Hozzászólások
Elsődleges fülek
De csak hogy megnyugodj:
rwurl=https://thumbs.worthpoint.com/zoom/images2/1/0414/17/soviet-russian-army...
Egyébként meg sokat látott katonák tollából olvastam azt, hogy nem jó, ha a terepruha teljesen egyforma, mert párszáz méterről az embereken a ruha színe összefolyik egy barna-zöld pacává. Nem lehet kivenni semmit belőle igaz, viszont egy álló ember egy barna-zöld pálcika lesz. És ha már hozzászokott a szemed, hogy mit keress, akkor a lassan sétáló, álló terepruhások százméterekről kis pálcikák lesznek.
Viszont ha a mellény színe más, illetve a nadrágé is, akkor az megtöri ezt a felismerhető pálcika patternt. Ez is lehet egy magyarázata az orosz gorka ruhák mintázatának felemásságának:
rwurl=https://img.auctiva.com/imgdata/1/7/0/6/3/4/4/webimg/886307978_o.jpg
Illetve a kifordítós öltözékek felemásan hordásának:
Bocsánat, de az így authentikus.
rwurl=http://www.rusmilitary.com/images/klmk_oversuit.jpg
A mellényekből van többféle színben. A baka meg általában nem válogathat, kap valamit és kész. Jelzem azzal a mustársárga színnel még mindig jobban rejt, mint feketével. És egy igazi háborúban ritkán lőnek olyan távolságokból egymásra, hogy számítson a mellény színe. Airsoftban szoktak 50 m-en belül harcolni az erdőben, meg max. vietnámban.
A jobb oldali KZSM/KLMK/KZS-1-es álca már elég régi, szovjet hidegháborús álcaminta. Van többfajta árnyalatban, a zöld az alap és a "levelek" színe fehér-narancs és közte az árnyalatok.
Az benne még a jó, hogy a legtöbb levél alsó oldala világosabb szokott lenni, szóval elég jó álca, de azt figyelembe kell venni, hogy ez egy álcaruha, szóval alá kell öltözni nyáron is mert kb. egy terepszínű zsákot húzol magadra és az anyagon keresztül jön minden kosz, bogár, tüske.
Nyáron az ilyen 3D-s álcák még elég menők:
rwurl=https://scontent-vie1-1.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/41483956_491359558005405_5...
A vonaton nyomom a singlet. Itthon azért egy kicsit szebb játékokkal is el tudom tölteni azt a kevés időmet. =)
A Dow 1-et zsákoltam be ingyen, meg a space marine-t. A többi nincs meg.
Más,
Coh 2 USA single hadjárat,
A hajam kihullott már az biztos... Nem lehet csak úgy menteni. Save and quit van csak. Ez kinek volt a remek ötlete, nem tudom. Mindegy.
Van 4 választható század akikből 3-at lehet pickelni. Rangers, Ejtőernyősök, gépesített gyalogosok és a hadimérnökök. A térképen "körökre" osztott játék megy, de igazából az ellenfél soha nem fog lépni, csak visszavonulni. El kell foglalni kb. 15 pontot, amiket 1-5 erejű csapatok védenek. Ha nem zárunk körbe egy területet és elfoglaljuk, akkor a rajta lévő x csapat szétszalad és csatlakozik a szomszédos német alakulatokhoz. Ez mondjuk jópofa, mert arra késztet, hogy a három századdal szépen körbezárjunk csapatokat és aztán támadjuk csak meg.
A csata maga viszont egy rémálom. A játék indításakor randomizálja ki az összes területhez tartozó csata küldetést. Tehát hiába nézel végig mondjuk egy végigjátszást, lehet hogy neked teljesen mások lesznek a célok. Ez még tök fun lenne, csak az nem, hogy olyan fasz küldetések vannak hardon, hogy pl.: van a németeknek alapból 2 puma, 2 légvédelmi halftrack, van kb. 3 kübelwagen meg egy pak43-asuk. És csak azzal nyerheted meg, ha a németek járműveit írtod ki, mert azzal pontokat veszít. Ja, csak alapból te kezdesz mondjuk 1 mérnökkel és már 3-4 perc múlva jön a rakás kübelwagen, aztán már a légvédelmi féllánctalpasok és aztán hullámokban kapja a nagyobb vasakat is a gép attól függetlenül mennyi területe van. Menteni csak kilépéssel együtt lehet, kb. 10. próbálkozásra tudtam csak megcsinálni úgy, hogy ne legyenek túl nagyok a veszteségek.
Jahogy ja, a veszteségek permanensek. A 3 század harci ereje fixen adott a játék elején és minden egyes elhullott katonát levon. Hiába van mondjuk tömérdek nyersanyagod, de elhúzódott a csata és mondjuk veszítettél 50 katonát, akkor a company ereje akár a negyedével is csökkenhet. Ha lemegy 0-ra akkor az a század megsemmisül. Ez is tök jó ötlet, de hihetetlen nehézre sikerült vele ez a hadjárat összehasonlítva bármelyik rts-es hadjáratommal.
A companyk kapnak xp-t a csaták után, amiből vagy visszavehetsz némi utánpótlást, vagy fejlesztheted a század képességét. Például a tüzérségi csapás alapból nagyon olcsó, egy széles körben becsap 2-3 gránát. Ha maxolom, akkor valamennyivel drágábban több gránát fog leesni, amik nagyobb területre sebeznek és még égni is fog a talaj, meg stunnolja a páncélosokat is stb.
A képességek zömére nem érdemes adni pontot és ahogy most állok, 4 csata van hátra és minden századom kb. 30% alatti erővel bír úgy, hogy a játék első felében csak fejlesztettem, most már meg csak utánpótlást veszek. Érdemes kimaxolni a rangereket, a dupla tank erősítés offmap combat groupot, meg a halftrackon érkező lovassági elit csapatokat. Azok gyakorlatilag nélkülözhetetlenek.
Warhammer 40K Dow 1 Goty+Dark Crusade+Soulstorm végigjátszva singleben.
Az elsőnek van sima hadjárata, a másik kettőnek afféle turn based térkép csata és realtime harc, mint valami Total Warnak. Viszont olyan elcseszettül hosszúak a csaták, ha a helyőrség maxos, hogy leggyorsabban is csak olyan 1.5-2 óra alatt tudtam őket normálon lejátszani.
Nincs kifejezetten hard counter a Soulstorm DLC-ig. Szóval iszonyat gyorsan lehet sok nyersanyagot beszedni, amiből lehet folyamatosan fosni a unitokat pop maxig 2-2 barakk meg járműgyártóból. Ez az alap goty-ban még nem gáz, mert irányított hadjárat van.
De a Dark Crusade gyakorlatilag egy I VH-s állóháborúra emlékeztet minden csata ahol a helyőrség maxos és szépen lassan lehet előre jutni, miközben pár nélkülözhető egységgel foglalgatni kell a pontokat vissza.
A soulstormban már van némi soft counter és minimálisan hard counterre emlékeztető unitok is vannak már. Szóval pikpakk le lehet csapni a tankokat a rakétásokkal. Viszont a lángszórós tankokkal meg a sniperekkel gyorsan lehet a mezei gyalogosoakt szedni. De végeredményben ez sem ad annyi eszközt, hogy az ellenfelet gyorsan elkalapáljuk.
Éppen ezért nem is fogom ezeket a DLC hadjáratokat végignyomni más népekkel, mert nagyon fárasztónak találom. Az első DLC-t a káosszal nyomtam végig. A Soulstormot meg az orkokkal. Gyakorlatilag sokkal egyszerűbb rögtön betámadni minden nép fővárosát és leverni azt akár a kezdő alap sereggel 0-ra fejlesztett hőssel, mint később egy 10+-os helyőrséget. Ugyanis a fővárosok csatája fixen scenariós. Szóval az alap sereggel ki kell védeni egy korai rusht, ami pár percenként megismétlődik.
Közben általában van 3 secondary objective, amit ha megcsinálsz, akkor szépen lassan kifogynak a támadások, illetve bizonyos egységeket nem fog már behozni. De mindegy is, mert a fő bázist legyalulni addig nehéz, amíg mindegyik másodlagos bázis még ép. De lehet haladni szépen szisztematikusan és kb. 1.5 óra és lejátszható egy ilyen ostrom.
Ellenben egy 12-es helyőrség például a játék első mp-től tud egy irtózatos rusht nyomni, amit ha túl is élsz, kb. folyamatosan max popcap-es sereget fos majd ki 2-3 percenként és be is támad vele. Amit kb. max popcap - 2-3 csapat + az összes őrtoronnyal lehet csak feltartani. Igazi húsdaráló.
Azért ha egy Taekwondos fordulatrúgással állon rúg, az kb. KO.
rwurl=https://youtu.be/WPVuC6ugmAw
Az a fordulat elég nagy sebességet és erőt ad az amúgysem gyenge rúgásnak. Itt a deszkákkal azt gyakorolják, hogy pontosan rúgjanak és különböző magasságokra. Tehát gyomor, fej. Meg persze látványos.
Köszi a linket, ott találtam erre a gyöngyszemre!
http://www.mme.hu/seregelyseregek-legi-mutatvanyai
TLDR: A ragadozók ellen van. Elég nehéz kiszedni egy-egy madarat egy ilyen hömpölygő, kaotikusan váltakozó tömegből.
Asszem anno az első diablós videójánál megemlítettem, hogy miért nincs teli cuccokkal a falu, na most a végén felröhögtem... =D
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=loC04UMfSqg&list=PL0QrZvg7QIgrcCWHIXRtnT...
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=5bFkQxm9VFM&index=10&list=PL0QrZvg7QIgrc...
Mindenképpen Darwin díjas a performansz, még ha viccből csinálja üres fegyverrel.
[A többi moderálva - Strato]
Konkrétan mögöttem álltak ketten és nézték, hogyan nyomom a CS1.5-ben. Aztán látták, hogy megnyomok egy gombot, majd lövök pár nagyon precíz egyes lövést, elfekszik a muki, megnyomom még egyszer ugyanazt a gombot és sorozattal túrom a többit.
Azt kérdik, mi volt az a gomb?
Mondom írtam egy scriptet, ha megnyomom a t-t, akkor bebindelem a mouse bal klikket egyes lövésre. Ha még 1x megnyomom, akkor meg sorozatra, amíg el nem engeded (ez a default a játékokban)
De ez csalás.
Miért? Mert egyeslövésben sokkal jobban tudom az AK-val lőni a távoli célpontokat és nincs egyeslövés a játékban én meg "lefejlesztettem?".
Aztán jött egy full telibenézett flash, miközben egy ajtót kempeltem egy doboz tetejéről. A vakulás közben egy pillanatra felvillant valaki neve a képernyő közepén, én meg lőttem egyet. Elment a vakítás és az volt kiírva, hogy fejbelőttem valakit.
Dehát vak voltál!
Ránéztem ártatlanul a mögöttem állókra: Láthattátok ti is, kiírta a célkereszt a nevét, belefutott én meg rálőttem... =)
Sok felvételt láttam már az I. VH-ról, de ezeket nem, szóval végül is megérte megnézni.
A végén volt egy rész, amit nem értettem tisztán. Az egyik öreg azt mesélte, hogy megadták magukat a németek nekik, mindegyik feltette a kezét, csak az egyikük nem, ezért lelőtték őket mind? És ezt mintha zavart nevetéssel mondta el volna? Nem tudom, mert nem értettem tisztán az öreg beszédét.
Ráadásul párszor mintha direkt még rá is tettek volna pár lapáttal. 6-8 fickó meg-megállva szalad a vonalaik felé, de egyiken sem látni, hogy különösebb nagy veszély lenne. Viszont folyamatosan adják alá a háború hangot és a háttérben meg oda vannak rajzolva a robbanások, de ilyen rocketjumpnál gagyibb effektekkel, mint amit a jobb telefon applikációk is tudnak, füst meg robbanások.
Vagy amikor van egy valóban hatalmas robbanás, felszáll a homok az égbe és egy részén látni, hogy az már nem az igazi, vagy megváltozott a minősége a felvételnek. Mintha nagyobbra "húzták" volna utólag.
Egész jó volt a Joe féle pestimrei játék.
Nem volt egy hangos anyázás sem, mindenki megadta a találataimat, pedig egy full pontatnal, alap SVU-val mentem ki. Mondjuk csak 13 embert találtam el, de azok mind megadták.
Viszont az ellenfeleket a játék első órájában szinte már benyomtuk a pálya végére, a 2. óra végére kiszorultak teljesen a VÁPjukra.
They shall not grow old
Még mindig nem értem miért készítették ezt el.
A másfélórás cuccból utószínezett felvétel csak kb. max. 1 óra. A többi állóképek, vagy fekete fehér videófelvételek. Ráadásul rengeteget ismételnek benne, vagy van egy rövid felvétel, amin külön külön más részeire zoomolva megy a műsor, miközben egy öreg veterán elmond valamit.
Ja igen, az egész egy nagyon gyorsan váltakozó, kusza, összefüggő történetet nélkülöző, visszaemlékezések sora. Elmondja kb. 10 öreg, hogy milyen lelkesek voltak, amikor beléptek és mit gondoltak a háborúról. Majd a kiképzés, a korai csaták, az ellenféllel való viszony, a betegségek, patkányok, eső. Majd a mészárszék és a gyilkolás és a háború vége.
Kizárólag brit visszaemlékezések vannak benne, a felvételeken nem is nagyon látszódik a briteken kívül más, max. néha német hadifoglyok, de szinte 0 francia-kanadai-amerikai csapat.
Egy sima doku channeles doksifilm, felesleges volt bárkinek is moziban megtekinteni. A letöltést is éppen hogy csak...
De mi az a giga Jágó a végén?