Jelenlegi hely

Topikok

2018.03.08 - 13:40,cs Hírek Devil May Cry HD Collection: Gondok vannak a PC porttal

A széria első három részének felújított változatát tartalmazó Devil May Cry HD Collection ugyan csak március 13-án érkezik (PC-re, PS4-re és Xbox One-ra), de az Amazon és a Twitch Prime előfizetői számára már elérhető az első epizód PC verziója... csak elég bugosan.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sXL70O_Sbpg
A programhibák közül a legviccesebb hardkór rajongók számára akár még új fícsörként is felfogható: ha 60hz-nél magasabb képrfrissítéssel rendelkező monitoron futtatjuk a játékot, Dante hirtelen a szokottnál jóval gyorsabban kezdi el felfedezni a terepet:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=zgVUySy2Iro
A DMC mindig is szélsebes játékmenettel rendelkezett, de azért ez már egy kicsit túlzás. Aki nem érzi magát elég tökösnek a turbó módhoz, az szerencsére egy kis rajongói segítséggel (na meg a RivaTunerrel) megoldhatja a problémát.

Akadnak a programban egyéb nyalánkságok is, de azok már inkább apróbb technikai fájdalmak, illetve pöttömnyi eltérések az eredeti PS2-es változattól. Hiányzó grafikai effektek, felgyorsított és rosszul ismétlődő hang- és zenei elemek késztethetik fogcsirkogatásra a DMC-fanokat:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=_1GnqgRU3vI
A Capcom eddig híres volt a minőségi portolásokról és újrakiadásokról, így remélem, mindez csak apró homok az egyébként jól működő gépezetben. Egy hét még hátravan a hivatalos premierig, a hibák pedig nem tűnnek nehezen kiirthatóknak, szóval bőven van esély a javulásra. Lehet, hogy el van átkozva egy kicsit ez a HD Collection elnevezés, elvégre már a Konaminak sem jött össze a Silent Hillel.
2018.03.01 - 07:22,cs Hírek Early Accessben az Ion Maiden

A 3D Realms hosszú várakozás után ma végre bejelentette új játékát, az Ion Maident, amit a Steam Early Access keretében már meg is vásárolhatunk. Íme a bejelentő trélerke:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=QcAwzusZUrQ
Ha az előzetes alapján nem lenne egyértelmű, az Ion Maiden alatt a Duke Nukem 3D-t, a Bloodot és a klasszikus Shadow Warriort is hajtó Build engine dolgozik (egészen pontosan az EDuke32 nevű source port), így egy 100%-ig autentikus retro lövöldét tisztelhetünk benne. Főhősünk ezúttal a rossz emlékű Bombshellből már ismerős Shelly "Bombshell" Harrison, aki itt még mechanikus testrészek nélkül, egyszerű, ám nagyon badass GDF-tisztként veszi fel a harcot Neo D.C. rosszarcúival.

Aki befizet az Early Accessre, az egyelőre csak egy privjú kampánnyal lesz gazdagabb, de szerencsére nem nyúlfarknyi demóról, hanem egy kövér "shareware epizódról" van szó, mint a régi szép időkben. A Duke 3D modder közösségből verbuvált fejlesztők különösen komplex pályadesignt álmodtak össze nekünk, szóval a hosszú, MIDI-zenével és egysorosokkal színesített szórakozás garantált. Maga a játékmenet elsőre egyébként leginkább Blood-fanoknak fog kézre esni, mivel nagyon sok onnan megismert elem visszatér (nagy örömömre még a rugdosható fejek is :D).

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ylsUMfP1T3o
Én az első néhány pálya alapján nem nagyon tudok belekötni a játékba: az akció a helyén van, Shelly poénos karakter, a kézzel rajzolt textúrák és sprite-ok gyönyörűek és még olyan apró hangulati elemek is helyet kaptak, mint pl. hősnőnk doomosan animált profilképe. A teljes verzió megjelenése még idén várható, szóval megyek is vágni a centit, a végső simításokhoz pedig sok sikert kívánok a Voidpointnak.

Kritikák az early access verzióról: GGGManlives, Gameinformer, Destructoid.

A játék Steamen, DRM-mentesen pedig GOG-on vagy a 3D Realmstől érhető el.
2018.02.27 - 15:56,k Nagybetűs játékok Silent Hill

Nem akartam ezzel nyomasztani tovább a filmes topikot, szóval inkább ide.

brianaspirin írta: örülök, hogy a két legjobb silent hill-el tudtam játszani a maguk idejében (vagy legalábbis nem sokkal lemaradva) imádtam mindkét részt. legalább 5-6 alkalommal végigjátszottam mindkettőt, a különböző lezárások végett. először nem is tudtam, hogy ilyen van benne, csak csodálkoztam amikor a sztori után újra elindítottam és a ködbe burkolózva először meghallottam a járó láncfűrész hangját :)

utána már tudatosan kezdtem keresni a többi befejezést (neten)

és ezért rendeltem meg ezt a pólót a legutóbbi agdq alatt :)
rwurl=https://i.imgur.com/3OSaMq3.jpg

Egyébként annak ellenére, hogy a 2 és a 3 örvend a legnagyobb szeretetnek (és hogy a Konami a kiadó :D) nem igazán lehet mellélőni a Silent Hill-játékok többségével. A negyedik részt a megjelenés idején pl. nagyon lehúzták sokan, mert az megint erősen különbözik a korábbiaktól (a történet igazából nem SH-ben játszódik, a játékmenet is más, mivel más az irányítás meg zseblámpád sincs), na meg mert elterjedt az a téves pletyka, hogy a Konami "kényszerítette" a fejlesztőket arra, hogy SH címként adják ki. A valóság inkább az, hogy kezdetben nem Silent Hill akart lenni, de ahogy haladt a fejlesztés, a Team Silent rájött, hogy mégiscsak Silent Hill-játékot csinálnak. Végül a fanok is megenyhültek, kultjáték lett, simán oda lehet tenni a 2 és a 3 mellé.

Az első 4 részből igazából az SH1 a leggyengébb, de ez mesterművek között nem igazán szégyen. Az első résszel tulajdonképpen csak az a baj, hogy azon egy kicsit még érződik, hogy miből lett a Silent Hill: a Konami látta, hogy nagy siker a Resident Evil, ezért le akarták koppintani. A koncepció csak annyi volt, hogy csinálni kell egy klónt az amcsi piacra, szóval az elhúzódó fejlesztés közben lett kitalálva minden. Ettől egy kicsit szedett-vedett a játék, a PSX-es technológia meg azóta rohadtul meg is öregedett, de egyébként remek cucc. Istenigazából nagyot nyerhetnénk egy olyan SH1 remake-kel, mint amilyet a Resident Evil 1-nek csinált a Capcom, mert a grafikai ápdét mellett szépen ki lehetne bővíteni a történetet, új angol szövegkönyvet és szinkront lehetne csinálni hozzá, csak a HD Collection után sanszos, hogy a Konami nem tudná jól összehozni.

A Team Silent utáni játékok sem rosszak egyébként, csak ott már azért lejjebb kell venni az elvárásokból. A Downpour az egyetlen, ami nagyon jó fogadtatást kapott a fanoktól, csak kár, hogy pont abból nincs PC verzió, mert nagyon rosszul fut 360-on és PS3-on. Manapság egyedül Xbox One backcompattal lehet jó minőségben és jó teljesítménnyel játszani vele.

2018.02.21 - 18:08,sze Hírek Age of Empires: Definitive Edition: Tripla löncstréler

Tegnap jelent meg az Age of Empires első részének 4K-s oltárt emelő Age of Empires: Definitive Edition, ami masszívan felújított grafikával, finomhangolt balansszal, modern kezelőfelülettel és egy csodás új soundtrackkel várja a nosztalgiázni vágyó stratégákat. A premierre három darab löncstrélerrel is készült a Microsoft, mert miért ne?

Az első videó az Age-re jellemző fennkölt, nosztalgiafaktort és könnycsatornákat megcélzó stílusban készült:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JOEMc0pJHY8
A folytatás egy egyszerű falusi ember életébe enged betekintést:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=hT3VW401A7E
Végül pedig turistáskodni hívnak bennünket:

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=t5EDgNjEbdM
Igazán ötletes és vicces megoldás így promózni a játékot, de a löncsnek sajnos akad egy szépséghibája: a bejelentésnek megfelelően az AoE:DE maradt Windows 10-exkluzív, így csak és kizárólag a Windows Store-on keresztül érhető el. Természetes törekvés, hogy a Microsoft szeretné felfuttatni a saját platformját, azonban az Age of Empires esetében a második rész HD változatával már sikerült Steamre szoktatni a felhasználókat, így a megjelenés napján minden bizonnyal nem számítottak nagy tolongásra a Definitive Editionért. Ennek első bizonyítéka, hogy a Microsoft eddigi, a steames megjelenést illető kommunikációja változni látszik.

Indultunk onnan a bejelentéskor, hogy a játék Windows 10-exkluzív, és az is marad. A közönség a Windows Store népszerűtlensége miatt nem repesett az örömtől, így januárban jött a tűzoltás: a Valve miatt marad el a Steam-verzió, mivel a Steam nem támogatja a játék által használt Xbox Live-rendszert, mondta akkor Jörg Neumann producer. Ennek a nyilatkozatnak is elég nagy röhögés lett az eredménye, szóval néhány napon belül tompítottak is egyet rajta, most, a premier után pedig lássanak csodát, itt van Adam Isgreen, hogy kvázi bejelentse a Steam-verziót.

Isgreen a PCGamesN kérdésére elárulta, hogy a játék a jövőben még feltűnhet a Valve platformján, egyelőre azonban "nem árt egy kis versengés a piacterek között", így a csapat az UWP-verzió csinosítgatásán dolgozik. Ha ezzel elkészülnek, "meglátjuk, merre tovább", nyilatkozta a játék kreatív direktora. Ez bizony pálfordulás a kezdeti elzárkózás után, szóval várjuk szeretettel a Steam-verziót.
2018.01.18 - 08:45,cs Hírek ZeneDrop: Blood - Infuscomus

A BloodGDX source port megjelenése óta főnixként támadt fel a Blood című klasszikus FPS-t támogató közösség: sokan 20 év után most küzdötték át magukat először Caleb bosszúszomjas kalandján, a régi pályacsomagok és modok új verziókat kapnak, de fokozatosan kerülnek elő friss projectek is, amelyek hol a további játékidő, hol pedig a szebb külcsín reményében nyúlnak hozzá a Monolith mesterművéhez.

A szórásból természetesen nem maradhatnak ki a zenei kezdeményezések sem, friss és ropogós idei termékként pedig már itt is van egy dögös metálfeldolgozás a játék Infuscomus című trackjéhez Michael Markie-tól.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=4Qpg6iVqNWs
2017.12.30 - 06:45,szo Hírek ZeneDrop: Prince of Persia (1989) - Chomper

Aki annak idején végigküzdötte az eredeti Prince of Persiát, minden bizonnyal verejtékező homlokkal emlékszik vissza a játék néhány ikonikus hanghatására. A Herceg testét kettészelő guillotine-ok és a bekapott kardcsapások zajai nem éppen 5.1-es minőségben szóltak, de ennek ellenére, vagy talán pont emiatt könyörtelenül adták tudtunkra, hogy lehet elölről kezdeni a pályát.

Mai remixünk szerzője, Bitplex valahogyan meglátta a zeneiséget ezekben a puffanásokban és csörömpölésekben (egy kicsit őrült lehet szegény), így az 1989-es főcímzenét felhasználva csinált belőlük egy remek dubstep nótát. A szám címe Chomper (így hívják az angolajkú fanok a játék guillotine-jait), és egy poénos, térhatású klip is jár hozzá, amiből kiderül, milyen széles a herceg valójában.

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=AZsZzKN8u1s
Erre aztán mehet a perzsa rulett!
2017.12.28 - 15:28,cs Moziguru HQ RedLetterMedia!

Ha Mega64 topik van, akkor legyen hát a RedLetterMediának is! I CLAPPED! A RedLetterMedia a legjobb dolog, ami a világgal történt a Phantom Menace óta, szóval itt egy kis gyorstalpaló videoajánlás azoknak, akik még nem ismerik őket mélyebben. A Plinkett-rivjúkat kihagytam, mivel azokról már úgyis mindenki hallott, aki viszont mégsem, ofkorsz kezdjen azokkal.

A Jack & Jill rivjú csodálatos betekintést nyújt az Adam Sandler-filmek keletkezésébe:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=sXNsT7-Lwsk
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=Cc85QCF5414

Max Landis író-rendező annyira felhúzta magát az American Ultra rivjújukon, hogy elment velük beszélgetni egyet, és nagyon okosakat mondott az eredeti IP-k jelenlegi helyzetéről:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=DR-Dry8Qb4A

Nagyon szeretik a Resident Evilt:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=ZPUPaxgIo98

Kiváló filmes ötleteik vannak:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=kjEd3DpH_e0

Értik a Terminator Genisyst és az új Ghostbusterst!
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=JXJiSZhA5cg
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=UWROBiX1eSc

Zack Snyder a kedvenc rendezőjük:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=l4u-HLm8maE

A közhiedelemmel ellentétben nem utálnak mindent:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=KP-6ewtJcdk
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=O1Gqjjq1nic

Legviccesebb szériájuk a Best of the Worst, amiben borzasztó, VHS-re gyártott filmeken röhögnek:
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=2-3wkbqmgxs
rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=fgbPUHfBJA0

Remélhetőleg még sokáig szórakoztatnak minket, legalábbis addig, amíg Rich Evans halálos cukorbetegsége és Mike egyre növekvő demenciája engedi!

2020.04.30 - 00:26,cs Cikkek There is a hole here now
2017.11.25 - 23:50,szo Hírek Szníki trélert kapott a Seven: The Days Long Gone

A Seven: The Days Long Gone igazán izgalmas élménynek ígérkezik: az IMGN.PRO és a Fool's Theory játékában (pitbull) Terielt, a mestertolvajt irányítjuk, mégpedig Commandost idézően izometrikus nézetből. Első blikkre egy ahhoz is hasonló real time tactics-játékot idéz a kezelőfelület, a madártávlat mögött azonban egy nyílt világú RPG-t találunk.
 

A történet színhelye a Peh névre hallgató börtönsziget, aminek minden egyes négyzetméterét szabadon bejárhatjuk hősünkkel. Teriel természetesen akaratán kívül kerül erre a csúf helyre, a fejében duruzsoló démoni hang azonban tudni véli, hogyan juthat ki onnan. Feladatunk egyszerű hát: minden eszközünket és ügyességünket bevetve dobbantani a böriből, mindeközben odafigyelve a szigetet benépesítő rosszarcúak ármánykodására is. Nem hangzik túl fantasztikusan, de a készítők nagy volumenű sztorit ígérnek, amelynek végén egy egész birodalom sorsáról dönthetünk majd.

És hogy mi újság a játékmenettel? Az egyes feladatok megoldásában teljes szabadságot élvezhetünk, játékstílusunkat pedig saját izlésünk szerint alakíthatjuk ki. Tervezhetünk rajtaütéseket az ellenfelek gyors – és minden bizonnyal hangos – likvidálása érdekében, különböző álruhák segítségével megtéveszthetjük a gyanútlanokat, de ha úgy tartja kedvünk, a környezet adottságait kihasználva bemutathatjuk a szellemként sunnyogás művészetét is. A Sevenben nagy szerepe lesz az időnek is, ugyanis kedvünkre tekergethetjük az egyes napszakokat, így lehet, hogy egy nappal bevehetetlennek tűnő helyen éjszaka már nyugodtan próbálkozhatunk. Ha ígéretesen hangzik, akkor elmondom a slusszpoént: a fejlesztőcsapatban a Witcher 3 egykori jómunkásembereit is megtalálhatjuk. Másztörpísz érkezik?

A napokban megjelent egy új előzetes is: maximum szníkiség!

rwurl=https://www.youtube.com/watch?v=NDIiM8RXvew
Akárhogy is nézem, a prezentációban bizony minden megvan egy igazán jó játékhoz, még a stilizált külcsínen sem sikerül fogást találnom. Megjelenés december első napján, a vásárláshoz pedig saját magunk kiszebelése után a Steamre, a GOG-ra vagy a Humble Store-ra kell ellátogatnunk.
2017.11.25 - 17:05,szo Hírek Black Mesa: Tovább késik a Xen

Sehogyan sem akar elkészülni ez a Xen kiegészítő a Black Mesához. Az eredetileg tavaszra belőtt megjelenést a Crowbar Collective először decemberre tolta át, most pedig kiderült: idén már biztosan nem utazhatunk el a Half-Life párhuzamos dimenziójába. A CC ezúttal már nem bátorkodott újabb határidő tűzésével, szóval a játék ismét a „when it's done” kategóriába csúszott vissza.

Búslakodniuk azonban annyira azért nem kell a rajongóknak, a tél ugyanis tartogat még meglepetéseket: néhány héten belül komoly endzsin-ápdét érkezik, amivel a Xenbe szánt fícsöröket tervezik tesztelni a fejlesztők. A frissítésnek köszönhetően egy kicsit megfiatalodik az egyébként borzasztó öreg Source motor: érkeznek a lens flare-ek (hú), a dinamikus fények (ááá), felcsillan az image based ambient lighting (óóó) és szépülnek a textúrák a 4 way texture blends (vááá) opciónak köszönhetően, de jelentős optimalizációk várhatóak a Cascade Shadow Maps (CSM) és a Godray effektekhez is. A fenti linken ezek mindegyikéből találni egy kis képes-gifes kóstolót, érdemes őket nézegetni.

Csobbant két új koncepciós festmény a Xenből is:
 



Hogy tovább enyhüljenek a fájdalmak, a Black Mesa kapott egy szép 60%-os leárazást is. Irány a Steamre érte!

REWiRED - Kutyus felfedő szétszéledés - 2014-2057 © Minden Jog Fenntartva!
Virtuális valóság és Kecskeklónozó központ - Oculus MegaRift - PS21 - Mozi - 4D - Bajuszpödrés
Médiaajánlat/Borsós Brassói Árak
Rohadt Impresszum!