzel a végső halálba taszítja azt.
Ezt szinte minden szekta és klán ellenzi (illetve kordában tartja).

Ha egy vámpír sikeresen diablerizál egy másikat a következő dolgok történnek sorrendben:

-A diablerizáló vámpír megkapja az összes vért ami a pórul járton volt. Ha egy vámpír vére meghaladná a teljes kapacitását, a felesleg minden esetben azonnal a vérbankba kerül vissza. Úgymond lecsorog. =)

-A diabos vámpír megkapja az összes felszerelési tárgyát (aminek a lapszövege nem tiltja ezt) az elhunyttól.

-A szerencsétlen áldozat és az összes többi rajta maradt lap a dobott lapok, vagy temető közé kerül, az un ash heapbe. (ide megy minden lap, amit elégetnek, discardolnak (eldobnak), kijátszanak és csak egyszeri hatása volt)
Innen csak körülményesen bizonyos lapokkal lehet visszahozni lapokat. Nem taglalnám részletesen, de pl. a Giovannik nekromanciával tudnak ilyet tenni többek között.

-bármelyik játékos (akár maga az akciózóé is) kijelentheti, hogy ez neki nem tetszett és azonnali vérvadászot követel.

Diabolni több féleképpen lehet.
-Ki akar jönni a csökevény torporbó egymaga. Megblokkolom és bejelentem, hogy megeszem.
-Torporban nyugszik valaki. Én meg beforgatok egy akciózó vámpírt és kijelentem, hogy megeszem. Ez egy 0 lopakodásos D akció lesz*
-extra lapok adnak lehetőséget diabolásra máshogy is:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/78/78-large.jpg

Harci lap. Csak olyan vámpír játszhatja ki, aki tud diabolni (asszamiták alapból nem tudnak diabolni, mert nekik a másik klánú vámpírok vére mérgező egy kedves tremer átok miatt)
Csak akkor lehet kijátszani, ha a másik vámpír éppen menne torporba. Diabolod inkább.
Nem használható, ha mi is éppen agyon vagyunk verve és együtt mennénk torporba kézenfogva.

Ez után is rögtön jöhet a vérvadászat-vérvadászat kántálás. =)

Blood Hunt

Diablerie után szokott nyílni egy ilyen lehetőség. Ekkor a matuzsálemek eldöntik mi legyen a további sorsa a csúnya-csúnya kis komisznak. Kihívják a vérvadászat referendumot.

Ez egy olyan politikai esemény, amit nem akcióval hívnak ki. Tehát nem lehet blokkolni, meg módosítani magát a szavazást akció módosítókkal.

Ekkor lép életbe a vámpírok rangjai, a szavazatok és az edge, avagy az előny jelző (a vérvadászat után elmagyarázom).

Van egy táblázat hogy melyik rang mennyi szavazatot jelent.

Camarilla rangok:

Primogen 1 vote
Prince 2 vote
Justicar 3 vote
Imperator 3 vote
Inner circle 4 vote

Sabbat rangok:

Bishop 1 vote
Archbishop 2 vote
Cardinal 3 vote
Priscus 3 vote*
Regent 4 vote

Independenteknek nincs rangjuk, de lehet szavazatuk. Neki egyszerűen az van ráírva a lapszövegre, hogy has 1, 2, 3 votes.

Illetve van egy speciális independent rang, az anarchistáknak a
báró 2 vote.

Az edge-et el lehet égetni 1 voteért, valamint minden matuzsálem bedobhat a kezéből egy politikai akció lapot 1 voteért.

Kiértékelik a szavazást. Döntetlen esetén a szavazás bukik, minden esetben legalább +1 vote difi kell a sikeres szavazáshoz.
Ha a referendum sikeres, a diablerista elég. Szintén nem akció, ez ellen már nem lehet tenni.

A szavazások alatt lehet támogatni, lehet ellene szavazni, illetve lehet tartózkodni.

Nem lehet a saját vámpírjaink szavazataival ellenszavazni. Tehát nem mondhatom, hogy Alonso herceg 2 szavazatával támogatja a vérvadászatot, a másik hercegem meg ellene van.

Tehát mindegyikkel támogatom, mindegyikkel ellene vagyok, vagy mindegyikkel tartózkodom.

Ha már friss a szavazás rész, akkor ezt még egy kicsit megbolygatom:

Politikai akciók

rwurl=https://vtesone.files.wordpress.com/2015/02/kineresourcescontested.png

Tehát, a színe barna, akció jelzője van bal felül, a kis két teli ellentétes háromszög.
Alatta a kis kupola jelzi, hogy politikai akció lap.
1 vote-t ér. Minden játékos minden referendumban bedobhat egy ilyet 1 voteért.

Az akciózó nem dobhat be extrát, mert már maga az akció lapja is ér +1-et.

Minden politikai akció alapból +1 lopakodásos Undirected akció*

Ha sikerül elmenni az akcióra úgy, hogy nem blokkolnak meg, akkor ki kell hírdetni mi is fog pontosan történni. Van amikor teljesen egyértelmű. Teszem azt mindenkinek el kell égetnie az összes fegyverét a vámpírjainak, mert békében élünk... =).
A szóban forgó lapon az áll, hogy osszunk szét maximum 4 pontot legalább 2 játékos között. Mindenki annyi poolt éget, amennyi pontot osztottunk rájuk.

Ez általában azt jelenti, hogy a tőlünk balra ülő kap 3-at, 1-et meg általában jobbra, vagy ha a prédánk (ú ezt nem is mondtam el, majd ez után) a kiesés határán van, akkor a grandpreynek osztunk. Gyakran a predátorunk kapja az 1-et. Magunknak is oszthatunk, sőt ha ketten vagyunk, akkor már muszáj is, mert legalább 2 játékos között kell szétosztani.

Prey-grandprey-predator-grandpredator.

Ezek egy alapvető kifejezések a játékosokra.

Balra ül a játékos, akit ki kell ejtenem, ő a prédám. Ha ő kiesik, akkor a következő balra ülő lesz a következő prédám. Addig csak a grandpreyem, illetve általában a cooper társam jobb esetben.

Tőlem jobbra ül az, aki engem akar kiejteni. Ő a predatorom, (neki én vagyok a preye). Természetesen a grandpredatorom a tőle még 1-el jobbra ülő karakter. 4 fős asztalon ugyanaz, aki a grandpreyem.

Pár lap kifejezetten így utal arra, hogy ki ellen lehet kijátszani.

rwurl=http://940ee6dce6677fa01d25-0f55c9129972ac85d6b1f4e703468e6b.r99.cf2.rac...

Például a változatosság kedvéért egy allyt linkelek.

Az I betűre hasonlító jel jelenti, hogy ez egy Ally akció lap.
Allykért és fegyverekeért, felszerelésekért alapból +1 lopakodásos undirected* akciókkal lehet elmenni.

Ez egy régi lap, bal oldalt alul az a csepp azt jelenti, hogy 2 poolba kerül, az újakon fehér halálfej van, ha pool, piros csepp, ha vér. A régieken a teli fekete csepp a pool és a vér meg egy csepp, benne fehérrel.

Szóval ez az Ally követelmény nélkül bárki által lehozható, mert bal oldalt nincs feltüntetve klán, vagy disciplina. Ezért akár egy másik ally is elmehet érte.
2 élete van (nem vére. A különbséget a harcnál mondom el majd*) 1 hand damage a régi lapokon azt jelenti, ami az újakon a +1 strength. Szóval harcban 1-es pofont tud adni.
0 bleed elég egyértelmű. Lap nélkül nem érdemes vele bleedelni. Talán még azzal sem. =)

Emberünk D direkt* akcióval elmehet elégetni felszerelési tárgyat bármelyik minionnál, amit a predátor, vagy a prey kontrolál.

A minion gyűjtőfogalom, ami tartalmazza a vámpírokat és allykat is.

Végül elmondom a játékban egy játékos körének pontos lépéseit:

Phases

Untap phase

Minden tappelt lapunk untappelődik. Kivéve, ha valami laphatás mást mond elő.
Igazából minden fázisnak van egy before, during és after része is. De ezt csak egyes lapok kijátszásánál kell figyelni. Ezért nem részletezném nagyon.

Vannak lapok, amiket during untapban lehet használni:

rwurl=http://i.ebayimg.com/00/s/NTAwWDM1OQ==/z/5nEAAOSw~gRVufHF/$_35.JPG

Ez egy nagyon gyakori lap minden pakliban.

Egy mester lap, mester fázisban (az untap után jön, csak a during példa kedvéért írom le) kitesszük egy vámpírra és egyébként elégetHETünk egy már játékban lévő blood dollt, (ami kb. ugyanezt csinálja, mint a vessel, csak nem kerül poolba és nem éget semmit lehozatalkor, valamint nem trifle, amit majd a mestereknél elmondok micsoda)

During this vampire's controller's untap phase. Tehát a vámpírt kontroláló játékos untap fázisa alatt lemozgathatunk 1 vért a vámpírról a poolunkba, illetve vissza poolból a vámpírra.

Fontos még megjegyeznem a "may" használatát az edge-el együtt.

Az edge egy jelölő, bármi lehet, amiben megegyeznek a játékosok, akár egy kulccsomó is. A szerepe, hogy aki legutoljára sikeresen bleedelt, az a játékos maga elé teszi. Innentől az övé.

1 vote-t ér ha beégeti szavazás alatt, illetve during untap phase a játékos may gain 1 pool.
Szóval a may, az azt jelenti, hogy a játékos megtehet valamit. Ha elfelejti, nincs visszakurblizás az időben, hogy jaj, már a vámpírjaim cselekednek, de elfelejtettem 1 poolt kapni.

Az may, mindenki magának kell rá figyelni. Baráti kezdő játékokon mindig segítek, felírjuk a köre alatt bármikor, szólok, ha nem figyel. De később már kárörvendés, amikor látom, hogy már 4x. nem írja fel az 1 poolt valaki. =)

Ha valami nem may, de a játékos elfelejti, és később szólnak neki, vagy ő szól, hogy lemaradt, az viszont kötelező. Meg kell kapnia, el kell égetnie, meg kell történnie valaminek, ha nem may szerepelt a lapon előtte. Nem érdekes, hogy valaki elfelejtette, volt, hogy a másik player körében szóltak, hogy én during untap nem égettem 1 poolt egy lap miatt, amit más tett ki. És égetni kellett.

Master phase

Itt ki lehet játszani a mester lapokat. Alapból minden játékos egy mester fázis akcióval rendelkezik. Tehát 1 mester lapot játszhat ki. Vannak lapok, amik ezt növelni tudják.
A trifle is ilyen. Ha egy mesterlap trifle, az azt jelenti, hogy ad még egy mesterfázis akciót, de csak egyszer egy körben. Tehát nem tehetek 4 trifle mester lapot csak azért mert triflék.

Valamint van pár más körében kijátszható mester lap is, ezeket master out-of-turn cimkével találunk:

rwurl=http://www.vteschecklist.com/images/library_set/card_image/171/171-large...

Ez a kellemetlen lap például rögtön az új fajta poolt is megmutatja. Csak akkor lehet kitenni, ha egy minion 3 vagy többet próbál bleedelni minket. Az akció sikertelen, és elég az acting, azaz az akciózó. Gyakorlatban a matuzsálem 3 poolért felbérel egy archont, hogy intézze el a kellemetlenkedőt.

Az out-of-turn lapokból minden játékos csak egyet tehet ki a köre vége és a következő köre eleje között. Hiába van akár 4 mesterfázisa is, akkor is csak egyet lehet. Viszont a következő körében egy mesterfázissal kevesebb lesz, mert azt már felhasználta más körében. Van trifle out-of-turn lap is. Hatása, hogy a következő körben kapunk egy mesterfázist, de már hiába rakunk ki akkor egy következő triflét, nem kapunk még egyet.

minion phase

Jönnek-mennek a minionok, felszerelkeznek, levernek, kihoznak, megesznek, stb.

discard phase

Minden játékos eldobhat egy lapot a lapdobási fázisa alatt és rögtön újra is húzza.

Jut eszembe, mindenkinek alapból "7 a keze", azaz egyszerre hét lapot tarthat a kezében. Amint dobunk, rögtön húzunk. Kivéve, ha valami lapszöveg ennek ellent mond. A kezünk méretét lehet bizonyos módokon növelni-csökkenteni. Nekem van paklim, ami pl.: harc közben akár 0-ra is csökkentheti a másik kezét, és van olyan paklim is, ami a sajátomat növeli meg kb. 12-13 lapra.

Bizonyos lapokkal növelni lehet a discard phase actionok számát is.

influence phase

Ekkor lehet az uncontrolled kripta lapjainkra transzferálni vért a poolonkból.

Ez elsőre bonyolultan fog hangzani, de balance okok miatt van:
A játék legelső körében a legelső játékos kap 1 transzfert, a 2. játékos 2-t.
A harmadik 3-at, a negyedik 4-et és innentől mindenkinek 4-e lesz. (laphatások növelhetik-csökkenthetik ezt persze).

Egy transzfer pont kell ahhoz, hogy a poolonkból 1 vért a lefordított vámpírra mozgassunk.
2 transzfer pont kell ahhoz, hogy a vámpírról a poolra mozgassunk.
4 transzfer és egy pool elégetése kell ahhoz, hogy felcsapjunk egy új kripta lapot.

Alapból 4 kripta lapot kell felcsapni és 7 lapot húzni a kezünkbe a könyvtárból.

A harc maradt ki, mert az önmagában kisregény, de igazából eleget mondtam a szabályokról.
Ami legközelebb lesz az a harc, és a kiejtésekre való taktikák, pakli típusok.

2015.11.03 - 10:31,k Általános csevejfarm Plíz help! (Csak úgy ömlesztve...) ugrás a hozzászólásra

Win7 és feljebb megeszi simán. Max. egy fél órát drivert frissítesz.

Nekem egy komplett laptopcsere után az ssd-t áttettem egy full más laptopba és a Win10 simán elindult. Kicsit forgott az elején a jel, de megoldotta. Volt vagy 6 ismeretlen eszköz.

Win8.1 is beindult már nálam. Haver hozta a winyóját, hogy másoljak rá valamit. Nem figyeltem hogy van jumperelve és átvette a hatalmat. Beröffent simán.

Win7-el is emlékszem régen ilyenre, de az régen volt. Xp- gyakran kékhalálozott akár csak alaplap csere után is, arra viszint tutira emlékszem.

2015.11.02 - 11:10,h Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Na megnéztem az új Terminátort.

Igazából szórakoztató volt. Nem lehet egy szinten megemlíteni az 1-2-vel. Inkább a 3-al.

2015.10.31 - 21:07,szo Technika HQ Notebook, laptop - ahogy akarod ugrás a hozzászólásra

Igen, 10-20 ezer. Szerintem a fél évet a hajadra kenheted. De nekem mindegy. Nem kér enni.

2015.10.31 - 16:23,szo Technika HQ Notebook, laptop - ahogy akarod ugrás a hozzászólásra

Van egy eladó Lenovo T430asom
Intel i5 2520M
4 Gb Ddr3
500 gb hdd
Nvidia nvs 5400m
+hd graphics 3000

Egy hét kipróbálás garit tudok rá adni.

120K Prohardwaren 130-140 körül van fél év garival használtan.

2015.10.30 - 00:33,p Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Mert a pofámba tolták a gigán mielőtt csak rákattinthattam volna a letöltésre.

2015.10.29 - 21:18,cs Negatív HQ Világvégehangulat és üvöltőszoba ugrás a hozzászólásra

Most komolyan, eddig nem néztem meg a legújabb terminátor filmet, de gondoltam most beszerzem. Direkt nem néztem meg az első traileren kívül semmit, nem olvastam el az elemzést, spoilert stb.

Erre most nézem a borítóképét:

rwurl=http://www.kephost.com/images/2015/10/21/genisys-poster.jpg

Jézusom.

2015.10.29 - 10:42,cs Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Jaja, nagyanyám az első esésnél már eltörte volna a lábát, vagy a karját, a másodikra a medencéjét.

Elég instabil volt mind a három öreg. =)

2015.10.29 - 09:38,cs Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Air

Hát ez elég minimal scifi lett. Kb. 2.5 szereplős. =D
A nagy dilemmát sem értettem tisztán, akad benne bug is rendesen. Annyira nem ajánlom.

2015.10.28 - 11:39,sze Moziguru HQ Na ne már! Ez az a csávó?! ugrás a hozzászólásra

Ja, majd a Copland rebootban. =D

2015.10.27 - 22:28,k Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Azzal feladod a harcot és a dominanciát. =D

2015.10.27 - 15:37,k Moziguru HQ Na ne már! Ez az a csávó?! ugrás a hozzászólásra

A SkyNet új, mesteri terve, megvárja, míg John teljesen lepukkan és csak utána veszi át a hatalmat az interneten keresztül.

2015.10.27 - 13:52,k Mosoly HQ Rekeszizomtréning ugrás a hozzászólásra

Ja, tiszta Mad Max. =D

2015.10.25 - 21:15,v Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

44. gyermek.

Nem csodálom, hogy oroszban kitiltották a mozikból. Teljesen jól közelítette meg a kor szellemiségét. Nagyon tetszett!

2015.10.25 - 13:52,v Általános csevejfarm Nanemá, avagy meglepő és hihetetlen dolgok ugrás a hozzászólásra

Gratulálok. Elérted amit akartam. Takarodj a sarokba és ne is nézz rám. Blee

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!