Hozzászólások

2015.07.26 - 09:23,v Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

swoder írta:

De hogy MINDENKI biszex?

De a Skyrim után ez miért olyan meglepő?

Sajnos nem az.

swoder írta: Mármint arra gondolok, hogy a dialógusok abban is teljesen opcionálisak voltak, így a "románcolást" is hasonlóan képzelem el: egy újabb dialógusfaként a teljesen személytelen/üres karaktereken.

Hát ez az. Az NPC-knek illene valami karaktert adni, normálisan megírni őket, és a nemi identitás nem olyasmi, amit fluxusban lehetne hagyni egy egyébiránt mélységeiben kidolgozott személyiségen (illetve nem az összesen, még ha akad is egy vagy két 'nemkonvencionális' figura). No persze mélységeiben kidolgozott személyiségeket senki se vár el a Beth NJK-itól, megint csak sajnos. Azér néha fasza lenne pozitívan is csalódni.

swoder írta: Annyira eltérne ez a többi eszképizmust elősegítő eszköztől* [az RPG műfaja], vagy más médiumhoz nyúlva: a romantikus ponyváktól?

Szerepjátékokban nekem automatikus pluszt jelent, ha nincsen románclehetőség: egyrészt nincs rá igényem, másrészt annyira nehéz jól megcsinálni az ilyet, hogy borítékolhatóan vagy bénára sikerül, vagy juszt is ott marad az irritáló gondolat, hogy mi lett volna, ha a fejlesztők másra, oszloposabb elemekre vagy háttérbővítésre vagy csiszolásra vagy egyszerűen a többi párbeszéd kibővítésére használják azt az időt-energiát, amit digitális mentális maszturbációs / waifuvadász weirdo-kielégítő segédletekre költöttek?
PnP játékokban se családot alapítunk, hanem drámát és tragédiát hajtunk határokon át (az esetek 99.9%-ában legalábbis).

Nem mondom, hogy soha egy románcolás se szórakoztatott legalább egy kicsikét CRPG-ben, nemrégi példánál maradva nekem teljesen bejött Cassandra meghódítása a DA:I-ben. De boldogan dobtam volna az egészet, ha az azt jelenthette volna, hogy a központi játékmenet érdekesebben van összerakva és csökken az olcsó MMO-fíling, például. Az ilyen románcok nehezen komolyan vehető, futó dumapartik, amik nemcsak hogy cenzúrázott szexjelenetben tetőznek (melyek után csak piszkosnak érzed magad :D), de némileg paradox módon azokban érnek véget, és alapvetően semmit sem befolyásolnak a történet alakulásában vagy a belső csapatdinamikában.

A romantikus ponyvákra nókomment.

Egyetértek veled abban, hogy a románcolás meg effélék tulajdonképpen csupán plusz adalékok a szimulációs-szimulációbamerítős szerszámkészletbe, amivel a (főleg modern AAA) szerep-videojátékok operálnak és engedik operálni a játékost, és mint ilyenek, a múltbeli hibahalmozásoktól függetlenül nem alanyi jogon ördögtől való dolgok. Ezért se vagyok agresszívan a románclehetőséget megléte ellen, noha a fent leírt okokból kifolyólag mindig, de mindig fancsali pofával fogadom őket. A dolog nyitja nem ördöngös: ha jól van megcsinálva, akkor jó lesz. :) Csakhogy a jelek szerint a Bethesda veszélyesen közel áll hozzá, hogy ennek integrálásával inkább elvegyen valamit a játékból és karaktereiből, semmint hozzáadjon: az NPC-i egyéniségének egy részét áldozza fel a románcolás all-inclusive természetét biztosító oltárán azzal, hogy adott személyiségek, élő-lélegző, kiforrt jellemek helyett csupán ilyenre mázolt, de cserélhető nemiszervű szexbábukat vonultat fel csapattagokként, hogy úgy mondjam. Nem a személyiségük, talán még csak nem is a jártasságlistájuk alapján lesznek megítélve a játékosok nem csekély részének szemében, hanem hogy mennyire dughatók nullától tizes skálán. Nem a kollegialitás, a barátság elérése lesz az áltimet (opcionális) cél, mert mindig ott fog figyelni a párbeszédablakban a lehetőség a nyalifalira, és ez mindig valid alternatíva lesz, teljesen függetlenül az adott NJK természetétől, sajátosságaitól.

Vagy lehet, hogy nem így lesz, hanem érzéssel és okosan fogják kezelni. Én kétlem, de lehet! :D

nagi írta: Egyszerűen lazy design

.

2015.07.25 - 21:36,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Legyen pár meleg karakter a felhozatalban. De hogy MINDENKI biszex? Nonszensz, lusta, éretlen, hiteltelen, béna megoldás.

Természetesen sokaknak pont a románcozásolás a játék veleje és csúcspontja..

http://gyazo.com/1b0f3efd4d0362f9b20960542dd477f3

2015.07.25 - 21:19,szo Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

A legtragikomikusabb az, mennyire viszonyelsimogatás/damage control szaga van ennek az egésznek: hogy most kidugta a képét a stúdióból a nyilvánosságra, talán mert hamarosan új címet akarnak bejelenteni, és előtte még megpuhongatnák a közvéleményt, hogy ne ellenséges légkörben kelljen csírát vetnie a köv. projektjüknek. De ez a boldogtalan csak nem bírja megállni, hogy hülyét csináljon magából és a cégéből azzal, hogy hülyének néz mindenki mást.

2015.07.25 - 20:06,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

SBKMozes írta: Ant-Man

simán az egyik legjobb MCU-termés

Sose gondoltam volna, de ez valóban így igaz.

2015.07.25 - 12:41,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Just saw this at Fallout 4 Forums http://forums.bethsoft.com/topic/1528556-perks-have-special-requirements...

Todd Howard said Perks every level.

When you level up, you go to the Perk Chart on your Pipboy.
The chart was shown briefly hanging on the garage and is in your pipboy.
The header row lists each Special Stat.
There are 10 perks listed under each one listed as 1 through 10.

What ever your rating in a Special Stat determines which perks you can take.
Have 4 in all seven Special Stats then you can chose from the the first through 4th rows on each stat.
Most perks can be taken more than once.
If you stat is not high enough then the perk is greyed out.

There are no level requirements.
To take Sniper (a Perception Perk on the ninth row), you have to have a nine in Perception.
So you start with a nine In Perception, you can start the game with Sniper.
This makes sense if the Sole Survivor is a vet.

There are 70 base stats and most of them but not all have four ranks.
So the Science Perk has Science Rank 1 through Science Rank 4.
Tod Howard said with all the Perk ranks there were something like a 170 perks total.

He said they found limiting what perks you can take by your Special Stats makes the Sole Survivor very unique with vary different play styles.

2015.07.25 - 12:31,szo Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Baj? Nekem mondjuk bántja a szemem, hogy nem koherens a vizuális dizájn. Gumilények mászkálnak fotorealisztikus környezetben más gumilények és megint más fotorealisztikus lények mellett.

2015.07.25 - 12:20,szo Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Egyszerűen rossz nézni, amit Vaughn művel. Hiába rakták mellé a milfek milfjét figyelemelterelés céljából, én sajnos átlátok a szitán.

2015.07.25 - 11:13,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

"Az Éli könyve jobban tetszett."

2015.07.25 - 11:03,szo Hírek 2016 tavaszán PC-re, míg PS4-re csak jövő év végén fog eltalálni a Rise of the Tomb Raider ugrás a hozzászólásra

És ezért tűnik túlreagálásnak a #22-esed. Mondjuk Cartwright is kissé fanatikusan áll a kérdéshez, szóval mindegy.

2015.07.25 - 10:57,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

psishock írta: En akkor halhatatlan bebit akarok magammal vinni csatamezore, azt nagyobb poen lenne figyelni. :D

Nyugodt lehetsz afelől, hogy ha a játék felvonultatna gyerek NPC-ket, azok mind halhatatlanok lennének, mert kinek hiányzik az az SJW- és szülői felhördülés? :P

psishock írta: dehat ez valami hollywoodi bawww storynak fest nem?

Bevallom, ehhez még sajna mindig nem volt szerencsém se könyvben, se filmen, de Ellisont ismerve határozottan nem valami hollywoodi bawww story.

2015.07.25 - 10:50,szo Hírek 2016 tavaszán PC-re, míg PS4-re csak jövő év végén fog eltalálni a Rise of the Tomb Raider ugrás a hozzászólásra

A reboot fősodorbeli játék; a Guardianék nyilvánvaló mellékvágányok, spinoffok.

2015.07.25 - 10:35,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

A kutya a legolcsóbb, legkönnyebb eszköz a mass market szívhúrjainak megpendítésére. :)

kap egy lovest valahonnan es kifexik.

Mondták, hogy halhatatlan lesz. Nyilván csak addig, amíg a történet meg nem öli neked egy oh so szomorú cutscene keretein belül.

Amúgy Harlan Ellisontól ered az egész: https://en.wikipedia.org/wiki/A_Boy_and_His_Dog
http://www.imdb.com/title/tt0072730/

2015.07.25 - 10:00,szo Játékok holdudvara PlayStation ugrás a hozzászólásra

NightBagoly írta: de szóval én lecsókkolózom, és elveszem tőle, ami kell.

Írd elő és szervezd meg, Joda.

2015.07.25 - 08:40,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Nem terveztem megemlíteni, pláne itt, de ha már te felhoztad... :P

Amúgy még mindig nemigen értem. De most már leginkább azt nem, hogy miért erre a fórummotorra esett a választás.

szerk.
Jaa, hogy pont elkaptam a (nem retroaktív) javítás élesítése utáni pillanatot? :D Nájsz.
Ilyet ne többet pl0x.

2015.07.25 - 08:13,szo Moziguru HQ Ki milyen filmet látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Még a Dune se lehet Dune.

2015.07.25 - 08:11,szo Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

psishock írta:

nagi írta:

Strato írta:

10 Things We Learned About Fallout 4 From QuakeCon 2015:

http://kotaku.com/10-things-we-learned-about-fallout-4-from-quakecon-201...

The leveling system works differently now. Perks are tied
to
SPECIAL stats, and not levels. Having specific high
special
stats means having good related perks.

Tehát ha megvan a kellően magas statom, akkor felvehetem a
legdurvább perket is első szinten?

tippre valoszinuleg lesz valamifele "perk tree" is ami egyensulyozza ezt, azaz mit tudom en ahhoz hogy a legdurvabb perket bevalaszd, elotte fel kell venned jo par masikat is, ami biztositja hogy csak magas(abb) szinten juss a kozelukbe.

szerk: fasze tordeli a quote a sorokat a BR taggal random helyeken, sehogy nem fer a fejembe.

Féloff: nem lehetne ezt az egész < br >, < p > stb. fasságot kiműteni a motorból? Ez az egyetlen fórum az általam látogatottak közül, ami a használatára kényszerít, és nem nagyon értem, miért, hisz máshol egy vagy két [ kód ]-dal kell csak megbirkózni még tömeges idézés esetén is, itt meg kész káosz az egész zárójelek és tördelés terén. Elszomorít, amikor visszafejlődünk.

Perkekről IGN-en:

Fallout 4 stats are governed by the SPECIAL system with seven attributes: Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, and Luck.

Players have Perks tied to SPECIAL stats. Every time a player levels up they may select a new Perk.

Ha átveszik valahogy a skillek szerepét is, tiszta sor, hogy a statokhoz kötötték őket, de ez nem jelenti, hogy nem kötődnek a szintlépéshez is.

csak annyit nem vagok miert kell Skyrimesiteni a Fallout rendszeret. Egyreszt pont azert szerettek az emberek mert "specialis" volt a tobbi jatekhoz viszonyitva.

Mert minél egyszerűbb, annál több egyszerű ember is megbirkózik vele. Az egyszerűeké a piac. Ezért vagyok képtelen mosolyogva gondolni a Bethesdára: hiába a valóban ambiciózus léptékek és tiszta bang-for-buck tartalomgazdagság a mind újabb játékaikban, ha a mélységen, komplexitáson látszólag egyáltalán nem akarnak dolgozni, sőt minél butább a rendszer és minél több pótkereket aggat rád az aktuális játék, annál jobb.

Nem akarom leírni az F4-et (meg aztán ha rögtön le is írnám, beleölnék 100 órát akkor is, jól tudom...), de mocskosul rosszul veszi ki magát nálam, ha egy CRPG kidobja az ablakon a kibaszott képzettségrendszert, érted, nemcsak általánosságban az RPG-k, de e konkrét játék elődeinek is az egyik legmeghatározóbb rendszerelemét. Senki ne mondja nekem, hogy a fallouti képzettségrendszer annyira kezelhetetlenül, javíthatatlanul, végzetesen bonyi volt a Beth focus groupjának, mert sikoltani támad kedvem, ha ennek fényében belegondolok a nagyköltségvetésű szerep-videojátékok jövőjébe.
(Na nem mintha ez az irányvétel olyan új fejlemény volna, heh...)

Megjegyzés: elvi szinten nem vagyok a skillek-perkek összemosása ellen, dacára a fentieknek. :D
Gyakorlati szinten azonban... ez a Bethesda játéka, és bennük nincs nagy bizodalmam arra nézve, hogy elegánsan, okosan, és a játékhoz végérvényben valami pluszt adva tudnák kezelni ezt a huszárvágást. Ahhoz túl kommersz beállítottságúak, hogy ne a tömegízlésre való butítás legyen a lényeg "áramvonalasítás" esetén, tényleges sallangtalanítás és feljavítás helyett.

2015.07.24 - 20:14,p Játékok holdudvara Akciós játékok ugrás a hozzászólásra

nagi írta: https://groupees.com/vn2

Visual Novel bundle #2
Perpill $8-ért előrendelhető látatlanban

Közröhej.

2015.07.24 - 17:31,p Moziguru HQ Készülő filmek, melyek érdekelnek! ugrás a hozzászólásra

Kicsit elkéstek ezzel a Spore Lénykreátor reklámfilmmel.

2015.07.24 - 15:57,p Oldalügyek Hírek a Rewired figyelmébe ugrás a hozzászólásra

skyrim-mod-looks-like-bethesda-made-it

És az jó?
;D

2015.07.24 - 12:26,p Játékok holdudvara Ki milyen videojátékkal játszott a héten? ugrás a hozzászólásra

Ne akard élből teljesen kipucolni a Hintert, mozogj át több más helyszínre, és akkor jönnek majd a csapattagok. Meg az unalom is, lassabban.

2015.07.24 - 10:50,p Hírek 2016 tavaszán PC-re, míg PS4-re csak jövő év végén fog eltalálni a Rise of the Tomb Raider ugrás a hozzászólásra

Cartwright írta:
Pfff... de addigra már rég végigvitte az emberiség 90%-a, ki akar
játszani egy Tomb Raiderrel hónapok múlva? Más játéknál oké
lenne, de Laránál? :D

De Laránál mi?

sterner írta:
Lara meg nem élő szereplő, szóval nem kell attól félni, hogy az évek
során átmegy milf kategóriába, mire odajutna az ember, hogy
rátehesse a kezét.

"Félni"??

2015.07.24 - 09:42,p Hírek Life is Strange - 1 millió felett az epizodikus tinisztori eladásai ugrás a hozzászólásra

"Epizodikus játékot csak egyben, AAA blockbustert csak GOTY-ban."
– Bölcs Játékos Krédója a.k.a. Türelmes Ember Mantrája

2015.07.24 - 07:43,p Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

Bethesda's Fallout Anthology comes in a mini-nuke

It's $49.99

While you probably already own most of the Fallout games on PC given how routinely they're discounted, here's a cool thing out of QuakeCon 2015. Bethesda is packaging Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics, Fallout 3 Game of the Year Edition, and Fallout: New Vegas Ultimate Edition inside of a replica Fat Man mini-nuke that makes an "audible bomb sound."

Really? Sounds more like a cash register cha-ching to me.

The Fallout Anthology releases in North America on September 29 and in Europe on October 2. Bethesda assures that there's extra room in the case for November's Fallout 4. Uh huh.

rwurl=http://cdn.destructoid.com//ul/296547-h1.jpg

2015.07.23 - 18:13,cs Moziguru HQ Ki milyen sorozatot látott a héten? ugrás a hozzászólásra

Talán írd oda, hogy mely sorozat spoilerje, mert így kurvára semmi értelme, nem?
Ha jól látom, Orange is the New Black? Csak az első két részt láttam anno.

2015.07.23 - 11:02,cs Kézzelfogható játékok Warhammer Multiverzum ugrás a hozzászólásra

Nokedli írta: WH Fantasynak meg marad nekünk a jó
öreg Öregvilág (fantasy RPGben is verhetetlen a jó kis ezer éves
2. kiadás, ahol a játékos az elején nem ORGYILKOS meg VARÁZSLÓ
hanem pl. lótolvaj, meg írnok :-) És ez a 12. századi Bajorország
orkokkal meg Káosszal nekünk tökéletesen megfelel)

Így-így! (Bár szerintem 12-nél későbbi.)

2015.07.23 - 10:13,cs Nagybetűs játékok Fallout ugrás a hozzászólásra

F3
http://www.geek.com/games/a-train-you-ride-in-fallout-3-is-actually-an-n...

Gamebryo was not really designed with vehicles in mind. When you think about it, Skyrim is all horses and walking, but all the cars are wrecked in Fallout, so vehicles don’t come up much. There are a number of workarounds to make vehicles work the few times they appear. For example, the Fallout Vertibirds are just pre-rendered animations that don’t operate inside the physics of the game.

Far more interesting is the Presidential Metro Train in Fallout 3’s Broken Steel DLC. It turns out it was easier to make the train car a piece of head armor and slap it onto an NPC than it was to make a working vehicle. The NPC (with train hat) can be spawned wherever it needs to be. All you see is the train car on the tracks, but under the surface is a person with a train on her head.

There’s another trick when you actually board the train, and it’s almost as weird. Again, there aren’t physics for making a train car move in the Gamebryo engine, so you’re not actually on the train. Instead, the player is equipped with a piece of head armor that covers the field of view and looks like the inside of a train. Then a camera animation is played that makes it look like you’re on a moving train, but you really just have a helmet on.

The new Creation engine in Fallout 4 will be much more sophisticated than Gamebryo from Fallout 3*, but they share much of the same DNA.

rwurl=http://www.geek.com/wp-content/uploads/2015/07/Metro-Head-590x330.jpg

*I desperately want to believe ikszdé

2015.07.23 - 10:09,cs Hírek 007: Spectre tréler ugrás a hozzászólásra

Eva Green – igen
a lovas csaj a Casino Royale-ból – hm? can't fap (due) to short memory
Olga Kurylenko – bizony
Bérénice Marlohe – ok
Monica Bellucci – mindenki tudja, hogy még mindig
és ő – nem
Sőt: Naomie Harris – kizárt dolog

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!