Hozzászólások
Elsődleges fülek
Nem bánom, meghoztad a kedvem, engem jövőre befizethetsz!
blöeh
Nekem a figura jön be a legjobban, nagyon... hálás a részletezettsége:
Vagy régen minden jobb vót? :)
Nem azért raktam spoilerbe, hogy a gyenge idegzetűek kedvére tegyek, csak nem akarom jobban széthúzni az oldalt a még több képpel. :]
Nem paródiát kellett volna írnom, hanem komédiát.
Az a GUO-kép valami paródia lesz, kérem visszaállítani Nurgle méltóságát! :D
Moken írta: komolyan itt mindent magyarázni kell állandóan?
A neved untig elég magyarázat mindenre. Ezúton is kösz, hogy nem új nickkel tértél vissza!
Olyan jó lenne, hogy ha legalább a lemezen hallható szöveget fordítottad volna le a játékban lévő helyett. :D
Ejj, valóban, mert annyira radikálisan eltér a két verzió, és így kihagytam egy csomó mindent abból, amit te lefordítottál...
A játékos változatból találtam példányt a neten. Nem belekötni az extra házi feladatba!
Nem mintha elvárnám, hogy le legyen cserélve a szöveg, de már csak azért is:
Az első korban, az első ütközetben, amikor először nyúltak meg az árnyékok, egyvalaki ellenszegült. Az Armageddon parazsától perzselve, a Pokol tüzeitől felpattogzó, menthetetlenné mételyezett lélekkel ő a szakadatlan gyötrelem ösvényét választotta. Nem lelt békére olthatatlan gyűlöletében; vérbe borulva feldúlta az Ányéksíkokat, megtorlást hajszolva a sötét urakon*, akik megharagították őt**. Az Éjvigyázók koronáját viselte, és akik megízlelték a kardját, úgy nevezték őt... a Végzetirtó***.
*urak ellen?
**vagy rontást hoztak rá
***bármilyen fordítás reménytelenül idegennek fog hatni, legalábbis elsőre, a DOOM annyira belénk ivódott már, ennek ellenére muszáj lefordítani, átadni az értelmét (legalább egyet), mert beszélő kifejezés
Az, de neki aztán mondhatod. :P
Moken írta: Belle egy francia szépség papíron, ehhez képest a fehér bőrű, kutyaképű, formátlan lábú, meg úgy általában egy nagyra nőtt gyermek testű Emma Watson hatalmas különbség.
Keine pánik, végül a barnabőrű, asszonyi idomú Vergara válik majd belőle, ahogy korunk egyenjogúságának szellemében ő is levedli az átkot a Szörnyivel karöltve.
rwurl=http://i.imgur.com/p8MgOcw.gif
mondhatni egy fületnyi
Moken írta: Az egyik legdragabb sorozat evör, remélem nagy siker lesz, bár a sok agyhalott feka youtuber kb nem is ismerte fel kiről szól...
mi? :D
Ezek a Dohik nem szeretik egymást.
Ott meg van lőve az egész, hogy a doom szó nincs lefordítva, és látszólag szánt szándékkal nincs; innentől felesleges mégoly félprofesszionális komolyabb kritikával élni a szövegrészlet magyarítása iránt.
Of course, we are in the final stages of wrapping up Torment, with our writing staff finalizing their work and moving to Wasteland 3’s pre-production. The Bard’s Tale IV is deep in production and that will not be affected by this, but with two studios working on games, we need to start looking to the future as well.
Hát persze, nyitottak egy új stúdiót is New Orleansban.
We'll be using a modified and updated version of the Wasteland 2 engine, which will provide a significant visual upgrade from Wasteland 2. Unity has come a long way since we first started using it and we've just gotten better at using it.
Meh, oké, de valami nem-Unity lehet, jobb lett volna. A megszokás nyilván nagy úr.
Nekem az furcsa/aggasztó?, hogy ez se nem a sűrűn suttogott Van Buren projekt, se nem az Avellone-projekt – már ha ez a kettő nem ugyanaz, ahogy eddig azt hittük, hogy a Wasteland 3 is ugyanaz, mint ez a kettő... De tervek változhatnak, ill. sokasodhatnak idővel. Ki tudja, talán az a sóderbányából-kvázi-kiszivárgott-de-nem-is sci-fi Van Buren végül az időutazós Meantime projekt lesz, Fargo ősi zsebtervezete, talán a Wasteland 3 után?? Esetleg nem és kapjukbe.
http://www.pcgamer.com/van-buren-and-meantime-trademarks-filed-by-inxile/
Szombaton láttam a 7 mesterlövészt. Gondoltam, leírom, mielőtt elfelejtem teljesen, ami egyébként úgyis be fog következni vészesen záros határidőn belül, meg hát az is eléggé beszédes, hogy szombat óta nem jutott eszembe írni róla ide..
Röviden: nem érte meg. Nem mondom, hogy szar volt, de hogy jó se, az 7cent.
A Tormentbe irdatlan mennyiségű szöveg* meg dokumentáció kellett, azt körmölték az írók meg dizájnerek talán közel egy évig, amíg a csapat "technikaibb része" még a Wasteland 2-vel (Director's Cuttal?) volt elfoglalva. A BTIV lényegesen kevésbé szószátyár lesz, valószínűleg küldetések/karakterkapcsolatok/interaktivitás/c&c terén meg általános scope-ban is szerényebbnek tervezik, szóval ha lesz egy jó harcrendszerük (amit azért persze nem is olyan könnyű összehozni) és a térképtervezők megérik a pénzüket, nagyobb gond már nem is nagyon lehet a harcközpontú blobberükkel. Amit mondani akarok evvel, hogy a Torment és a Tale4 szvsz más kategóriát képviselnek munkásember-őszítésben.
*“We wrote over a million words. To put that in perspective, that’s more than all of the Harry Potter books combined. So, yeah, my fingers are a little tired!” laughs McComb.
Oké, egy játékos nem fog (tudni) elolvasni mindent egy darab végigjátszás alatt, de ha csak ennek a felét is "kell" majd elolvasnia, az se lesz kutya. Én már alig várom.
Ha csak félszemmel is rápislantasz a kanonikus timeline-ra, spoilerolvasás nélkül is láthatod, hogy a játékok össze-vissza ugrálnak évszázadokat és -ezredeket a világuk történelmében, tehát sztoribeli kapcsolat közöttük érdemben kevésbé van, mint legfeljebb egyfajta mitológiai kapocs a háttérlore miatt, illetve néhány visszatérő NPC is beköszön. Műfajilag is különbözőek, az Original Sin volt az első ilyen körökre osztott, két főkarakterre és , ahogy a játék rendre véres hurkává rugdálja a seggemet.
Khm, a "the main guys at Stasis studio The Brotherhood" azt jelenti, hogy a Stasis játékot szállító The Brotherhood stúdióról van szó.
Máskülönben ne szégyelld, hogy elfeledkeztél a Bard's IV-ről, én is már vagy háromszor csodálkoztam rá újra a létére a KS óta. :D
A jelenleg Steam Early Accessben tengődő (miért, Fargo, miért?) Torment: Tides of Numenera befejezése után új projectbe fog az inXile Entertainment csapata: fiúk, lyányok, rangerek és mutánsok, érkezik a Wasteland 3!
Khm.
A keményvonalas RPG-rajongóktól most azt szeretném kérni, hogy szedjék össze minden bátorságukat: multiplayer is lesz a játékban... várj, ne kapcsold ki a monitort
Wasteland 3 will be set in the “savage lands of frozen Colorado,” and will once again confront players with difficult moral choices and sacrifices. It will expand upon its predecessor with vehicles, environmental dangers, a “revamped, more fluid action system,” and an upgradeable Ranger Base. It will also feature a new dialog tree system created by the writers of inXile's fantasy RPG Torment: Tides of Numenera.
-
Also very interesting is that inXile has been working on the project with Nic and Chris Bischoff, the main guys at Stasis studio The Brotherhood, who created the "prototype screens" seen below.
nááisz
Fargo: "The other thing is that it’s great for conversations, a la Fallout 4. The camera is going to come down and you’re going to see and hear people speaking their lines, which really helps drive the immersion.
'nyád!
Vajk írta: Hirtelen megörültem , hogy Sleeping Dogs, aztán rájöttem, hogy az a cucc, aminek az első részét 45 perc játék után hagytam a faszba.
Nem vesztettél sokat.
Várj, ez nem feltétlenül igaz. Mazochista vagy-é?
Nem ilyesmi, pont ez.
Ti akartok komoly híroldallá válni, hát tessék túlnyúlni a személyes érdeklődési és komfortzónán.
Ha egy Mortal Kombat patchbejelentés beharangozása kikerülhet, akkor akár a fentiek is. :>>
rwurl=http://www.failbettergames.com/wp-content/uploads/2016/09/skyless_logo_1200_675-1024x576.jpg
Megjegyzés: ez a topic sokkal jobb helyen volt a régi helyén. A legtöbb ide (vagy máshova) linkelt érdekesség, legyünk csak őszinték, úgysem kerül ki a főoldalra, főleg ha nem vág egybe XY hiriro szűk ízlésével (nem-triplA CRPG-k? ammegmi??), és a Híres alfórum valószínűleg gyakrabban van böngészve a hírekre vágyók által, mint az Oldalügyek.
Abban a világban minden második néhai kalóz okkult teremtményként tevékenykedett tovább (ami főleg a Sparrow iránti erekció dédelgetését jelenti)? Hosszú lesz így ez a sorozat.